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ninjaazuma

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par ninjaazuma

  1. Aujourd'hui j'ai tres peu travaillé sur mon mod MAIS je crois avoir trouvé le truc pour regrouper toutes les parties en 1 seule ! Je n'ai pas encore entierement testé pour la partie 3 mais ce que j'ai testé marche parfaitement ! J'ai tout de meme une question, es ce que qq1 sait comment on modifie les paroles des persos (quand on les frappe et qu'ils s'enerve ils parlent et j'aimerai modifier ces paroles) Merci d'avance Edit : Bon la partie 3 à passé sans pb au regroupement des parties mais ceci est à cause de la partie 4 Demain soir j'aurai résolu le pb (du moins, j'espere) et j'aurai peut etre regroupé ttes les parties ensemble (encore une fois si j'y arrive) Apres ca, je pourrai faire pleins de modifs en +
  2. Pour ca, je ne suis pas sur ! Il faut déja que je rachete le jeu, et ensuite que j'arrive a tout décripter et c'est tres difficile !
  3. Sinon pour ce bug qui apparait sauf pour raver, raver tu as telecharger quelle version du mod ? celle ou il y a toutes les parties (1,2,3,4,4 bis et 5) ou une version antérieure ? peut etre qu'une des versions (sois la derniere ou une plus vieille) bug. Sinon que pensez vous de la nouvelle partie 3 ? moi j'l'adore comme ca ! j'l'ai finit entierement (avec le sons) hier soir !
  4. Sinon j'ai un peu continué mon mod aujourd'hui et je vous propose de tester la nouvelle version de la partie 3 http://www.sendspace.com/file/9fz5r0 Remplacez main.scm ainsi que tout les fichiers audio ! Lancez une nouvelle partie et la version s'arrete jusqu'a que Jacques nous passe la tronceneuse ! Cette partie a une meilleure ambiance !
  5. Question stupide mais bon : Avez vous utilisé vicelimitadjuster en modifiant les valeurs pour qu'elles soient verte et plus rouge et es ce que votre jeu n'a pas de mod d'installé par dessus ? Et des fois ca bug la 1ere fois !
  6. Je ne compte pas vraiment le continuer, c'était juste pour m'occuper une soirée. j'ai reussit a mettre 2 ennemis en meme temps, ca parait simple mais il faut en crée des script !
  7. Ne t'inquiete pas, c'est vraiment un tout petit mod (qui m'a comme meme pris 2 heures) en fait, c'est au terrain de golf, il y a 3 endroit ou un ennemi peu apparaitre Faut appuyer sur TAB pour avoir un fusil a pompe ou sur F pour récuperer toute votre vie ! Mais vous avez des MP donc vous ne pouvez pas tout le temps récuperer de la vie et il faut attendre un peu avant de pouvoir choisir entre ces deux choix ! Quand vous decidez de choisir l'un des 2 choix, votre énnemis recupere lui aussi des munitions Les ennemis réappasaisse au meme endroit toutes les 10 secondes ! Plus vous combattez l'ennemi et + vous gagnez des points de compétence(+10 de vie a chaque niveau), mais ne cherchez pas a les tuer sans cesse ... c'est quand le texte apparait que vous avez un niveau ! Donc si quelqu'un est interessé pour faire ce mod, qu'il me fasse signe ! Mais ne soyez pas surpris, c'est un tout petit mod, j'voulai occuper ma soirée et j'ai fais ca et j'ai décidé de le partager et la j'ai fais un autre ptit truc tres dur a faire ... et ca bug encore ...
  8. Bonsoir, ce soir pour m'amuser un peu, j'ai crée un mini gta rpg, c'est pas vraiment un rpg car ce n'est pas vraiment du tour par tour mais y'a un systeme d'évolution de vie ... Bref je vous laisse tester et je vous donne meme les droits pour ceux qui veulent crée un mod dans ce genre en utilisant ce main.scm http://www.sendspace.com/file/g8m16u
  9. Je vois que tu te debrouille plutot bien avec le main de gta sa, quand tu auras du temps, tu pourrais nous faire un petit tutorial stp
  10. Merci pour ton aide raver, partie 1 pour le briefing, faudrait que je change la couleur du texte ! pour les hunter qui tombent au meme endroit, j'vais arranger ca en fait, la base militaire est en interieur 2? (enfin je crois) (ca permet de mettre une musique) et quand on meurt, ca retourne en interieur 0? voila pourquoi on ne voit plus rien (ca sera corrigé !) Si c'est tout pour la partie 1, elle pourra etre complete ! partie 2 ... partie 3 A part les probleme de carte au début (on voit a l'exterieur), s'il n'y a rien à rajouter c'est parfait ! partie 4 les skins vont etre changé ! pour les ascenceur, il faudrait que je lui crée un .col mais je ne sais pas comment faire ! et la pluie ... oui, je ne sais pas la faire disparaitre ! partie 4 bis ... partie 5 pour la musique, je vais rajouter une musique pour cette partie qui donne une meilleur ambiance ! (si vous voulez déja mettre votre musique, remplacez miscom(dans audio) par la musique de votre choix (de preference une musique de 2min15 sinon le main n'est pas adapté, la musique sera coupé si elle dure trop longtemps pour redemarrer Sinon j'ai esayer plusieurs fois de regrouper les parties mais ca crée des nouveaux bugs que je n'arrive pas à gerer !
  11. Désolé d'insister mais il me faut vraiment des testeurs ! Je me suis rendu en progression de mon mod à 100% (ou presque !) mais j'aimerai avoir des avis, savoir si j'ai raté des bugs, des trucs moche que j'pourrai effacer (ou cacher), j'ai besoin de ces avis pour pouvoir enfin avoir la version complete et l'heberger sur ce site ! Mais j'ai l'impression que personne ne veux tester, les versions béta sont casiment des versions complete, les parties sont complete, il y a tout ! Si personne ne test, c'est simple je demande l'hebergement sur un site et mon mod je n'y toucherai plus jamais, s'il y avait un truc à améliorer ca sera trop tard !!! Donc voici les parties 1, 2, 3, 4, 4 bis et 5 version béta 1.0 Il y aura une 6 ieme parties mais bien plus tard ! ca dépendra de ma volonté ! et aussi de mon temps car après les vacances, mon mod je n'y touche PLUS ! http://www.sendspace.com/file/4wt1qr
  12. Ca doit etre dans le fichier .col, il y a un truc a changer
  13. Merci beaucoup, il suffisait juste de rajouter l'extension Par contre j'ai chercher 3ds max (sur telecharger.com) mais introuvable ! edit : apres avoir crée le .dff pour notre perso et l'avoir incorporé aux jeux, y'a t'il quelque chose a faire pour ne pas que ca bug ! la taille du .dff ds z modeler est t'elle importante ?(pour eviter un bug) merci d'avance ! ps : merci pour ces 2 logiciels
  14. Bonsoir, j'ai ouvert un fichier .3ds avec z modeler (sans aucun probleme) Ensuite, quand je veux l'exporter en .dff voici l'erreur qu'il me mette : http://img55.imageshack.us/img55/8384/filterup0.jpg J'ai utilisé le filtre .dff s'appellant dff.zmf En passant, avec quel logiciel on peux ouvrir .max, vob et .iob et peux t'on les mettre en .dff apres ? Merci d'avance
  15. Que de bonne nouvelle (si on veux !) J'ai trouver le script qui me fallait pour la 6eme partie Mais en fait, je recrute un mappeur (meme débutant) car dans le soucis de manquer de temps de finir mon mod avant la fin des vacances ! Voici un bout de carte http://img85.imageshack.us/img85/5310/dessusna2.jpg Voici le travail http://img211.imageshack.us/img211/2002/facenl3.jpg Vous voyez tout ces arbres (principalement a droite), en fait il faut en rajouter pour faire comme un mur, il faut juste les séparer de 1 (comme ceux à gauche). Si vous voulez m'aider, j'accepte mais j'ai juste besoin d'une personne ! Merci d'avance ! Je ferai un résumé de la partie 6 dans un prochain message ! la partie 5 n'a pas avancé et n'est pas finit mais c'est comme si !
  16. Oui c'est vrai lol mais je ne voulai pas m'éloigner du sujet ! bonne continuation !
  17. Bonsoir, je viens de me rapeller qu'il y a plusieurs mois, une personne voulai faire un mod de Unreal Tournament sur vice city mais le probleme était l'intelligence des ennemis qui ne pouvais pas prendre les bonus ... Mais en navigant sur un site ou il y a MTA, j'ai pensé qu'on pourai faire une sorte d'Unreal Tournament en reseau en creant un environnement, des bonus ... Mais le reseau de MTA permet t'il de faire ce genre de chose?, et es ce que ce mod existe déja (je joue pas a MTA donc je ne connais pas les possibilitées) Le mieux serai de faire ca sur san andreas, c'est juste une idée mais je ne pourai pas aider, j'ai plus gta sa
  18. C'est dans le meme esprit que vicolaships que je t'encourage à continuer ton mod sans écouter les découragements des autres ! Ce qui est bon à savoir c'est que gta 3 est mon jeu preferé parmis les gta, je ne parle pas du niveau technique mais l'ambiance dans gta 3 est bien, je n hésiterai pas à reeinstaller gta 3 pour jouer avec les voitures de gta sa, celle que j'attend le +, c'est le porte caisse, tu vois celui qui peux porter des objets, enfin je ne sais pas si la complexité technique te permettra de faire pareil ! mais je te souhaite bon courage car ca va etre tres long ! c'est bien de s'interesser au aanciens jeux, g hésité à faire un mod pour gta 3 mais je pense que peu de personne y jouera alors que beaucoup de personne ont encore gta 3, enfin moi je fais la collection des tres bons jeux alors que d'autres l'on déja vendu car il est trop vieux .... Bref, bon courage !
  19. Je viens de reeinstaller gta vc et j'ai mis tout les fichiers du winrar et il n'y a aucun bug ! edit : En fait la partie 4 est aussi disponible (pas toute la partie) et la partie 5 est pas loin, j'ai juste à regrouper des scripts crée séparément et tester ! Partie 4 (1) : 104 ko (version béta) Vous devrez impérativement telecharger les cartes, models ... pour avoir les cartes, les textures ... pour le french.gxt, mettez celui de la partie 4, il a ete mis a jour ! http://www.sendspace.com/file/7f90xx
  20. J'ai pas beaucoup progréssé depuis mais j'ai uand meme fini la partie 1, 2 et 3 mais j'ai besoin de vos avis, es ce assez pour que ce soit la version finale ?? Partie 1, 2 et 3 : 1.78 mo (version béta 0.2) La partie 1 à completement changé ! elle est bien plus dure ! http://www.sendspace.com/file/7ads3w
  21. J'ai de bonnes nouvelles ! 1) J'ai finis la partie 3 aujourd'hui, je l'ai testé plusieurs fois et il n'y a aucun probleme ! 2) J'ai aggrandi la partie 4, de quelques minutes de +, c'est en cours de finission ! (1 jour ou 2) 3) J'ai repris mon blog du mod et j'y ai mis quelques trucs en + et j'ai retiré pleins d'autres choses qui ne sont plus au projet ! (par contre il faut du temps pour que les modifs soit prisent en compte !) La partie 1 et 2 sont déja téléchargeable (béta) (j'ai donné le lien dans mon précédent message) et bientot vous aurez la partie 3 et la partie 4 "1" (la partie 4 est en deux partie tellement elle était trop longue !) Le reste c'est casiment tout finit ! j'espere ne pas trouver d'autres idées ... mais pourtant ! quel piege ou truc difficile on peux faire quand on est dans un rcbandit (voiture teleguidé), si vous avez des idées, n'hésitez surtout pas ! ca serait bien de rajouter un ptit truc de + qui donne 2 min de jeu en + ! Je n'ai pas encore chronometré le temps qu'il faut pour finir chaque partie ! je pense que le mod durera entre 45 min à 1h pour ceux qui se débrouille le mieux ! en tout ca je me rend compte qu'il a été tres long à crée mais rapide à finir !
  22. Merci beaucoup ! http://www.sendspace.com/file/avz9jn
  23. pour changer la musique dans le malibu et rend toi dans audio (malheureusement je ne sais plus le titre) et remplace le par le meme nom Par contre, pour l intro, jamais testé mais regarde dans audio
  24. Le seul probleme c'est que je n'ai pas d'hebergeur simple à part voila.fr On m'a proposer rapidshare mais je crois que c'est payant au telechargement. c'est une ancienne version de mon mod ... mais ca porte bien le nom de beta http://rapidshare.de/files/27263075/POUR_MOD_1_ET_2.rar.html
  25. Bon, j'ai rien trouvé ! en fait, il faudrait un code pour effacer tout les script qu'il y avait precedement ! Mais j'ai une autre nouvelle, je retravaille toute la partie 1 ! elle était trop courte ! (et trop simple lol), la elle sera surement mieux ! car il n'y aura plus 100 militaires a tuer avec vie infinie et tank invincible ! Elle durera un peu plus longtemps !
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