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fredzaza

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Tout ce qui a été posté par fredzaza

  1. Les sauvgardes sont dans le répertoir c:\mesdocument\GTA Vice City User Files
  2. Au fait , c'est un peu hors sujet désolé , mais il y a également les .ifp pour les positions assises dans les vehicules alors non ? c'est quoi le nom si il existe , quelqu'un sait svp ?
  3. wouaw , alors ça c'est une bonne nouvelle , merci à toi pour le TUTO , ça fait un moment que ça m'interéssais de savoir coment faire les .ifp , et belle création , mais j'ai pas vu la z1000 , j'esper que tu la postera aussi
  4. Je dirais que c'est parce que les faces qui ont été texturés en premier sont encore selectionnés , il fut d'abor que tu déselectionne les faces puis que tu en selectionne d'autre pour les texturer
  5. Ouai j'aimerai bien savoir qu'est ce que tu apelle créer , changer une ligne de Handing ? tu a peu être modifier un peu la 3D ou pas , mais ça reste tout au plus de la modification , ce n'est pas une création
  6. Ben ouai il faut que tu aprenne seul désolé , mais on peu pas t 'aprendre tout le fonctionnement d'un log surtout comme GMAX , aprend déja seul et après si tu a des petites questions , des personnes pourrons t'aider
  7. Ben personnelement j'en ai aucune idée , mais tu est peut être enervé mais cela ne t'oblige pas à poser des question de la sorte , tu pense vraiment que des personne vont répondre avec ce genre de politesse " expliquez moi ! " , je pense pas , enfin ce n'est que mon opinion personnel , mais peu etre que si tu essayait plus poliment , tu arriverais peut être à avoir des réponses qui pourront t'aider
  8. C'est une très belle réalisation comme je te l'est déja dis , c'est du bon boulot , mais reduis tes poly la ou c'est inutil , comme deja les pneu par exemple bonne continuation
  9. ben pour les textures , tu peu pas créer de TXD avec vice txd , il te faut TXD workshop ou TXDbuiler avec le 2 eme , tu clic sur ajouté , tu selectionne les .bmp ou .tga et tu clic ensuite sur " creer TXD " et c'est fini aprè pour GMAX , tu le telecharge ici : http://telecharger.01net.com/Total.php?sea...&system=windows
  10. ouai tout a fait d'accord avec YOPKIWI en tout point , Gmax c'est exactement pareil que 3ds max , sauf qu'il n'y a pas de rendu et d'effet du genre , mais sinon pour la modélisétion , j'ai entendu dir que Gmax était meme plus complet , enfin ça doit se valoir pour la modélisation je pense
  11. Pour le logiciel il y a aussi TXD builder , je n'est que essayé celui la , donc j'en profite pour demander si les deux se valent ou si l'un est mieux que l'autre PS : oh les gars vous allez quand meme pas remplacer votre MSN par le forum de macreator j'esper , sinon le faite pas dans les topic , faite le par MP
  12. je trouve que c'est un bon projet et une bonne idée de TPE, J'aurai aimé pouvoir avoir des points au BAC en faisant de la 3d ( meme si j'avais pas besoin de point suplementaire ) c'est un bon debut , il faut du courage pour se lancer dans un grand projet comme celui ci , bonne chance pour la suite PS : faut pas faire attention aux remarque de civic32 , a chaque fois ( ou presque ) qu'il intervien sur un topic de création qui n'est pas le sien c'est pour critiquer , mais dans le fond il est pas méchant , il a peut etre juste un peu la grosse tete , ( je sait pas pourquoi d'ailleur )
  13. je voit pas vraiment ou c'est décalé sur le screen désolé EDIT : Ah si je voit en faite lol , ben essaie de monter ou descendre l'image dans ton .bmp sinon je sait pas si c'est possible de le régler directement sous zmodler
  14. vue de face : 512 x 512 , 256 x 256 , 1024 x 1024 , ... vue de coté : 512 x 256 , 1024 x 512 , ... vue de dessus : 256 x 512 , 512 x 1024 , ...
  15. si personne ne repond c'est peut etre que personne ne sait
  16. ben si t'on vehicule marchait bien dans le jeu avant change peut etre de version de zmodler je sait pas ,sinon ou tu a telecharger le filtre pour les .dff ? si il marchait bien avant dans le jeu je voit pas vraiment d ou sa pourrait venir si le .z3d n'a pas été modifié
  17. je dirais que c'est bon pour les normales , mais tu pourait peu etre bouger un ou deux poly sur le bas du par choc car on voit une ligne un peu sinueuse , sinon a part ça c'est bien , continue comme ça
  18. C'est bien se que tu fait , tu a de l'imagination bravo , pour les normal , je dirais que tu a decouper trop de bande en largeur , enfin je ne connait pas l'aspect que tu veut lui donner mais je pense que juste la decoupe des extrémités du capot avant est util , bonne continuation
  19. fredzaza

    Gta

    ouai ben c'est bien facile de dir ça , faut pas croire que tout les jeunes sont responsable à 15 ans , certains passe tellement de temps sur des jeu qu'après il perdent le sens de la réalité et s'y croient dans la vie de tous les jours jusqu'à en arriver au drame , mais qui peu prevoir ce genre d'acte ?? certain vont etre choqué par la moindre petite scène de violance et decideront par eux même de ne pas y jouer car cela ne les attire pas , et certain vont aimer au point de vouloir le faire dans la rue , mais de la a mettre en cause des jeu ou des film , faut pas abuser , se sont avant tous les personne qui sont a la base déséquilibré je pense , car pour tuer toute sa famille aprè avoir vu shrekk 2 faut pas etre normal quand meme
  20. fredzaza

    Your Up And Your Down ...

    UP : je commence a taffer bientot ( un bon taff en plus ) et malgrès l'heure qu'il est je suis encore motivé pour me casser la tete sur zmodler DOWN : Nono et Yop sont au lit :ouin:
  21. hum.... j'ai plutot l'impression que c'est une image en deux parties , le premier pour montrer la partie du haut et le deusième pour montrer la partie du bas , c'est le meme Hierarchy browser
  22. ben ça c'est tout a fait normal du fait que ces jantes se trouvent dans le wheels.dff donc elle ne sont pas dans le z3d
  23. ben ça ma l'air correct mais t'aurais pu essayer directement dans le jeu tu aurais eu la reponse plus rapidement
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