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xiorxorn

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Tout ce qui a été posté par xiorxorn

  1. Salut, verifie que ta config graphique et ton OS soient compatible. Installe les dernier drivers pour ta config(CM et CG) Essaie le patch GTASA pour les lancements difficiles ->> http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c54...san-andreas.php Il apparait également que certains thèmes de bureau empèchent le jeu de se lancer, donc revient au théme par défaut(si ce n'est pas le cas) Voilà ce à quoi je pense pour l'instant, tiens nous au courant (si ça marche,ça aidera tout le monde)
  2. Bonjour à tous, j'ai fini l'interieur, manque juste les montants de pare brise et les garnitures de portières je pense que le modèle gère le SALight,et le SAPlate(à voir in game) j'approche les 30.000 polys voilà ce que celà donne: http://img246.imageshack.us/img246/1104/365201201jb8.th.jpg http://img302.imageshack.us/img302/4314/365201202ja1.th.jpg http://img216.imageshack.us/img216/5415/365201203cg3.th.jpg http://img216.imageshack.us/img216/8724/365201204ea2.th.jpg http://img216.imageshack.us/img216/3412/365201205uf0.th.jpg http://img219.imageshack.us/img219/2262/365201206ox9.th.jpg http://img219.imageshack.us/img219/7276/365201207ff4.th.jpg A vous! P.S.: pour ceux qui n'aurai jamais vu l'original http://img155.imageshack.us/img155/5239/f3651xf1.th.jpg http://img185.imageshack.us/img185/5970/p12415637wp8.th.jpg http://img99.imageshack.us/img99/2398/p62800555aw0.th.jpg
  3. Salut, j'ai rien trouvé de bizarre dans le read me, Est ce que ça t'es déjà arrivé avec d'autres véhicules?(si oui vérifie que tu n'as pas sauté des données dans tes installations de véhicule, précédentes; dans les fichier vehicles.ide, handling.cfg, et carcols.dat) Est ce que tu remplaces bien le petrol et sa remorque?(dans le .img)Contrairement à ce qui est dit sur le site, ce n'est pas le coach qu'il faut remplacer mais le petrol et sa remorque, le petroltr. Es tu sûr d'avoir éffacé les fichiers comme demandé dans le read me et d'avoir installé les nouveaux(attention de ne pas changer les noms car le txd porte un nom original). tu n'as pas modifié les lignes de l'auteur?(elle doivent absolument être portées dans le vehicles.ide car le txd porte un nom inattendu) Les 2 modèles petrol et petroltr partagent le même txd, à savoir agora.txd; ce sont ces lignes qui indiquent au jeu quelles textures charger pour le modèle à faire apparaitre, si tu as laissé les anciennes, il cherche à charger petrol.txd(resp petroltr.txd), hors tu l'as éffacé... ça plante Vérifie ces points, et tiens nous au courant, de toute façon on va y arriver PS: quand ça plante tu peux essayer d'appuyer sur la touche avec le drapeau de ton clavier; ça fait sortir le menu "démarrer" de windows(sous XP). Mêm si tu le vois pas tu peux remuer la souris(elle apparait là où ildevrait y avoir le menu). Ensuite tu fais Tab(1 fois si tu n'as rien lancé et que tu n'as pas de barre d'outil, sinon un tab de plus pour la barre d'outil), tu appui sur le bouton qui fait apparaitre les menus contextuels(on voit toujours rien), tu fais la flèche vers le haut du pad directionnel et Enter(ouf).. ensuite une boite de dialogue devrait être au milieu de l'écran(on la voit pas bien sûr mais le curseur de la souris apparait là où elle devrait être) tu cliques dessus et en faisant Tab puis Enter ça s'arrête...Avec l'habitude!Si la boite de dialogue ne vient pas c'est que tu as arrêté un autre prog, donc recommence.
  4. Salut, j'ai fait une petite mise à jour: j'ai enlevé les extras j'ai travaillé les effets de lumiere sur le logo toujours la même adresse: http://mariagestarnais.chez-alice.fr/hotdog.rar à vous
  5. Merci pour le" bon travail", par contre, j'ai pas remarqué de problème dans le jeu à part celui énoncé plus haut. http://img144.imageshack.us/img144/7410/lopezcamiontp0.th.jpg Est ce que le bug apparait sur ce screen? J'ai du mal a cerné le coup des textures vertes à l'envers, car je le vois pas. Je suis parti d'après une version déjà convertie pour gtasa, et je l'ai modifiée sous zm2 comme tu t'en doutes.
  6. Voila le lien: http://mariagestarnais.chez-alice.fr/hotdog.rar Ce n'est pas une modif qui restera dans les annales mais je le trouve rigolo. A noter son nom est Chevy C20 "Pizza Lopez" Il est destiné à remplacer le hotdog J'ai repris les couleurs de la version "ice cream" ont pourait faire plus chaud. L'un des extras est un gros logo sur le toit qui brille la nuit. Je me suis essayé à l'alpha sur un autre extra et j'ai vu un bug... on voit à travers le camion sur une fine ligne, je ne sais pas pourquoi. A vous
  7. Salut à tous, je viens de recevoir l'autorisation de Pumbars de publié son Camion Modifié Pour remplacer le hot dog
  8. Je me rend compte que je dis n'importe quoi, toutes les roues sont différentes(les flèches des moyeux sont orientées) Le Sa light??? qu'est ce que c'est? J'ai fait les phares transparent et je place une parabole double face dérriere avec une ampoule . J'ai vu que pas mal de véhicules utilisent ce procédé. j'ai crée des textures avec des paramètres FR, RR, FL,RL, (et les couleurs chamarées qui vont avec) et de la transparence que j'appliqurai sur les ampoules.(sans entrer dans le détail) Est ce que c'est ça le saLight? Salut
  9. Dans certains modèles y a 4 roues, je crois que c'est quand les roues arrière et avant sont diffèrentes(c'est le cas ici)
  10. Pour l'instant 20948 + 153 pour l'extra1 et 664 pour l'extra2 Il manque 2 roues de 2114 chacune Voila
  11. ImgTool ne permet pas de remplacer les fichiers directement il faut d'abord effacer les anciens, puis mettre les nouveaux. Pour remplacer proprement une voiture du jeu par une téléchargée, il faut: ImgTool(moi j'utilise la v2)(pour mettre la voiture dans le jeu) CollEditor(pour adapter convenablement la dimension du véhicule à la collision) gtatexter (pour changer le nom de l'auto à l'ecran) probablement DMagicWheelMod(pour virer les roues par défaut et voir celle faite par l'auteur du vehicule) à installer en priorité!! -Ouvrir le fichier "GTA3.img" (celui ci ne doit pas être en lecture seule) situé dans le dossier models à l'aide de ImgTool. indice -> chemin (...\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\models) -Maintenant la liste des fichiers contenus dans l'archive "gta3.img" apparait dans la fenêtre principale. indice -> http://img138.imageshack.us/img138/7606/imgtoolrt4.th.jpg -Admettons que tu jètes ton dévolu sur la stallion que tu désire remplacé, toujours sous imgTool, - tu presse la touche de ton clavier F2, une boite de dialogue apparait - tu entre le nom du vehicule que tu souhaite remplacer (ici stallion) et tu valide en cliquant sur le bouton "suivant"(Attention le nom du vehicule n'est pas forcement celui qu'il faut chercher par exemple le landstalker est dans les fichiers portant le nom "landstal") ->indice http://img82.imageshack.us/img82/5161/imgtoolsearchjw9.th.jpg - En surbrillance apparait une ligne contenant "stallion.txd"(c'est la texture de la stallion); tu peux efféctuer un back up de ce fichier en pressant les touches "Ctrl" et "E" et en choisissant l'endroit où sauver ce fichier sur ton disque dur(si la voiture que tu mets à la place ne va pas, tu pourras, en suivant la même méthode que celle que j'énonce, revenir à la stallion d'origine). - une fois le backUp efféctué, tu supprime le fichier de l'archive(dans imgTool "stallion.txd" est toujours séléctionné) en pressant la touche "Del" ou "Suppr" de ton clavier... le fichier est éffacé. - tu presses la touche "F3" et tu retrouve une ligne en surbrillance: "stallion.dff" (c'est le modèle 3D de la stallion), comme précédemment tu le sauvegarde et tu l'effaces. A ce stade il n'y a plus de stallion dans le jeu... voilà à bientôt. non je plaisante, il faut maintenant mettre les nouveau fichiers(si tu veux remettre la stallion tu reprendrait les fichiers que tu as sauvé précedemment). Tu as probablement téléchargé une archive contenant 2 fichiers portant le même nom, l'un en .txd, l'autre en .dff; une fois cette archive décompréssé, tu renommes ces fichiers par le nom qui t'interresse(sans faute de frappe svp!!!) pour nous, 'stallion' (ce qui donne stallion.txd et stallion.dff) Toujours sous imgtool, tu presse les touches "Ctrl" et "A" et tu séléctionne un seul!!!! des 2 fichiers et tu confirmes par le bouton "Ouvrir", tu recommence pour l'autre. Maintenant la voiture est dans le jeu. Tu peux aussi reconstruire l'archive avant de fermer(c'est mieux mais pas besoin que ce soit systématique si tu compte modifier plein de truc, mais fait le de temps en temps).Pour ce faire, dans le menu "Commandes -> Reconstruire l'archive" Il ne te reste plus qua modifier les perf de l'auto(fichier Handling.cfg), certaines caractéristique inhérente au jeu(notamment pour les roues dans default.ide), et les couleurs(carcols.dat) Après tu peux aussi adapter le fichier de collision(attention il ne sert à rien de le renommer, il faut un peu le bidouiller, mais rien de bien compliqué) ou renommer la voiture(trés simple moi ma stallion c'est une mustang de 1965) Cependant une règle d'or: toujour faire des back up des fichiers originaux(un jour ça plante inévitablement et là on est bien content de les avoir) Commence déjà avec mes indications, et tiens nous au courant. A+ P.S. il y'a aussi des tutoriaux bien fait sur le site http://www.grandtheftauto.fr/articles/32,gta-vice-city/
  12. Demat deoc'h, quelques nouvelles de l'avancement des travaux: http://img92.imageshack.us/img92/3745/36506121ze8.th.jpg http://img92.imageshack.us/img92/1310/36506122ef8.th.jpg http://img86.imageshack.us/img86/2061/36506123ca0.th.jpg http://img86.imageshack.us/img86/2639/36506124gb9.th.jpg http://img86.imageshack.us/img86/1096/36506125gi4.th.jpg http://img329.imageshack.us/img329/2845/36506126fh5.th.jpg http://img329.imageshack.us/img329/5030/36506127dh8.th.jpg Un grand merci à Ryder pour ses précieux conseils, c'est vrai que ça a de la gueule ces reflets! A vos commentaires... d'ar c'hentañ gweled
  13. Salut, d'après ce que j'ai compris, tu veux utiliser IMGTool pour installer des voitures ou faire un back up et, lorsque tu le lances, la fenêtre est vide. Précisions: - on parle d'une version PC du jeu - IMGTool ne charge pas seul le fichier gta3.img 1- Es tu sûr d'ouvrir le fichier "gta3.img" situé dans le dossier "models" du repertoire d'installation du jeu ? C'est ce fichier qu'il faut ouvrir avec IMGTool. Si tu lance IMGTool sans fichier à charger, forcement il n'y aura rien. 2- Verifie que "gta3.img" n'est pas en lecture seule (au passage verifie tous les fichiers servant à modifier le jeu) Tiens nous au courant
  14. xiorxorn

    Ou Trouver La Manana

    demat deoc'h, Je la trouve souvent dans la circulation à san fiero près du resto de pizza où on tend un piège à ryder, et la concession auto, au bord de la mer d'ar c'hentañ gweled
  15. demat deoc'h, non j'ai encore fait aucun passage de roue, ça doit être quelque chose derrière avec lequel on confond. La roue avant parait plus grosse car j'ai pris le screen en vue user(perspective cavalière) qui ne respecte pas la perspective naturelle. En fait elles ont la même taille sur l'écran, mais le cerveau interprète une profondeur de champ qui donne cette impression. Pour preuve la même en vue perspective, l'effet a disparu(c'est bien pratique la vue stereoscopique, mais parfois ça bug). http://img297.imageshack.us/img297/6139/365wf5qm1.th.jpg j'y retourne d'ar c'hentañ gweled
  16. Salut, je voulais attendre mais puisque vous insitez(c'est bon de se sentir aimé) je fini la capote pliée, j'ai fait l'interieur du coffre, le tableau de bord, refais les jantes(comme ça me prend, de toute façon j'ai ma liste) comment tu ferais, ryder, pour avoir un beau rendu, parce que je trouve le specular tellement beau que je veux en mettre partout(ou presque) tout en jouant sur les nuances. j'en profite pour poser une question, les couleurs attribuées au vehicule depuis le carcols.dat, se font par l'intermediaire de materials recevant en argument prim, sec, 3rd (et peut-être 4th???), mais, en dehors de ceux là, quelle est la liste des arguments et quel est leur rôle? http://img178.imageshack.us/img178/1967/365janterfno4.th.jpg http://img178.imageshack.us/img178/1051/365janterrar1.th.jpg http://img168.imageshack.us/img168/5651/365coffreor8.th.jpg http://img168.imageshack.us/img168/9659/365dashce2.th.jpg http://img179.imageshack.us/img179/6098/365wf1bp3.th.jpg http://img179.imageshack.us/img179/7950/365wf2fd6.th.jpg http://img179.imageshack.us/img179/9775/365wf3bd4.th.jpg http://img171.imageshack.us/img171/3617/365wf4zx7.th.jpg voila, à vous la parole les spécialistes. P.S. j'approche des 20.000polys mais je pense que le plus gros est fait
  17. xiorxorn

    Supa Save Grocery De Newport

    En Tout cas le Supa save grocery store, c'est là où il y a le Patriot(cf photo de mon post précédent...ok là c'est un H2) et ,comme je l'écrivais, à Portland.
  18. Les vehicules de GTA Vice City et GTA3 ont le même dff, juste le fichier de texture doit être adapté à l'un ou l'autre
  19. bonjour à tous, Je me pose des questions 1° j'ai créé un modéle 3D de véhicule, comprenant des extras(extra 1, extra2...). Existe-t'il une limite au nombre d'extra que peut contenir un modèle, et si oui laquelle? (A priori la seule limite serait la memoire et la vitesse de calcul de la machine) Est on obligé de voir apparaitre dans le jeu, un modèle sans aucun extra? J'ai remarqué que la stallion avait un modèle où le hard-top, la capote relevée et la capote baissée étaient respectivement extra1, 2 et 3. Je n'ai jamais joué très longtemps avec la Stallion d'origine, mais je ne me souviens pas avoir vu ce modèle sans le moindre toit, généré par le jeu(sans un logiciel pour la faire apparaître). 2° Les modèles de vehicule que je remplace ne sont pas remplacés dans certaines cinematiques; comment remedier à ce phénomène? Peut-être faut il toucher au fichier cutscene.img j'attend vos réponses avec la plus grande impatience! P.S.: Merci à jojodu0010 pour ses premiers eclaircissements
  20. bonjour à tous, je reprends ce topic pour poser une question... ou deux...ou trois: 1° j'ai créé un modéle 3D de véhicule, comprenant des extras(extra 1, extra2...). Existe-t'il une limite au nombre d'extra que peut contenir un modèle, et si oui laquelle? Est on obligé de voir apparaitre dans le jeu, un modèle sans aucun extra? 2° Les modèles de vehicule que je remplace ne sont pas remplacés dans certaines cinematiques; comment remedier à ce phénomène? Peut-^tre faut il toucher au fichier cutscene.img j'attend vos réponses avec la plus grande impatience!
  21. Salut, Voila j'ai modifié un modèle 3D appartenant aux auteurs Pumbars(Modèle) et Escandero(conversion): il s'agit d'un Chevrolet Forward Control 20 initialement prévu pour remplacé le MrWhoopie. Les textures ne sont pas définitives. http://img170.imageshack.us/img170/7797/hotdogzn3.th.jpg http://img170.imageshack.us/img170/5554/hotdog1qv5.th.jpg http://img170.imageshack.us/img170/6042/hotdog2vg0.th.jpg http://img170.imageshack.us/img170/8535/hotdog3hn3.th.jpg Petites questions: 1° sur un modèle possedant des extras, est-on obligé de voir apparaitre un modèle sans aucun extra dans le jeu(surtout pour mon autre creation une décapotable)? 2° quelqu'un aurait l'adresse de Escandero? A bientôt
  22. Mais bien sûr, sauf que les nouvelles créations seront aussi les premières(une ferrari 365 GTS/4 Spyder déjà présentée dans le forum d'expo)
  23. Toi[shinobu], t'as pas vu "Little Man"
  24. Si CJ est petit c'est pas grave, le premier flic de France n'est il pas lui même un nabot? Moi j'ai pas l'impression que ton helico est trop petit, mais j'ai l'impression que les pales sont dans le mauvais sens Une bien belle machine en tout cas
  25. xiorxorn

    Supa Save Grocery De Newport

    Je crois que le problème vient du fait que le dit parking n'est pas à Staunton mais à Portland. http://img114.imageshack.us/img114/7280/gta3si7.th.jpg et oui je joue toujours à GTA3.
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