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Vicolaships
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Gta San Andreas : Jurassic Park Breakout
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de sebino dans Exposition des créations
Très cool comme idée ! Bonne chance à vous, je suppose que vous utilisez 3DS max pour les animations et ca doit pas être facile, si vous souhaiter utiliser Endorphin (moteur physique de GTA IV) je viens de publier un tutoriel pour convertir les animations sur GTA ! A+ -
Ce tutoriel est à la porté d'un utilisateur de 3DS max confirmé, il est plus que conseillé d'avoir déjà pratiqué sous ce logiciel. Tutoriel original par Wesser 1. Matériel requis: Endorphin (version complète) 3DS max 9 Scripts KAM's L'archive du tutoriel (cliquez pour télécharger) 2. Exporation de l'animation sous Endorphin: Une fois votre animation terminée cliquez sur File > Export > Choisissez le format CSM, je vais appeler mon animation skate.csm, cliquez sur enregistrer et entrez un scale de 25.9. Vous pouvez fermer endorphin. 3. Importation de l'animation sous 3DS max: http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/endorphin1_tmb.jpg Ouvrez tout d'abord le fichier biped.max fournis dans l'archive, puis grâce au menu déroulant choisissez les éléments biped (1), puis dans l'onglet Motion (2) chargez votre animation (3), vous devrez alors choisir le bon type d'extension pour le voir apparaitre (4), une fois l'animation chargé une nouvelle fenêtre s'ouvre assurez vous que la conversion soit sur No Key Reduction (5), choisissez les images a importer si vous désirez modifier (6) puis validez (7). http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/endorphin2_tmb.jpg Votre animation est chargée mais le personnage est déformé, pour le remettre correctement cliquez sur le bouton Figure Mod (1); puis ouvrez le fichier player.fig (2 et 3). Votre CJ est maintenant de nouveau bien proportionné. Cliquez maintenant sur File > Save Animation (biped doit toujours est séléctionné), je vais appeler l'animation skate.xaf http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/endorphin3_tmb.jpg Cliquez sur File puis Reset (n'enregistrez pas les modifications au fichier). Allez ensuite dans l'onglet Utilities (1) pour lancer le script DFF (2), importez (3) le fichier player.dff (4 et 5). http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/endorphin4_tmb.jpg Une fois ceci fait faites File > Load Animation, choisissez d'un simple clic votre animation (1)(ici skate.xaf), cliquez sur Get Mapping (2), choisissez Config.xmm (3) et chargez le (4). Cliquez ensuite sur Load Motion (5). Votre animation est chargée et vous pouvez désormais la contempler !
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Découvertes, Clins D'oeil Et Bizarreries...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Morgan Merryweather dans GTA 4
D'ailleurs si vous vous débrouillez bien pour casser la vitre que la personne nettoie sans lui faire peur (ya aussi de la chance), elle continue d'astiquer dans le vide ! -
Améliorations Du Site Gta Macreators
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de midtownmad dans Discussions générales
Une amélioration du forum qui serait quand même pas mal (je crois que j'avais déjà proposé) ca serait de re-faire marcher les balises BBcode tels que [img][/img] et [url][/url] Toutes les autres marchent sauf celles là -
J'en profite pour faire part d'un de mes problèmes, j'ai tous le temps ce bug assez énervant quand je clique sur ouvrir avec > Choisir le programme (avec n'importe quel type de fichier): http://www.monsterup.com/upload/1247855395.jpg
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Oui, tu peux trouver des guides sur internet pour t'aider à compléter tout ça, j'ai pas précisé mais il faut évidement finir toutes les missions principales (après je sais pas comment cela fonctionne avec les addons comme TLAD)
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Il faut: Tuer les 200 pigeons Faire les 50 sauts uniques Faire tous les vols de voitures Tuer tous les ennemis publics Rencontrer tous les personnages secondaires Faire toutes les missions assassins Livrer toute la drogue pour Jacob Faire toutes les courses (Brucie) Débloquer toutes les capacités uniques avec les amis et faire toutes les activités (sauf pour Roman et Dwayne) Faire 20 missions avec les voitures de police
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[GTA:SA][Mod] Skateboard Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Et oui c'est l'inconvénient du mod, du coup on peut plus repasser à pied :lolol: Sinon je suis en train de faire des animations pour quand tu t'accroches au rebords et tout ca, si j'arrive à un résultat ca devrait être vraiment stylé ! Une petite vidéo pour ceux qui souhaitent découvrir le mod: Et je rappelle le lien de téléchargement: http://www.vicolaships.moi.fr/index.php?fi...on&dl_id=16 -
Je crois que ceci devrait te convenir: http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iv/script-mods/2289 Par contre pour le tutoriel je n'ai rien trouvé essaie de chercher de ton côté, a+
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Découvertes, Clins D'oeil Et Bizarreries...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Morgan Merryweather dans GTA 4
Avec le pot d'échappement des vieilles bagnoles on peut carrément cramer les passant en passant les vitesses ! C'est pas facile mais assez fun quand on réussit ! -
[GTA:SA][Mod] Skateboard Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Ouais c'est bien ca, il remplace les sneaker par des chaussures avec un skateboard et il modifie les animation -
Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
Ca passe, un peu tristounet mais c'est c'est pas trop moche, c'est un screen de LS au nord non? -
Oui mais je pense qu'avec Chinatown Wars + The Ballad of Gay Tony occupe déjà pas mal de studios, et je ne pense pas qu'ils puissent en même temps développer un autre GTA utilisant Rage et Euphoria, mais il y à très certainement une équipe qui réfléchi déjà au prochain GTA, la ville; l'histoire et tout ca ! A+
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... Sinon il y à GTA Chinatown Wars qui à été annoncé sur PSP, donc les équipes de Rockstar planchent à la fois sur les nouveaux addons mais aussi sur l'adaptation PSP, ce qui ne leur laisse certainement pas le temps de faire un nouveau GTA.
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Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
C'était devenu une image énorme qui pesait dans les 400 Ko, une sorte de texte de imageshack. Comme ca me saoulait j'ai MP un modo qui te l'a enlevée, elle était belle et bien hors charte ! Ré upload là -
Au cas ou vérifie tes ventilos, vérifie les températures pendant que tu joues, sinon je sais pas. Et dépoussière ta carte graphique et ton processeur si c'est pas déjà fait
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[GTA:SA][Mod] Skateboard Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
BETA 2 disponible ! TELECHARGER LA BETA 2 -
Je suis complètement d'accord, il faut reconnaître qu'on devient très vite très précis avec une souris tandis qu'un joystick demande un grand temps d'adaptation et resteras toujours beaucoup moins précis. C'est vrai qu'un FPS sur console c'est moins "jouable" je suis d'accord, mais je ne trouve pas que ca gache le plaisir.
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[GTA:SA][Mod] Skateboard Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Pour l'instant on peut pas mais je pense le faire c'est pas très compliqué, sinon du côté du mod en lui même j'ai fait une version volante du skate (sans trucks et roues et il est sur élevé), j'ai aussi fait quelques skates différents : http://www.vicolaships.moi.fr/index.php?fi...gorie&cat=4 J'ai toujours des problèmes de textures mais cette fois je ne sais pas comment les régler, donc c'est prévu pour rester malheureusement pour l'instant, a+ -
News Textures ?
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Johandu26 dans Aide et discussions sur la création
Oui la fonction remplacer de IMG Tool ne marche pas, faut supprimer puis ajouter. Je te conseille iRipper, la fonction remplacer marche (tu ajoutes et il te demande si tu veux remplacer) et le logiciel est très simple. En plus tu peux ajouter plusieurs fichiers à la fois, contrairement à IMG Tool -
Vérifie tous tes ventilateurs et les températures !
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Up: Bac mention assez bien Down: Ma mère me traite avec une ingratitude... Désolant
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News Textures ?
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Johandu26 dans Aide et discussions sur la création
- Extraire le fichier TXD (textures) de l'archive IMG - Extraire grâce à TXD Workshop les textures en format bmp, png... - Ré importer la texture modifiée dans le fichier TXD - Remettre le nouveau fichier TXD dans l'archive IMG Voilà -
News Textures ?
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Johandu26 dans Aide et discussions sur la création
Il te faut surtout TXD Workshop, en fait utilise IMG Tool pour extraire les fichiers TXD (textures) du jeu, TXD Workshop pour extraire du TXD les textures en format bmp, png... Tu la modifies, tu la ré importes dans le fichier IMG, puis tu ré importes le nouveau fichier .txd dans l'archive IMG en remplaçant l'ancien. A+ -
Pour connaître toutes les touches pendant que tu joues appuies sur : F1 Pour s'asseoir en passager c'est la touche G