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Vicolaships

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Vicolaships

  1. Vicolaships

    Anniversaires

    Joyeux anniversaire
  2. Content que ca te plaise Quand quelqu'un demande quelque chose poliment et qu'il accepte de donner du sien, je suis prêt à rendre service !
  3. Il suffit de changer l'orientation du pivot de la portière, sous 3DS max ca se fait facilement.
  4. Tu demandes un backup d'un dossier de plus de 3Go en même temps, fallait pas t'attendre à une réponse positive, on fait pas dans le warrez ici.
  5. Salut, après une grosse heure passée sur 3DS max voilà le résultat: http://www.monsterup.com/upload/1248531622.jpg J'ai "optimisté" (supprimé des polygones) sur la chaîne qu'il a autour de lui car elle était vraiment très lourde en poly, j'ai gagné 0.3Mo sur le .dff final sans perdre grand chose visuelement (la chaîne fait un peu usée comme ca... ) Sinon du côté des UVW maps j'ai pas eu trop de mal le résultat devrait être le même qu'avec le perso original, c'est du côté du Rig que j'ai eu du mal, mais le résultat est pas trop mal, le personnage bouge normalement. Téléchargement (700 Ko)
  6. Sous Zmodeler je suis vraiment pas calé du tout, je sais pas comment rigger un perso sous Zmodeler. Déjà en bas a droite je vois plein d'objets au noms identiques, supprimes ceux qui sont inutiles Mon aide va s'arreter là car je n'en sais pas plus sous Zmodeler. Puise que tu donnes du tien je t'aide: j'ai commencé et c'est loin d'être facile, faut refaire les UVW Map, il faut aussi refaire le rig enfin c'est tout un bazard, voilà ce que j'ai pour l'instant : http://www.monsterup.com/upload/1248463405.jpg Il reste quand même les UVW a refaire bien, et le rig. Je posterais quand j'aurais fini
  7. Ouvre un fichier DFF non vérouillé, essaie déjà d'ouvrir les fichiers originaux de GTA pour voir à quoi ca ressemble Et arrête de poster un message "SVP aidez moi" la réponse arrivera pas plus vite.
  8. Salut, je voudrais juste proposer de réouvrir les sections suivantes si c'était possible: • Mods • Maps • Skins/Models • Armes A priori ces créations là ne sont pas concernés pas le/les courriers si? Merci
  9. Il faut que tu modifies le pantalon pour qu'il colle avec le reste du corps, mais il faut aussi que tu fasses attention car quand tu importes différentes parties de CJ il y à a chaque fois 3 clumps, c'est à dire 3 version de l'habit: quand CJ est gros, normal et musclé. Supprime ceux qui servent à rien Sinon tu as tes bones (en violet) qui correspondent pas avec le mesh (model de gostrider); Tourne toutes les parties du mesh pour qu'il corresponde déjà
  10. Tu en sais assez pour recoller les morceaux du skin si tu as réussi à modéliser un début de voiture
  11. Salut ! Essaies de supprimer le fichier "gta_sa.set" qui est dans mes documents > GTA San Andreas User Files. Ca va réinitialiser tes touches et ta configuration mais ca remarchera peut être ! A+
  12. Vicolaships

    American Dream

    La pour le coup ca fait un peu petit poney ! Non mais je sais pas des choses comme trader, ou encore juge ...
  13. Vicolaships

    American Dream

    Salut, l'idée et le concept de faire un vrai gamemod me semblent très bonne ! Mais choisir la ville de LS, reprendre les même boulots et tout c'est pas un peu à la sauce godfather? Un peu dommage de reprendre les mêmes métiers ! Je trouve que vous devriez innover plus avec Pompier par exemple Sur ce bon courage
  14. Oui oui tu as moyen de recoller des morceaux sous Zmodeler mais je vais pas pouvoir t'aider Bon courage
  15. Puisque tu m'as l'air un minimum motivé, je te redirige sur ce sujet et t'invite à consulter les tutoriels
  16. Je pense qu'il est judicieux de garder le nom de l'auteur original, même si celui ci est défunt. Et en effet comme tu dis, c'est assez mal vu de voler les morts
  17. Il faut tout rassembler avec 3DS max en important les différentes parties que tu veux avec 3DS max, il faut ensuite le re skinner. C'est assez compliqué, si tu n'as aucune connaissances dans le domaine de la 3D abondonne, sauf si tu est très courageux: il faut que tu cherches des tutos sur internet pour importer les différentes parties (contenues dans player.img), ensuites faut les coller ensemble et suivre ce tutoriel http://www.macreacity.com/index.php?showtopic=33541
  18. Si tu modélises pas sous sketchup tu comptes modéliser sous quel logiciel? Car autant modéliser sous 3DS max et pas avoir à passer par sketchup Voilà une batterie de tutoriels pour t'occuper: http://mroger.net/frameset.htm http://www.3d-station.com/pages/tutorials/...d=99&page=1 Si tu n'abondonnes pas, voilà les KAM's script dédiés à l'importation/exportation de fichiers DFF, COL et IFP sous 3DS max. (ce qui te sera indispensable pour la suite EDIT: Je remarque je viens d'oublier de préciser, une fois que tu auras réussi à modéliser, il faudra texturer ton model 3D, je pourrais te donner des tutoriels ou t'expliquer d'ici là
  19. Premièrement sketchup n'est pas du tout destiné à modéliser des personnages, et tu te retrouveras avec un model 3D affreu, apprends à modéliser et texturer sous zmodeler ou 3DS max (je conseille 3DS max)
  20. Ca n'existe pas, il faut apprendre à le faire avec 3DS max
  21. Vicolaships

    Anniversaires

    Bon anniversaire Morgan Merryweather ! 18 ans, te voilà majeur !
  22. Vicolaships

    Probleme Pour Les .txd

    Je comprends vraiment pas, tu veux ne plus pouvoir ouvrir tes fichiers TXD ? Parce qu'un fichier TXD ca s'ouvre avec TXD workshop et je vois pas pourquoi quand tu sauvegardes ca ne marcherait pas.
  23. Dans le fichier carmods.dat tu peux trouver la ligne: cheetah, exh_b_t, exh_b_ts, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw, spl_b_bab_m, spl_b_bbb_m, spl_b_mab_m, wg_l_b_ssk Voilà ce que je suppose: Pots d'échapements: exh_b_t, exh_b_ts Nitro: nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw Spoiler (aileron): spl_b_bab_m, spl_b_bbb_m, spl_b_mab_m Et jupe lattérale: wg_l_b_ssk A+
  24. S'inscrire? Il faut télécharger le client, l'installer et rentrer ton nom d'utilisateur (en haut) et lancer un serveur, tu peux trouver des listes de serveur dans l'onglet l'internet en bas
  25. Vicolaships

    Probleme Pour Les .txd

    Je suis pas sur d'avoir bien comprit ton problème, avec quel programme tu a ouvert ton fichier TXD pour que ca bug? Je comprends pas ca: je ne peux plus leurs coller "application inconnue" Si tu pouvais essayer de nous éclairer
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