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[veh] Aeroglisseur
vYKo a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Aide et discussions sur la création
gnéééé vicolaships, c'est cool que tu de decide a mettre un aéroglisseur dans vice city, car moi j'ai eu l'idée il y a longtemps, et j'ai fait un handling pour le skimmer pour qu'il ne vole pas, et qu'il avance sur l'eau et sur le sol. J'ai pris le skimmer car on ne fera jamais avancer un bateau sur la terre, ni une voiture sur l'eau (du moins, pas sans code ) En plus, je ne sais pas si tu a vu dans gta san andreas, mais il y a des déflecteurs qui orientent l'air a la sortie du ventilateur, pour faire tourner l'aeroglisseur, et en faisant tourner les axis des volets des ailes du skimmer et en réutilisant le volet sur la queue, tu peux en faire 3. Par contre, je n'était pas motivé pour faire le modele 3d et je l'avais oublié jusqua ce que tu en parle, donc tu peux le faire sans me marcher sur les pieds allé bon courrange et fais nous un super truc!! -
C'est une tres bonne idée, par contre, c'est pas rond!! notamant pour la roue avant... Je pense que comme le modele est assez simple, tu peut arrondir tout ca, et que san andreas peut supporter des modeles a plus de 10000 polys... Et je pense que le guidon est a refaire: il est trop haut par rapport a la photo et la forme est a revoir...
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moi je veu bien tester ta tour si tu veu, elle a l'air terrible!
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L'écoulement Du Temps Dans Sa
vYKo a répondu à un(e) sujet de Meuhoua dans Aide et discussions sur la création
non moi je crois que c'est dans timecyc.dat, enfin rien de sûr -
Bugs Et Problèmes Techniques - Version Pc
vYKo a répondu à un(e) sujet de Gros Tony dans GTA : San Andreas
Moi j'ai un nouveau bug: comme j'aime pas les stations de radio, j'ai copier mes mp3 dans le dossier mes documents/gta san andreas user files/pistes utilisateur et quand je choisi pistes utilisateurs comme station de radio, il y a que les pubs qu'on entend quand on a pas de mp3 . J'ai mis style aléatoire, scan auto et fait plusieur fois le scan dans les options pistes utilisateurs. Dans le read me, c'est mis qu'il faut les codecs mp3 et je les ai, alors si quelqu'un sait d'ou ca vient, je suis preneur -
euhhh... les jantes sont belles. Non a part ca j'aime pas, mais la, question de goût. Pour les textures, essye de les refaires depuis zero...
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Bugs Et Problèmes Techniques - Version Pc
vYKo a répondu à un(e) sujet de Gros Tony dans GTA : San Andreas
Je confime, ca marche!! -
Montagne Dans Gta Vc
vYKo a répondu à un(e) sujet de didi89 dans Aide et discussions sur la création
avec vice txd, tu fais extraire => texture (bmp) puis extraire => alpha (bmp) et tu les mets dans ton nouveau txd (il te demandera la texture et le fichier alpha, ce qui ne marche pas avec txd workshop) -
Montagne Dans Gta Vc
vYKo a répondu à un(e) sujet de didi89 dans Aide et discussions sur la création
Si c'st pôssible! tu preds l'outil rotation, et normalement, il y a une de deux boites grises ou c'est marqué 0 et N/A dedans dont le texte devient noir, et c'est marqué 0 et deg. snap dedants. tu monte la valeur a 90 (on no peut pas mettre 180 direct puisqu'on ne peut pas dépasser 100) et tu tourne ta montagne et ta rotation aura un pas de 90°, donc c'est plus simple de faire une rotation de 180° -
désolé por le doble post, je voulais éditer le premier mais c'est trop tard... Voila ce que j'ai fait entre temps ici Un sabre laser avec des textures qui font peur et l'étoile de la mort a la place de la lune. Je pense faire aussi un naboo fighter, le millenium falcon, un x-wing fighter, un landspeeder... Merci a toi, kyofan pour tes idées, et tu compte essayer de faire quoi toi? Moi j'ai rein commencé dans ma petite liste danc tu es libre de choisir un truc dedans. et personne d'autre veux y participer?
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moi ca me plait ton idée je suis justement en train de faire un sabre laser mais j'ai quelques problemes de textures. Je ne voit pa trop a quoi servira le codeur, mais on pourra toujours demmander a ninjaazuma une fois qu'il aura fini son mod je pense que je vais aussi essayer de modeliser quelques vehicules, et tenter quelques créateurs de vehicules star wars dispos sur le site pour savoir si on peut récupérer leurs trucs.
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Bugs Et Problèmes Techniques - Version Pc
vYKo a répondu à un(e) sujet de Gros Tony dans GTA : San Andreas
et moi? personne ne sait comment faire?? -
GTA3 en force: plus grand que vice city, une atmosphere sombre et lourde... San Andreas: 2norme: j'ai pa pu trop y jouer, donc je le met devant vice city, meme si je n'adhere pas du tout a ces histoires de respect, da gangs... Dans tout les autres gta, t'arrive, tu n'a pas d'amis, beaucoup d'ennemis, tu trahit tout le monde... moi ca me plait bien!! Vice city: ben.... voila quoi!
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fuck you => vision large et épanouie de la langue anglaise!!
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Up: J'ai GTA San Andreas Down: Il n'a marché qu'une fois :ouin:
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Bugs Et Problèmes Techniques - Version Pc
vYKo a répondu à un(e) sujet de Gros Tony dans GTA : San Andreas
J'ai déja essayé avec le dvd, et avec deux cracks no dvd différent. Je ne pense pas que eax.dll soit en cause puisque le son marchait tres bien la seule fois ou j'ai joué et la je suis toujours devant mon probleme -
Bugs Et Problèmes Techniques - Version Pc
vYKo a répondu à un(e) sujet de Gros Tony dans GTA : San Andreas
J'ai acheté san andreas aujourd'hui et je l'ai installé sans probleme, j'ai joué et rien a signalé (sauf les controles, prise en main bien plus dure que pour les autres gtas), on m'appelle pour manger, donc j'étein mon PC, je le rallume, et quand j'essaye de lancer le jeu, rien. Il ne se passe absolument rien. Je réinstalle le jeu, et la, pareil, rien. :ouin: Mais que ce passe-t-il??? -
L'étoile de la mort c'est "the Death Melon", le melon de la mort. C'est super bien fait, vraiment marrant. Ils étaien motivés les gars pour faire ca, apparament image par image o_O Ah oui et "Dark Tater", Dark patate
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belles créatures => hommes lésards (warhammer)
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Pitite Question Zmod
vYKo a répondu à un(e) sujet de Banane dans Aide et discussions sur la création
c'est tout simplement parce qu'il n'y a pas encore de plugin pour les dff de sans andreas -
[gtavc][mod] "les Sous Sols De La Mort"
vYKo a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
woa!!!!! c'est énorme ce que tu fait!! en lisant le premier post, je me suis dis "que de la gueule!" mais en fait c'est pas vraiment ca. Pour faire parler le perso a la place de mettre des sous titre, il faut que tu enregistre ce que tu veux qu'il dise et apres je ne sais pas comment tu l'insere dans le jeu... Pour les fantomes, je veux bien essayer de le faire, dis juste quel perso original je dois modifier Pour que des perso te suivent, tu peux essayer de t'inspirer de ce mod (le timbot), le bot te suis partout, c'est dingue! Enfin, pour le temps qui s'écoule pluis lentement, il y a un mod qui le fait, mais je sais plus lequel -
Il y a un alpha pour ta texture j'imagine, donc dans alpha parameters, a la place de "unused" dans le menu deroulant tu choisit "glowing", et le tour est joué Sinon, le fou de guerre c 1 copain ki ma prete la cassette, t'inkiette pas, tu la pas raté a la télé. Et dans le film, c'est des fascistes qui l'utilisent, et c'est pas beaucoup plus glorieux...
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moi je verrai bien ta terrot a la place de la angel ou de la freeway. Pour les textures, je ne voit vraiment pas ce que c'est, tu pourrait nous faire un screen de ton modele dans zmodeler, de ton material editor et du résultat dans le jeu? comme ca on verrait en plus d'évolution de la bete! Sinon, petit HS, mais j'ai regardé le fou de guerre (avec coluche, excellent dans ce film) hier et il y a des terrots partout! je savais meme pas que sa existait avant de voir ta cra et maintenant il y en a partout!
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Super bien fait le tuto, je n'ai rencontré qu'un probleme: j'ai fini ma premiere anim (assis sur le velo) et quand j'essaye d'exporter le ifp modifié, ca ne marche pas: ca rame quelque secondes et puis mon nouveau ifp n'est pas la :ouin: Est-ce que ca pourrai etre parce que j'utilise gmax?
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En fait la pcj est a peu pres deux fois plus grosse que le velo, donc c'était moyennement réaliste. en plus, pour éviter les explosions du vélo qui n'étaien pas trop réalistes non plus, le col suit la forme du cadre, pour que si des balles passent au milieu, elles ne touchent pas le velo Au fait, j'ai pas précisé, mais il me reste a refaire les poignées de frein, les freins et les cables, au moins, et plus si vous remarquez quelque chose