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benracer85

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Tout ce qui a été posté par benracer85

  1. Un grand MERCI, je suiverai tes etapes a la lettre. Les logiciels je les ai deja donc c'est bon. le seul truc qu'il vaudrais que tu m' explique maintenant , c'est les lignes a mettre dans le fichier main.scm; s'il existe un tuto pour modifier le fichier main.scm de GTAIII, envoie moi le lien. voila et surtout un grand MERCI a TOUS, car sans vous le mod ne serai rien!!!!!!! :clap:
  2. Alors la MERCI Lucas, on va pouvoir enfin remplacer correctement le Bobcat. Par contre tu pourrai nous la faire en trois portes et non quatre pour le realisme au niveau des dégats.
  3. Et la Corpse aussi!!!!t'a oublier!!! Sinon en ce qui s'agit de la map, le penitencier est bien a Portland. Comme il s'agit de la map de la BETA de GTA III; je me demande pourquoi il ne l'on pa mis dans la version final. tient au fait, il y aurra combien de véhicules suplementaires sans compter le Ghost et la Corpse en tout???
  4. tient tu tombe bien "Poussi_Pousse" car on aurra besoin de tes connaissances pour qu'on puisse rajouter nos véhicules suplementaires. Tu devra simplement nous indiquer les étapes a suivre et les logiciels a utiliser. Pourquoi, je te demande ce service??? et bien tout simplement parce que tu sait comment faut faire pour rajouter des véhicules suplementaires au jeu. alors d'accord??? EDIT: Ok merci Skybh, ne t'en fait je suis patient et d'ailleurs j'admire ton travail, aller bonne continuation!!!!!!!
  5. Merci c'est cool!!!!!!!! A au fait ou en es-tu??? EDIT: Tu saurai nous faire un Renault Express, il remplacerai le Bobcat.
  6. Exact "Gosht town" est en en realité "Mainland" et apparemment, comme tu dit, il n'a pa encore rajouter les véhicules. A part-ca le mod est tip-top, "Mainland" est enfin afficher sur le radar. Merci Poussi_Pousse, pour cette beta, malgré les petits bugs, elle est a télécharger asbolument!!!!!!!!!
  7. moi je l'essaye de suite. pour le "Buton" et la "Pando", on les voit a la position 00.40(première apparition du "Buton")sinon commence a regarder la video a la position 02.31 tu va voir les deux véhicules. EDIT: bugs trouvés sur la beta: -il s'agit de l'observatoire: il est au dessus du sol et on passe a travers. -toujours vers l'observatoire, on passe a travers les antennes. Sinon le mod est trop bien et a ce stade, je n'est pa encore trouver la Corpse, ni le MM.
  8. l'hélico de police , son nom est "Chopper"!!!! D'ailleurs, si tu a remarquer sur la video, l'hélico était a l'origne blanc comme celui de l'aeroport. En plus celui-ci a garder ces textures d'origine lors de la sortie du jeu, donc je te raconte pa l'incohérence. On parle aussi de Darkel et de ses missions; en fait les rodéos étaient des missions de Darkel a l'origine. Par contre, on remarquera que la tourrelle du camion de pompier a été retiré, il faudra donc la remettre. A aussi, deux véhicules ont été suprimés lors de la version final; il y a le van avec l'avant allongé dont le nom est" Buton" et une petite voiture rose(sur la photo) a cinq portes dont le nom est "Pando". voila, je croix que j'ai bien resumé certaines chose qui pourront être utile!!!! P.S: tu peux deja sortir une beta 1.1 et le reste tu le mettra dans la beta 1.2; enfin c'est toi qui voit!!!!!!!!
  9. tu tombe bien "Skybh", car justement on aurait voulu utiliser ton "1982 Renault Master B70 Caisse" et mettre "La Poste" decu, bien sur si tu est daccord!!! voici a peu pres, ce qu'on voudrait comme habillage: http://benracer85.skyblog.com/pics/641643812.jpg Alors????
  10. il s'agit d'une video montrant les screens de la BETA de GTA III (le jeu avant sa sortie)avec des explications aux passages. ce n'est donc pa la video du mod. On remarquera d'ailleurs aux passages, sur cette video, des explications qui pourront servir a "Poussi_Pousse"pour son mod; c'est même d'aillleurs pour ca qu' on mis le lien. voila en esperant qu'elle te sera utile pour la suite, bonne continuation!!!!!!!!!!!
  11. oui et la voici: http://benracer85.skyblog.com/pics/844134179_small.jpg il s'agit de la rextexturation de la caserne des pompier de l'aeroport. Pour remplacer le Camion de pompier justement, on aimerrai bien mettre celui-la: http://3dautos.co.uk/img-portfolio/midlum_fpt_01.PNG c'est une creation de "BlackHawk67". Une demande est en cours pour l'avoir dans le mod mais pour l'instant pas de reponce. D'ailleurs beaucoup de ces créations nous interresse pour notre mod ainsi que celles de notre ami "Skybh".
  12. j'ai oublier de dire que tu mette le Bip de recul pour que ca fasse un plus realiste au buldozer(plutôt le tracto-pelle) et a la pelleteuse.
  13. ok merci, ca nous permet d'avancer dans le mod!!!!!! Comme ca une fois que tes véhicules seront pret a telecharger et aurront remplacer les véhicules qu'on a choisi, on sortira une video avec ton nom inscrit deçu ainsi que celui de "Fredzaza";enfin je me repete là!!!!!!! Allez bonne continuation!!!!!!!!!
  14. ils fonctionnent tel quels ,ne t'inquiete pas ,je les est testés!!!!!!!!! le seul truc dont tu aurra besoin, ce sont les accords des auteurs!!!!!
  15. je vois de quoi tu parle!!!! En fait ca viens du fichier qui sert a créer la mer, il est carrée et assez grand, il me semble!!!! Sinon Poussi_Pousse, j'ai tester les véhicules que j'ai presenter et il fonctionnent tres bien dans GTA III. si,si je te jure!!!!! :yes: Donc j'ai corriger le plan du chantier que j'ai fait et voila ce que cela donne: http://benracer85.skyblog.com/pics/832512485_small.jpg Alors qu'est-ce que t'en dit?????? dsl pour le mauvais decoupage des images du buldozer et de la pelleteuse.
  16. Ok merci pour l'info. pour le Rumpo, créer un fichier.col du renault Master et met le a la place de celui du Rumpo. je croix que ca viens de la!!!!
  17. Pour la pelleteuse tu peux demander a "fredzaza" si tu peux mettre l'un des deux modèles qui va suivre et qui sont de sa création: http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/9/8/3s.jpg http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/9/8/2s.jpg elles ont été conçu pour Vice City, donc ca devrai passer sur GTA III. si tu les prend, fait les godets en éléments de décor, sa donnera du réalisme!!!!! Pour le bulldozer, tu peut convertir celui de SA ou tu demande au deux createurs de l'engin qui va suivre si tu peut le mettre dans ton mod: http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/9/1/1s.jpg http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c30...eas-tractor.php il a été conçu pour Vice City, lui-aussi!!!
  18. Geniiiiiiiiiiiiial!!!!!!! :fff: :clap: :clap: Dommage que les captures ont été faites de nuit. Sinon en telechargement , c'est vrai que se serai simpa et en plus tu sera le premier a proposer un véhicule 8x4 pour San Andréas....enfin je croix!!!!!lol
  19. Pas forcement, il suffit juste que tu trouve un autre endroit ou faire apparaitre le Ghost :boat: Par exemple Vers le barrage près du batiment qui se situe près de l'eau et ou on accede par une route descendante. Enfin, c'est toi qui decide!!! Sinon, j'ai vu que mon idée de mettre des engins de travaux pilotables aux chantier t'a plu et donc celui-ci cera deja moins vide.
  20. ok merci!!!!!!!!! en fait le probleme venait de des alphas du fichier Fronts.txd. j'ai remplacer le logo $ et ca marche sans remplacer ceux cituer dans le fichier.GXT
  21. En fait apres plusieurs recherches, je me sui apercu que ce probleme venait du language de GTA III. il ne reconait que les touches venant d'un clavier anglais même si on peut le changer avec un clavier francais. Donc les accsants sont remplacer par les symboles que l'on trouve sur les clavier anglais. Et c'est la que ca bloque, car on ne retrouve certains symboles sur nos claviers a nous!!!!! Alors comment faire???? la pour le moment , je suis obliger de faire afficher"Euros" ou lieu de son logo pour que sa fasse bien!!!!!!
  22. Magnifique et en plus ca remplace bien ce véhicule(rumpo). j'ai atte de voir la suite. Au fait evite les images de grandes tailles et met des liens a ce moment la.
  23. voila j'écris ce sujet car pour mon mod GTA III Paris life , je doit changer les noms des voitures et aussi changer le logo $ par le logo €. Pour les voitures, c'est bon; MAIS pour le logo €.... AieAieaieaie!!!!!!!!!!!! il m'affiche"à"au lieu de"€". Et lorsque je met"à", il n'affiche rien !!! :???: Donc quel touche dois-je mettre pour qu'il m'affiche enfin le logo €???? A aussi comment faire pour que le logo € apparrait dans l'interface du jeu???? Merci d'avance pour vos reponces!!!!!!!!!
  24. Je suis d'accord avec toi!!!!!!! Sinon Poussi_Pousse, si tu rajoute les engins de chantier qui sont la pelleteuse H900 et le Bulldozer. voici un plan assez grossier ou on pourrai les spawner sur le chantier. http://benracer85.skyblog.com/pics/796460231_small.jpg P.S: Au fait t'a trouver pour la limite des bateaux?????
  25. NEWS 9 du MOD: ca y est j'ai enfin fini la retexturation des routes. En plus, comme je commence a m'attaquer a la 3D, je vais essayer de remodeler les feux tricolores. Sinon en ce moment c'est plus la retexturation du décor que je suis en train d'éffectuer. voila a plus pour de prochaines infos.
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