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benracer85

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Tout ce qui a été posté par benracer85

  1. pour spwaner un véhicule hors-mission comment on fait??? quelles lignes dois-je inscrire dans main.scm et a quelles lignes??? voici deux exemple de ligne de spawn de GTA III: 007361 014B: $566 = init_parked_car_generator #SPEEDER -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -856.375 -1228.125 1.0 angle 250.0 007358 014B: $565 = init_parked_car_generator #ESPERANT -1 -1 0 alarm 20 door_lock 20 0 10000 at -773.375 -373.125 11.0 angle 180.0 les premiers chiffres correspondent au numero de la ligne; les derniers sont les coordonnées et l'angle. mais a quoi correspondent les autres???
  2. dsl pour le double post. Voici le Bikle 76 de LCS: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1165248910.jpg--> ma version http://files.libertycitystories.fr/images/...s/Bickle_76.JPG ---> l'original j'ai mis une heure pour le faire et il m' a fallu utiliser trois voitures differentes pour obtenir ce resultat. les voitures utilisées pour le crèer sont le Taxi, La Stallion des Diablos et le Cabbie. on remarquera que le modéle possede des bugs au niveau des textures.
  3. j'ai essayer mais apparament mon mail n'arrive pas a destination(Undelivered Mail Returned to Sender);donc pas de R5 dans le mod. :ouin: :ouin: j'ai eu la meme chose pour l'autorisation de la Renault 5 Turbo, les Renault CLIO William et 16V.... Donc pour l'instant je n'ai que quatres créateurs qui ont accepter et il m'en faudrai d'autres pour que le mod puisse sortir et c'est pas gagner!!!!!!
  4. Normalement OUI, apres il faut que je vois comment les montrer!!! :frim: sinon... NEWS 15 du MOD: un changement au niveau des voitures Diablos: "Peugeot 206 Tuned"qui sera nommer "Peugeot 206 Diablos" http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/7/5/6s.jpg j'ai eu l'accord Hier soir!!! A aussi, j'aimerai mettre la R5 5 portes ci-dessous mais le nom de l'auteur n'est pas citer. http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/0/8/7s.jpg ca serrai pour la mettre a la place de la Manana!!! Donc si quelqu'un peut me renseigner sur son auteur, voir l'auteur lui-même me donner son accord, ça serrai gentil!!!! voila a+ pour de prochaines infos. EDIT: Merci de ton aide car sans son accord,la R5 ne pourra être diffusé dans le mod. Pour la DS, je n'est pas demander mais elle est trop vieille pour être dans le mod!!!!
  5. bon ca y'ai j'ai fini la retexturation du panlantic et j'ai changer même la couleur. Voici ce que cela donne: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1152911220_small.jpg AH!!!!!!Au fait quel logiciel il faut pour modifier main.scm????
  6. dsl pour le double post. NEWS 14 du MOD: 2 hélicos éléments de décors finis et texturé: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1142372878.jpg http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1142380316_small.jpg il s'agit du Maverick VCNews retexturé CityNEWS et du Maverick. la couleur verte du Maverick est due au rendu du jeu. Aussi comme j'avait decider de garder certains véhicules originals mais en les retexturant, voici le Panlantic retexturé Citroën C25D: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1142388742.jpg voila plus pour de prochaines infos.
  7. Ok merci je vais essayer, mais par contre il ne faut pa l'aide d'un logiciel pour ouvrir main.scm??? sinon je pense proposer notre "LCPD Chopper" à Poussi_Pousse pour son mod GTA III ultimate. d'ailleurs voici un petite comparaison entre notre version et la version PSP, PS2: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1140097134.jpg http://www.grandtheftauto.fr/gtalcs/images/screens/officiels/015.jpg Par contre, je me suis aperçu que les hélicos de Vice City était conçu comme des voitures, donc on pense pouvoir les mettre en tant que nouveux véhicules. A aussi le Baggagiste de Vice city est prés a être ajouter.
  8. c'est vrai que sa aurai été drole de mettre plutôt le hunter mais je prefere garde le réalisme. :frim: pour parler des hélico, je me suis apercu que les textures d'origines avaient une pallette de 32 Bits. le probleme c'est que celles-ci sont crompresser et donc GTA III ne peut pas forcement les lires, voila pourquoi les textures du Master T35D de skybh n'apparaissait pas et ques celles du Espace font rame un peu mon GTA III. En plus le jeu accepte au maxi 512x512 32Bits. Donc pour résumé, l'hélico n'apparait pas lorsque je lui applique ces textures d'origines. il faut faut que je regle ce probleme avant de vous montrer les hélicos posés. Par contre un bonne nouvelle, je vais peut-être avoir la Renault Safrane de la DMT Studio; Elle remplacera, je pense, la Pérénial. EDIT: OUFF, ca y'ai, c'est réglé pour le Chopper!!!! : voici ce que cela donne: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1136455830.jpg il ne reste plus qu'à le retexturé en deux versions, la version LCPD et la version POLICE francaise. Et aussi a faire des tests aprofondis pour voir s'il provoque des bugs.
  9. les palles rectangulaires c'est normal puisqu'il n'est pas texturé. En parlant du Chopper, il faut que je fasse sa version posé et que j'améliore la version volante. Pour les hélico en general, il y a 4 modélès posés et 2 qui volent. Comme j'ai decider de tous les remplacer, voici a peux près ce que ça va donner: Hélico City News ---> VC News Maverick. Hélico Rockstar ---> Maverick. Hélico Rescue ---> Chopper VC posé rétexturé. Chopper posé ---> Chopper VC posé. Chopper ---> Chopper VC. Escape ---> Sparrow. voila sinon une question, comment faire pour que plusieurs .dff est un seul .txd commun ???
  10. Pour le menu, il faudra que Tibo refasse les fond d'écran qu'il a fait (juste enlever le logo) car j'ai decider de les utiliser pour le mod. sinon comme j'ai decider de rempalcer les hélico de GTA III par ceux de Vice City, j'ai donc commencer a faire quelques tests et voici ce que cela donne: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1130626650.jpg--->il s'agit du Chopper non texturé. http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1130634632.jpg il s'agit du Maverick mis en élément de décor et je tient à le preciser, ses couleurs non rien avoir avec la texture qui n'est pas appliquée. En plus, le fichier.col n'est pas encore adapté.
  11. Très jolie la BMW!!! :clap: il me semble que ce modele allongé existe. Par contre un 2deuch allongé; ca fait bizzar Qu'est-ce que tu nous prepare comme autres modéles????
  12. dsl pour le double post. NEWS 12bis du MOD: ca y'ai le menu du jeu est presque fini voici ce que cela donne: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1126712384_small.jpg il ne manque plus que les images de fonds. A aussi en WIP: -"MF88 RATP modifié" qui remplacera l'actuel métro. -"Quais de Seine modifiés" dont voici un croquis: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1120456484_small.jpg voila a plus pour de prochaines infos. PS: j'aurrai besoin d'aide pour le mapping!!!!
  13. bin dit donc c'est la première fois que je vois une 4L Limousine. tu devrai essayer avec d'autres modéles de la marque mais plus récente comme la Renault Scénic, la Renault Megane. Et puis aussi avec les modéles PSA(Peugeot-Citroën). A part ça très beau travail!!!Rien a redire!!!!
  14. OUI ca m' aide car ca me permet de voir quelles sont les voitures qui remplaceraient au mieux celles du jeu. donc si je fait bien la liste, dans les sportives ca doit donner à peux près ceci: Peugeot 407 Coupé ---> Banshee Citroën C4 VTS ---> Infernus Renault Megane RS ---> Cheetah Peugeot 307 RC ---> Mafia Pour info, je construirai quelques éléments de dècor. Sinon voici ce que donne la nouvelle version de ma Y8000 SNCF: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1106728288_small.jpg
  15. je croix qu'il profite des vacances notre ami Poussi_Pousse, donc il devrai être de retour vers le mois de Septembre. Très interresant, ce que tu viens de dire a propos des paths, il est clair qu 'on a besoin d'informations à ce sujet. En pensant aux hèlicos de GTA III, je croix qu'il serai judicieux de les remplacer par ceux de Vice City.
  16. dsl de repondre que maintenant mais j'était en train de finir la 3ème vidéo du mod dont voici le lien: http://fr.youtube.com/watch?v=RJq_wAPqHzs Au fait Lucas merci pour le renseignement. Sinon un autre question, quels sont les modéles sportifs des "Peugeot", "Renault", "Citroën"? A aussi les modéles à la fois sportif et de luxe? Voila sinon je me suis apercu qu'il fallait que je refase le chassis de ma loco.
  17. Ce que letyranfreezer ne vous pas dit, c'est que deux voitures sont pretes a passer aux tests (du moins le .dff); il s'agit du "Bikle 76" et de la "Manana LCS". Pour créer le Bikle 76, j'ai utiliser le taxi et la Stallion; quand a la Manana LCS, j'ai utiliser la manana et la kuruma. Par contre, j'ai un probleme, lors de la convertion .z3d ---) .dff, les objets ne sortent pas dans le bon ordre. A aussi quelqu 'un saurrait comment spawner un vèhicule dans GTA III , autrement dit la modif. a faire au niveau du main.scm ???
  18. bin je peux deja te dire qu'il y aurra au moins la "Peugeot 205 GTI" qui remplacera la "Stallion". Sinon il faudrai que je pense a demander a la DMT studio Team si ils peuvent convertir et surtout m'autoriser a diffuser leur "Renault Safrane" dans le mod. Elle remplacerai je pense soit la "Sentinel" soit la "Perenial". A aussi, je pensai mettre un "Renault Scénic 4x4" a la place du "Landstalker", mais pa sur que je l'ai!!! Une dernière chose; est ce que quelqu'un saurrait quels sont les modèles de luxe de " Renault", "Peugeot" et "Citroen"?? c'est pour Remplacer la "Mafia Sentinel" et la "Stretch".
  19. benracer85

    Rajout Véhicules(gta3)

    j'ai demander a Poussi_Pousse pour ca et voici ce qu'il ma dit: Ce qu'il te faut : -gxt editor. -col editor. -une voiture modélisé -un col de cette voiture (facultatif) -Ouvre le fichier /data/default.ide ajoute ta ligne dans la partie correspondante. 159, maibatsu, maibatsu, car, RHINO, MAIBATS, ignore, 1, 7, 0, 164, 1.4 -Ouvre le fichier /data/carcols.dat ajoute ta ligne dans la partie correspondante.(par ordre alphabétique de préférence) maibatsu, 0,1 -Ouvre le fichier /models/Coll/vehicle.col ajoute ton col (maibatsu) ou copie/colle un col existant (en changeant le nom bien sûr) -Ouvre le fichier /TEXT/french.gxt dans la barre des taches, fait Strings/add strings. dans NAME : tape : MAIBATS dessous, tape le nom qui doit apparaitre puis fait add. enregistre. -ouvre /models/gta3.img et ajoute ton maibatsu.dff et ton maibatsu.txd -supprime le /models/txd.img. Remarque : -j'ai essayé d'ajouter un handling mais la bagnol plante. -pour spawner une voiture, il faut modifier le main.scm voila j' espere que ca pourra t'aider.
  20. bin la il est en supens car je prend quelques instant de vacances. néanmoins, j'ai récuperer des diagrames sur internet pour construire certains modèles du mod. voici ce que j'ai et qui risque de remplacer comme vèhicules: .Bus Renault R312 ---) Bus .Bus Renault Agora V2 ---) Coach .Peugeot Partner Berline ---) Bobcat .Peugeot 206 ---) esperanto ou Idaho .Citroen C4 ---) Infernus Sinon je cherche un diagramme du modèle ci-dessous qui remplacera la "Bf injection": http://www.automobiles-ligier.com/site/gfx/decoup/be_two.jpg http://www.autoszonderrijbewijs.info/images/logo_ligier_automobiles.gif il s'agit du "Ligier Be Two"(c'est un constructeur francais).
  21. -Pour la kangoo, je me apercu qu' elle n'était pa a la bonne échelle pour ètre converti pour GTA III et donc les objets ne sont plus nommé lors de la convertion. -Pour le fond d'écran, c'est OK, je le trouve génial, exactement ce que je cherche. -Lucas, pour tes vèhicules a convertir, je pense que ta 207 CC, devrai passer car tu a marqué qu'elle faisait que 20801 polycount. A aussi, une bonne nouvelle, la correction du Master T35D de skybh est presque fini. voici les érreurs qui comportait: - axes de "chassis_hi" et "chassis_vlo" mal placés. - noms de certains objets incorrects.
  22. pas de date de sortie prévu pour le moment DSL. Certain vèhicules sont encore en WIP. sinon, NEWS 13 du mod: voici les avions qui seront dans le mod "GTA III Paris Life": -Réel Dodo: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1015839130_small.jpg -Réel Deaddodo: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1020210042_small.jpg Poussi_Pousse, s'il t'intèrressent pour le mod" GTA III Ultimate", je te les passerai avec plaisir!!!! Comme, je me suis mis aussi a la 3D, je ferai donc certains véhicules moi-meme. voici d'ailleurs ma première création que je mettrai peut-etre dans le mod: http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1015827160.jpg il s'agit d'un loco-tracteur Y9000 SNCF.
  23. bin pour la béta, elle sortira lorsque les véhicules cités seront dans le mod et pour l'instant certaines créations sont encore en WIP. Sinon, je suis d'accord pour ce que tu viens de citer, mais il faut que voit!!!!
  24. Bon apparement personne n'a trouver donc voici la reponce en image: http://benracer85.skyblog.com/pics/955097676.jpg voici le CityNews Van, la texturation n'est pas fini. s 'il t'interresse pour le mod, contacte-moi!!!!
  25. Tu viens de me faire penser a une chose, j'ai corriger certaines erreurs dans mon GTA III qui n'on pa été citées: http://benracer85.skyblog.com/pics/948242884_small.jpg ceci est la version élément de dècor du Chopper et qui se nomme Helipolice. On remarquera que la texture correspond au premier Chopper de la bèta de GTA III et qui était tout blanc. voici donc ce que cela donne après correction: http://benracer85.skyblog.com/pics/948249626_small.jpg en prenant la capture qui va suivre, j'ai remarquer une grosse erreur, saurrez-vous la trouver??? http://benracer85.skyblog.com/pics/948362126_small.jpg
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