
vYKo
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Un Petit Nouveau Dans Les Parage
vYKo a répondu à un(e) sujet de The Creator 3D dans Aide et discussions sur la création
oui, poste des sceens et fais nous part de tes problemes, on est la pour t'aider. la communauté m'a beaucoup aidé pour mes projets et elle t'aidera aussi, n'esite pas a poser tes questions -
Modifier Les Vehicules
vYKo a répondu à un(e) sujet de nerfm@n dans Aide et discussions sur la création
met 0 dans la case "dégats aux chocs" de gta vice car editor, et encore + mieux, met -1 dans la case "centre de gravité z" pour qu'il soit preque impossible de la retourner :gap: -
Comment Créer Un Maps(carte)
vYKo a répondu à un(e) sujet de FastUnderFurious dans Aide et discussions sur la création
je vois pas d'ou vien ton probleme mais c'est toi qui a refait le radar de GTA3?? si oui, il faut le partager, si non, tu l'a trouvé ou? -
les textures qui sont déja dans VC? Y'a des toilettes dans VC? sinon, tu fais des textures blanches, au pif, un peu jounie par endroit et avec des traces brunes vers le fond de la cuvette pur faire réaliste. Tu ajoue un reflet pour donner un peu de brillance a tout ca et le tour est joué. Mais tu compte en faire quoi de tes toilettes? :???: C'est pour 1 mod? 1map? 1 voiture???
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Les Skins Des Copines De Cj Dans Gta Sa
vYKo a répondu à un(e) sujet de dany dans Aide et discussions sur la création
tu peu posté des screens stp? et ui tt le monde a pa SA -
merci tout le monde qui s'est penché sur mon problème, merci "séb" pour l'avoir trouvé et m'avoir aidé, ca marche!!! plus qu'a faire le reste ( a peu pres tout)
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t'inkete, g rien modélisé g juste copié 1 roue de la freeway... sino c bien les dummys ki sont mal placés mais j'arrive pas a les déplacé on fe comment? g essayé l'outil sélectionne sur le screen mais j'ai bo essayé de cliké sa marche pa... et modifier le handling n'est pa 1 pb pur moi, c meme les seules modifs ke je sais faire correctement pour gta
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g refait la 2eme rou en la déplacant que sur le bon axe comme vous me l'avez dit et sa fait toujrs pareil des screens du bug: http://img102.exs.cx/img102/5899/sideway17yg.jpg http://img102.exs.cx/img102/1783/sideway24wu.jpg on voit ici la position de la roue pour le jeu: http://img12.exs.cx/img12/7098/sideway37gu.jpg un scrren ds zmod et le hierarchy browser, si vous pouvez voir 1 pb: http://img12.exs.cx/img12/4465/zmod0yu.jpg http://img33.exs.cx/img33/8629/hierarchy0zc.jpg merci de votre aide
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no g juste copié la roua arriere, g mis la copie sur le meme axe ke la roue arriere, g uni les 2 roues et voila... je crois k'il y a des dummies pour les roues de voiture mais je ne les ai pas trouvés pour la moto
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J'ai essayé pas mal de fois de créer 1 vehicule en entier, et j'ai fini par décider d'en modifier 1: j'essaye de convertir la freeway en side car pour l'instant, j'ai juste essayé de créer la 3eme roue, que j'ai unie avec la roue arriere pour n'avoir k'1 seul objet, j'ai importé le résultat ds le je pour voir se ke sa donnai et la... les roues arrieres tourne autour d'1 axe situé au milie de la moto. comment le ramener a sa place? merci d'avance
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G vérifié, c bien le hangar ou va le tank dans chef oui chef, donc sa doi etre 1 bug chez moi k'il n'y ai pas toutes les texture, puisse qu'elle ne sont pa la non plus pdt la mission
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Placer Des Boutons ...
vYKo a répondu à un(e) sujet de MagicDivlon22 dans Aide et discussions sur la création
inspire toi du marina carpark mod (http://www.gta3mods.de/gtavc_mods6.php) -
Gta3 :happycry: !! je suis nostalgique... mé c koi ki plante des fois ds ton mod? si on le savai on pourré peut etre t'aider...
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Je Chreche Des Outils
vYKo a répondu à un(e) sujet de MISTO dans Aide et discussions sur la création
a part les texture (http://www.grandtheftauto.fr/fichiers/30/199.php) k'il fo extraire des img (http://www.grandtheftauto.fr/fichiers/30/200.php) je crois pas k'on puisse utiliser des choses -
mistere resolu alors... je vais véreifier mais ce serait dommege mais si on peu voir l'intérieur a 1 moment du jeu, pourkoi y manque des textures? et toujours en explorant avec moo mapper, g vu qu'a l'intérieur de la salle de concert des love fist, il y a bien plus de déors (coulisses, tete de mort géante de recange...) que ce k'on voit dans la seule cinémarique ou on voit l'intérieur... encore le sénar bouclé a la vavite? enfin c toujours mois grave que darkel ds gta3
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g les screens dedans: http://img32.exs.cx/img32/8449/5f9ig.jpg http://img85.exs.cx/img85/5989/2f8se.jpg http://img152.exs.cx/img152/1433/4f4fr.jpg il y a une porte ou on peu s'enfoncer 1 peu comme devant chez rosemberg ou le studio des love fist: http://img152.exs.cx/img152/3316/6f2qe.jpg un screen de l'exterieur: http://img129.exs.cx/img129/7844/8f3hj.jpg Et il fo tomber la avec 1 voiture insubmesible pour y aller http://img129.exs.cx/img129/956/7f7jl.jpg g ossi foullé l'intérieu de batiments avec moo meapper et la plupart n'on meme pas de sol pour ralentir le jeu ou minimum... encore + bizare, y'en a k'1
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g deja fé les screens mais je sais pas les posté et sa peu pa etre dans une mission g 100% et sa me di rien et l'interieur est pas fini partout
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Y m'est arrivé un bug chelou: je me balladai dans mon océanic légerement modifiée, l va tres vite et elle est insubmersible: quand on tombe dans l'eau, elle traverse et part dans le vide puis réapparait sur la route (pour ceux ke sa interresse, prendre vice car editor et mettre -1 a inflottabilité). Je suis tombé ds l'eau pres du port et je suis réapparus dans un entrepot ou on est pas sensé pouvoir rentré, donc pas en sortir). Et la, stupeur et stupéfaction! y'a des détails dedans :étageres avec des caisses dessus, un contenair bleu, des textures sur les murs mais pas partout: on voit au travers a certains endrois ce qui prouve l'inutilité a un quelconque moment du jeu d'aller dedans (mission..). Pourquoi les programmeurs se sont fé chier a faire ca si sa sert a rien? PS: je voudrai bien mettre des screens mais je sais pas comment
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L est compatible avec le stunt ifp? Se serai cool paskelle a l'air bien mieu ke selle ki est avec le .ifp sino elle a l'air disproportionnée sur ton scree je sé pa si c a coause du screen ou si elle est vraiment comme sa dans le jeu mais elle a l'ait bien plus longue ke sur la foto.
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très joli tracteu, bravo :clap: !!! sinon, pour mettre tout la monde d'accord sur les couleurs, il suffit de pa mettre de textures de "coloriage" et d'ajuster les carcols. y pourra donc y avoir des tracteurs rouges, verts, oranges, bleus... et tt le monde est content!
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[veh] Gsxr 1100 Street Bike + Stunt Ifp
vYKo a répondu à un(e) sujet de Elrayzeur dans Exposition des créations
pa mal la moto... Elle est belle ronde des textures brillante, mais j'aime pa le modèle... Sinon le ifp est super, c la 1ere fois ke j'en voi 1 modifié, je savé meme pa kon pouvai! C du super boulo continue comme sa!!! -
merci bien!!!
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comment on modifie les voitures de vice city? :???: J'extrai le .dff de gta3.img et j'essaye de l'importer dans zmod, mais la, rien, sa fais comme si je cliké sur nouveau. Si je fé pareil avec les voitures de gta3, sa marche, mais elles cont vachement moins belles... par contre, sa marche pas non plus avec les voitures téléchargée. Help please!!!
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elle y est ds nfsu tu peu peut etre la convertir ou sinon je ve bien m'en charger si qqn me di comment faire...
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non c bon le jeu marche (g fé des backups) mais j'oré pa se ke je voulai