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marcogrilo

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par marcogrilo

  1. tres bon boulot on peu voir sa en wireframe?
  2. marcogrilo

    Trojan Msn

    voila le je pense avoir eliminer le virus (j'ai bien passer 1 heure sur msn sans que sa spam les messages) j'ai utiliser l' outil clean qui etais fourni dans le lien du forum que jarod ma filer merci a tous d'avoir répondu
  3. marcogrilo

    Trojan Msn

    tu sais tu peu mettre ton msn qui se conecte toujours en offline
  4. marcogrilo

    Trojan Msn

    merci pour le réponses je vais essayer et apret je vous dit si jy suis arriver désoler XR quand on ai desespérer en cherche pas beaucoup si il y a eu un quelqu'un avec le meme prob
  5. marcogrilo

    Trojan Msn

    salut a tous il y a deux jours j'ai choper un virus par msn, ce virus n'ettais pas un lien mais si un fichier qui se envoie tout seule, bon voila j'ai reçu un message d'un pote (il avais le virus) avec ce message: "je t'avais deja montrer ces fotos?" et ensuite sa ma envoier un dossier .zip (myalbumfoto2007.zip) je l'ai accepter et dedans il y avais pas un fichier.exe et moi comme un CON je ne sais se que j'avais dans la tete en ce moment j'ai extracter et executer ce fichier mon antivirus na pas reconnu ce fichier (mcaffe). mantenant il me ouvre une fenetre avec tout mes contacte online pour essaye de envoier le virus mais, je lui est effacer le dossier de source (myfotoalbum2007.zip) qui ettais dans C:Windows et en ce moment il n'arrive pas a le envoier a personnes car sa fais un echec d'envoie sur msn. j'ai fais un scan avec ad-aware, mcaffe et avg il non pas reussi a le iliminer, donc je ne sais plus quoi faire aider moi svp
  6. pour l'ombre tros large faut que tu édite le fichier de colision
  7. tres bon travaille fredzaza tu deviens perfectionniste avec tout ses detailles
  8. ne me parle pas cette mission c'est vrais j'ai découvert que j'ai perdu la patience de jouer a des jeu vidéo... en tout cas t'ai un vrai pro
  9. très bonne conversion il y a juste les pneu qui ne colle pas tros, ils son tout sale mais la voiture non
  10. la hierarchie c'est comme le nom le dit sur un veicule il y a une hierarchie entre les objet et les dummy, si ta juste deplacer les dummy c'est que ton problème vien de l'exportation, peut être que na pas intégrer le col de la voiture...
  11. salut a tous bon voila depuis des mois que j'ai deja fini la XF-17 mais se qui me empêche de la sortir c'est le .ifp , je l'ai deja éditer mais il y a une unique animation que si je la edite il me déforme la tête de CJ http://img61.imageshack.us/img61/5409/problemesz7.jpg si quelque un a une solution je le remerci voila la moto http://img234.imageshack.us/img234/8961/xf17zx3.jpg
  12. tu parle sur quel logiciel? le mieux c'est prendre celle du veicule a échanger sur 3d max tu peu crée aussi des dummy dans create > helpers > dummy
  13. sa dépend de quel voiture tu parle, si tu veu faire des portes faut que tu découpe et tu modifie tout la caroçerie et interieur
  14. bon voila se qui arrive avec le box exporter en dff (3 face perdu) http://img402.imageshack.us/img402/8325/boxuq4.jpg et pour kam c'est vrai quil a arrêter parce que il veu des donation, je me demande qui donne des donation au modder? je dirais plutôt que si il ny avais pas de modder a quoi servirais leur script et logiciel? il faut se aider entre tous
  15. je vien de voir la video de l'avion et je peu dire que c'est une grosse erreur a la partie :lolol: si le auteur voulais la exporter il aurai eu une surprise parceque il a comencer avec une"box" et pour exporter en dff il ne faut jamais utiliser les box mais si le "chamferbox" par exemple, c'est la meme chose mais sa exporte nikel
  16. effectivement gmax est nul et voila.... il manque enormement de outil et pour exporter c'est un probleme
  17. salut pourquoi faire "colapes to"? applique ta texture dessus fais le uwv mapping et tu converti en editable mesh apret exporte voila simple
  18. pour sa tu doit extracter tout le gta3.img dans un dossier et avec le script map IO de kam tu choisi le chemin ou ta tes dff, tu importe le ipl et tu attend car importer un ipl sa prent du temp a importer
  19. quand tu lance 3d max si tu a bien installer les script ils se lance automatiquement quand tu ouvre le logiciel, ils son a ta droite dff IO col IO etc etc
  20. faut que tu extrac les dff de l'archive gta3.img en premier avec imgtool v2 apret, tu ouvre le script dff et tu met import tu choisi bmp et voila
  21. salut tu ne arrive pas a importer les dff sur 3d max c'est sa? quand tu parle de ne pas reussir a ouvrir les map
  22. marcogrilo

    Vampires Du 08/05/2007

    pour les son jy pense pas le faire
  23. marcogrilo

    Vampires Du 08/05/2007

    que penser vous de cette conversion du jeu stalker que je vien de faire? http://img62.imageshack.us/img62/8660/gun3vt1.jpg
  24. c'est pas cj c'est un pieton de gta dans cette image le personage sert a te "conduire" sur la bonne scale quand tu modélise quelque chose . tu importe le male01.dff par exemple (tu a plein d'outre)
  25. je sais si sa vau la peine, car les voitures de GT elle on une exelente modelisation exterieur, le moteur grafique qui aide beaucoup dans le rendu ingame final mais le reste....
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