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ninjaazuma

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par ninjaazuma

  1. Voila, je viens de lire (lol) et voici ma réponse: on arrive en effet en bateau (belle supposition) (plus exactement, un gars nous y emmene et on doit se proteger avec un m4 (je pense que je mettrai un sniper à la place) et j'y rajouterai des ennemis sur les quais.) pour la moisonneuse bateuse, il y aura un marqueur dessus (le début de la mission, tu fais que changer de véhicules (voiture de course , motos, bateau, voiture tout terrain(en ferraille), train, bateau, moisoneuse bateuse, hélico) Je vais élargir le 1er checkpoint pour delocker les persos (c'est pour ca qu'il étaient bloqué en l'air, c'est pour eviter qu'ils tombent dans le vide si le perso est trop loin) "Pour camouflé l'écran noir qui sert à faire "aparaitre" notre hélicop tu pourais peut être mettre une sauvegarde [ça aiderai et en plus ça ferais plus joli]." Ne t'inquiete pas, il n'y aura pas de systeme de sauvegarde mais un systeme de checkpoint, si on meurt apres l'apparition de l'hélico, on recommence dans l'hélico (je ferai pareil une fois dans le train) "Dans le parking, à chaque étages tu as mis un bonhomme exactement au même endroit, il faudrait penser à varier " c'est une excellente idée, je les avaient ici car je ne voulai pas m embetter avec les positions, et pourquoi pas mettre des véhicules! pour le bonus de vie, je suis tout a fait d'accord (c'est que c'est dur sans, surtout avec le hunter et l hélico de police qui nous lachent pas!) pour les gars aux katana, je vais les disperser et en rajouter (en essayant de ne pas dépasser une certaine limite au risque de plantage) voila, ca doit etre tout, mais ca ne sera pas fait avant pas mal de temps à cause des études! sinon pour la 1ere partie, vu qu'il n'y a pas de texte, voici ce qu'il faut faire: voler la voiture de course la ramener en haut du mt chiliad la mettre sur la sphere et sortir de la voiture pour que l'hélico-aimant la prenne descendre du mt chiliad pour rejoindre un allié dans un bateau une fois hors du bateau, aller dans le véhiculejusqu'a la sphere attendre d arriver a destination en train sauter du pont et rejoindre le bateau (maqueur) se proteger jusqu'a arrivé à destination! (l endroit ou il y aura la moisonneuse bateuse) en cas d'echec, il faut recommencer la mission! (pas encore de systeme de relancement de mission)
  2. merci pour ce commentaire (que je lirai ce soir lol, pas le temps ce matin) voici le début de la mission http://www.sendspace.com/file/4slb64 pas de panique, cette mission sera divisé en 3 partie (comme dans le jeu à la derniere mission )
  3. Voici une version démo béta (donc bourrée de bugs, non finit...) Je n'ai pas eu le temps de la finir donc je vous laisse découvrir car elle devrai etre complete pour noel (chouette cadeau lol) http://www.sendspace.com/file/sozmue petite aide quand meme: Si vous mourrez ou si vous etes arrété, recommencez la partie Au début, allez vers le nord, dans la moisonneuse bateuse et laissez vous guider par les marqueurs! un bug peut etre présent (disons qu'il est fréquent et je n'ai pas eu le temps de trouver le probleme) une fois arrivé à la zone 51 Cette mission n'est pas la mission 6, mais ca sera plutot vers la 8, peut etre meme la 10! Cette mission sera présente uniquement une fois la zone 51 récupéré dans cette version, vous n'avez que la fin de la mission le début c'est celle ou faut récuperer une voiture puis rejoindre des véhicules, jusqu'a arrivé jusqu'au début de ce qui est dans le lien. Difficulté 4/5
  4. J'suis désolé mais je vais te decevoir... je n'ai pas reussit à faire ce que je voulai dans cette mission... Donc j'ai repris une autre mission en cours, j'ai avancé la fin (j'ai le début et la fin de la mission), plus qu'a trouver un lien! Donc je change le titre: mission 6, une histoire de voiture Vous devez aller voler une voiture de course caché dans une decheterie, une fois la voiture "en main", (vous serez rechercher par la police)vous devez l'amener en haut du mt chiliad pour qu'un hélico avec aimant la ramene à la base! ensuite, vous devrez aller dans un bateau qui vous emmenera à un endroit ou il y a une voiture, puis avec cette voiture vous irez sur un train, vous devrez sauter du train quand vous serez sur un pont pour reprendre un bateau qui vous amenera au port de Los Santos, vous aurez une moisonneuse bateuse et vous devez vous rendre en haut d'un parking pour qu'on vous amene un hélico... mais seulement quand la zone sera libre... sans hélico qui vous dire dessus... Une mission plutot difficile et tres longue! la mission de la zone 51 devai ressembler à ca: Au début de la mission, Cobra voit une horde de Kamikaz se faire exploser sur les passants, on aurait peut etre été poursuivit aussi. Apres cette attaque, Cobra aura appelé Robin (un personage important du 1er) pour lui demander comment ces monstres sont arrivé ici! Il lui répond que, apres la "mort" de Diablo, les monstres n'étaient plus controlé et "vivaient leur vie sans etre obligatoirement des monstres" mais qu'un de ses freres (ou soeur lol) avait testé le virus qui rend esclave sur eux et que ca devait fonctionner. Sur cette nouvelle horrible, et surtout, n'ayant pas envie de se battre encore contre ces monstres, Cobra alla seul dans la zone 51, arrivé à l endroit du jet pack, le chef s enfuit par la sortie "jet pack" et enferme notre joueur à l intérieur. Apres ce que je voulai faire, mais j'ai pas trouvé, c'est de changer le skin du perso, faire qu'il ressemble à un passant (dans le mode 2 joueur, jcroi qu'on peu le faire) mais j'ai pas reussit à trouver ca! Et ce nouveau personnage qu'on controlerai, devai réouvrir la porte de la zone 51 (au pire, je peux toujours retirer ca, faire qu'il soit enfermé, qu'il appele Jacques pour qu'il l'aide et on doit survivre 5 min (+/-) avant l'arrivé des renforts! Ca serai meme mieux tout compte fait!
  5. Je vais essayer d'arranger ca ce soir et commencer la mission 6! mission 6: l'attaque de la zone Il est déja trop tard, le virus et pret et a été testé sur quelques personnes et les effets sont positifs, ce sont de vrai pions! donc ca a été testé sur les monstres des sous-sols Cobra ne perd pas une seconde, sans son armée, il va seul dans la zone 51 arrété tout ca! mais...
  6. Si vous avez besoin d'aide pour le main, n'hésitez pas! (enfin je répondrai dans mon temps libre... plus beaucoup de temps à cause des études et mon mod) en tout cas bravo!
  7. De rien, ce fut un plaisir d'avoir crée ce mod! meme s'il m'a fallu plus de 2 ans pour le finir! En +, le script de gta vc ressemble beaucoup à celui de gta sa donc ca m'a permis d'apprendre beaucoup de choses pour gta sa. mais je me demande s'ils font le script par eux meme ou si c'est un programme qui s'occupe de tout!
  8. pour le sang, j'ai mis dans les stats le mode le plus gore possible mais ca n'a rien changé :'( Sinon c vrai qu'il se scratche souvent dans les montagnes, jvais essayer d'arranger ca, j'sais pas trop comment, retirer les montagnes va retirer tout le charme du desert donc je ne sais pas! peut etre le créer plus tot ou plus tard, car avant il ne se prenai pas les montagnes, j'ai retardé son apparition donc j'essayerai de l'apparaitre 5 sec plus tot
  9. C'est énormement de boulot tout ca! Je suis :clap: de voir ce que vous arrivez à faire! Allez ne lachez pas et bonne continuation!
  10. La version 1.3 est désormais dispo! http://www.vicolaships.moi.fr/index.php?fi...on&dl_id=20 je pense que ca sera la version finale des 5 1eres missions!
  11. Bon voila, les 5 parties sont finit, testé et ca fonctionne sans bug! ( a part la partie 3 de temps en temps) v 1.3 version finale! je n'y ferai plus aucune modif (a moins de gros soucis!) http://www.sendspace.com/file/p2ubgw Je l'ai soumis au site, j'espere qu'il sera vite hébergé! (avant que le lien de sendspace soit périmé car il m'a fallut 1h30 pour l'heberger) Voici donc les persos final du mod (ceci est un copier/coller du fichier lisez moi du mod) Alliés (Du moins au début) Capitaine: Celui qui vous aide pendant la moitié du mod, c'est votre chef, vous le verez au début et à la fin. Jacques : Prisonnié de Diablo, il vous aidera tres souvent... en échange de vos armes... Snake: Le collègue de Cobra et meilleur tireur de l'agence, se fait capturer au début. David: Aussi prisonnié, vous l'aiderez à s'échapper, ainsi qu'à la fin pour liberer sa soeur et trouver Diablo. Sania : Soeur de David, vous irez la liberer d'une prison et elle vous aidera à trouver et voler une arme tres puissante pour vaincre Porki. Ennemis(chefs) Diablo: Il a son ile et ses sous-sols et quand un intrus s'y trouve, il envoi ses monstres. Tania: Une des création de Diablo, elle a aussi ses sous-sols et ses monstres mais bien plus dangereux, elle a le pouvoir de télékinésie et n'hésitera pas à lancer des tanks sur Cobra. Militaire: A la premiere rencontre, vous ne le combaterez pas mais ca sera à la 2eme, c'est le gardien des sous-sols, il aura une arme tres puissante!. Porki: Autre gardien des sous-sols mais bien plus dangereux! Ennemis (monstres) Canibal: Monstre assez dangereux, apparait en se téléportant, il fait + de 50 de dégat. Kamikaz : Comme son nom l'indique, il ne faut pas se coller à eux... sinon boom! Gardien de feu: L'un des monstres le plus dangereux, il fait des attaques explosifs à l'endroit ou est Cobra par série de 5! il faut donc courir vite! Statue de feu: L'un des monstres le moins dangereux, ils ont le meme pouvoir que le gardien du feu, sauf qu'il n'attaque pas Cobra mais un point précis, peut bloquer un acces. Fantome: "Monstres" rencontrés dans le monde des morts, ils ne sont pas tres dangereux. Flams: Ce monstre envoi des explosions sur lui et poursuit Cobra, c'est un peu un mélange du gardien de feu et du Kamikaz. Vampires: Les pires monstres qui existent, ne surtout pas les reveiller sinon ils vous poursuivront et s'ils ont trop près, votre vie se reduira tres vite! s'ils vous touche, vous etes condamné(votre vie se reduit automatiquement), sauf s'il vous reste de l'anti poison. Canibal Herculéen: Identique aux autres Canibals, sauf que vous mourrez en un seul coup! Gluant, guerrisseuse et flambeur: Ces 3 monstres, seront avec Porki, ce sont ses guardes du corps. le gluant par son coup, fera que vous marcherez beaucoup moins vite, les guérriseuses, elles, soigneront les troupes ennemis, les flambeurs, eux, sont armé de cokteil monotov. Autre: Un monstre servira à ouvrir un passage pour que les monstres viennent sur terre. Ennemis (humain) Militaires: De simple militaires invulnérable qui mourront tot ou tard avec un pouvoir caché de Cobra. Swat(ou gardien des sous sols): Rencontré au début, ils seront un obstacle pour aller dans les sous-sols. Docteurs fou: Ce sont ces "docteurs" qui contaminent les civils pour qu'ils deviennent des "monstres", un moment vous serez contaminé...
  12. ok merci! je vais rajouter 1 ou 2 sec pour les textes de la mission 2 (ceux qui sont long) oué la mission 5, au début j'avai mis des filles entierement nue mais bon... j'vai pas non plus faire n'importe quoi! mais bon, la j'ai pas du tout bossé des vacances donc la version 1.2 et surtout la mission 6 va mettre un certain temps à sortir!
  13. ok, je sais ou je vais en mettre (de la vie!) en m'amusant (enfin plutot en faisant des tests sympa), j'ai trouvé des lignes pour rajouter beaucoup de sans, ca coule pendant au moins 5 seconde! c'est extra! nouveautées à venir (version 1.2) plus de sang! des projecteurs dans la zone 51 une coupure de courant dans la mission 5 (lunette dispo) voila, et la vie dans la mission 5
  14. Pas énormement de monde en parle mais c'est pas grave! Dans le forum de vico (et le site), y'a vraiment comme une équipe qui se crée, on s'aide entre nous (j'exagere un peu lol), enfin c'est vraiment bien de se sentir encouragé! car pour moi, si je fais ce mod, c'est pas vraiment pour moi, j'adore créer des missions et apres les tester des 100ene de fois (j'exagere encore, enfin y'a beaucoup de test quand meme et la motivation n'y est pas toujours!) bon treve de bavardage! http://www.sendspace.com/file/d7xy4q Et ce qu'il y a dans ce lien: Les 5 missions compilé avec des nouveautées! Ajout de bonus! (coeur, armure) (mission 1 uniquement) Bugs corrigés Texte corrigé (pas partout) Les véhicules acheté (comme le sparrow mission 4) ne disparait plus à la fin de la mission (comme pour le patriot et le hydra (non acheté)) A la mission 2, les habitants ne disparaissent plus à la fin mais sont "libre" Des problemes de textures inéxistante(peut etre sur certains pc pas assez puissant) ont pour certains endroit été corrigé (des fois elles n'apparaissent pas sur les persos et c'est pas pratique pour le voir!) voila, ca doit etre tout! ah oui! à la mission 1, j'ai rajouté des militaires à l'exterieur comme on m'a suggéré! ( donc ils nous occupent pendant que le hunter se rapproche... et tire) (c'est vrai que c'est mieux lol, surtout qu'ils sont placé à la sortie ou y'a le patriot) Donc si certains trucs ne marche pas comme il faut, prévenez moi svp! voila, merci encore Landry
  15. Oué pour l'humour, j'suis partit loin, enfin surtout à la fin, lol pour le début, je ne sais plus ce que j'ai mis bah la, ce soir, je refait, comme tu dis la release des 5 missions pour les bugs, ca m'a l'air d'etre corrigé, j'ai bloqué le contenaire(il n'est plus écrasé), à la fin de la mission du contenaire, on est a la mission 5 et non la 3! si tu trouves d'autres bugs, n'hésites pas! je ferai surement un crédit à la fin avec les participants du mod (vicolaships pour l'aide, Landry en testeur)
  16. re merci pour le post des bugs! ca sera arrangé dans la prochaine version qui contiendra la mission 5 ----------------- Voici donc la mission 5 uniquement http://www.sendspace.com/file/15xt0z je compilerai les 5 missions existante bientot en corrigeant les bugs!
  17. ok merci pour ces infos! c'est surement que vu que la mission ou faut récuperer les armes était la derniere du mod (pour le moment), je n'ai pas fait attention à la fin du script, j'ai du réactiver un label par erreur! ca sera corrigé des que possible! pour + de militaire ... je vais y refflechir... c'est vrai que 12 militaires + 1 chef... c'est peu lol surement à l'exterieur je vais en mettre! s'occuper des militaires dehors, pendant ce temps le hunter arrive et se prépare à canarder... ca sera trippant et flippant lol la j'ai casiment finit la mission 5! la mission 6 bientot mais c'est un peu plus dur! mais je suis un peu bloqué à la mission 5 pour l'histoire du mod par contre, dans un autre forum, il y avait un probleme de texte, tu n'as pas eu de probleme? "dans la 1er missions quand il recoit le coup de téléfone il e parle pas et en dessous ya pas d'ecrit donc je sais pas ce qu'il dit, quand j'arrive pres du scientifique il parle ac des gardes du copr mais ya rien d'ecrit est-ce normale ? "
  18. C'est vrai que j'ai pensé a créer une "ville" sous l'eau! je verrai ca au moment voulu! Pour la mission du train, pourquoi pas! ca serai une mission "des fournisseurs" (faut avoir jouer au mod pour savoir qui ils sont et ce qui veulent(dispo plus bas dans ce post)) Le seul hic est que le container ne s'aimente pas tout seul à l'aimant, dans le mod j'ai mis un truc avec "place objet relative to car" (une ligne qui ressemble a ca) pour qu'il soit accroché! mais au lieu d'un container, je peux mettre une voiture! une voiture qu'ils veulent voler car un client leur demande cette caisse pour pas mal d'argent! par contre, pour créer un train, je pense savoir faire (j'ai déja vu cette igne) mais une fois qu'il est crée, y'a pas un risque de collision avec un autre train? et es ce qu'il y a une ligne pour le faire rouler (faut peut etre juste utiliser car drive to ... ou peut etre qu'il y a un truc prévu pour les trains!) Sinon les 4 1ere missions du mod "Sania Andreas" http://www.sendspace.com/file/91cnac j'ai fais quelques test : quand on meurt, on peux refaire la mission (pas de nouvelle partie) quand on échoue on peux refaire la mission (pas de nouvelle partie) il y a une sauvegarde automatique après chaque mission (reussit) il y a normalement aucun bug! si malgré mes test, le jeu bug, merci de me dire comment cela est arrivé pour que j'essaye d'arranger ca! il y a (si mes souvenirs sont bons) plus de 2000 lignes dans le main donc une erreur peu tres vite arriver! pour la mission 5, je la commencerai surement en vacance! si vous avez des idées de missions apres avoir testé ces 4 missions, je suis preneur!
  19. faut utiliser le script avec speed instant.... ( je ne connais plus le nom exact) cherche speed dans les opcodes (liste de tout les codes connus)
  20. voila, la mission 4 est presque finit! j'ai de tres tres bonnes nouvelles! j'ai reussit a trouver le script pour enlever le probleme des iles bloqué et j'ai trouvé comment etre env 3 min sous l'eau! j'ai donc eu une idée! Sania Andreas est la suite des sous sols de la mort mais... il n'y a pas de sous sols! Alors voila! maintenant je ne garde plus la surprise! Cobra a une ame de démon qui ne demande qu'a etre reveillé et que seul les scientifique de la zone 51 ont les connaissances ! le 1ere scientifique (Paul) reveillera le démon et peut etre qu'on aura un pouvoir! (une fois que la zone 51 sera libre) ensuite en trouvant d'autres scientifique, on aura de nouveaux pouvoir! (O2 au max, voler... enfin jcrois que je les aient déja dit) ces pouvoirs permettront d'aller dans une base secrete et accesible que par l'eau(il faudra donc beaucoup de respiration) (une grotte secrete que je vais devoir faire...) pour enfin arrivé aux traitres rencontré dans le 1! Si vous avez fait une mission et que vous souhaitez qu'elle apparaisse dans ce mod! il n'y a aucun probleme! y'aura une bonne dizaine de missions au total!(ptet bien +) j'en ai déja fait 4 (la 4ieme est en finalisation) déja les 4 missions de fait puis, sauver des scientifiques pour : O2 au max resister au feu rerister aux explosions resister aux chutes voler vie au max endurance au max! ..... donc déja 7 missions de +, donc 11 ensuite des missions pour récuperer les armes pistolet uzi fusil a pompe ... lance roquet + sniper on peux facilement dire 16 missions au total! ensuite des missions de sauvetage(sauver des personne abandonné dans le desert), pour gagner du respect, ainsi que empecher le courant d etre coupé, et peut etre d'autres! un moment il faudra emmener Paul à la zone 51 (poursuivit par des tank, hunter...) et puis peut etre des courses mais j'avou je ne sais pas comment m'y prendre, jcroi que c'est avec les path et j'ai pas envi de reprendre des courses ressemblant au jeu! donc jpense pas du tout! plus vous avez de respect et plus vous aurez de personnes qui vous aideront dans la récuperation de la zone 51! plus vous bossez pour celui qui a vos armes et plus vos troupes seront armée jusqu'au dent! on arrive rapidement à 20 missions! en clair! beaucoup de boulot (seul en +)
  21. La 1ere mission sera bientot disponible: Description: La grande maison de Madd Dog appartient à Cobra (Madd Dog n'existe pas dans le mod, c'est juste pour situer) et le capitaine nous appelle et nous préviens que des scientifiques ont été enlevé et qu'il y en reste un dans la zone 51! On prend l'hydra qui est sur le toit et on y va... Des missiles nous tires dessus si on s'approche trop, pas de panique, on a un parachute! Dans la zone 51, on rencontre 4 ennemis qu'on tuera...,on devra désactiver les missiles pour qu'un hélico puisse chercher le scientifique mais des renforts ennemis arrivent et "protegent" le systeme de désactivation! Une fois désactivé, la porte principal a été fermé par les militaires, on prend le jet pack et on sort par l'autre sortie. Un hunter arrive et nous tire dessus, une fois détruit, le scientifique sort du batiment, rentre dans l'hélico qui s'est posé et l'hélico l'emmene dans une zone sans danger! FIN Il y a un petit changement dans la mission, on ne sort plus avec le jet pack mais ailleurs! http://img181.imageshack.us/img181/3428/zone511ui3.jpg http://img339.imageshack.us/img339/9519/zone513sw2.jpg http://img88.imageshack.us/img88/3184/zone514vv6.jpg http://img85.imageshack.us/img85/7127/zone517jy6.jpg http://img339.imageshack.us/img339/5396/zone518mw7.jpg http://img339.imageshack.us/img339/5627/zone5111hp1.jpg Testez par vous meme! http://www.sendspace.com/file/pu62vf
  22. Et bien merci à vous deux pour le tuto et les détails manquant! j'ai tout en ma possession pour continuer mon mod!
  23. Voici ce que j'ai fais! J'ai importer le dff avec 3ds max 8.0, il y a une case avec "omni" on, je l'ai désactivé! ensuite j'ai expoter le model... en cochant uv mmc (un autre truc qu'il y a dans le tuto) ainsi que skip col mais le jeu plante quand le model est chargé
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