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fredzaza

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Tout ce qui a été posté par fredzaza

  1. Oui c'est possible , puisqu'on a déjà fait des beta pour les map , la en se moment je travail sur la convertion de mes vehicule pour les mettre in game aussi donc dès que tout le monde sera revenu de vacance on va faire tout notre possible pour faire une beta avec des vehicule d'ailleur quelque petits screens de mes autre projet deja in-game : http://membres.lycos.fr/fredzaza/VAB/VAB-15.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/VAB/VAB-16.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/VAB/VAB-17.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/VAB/VAB-18.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/Volvo/volvo-4.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/Volvo/volvo-5.JPG Plus de news coté 3D et coté importation dans le jeu très prochainement
  2. donc les loco sont des convertion et les wagon on été créer par toi ? Sinon petit probleme de texture sur la loco de droite , le " TGV" est a l'envers
  3. merci pour les screens , elle rend bien dans le jeu mais je dirais qu'il faut reglé un peu le specular , ou c'est peu etre qu'un impression , la loco a l'air assé sombre sur le premier screen Enfin bref, bonne chance pour la suite
  4. Ca ma l'air simpatique tout ca , mais c'est une creation ou une convertion comme la Bora aparemment ? Sinon on pourrait si possible avoir des screen sous d'autre angle histoire de voir un peu mieu se que ca donne dans le jeu
  5. eu ouai si tu parle de l'actros il y a rien de neuf par raport a SLG , mais coté R19 et la benne , rien de tout ca n'était posté sinon tu parle de vacance comme si tout le monde etait en vacance depuis mai , moi je suis en vacance la depuis 1 semaine que j'ai passé en Italie , donc la il me reste une semaine avant de reprendre le taff , la 3D c'est pas mon centre d'interet principal , je passe pas mes journé devant mon écran de PC a me creuver les yeux non plus , la 3D c'est juste un passe temp , je modélise quand j'en ai envie et que j'en ai le temps , donc si mes crea prenne du temps a se finir ben tampis , elle sortiront dans le jeu qui sera d'actualité ... Comme je suis passé de GTA VC à GTA SA , je passerai de SA à GTA 4 si il faut c pas un problème sinon en sz qui concerne CEA , se n'est pas le sujet mais non le mod est toujours actif enfin bon c'est une periode ou bcp des membres parte en vacances Mais bon je croi apercevoir un brin d'ironie dans ton message qui decrirrait notre , et surtout ici ,ma lenteur d'execution , d'ailleur chose que je ne trouve pas des plus motivante Jesper juste que le but de ton poste n'est pas de te moquer de mes avancement plutot lent depuis plusieur mois deja , mais bon j'ai bien peur que ça soit le cas , non ? Si vraiment sa serait le cas , je prefererait que sa soir dis honetement j'aime pas les ipocrite Bientot j'aurais à m'excuser de pas sortir un vehicule par semaine pour que les autre puisse jouer avec . . .
  6. merci , oui pour la benne c'est se que je contait faire , et sinon pour le polycount de la r19 faut conté deja 4000 poly pour les jantes , donc le reste de la voiture faite en gros 4500 poly , je trouve pas sa enorme
  7. merci , je suis bien d'acord pour l' actros betoniere , je prefer aussi la version 4 essieux mais c'était par raport a la limite de poly qu'il me fallait reduir tout ca , Sinon ouai je travail sous zmodler 1.07b Merci pour la texture
  8. Salut tout le monde aparemment peu de monde ici aime les camion :ouin: au cas ou . . . version 4 essieus: http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-27.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-28.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-29.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-30.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-31.PNG version 3 essieus: http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-32.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-33.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-34.PNG manque plus que l'interieur et il sera fini une petite remorque aussi qui n'aura surement pas beaucoup de succes ici http://membres.lycos.fr/fredzaza/benne/ben-6.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/benne/ben-7.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/benne/ben-8.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/benne/ben-9.PNG Sinon quelque nouvelle aussi de la R19 : http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-5.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-6.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-7.JPG ici les partie sous le par choc et les aile , interieur de la partie moteur , ... http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-3.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-4.JPG http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-8.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/R-19/r19-9.jpg Les partie caché sont inventé , donc si c'est pas fameux c'est normal coté texture c'est loin d'etre l'état final , il y aura des textures " sales " sur les partie caché , pour les phare sa sera amelioré et plusieur autres chose seront changé Polycount : 8819 pour l'instant Voila , a vous de me dire ce que vous en pensé
  9. le message est en raport avec la taille de ta signature sinon t'as pas d'apareil numerique pour fournire de belles grandes photo ? T'as pas de lien avce des blueprint ? Plus tu metra ici des suport sur lesquels travailler , plus t'aura de chance a ce que l'un d'entre nous sois motivé de la faire Perso j'aime bien , sa me tente bien mais bon , j'ai pas trop le temps pou rle moment
  10. display >> local axis >> center to objet , ou quelque chose comme ca
  11. il faut recentré les axis , et bien positionner les dummy Pour les couleur ,est ce que tu a mis des couleur simple sous zmodler 2 ou tu a mis une texture ? car si tu met des couleur simple sa marchera pas , met une texture meme si c'est juste du blanc ou juste une autre couleur , faire un .bmp ( ou autre ) pour l'apliquer sur ta caisse d'aileur c'est parce que tu n'as pas apliquer de texture que tu ne voit que tes poly d'un coté , ca changera dès que tu en aura apliquer partout
  12. c 'est a dire sa bug ?? si le fichier fait 0 KO en l exportant en dff pour SA , c'est parce que le nom du .dff doit avoir le meme nom que le premier dummy dans le hierarchy du vehicule EX : si tu veut remplacer la sabre , le nom du dummy dans lequel il y aura tous el reste doit etre sabre.dff et le fichier doit etre sabre.dff . Si ton dummy sapel sab.dff ou sabre2.dff ( par exemple ) et que tu l'exporte sous " sabre.dff " sa ne marchera pas , du moin c'est comme ca chez moi Si tu sais pas comment faire un hierarchy , le meilleur moyen c'est d'ouvrir un vehicule du jeu et de faire pareil , après t'as des dummy qui ne sont pas necessaire au fonctionnement de ton vehicule comme les " wing_dummy , Bonnet_dummy , windscreen_dummy , etc ...
  13. fredzaza

    Wip/mod Fdsa

    pour le pompier c'est la texture qui est mal apliqué sur la partie haute de la tete sinon jolie projet
  14. il faut se metre en mod " face " et ensuite tu selectione les face que tu veut texturer et tu clic dessus avec le bouton de droite , et tu va dans les propriétés , ensuite tout en bas dans polygon il y a un onglet " material " ou tu peu choisir le materiel que tu veut metre sur tes faces , http://membres.lycos.fr/fredzaza/tuto-1.JPG Sinon tu peut egalement selectionner tes face a texturer puis aller dans le materiel editor , choisir ton materiel a texturer et ensuite apuyer tout en bas a droite sur " asign to selection " une fois que le materiel est posé sur l'objet 3D ilsuffit de la mapper pour scaler ou bouger la texture par raport a l'objet donc il faut : - aller dans " surface " , " mapping " , " edit UV " - ensuite tu clic sur l'objet en question et tu aura un menu qui s'affichera , il faut cocher " generate new " et cocher " force material " puis selectionner le materiel a texturer http://membres.lycos.fr/fredzaza/tuto-2.JPG - ensuite il faut aller dans la vu UV mapper - en bas a gauche de cette vue , il faut cliquer sur material , puis selectionné le materiel que l'on veut appliquer puis dans objet ( juste a coté ) cliqué sur le nom de l'objet qu'on texture et il aparaitra dans la vue UV mapper , - il suffit ensuite de le bouger et de bien le scaler et le positionner par rapport a la texture
  15. fredzaza

    [veh] Audi A3

    Bon debut le placement a l'air très bon sur le par choc , j 'attend la suite pour en dir plus bonne continuation
  16. Et , étant l'auteur de ce camion , je t'en remercie , parce que j'aprecie pas la diffusion de mes crea convertie par d'autre personnes , et qui les publie sans meme mon accord , comme pour le Hitachi EH 1700 je trouve sa pitoyable ( je parle du hitachi bien sur ), enfin bref Il reste tou de meme quelque petit soucis de convertion
  17. logiciel : zmodler 1.7b Tuto : http://damscoq.free.fr/vice_city/tutoriaux/zmodeler/01.html merci a ryder pour la version entiere en francais j 'aivais perdu se lien
  18. alors donc , juste parce qu'on a pas envie de faire ton vehicule ,comme ca quand tu clac des doit , on est plus de bon modeleur , comme ca d'un coup , pitoyable . . . ben on fait avant tous les models que l'on a envie de faire , et pour un bon model 3D ce n'es pas 15 H de travail mais au moin 3 fois plus , et si nos vehicule ne sont pas telecharger ben tampis , on les fait avant tous pour nous puis on les partage si tous le monde venait demander comme ca " svp faite moi une voiture " il n'y aurait pas bcp de chose a telecharger Si tu veut vraiment cette voiture je te conseil de te mettre a zmodler ou autre log de 3D http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm/contents.html voila un petit tuto simple et très complet , si ta des question pause les on te repondra du mieu qu'on peut pour t'aider , mais essai au moin par toi meme , vien pas la les mains dans les poches a atendre que sa te tombe du ciel
  19. Mais quand est ce que vous comprendré enfin que les model ne sont font pas sur demande . C'est enervant a la fin . Si encore tu fournissait au moin des suport , photo detaillé de bonne qualité sous plusieur angles divers , + des bp ou autre bon suport ,. . . Mais la nan tu vien tu demande est ce que quelqu'un veut bien le faire il aura un simple " merci " en retour de je ne sait combien d'heure de travail pour avoir un model qui y ressemble , serieusement a moin que tu tombe sur une ame charitable ( o dieu sait à quel point elle serait charitable si elle exosse ton souhait ) mais franchement dis je pense que tu peut oublier , ou alors cherche en une qui est deja fini peut etre mais attend pas grand chose suite a ta demande . . .
  20. j'ai pas dit que tu lui avait volé , juste qu'avant de proposé des crea convertie par toi cela aurait été simpa de demandéer a l'auteur c'est tout , le cas m'arive souvent ou mes crea sont convertie par des autre gars , et meme si il mette bien que c'est créé par moi , il le font pas forcement que je voudrais et il le publie sans mon accord ( perso ca m'énerve ) après tous le monde peu réagir différemment . . .
  21. ben je pense que tous le monde est libre de donner son avis sur une voiture qu'il soit positif ou négatif , perso je la trouve orrible , c'est pas moi qui modeliserait une bagnole dans se genre , et si tu veut etre avertie de la sortie du vehicule , va voir sur le site et essaie de te renseigner la bas PS : euh , juste une chose au cas ou lol , deux >>>> 2 si tu vois se que je veut dir
  22. ouai mais sur gta pro , a coté de Auteur il y a ecrit ? . . . . G.A.M.E alors que tu la juste convertie ,je te conseil de demander l'autorisation et de faire modifier ca sur gta pro sinon pressé de voir se que ca donne ce nitro
  23. Petit avancement de la partie arriere http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-21.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-22.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-23.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-24.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-25.PNG http://membres.lycos.fr/fredzaza/actros/actros-26.PNG 16417 poly le tous
  24. Pour les vitre est ce que tu les as laissé attaché au body ? sinon mes les en windscreen sa devrais marcher sinon bon boulot pour le reste
  25. pourrait on avoir quelques screen pour voir se que tu a fait ? tu est dans " exposition des creations " , sa serait bien que tu nous expose quelque chose
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