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fredzaza

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Tout ce qui a été posté par fredzaza

  1. elle est très bien ta caisse , c'est vrai qu'il y a quelques truc un peu trop carré mais c'est quand meme très bien
  2. ouai j'avais deja vu ce topic , si jamais il n'est pas mis en telechargement dans un mois et que je n'est pas de nouvelle , ben je leur demanderais deja ce qui ne va pas par mp , et si il le trouve pas assez fini, j'esper qu'il me le dirons, et sinon ben tampi :'(
  3. ok merci a tous , je vais allez voir la bas si je trouve
  4. voila j'ai vue , en telechargeant une moto ( R1 v1 2004 ) que si on voulais par exemple remplacer le faggio ou la freeway par la pcj600 , il fallait changer les fichier .ifp qui se trouvent dans GTA\anim\cuts.img , alors je me demandais si quelqu'un savait comment les modifier et avec quoi merci d'avance a ceux qui répondrons
  5. qu'est ce que tu n'aime pas ? tu trouve qu'elles ne sont pas très réaliste ou c'est la résolution de l'image qui n'est pas bonne ?
  6. BEN JE SAIS PAS JE L AI ENVOYER SUR MACREATOR JE VAIS REESSAYER CAR JE LE VOIS PAS NON PLUS
  7. voila j'ai mis mon Tombereau en téléchargement sur macréator , mais l'échele a changé pour plusieur raisons. voila les image de la nouvelle échelle http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/EH1700-1.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/EH1700-2.jpg le col est fait et vous monté par cet escalier J'ai du changer car sinon les marches étaient trop petite pour que tommy puisse monter :-/ voila sinon encore quelque screen pou vous http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/EH1700-3.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-5.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-6.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-7.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-8.jpg
  8. ben j'aurai peu etre une idée mais je dis peu etre n'importe quoi ( je n'y connait rien en création batiments ) si tu laisse ta premiere texture normale , et que tu en fait une autre un peu plus aplatie ( tu la copie et tu l'étire avec paint ,ou je sait pas quoi, et tu textures tes mur du haut avec le new texture ) pour coller sur les mur ou ta textures sort oval le tous serait rond , non ? enfin je crois bien que les batiment son fait sous zmodler , enfin si c'est le cas ma méthode pourrait etre une solution enfin c'est a toi de voir
  9. eu le suis pas trop sur mais je dirais - va en mode objet et selection de la partie avec les tache - ensuite tu fait -> surface -> normal->calculate , et sa devrais devenir pareil mais de toute façon tu sera obliger de faire toutes les normales face par face ( détacher des faces noires pour faire -> surface -> normal->calculate ) enfin tu verra , voila j'esper que je raconte pas trop de connerie , sinon quelqu'un me rectifira de toute façon sinon c'est très bien continu comme ça
  10. et ouai surtout pour un camion de cette taille :-/ , mais bon tampis sa me prendra un peu plus de temps, Merci pour la reponse
  11. salu tous le monde J'ai fait mon .col a la façon =M-F= Uxybo et le me demandais si après dans col editor , on étais obligé de mettre les sphere une par une voila merci
  12. merci bcp , pour tous vos compliment j'ai fait des textures un peu plus réaliste et j'aimerais savoir se que vous en pensez, alors voila les screen dans le jeu : http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-1.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-2.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-3.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/screen-4.jpg et puis la taille du camion est réaliste , non ? Dites moi tous ce qui cloches , svp ps : il y a encore quelques tout petits détails visuels que je dois faire et c'est fini ( et le .col bien sur )
  13. merci pour ta reponse je vais tester tout de suite
  14. voila je voudrai coller des otocollants sur mon camion mais le probleme c'est qu'il y a des trou dans mon otocollant ou la couleur de la texture du dessous est visible , et comme je voudrais faire en sorte que mon véhicule puisse avoir plusieurs couleurs ( modife dans le carcol.dat ) alors je me demandais si il y avait pas tous simplement une couleurs a mettre dans les trous pour que dans le jeu , la textures qui est en dessous soit visible voila , donc si quelqu'un connait la couleur ( enfin si il y en a une ) merci de bien vouloir la partager avec moi
  15. a ouai ben c'est domage mais bon ça sera deja très bien si il arrive a me le faire , sinon je ferais ma pelle pour san andreas ( enfin il est sur pc ? )
  16. wouaw , elle est super ta 206 !
  17. Ici il y a tous ce qui faut pour faire plein de modèles de camion MAN http://www.man.co.uk/bodybuilder/DrawingIndex.htm
  18. ok je te remercie , mais si je prend une couleur de zmod ou gta sa sera le meme prob je croi , car le fait que sa soit une couleur , quand on se met en dessous de la ben par exemple on ne voit aucun détail car toutes les face reflet le lumière de la meme façon donc on voit une seule plaque verte c'est pour ça que je ve détailler les textures pour qu'on puisse voir les détails du camion dans le jeu et que ça soit plus beau aussi
  19. A pour les sommet je croyait en fait qu'on pouvait unir deux face pour en faire qu'une c'est pour ça que je croyait que ça pourrait m'aider Sinon pour la convertion sa me derange pas , je pourrait meme le faire moi meme , comme je sais comment faire des véhicules pour mm2 , enfin je verrait quand il serra fini et si ton amis veu bien le faire ça serait cool . sinon pour les texture de jantes ( ou meme toutes les autre) , j'ai encore quelques prob car elle ne sorte pas très bien dans gta , faut que j'en face des détaillé , ensuite il y aurra encore le .col a faire et ça sera bon ( enfin j'esper )
  20. salu tous le monde voila le probleme , j'ai fait des texture pour mon camion mais chaque texture est en fait une seul couleur (ex : le vert est un seul type de vert ) et je me demandais comment faire pour que mes textures soit plus réalistes et plus détaillé par ce que la , ca sort hyper mal dans gta , Merci d'avance a ceux qui voudrons bien m'aider
  21. bon voila , comme c'est mes jantes qui comptes le plus de poly ( presque 10 000 pour une jantes arrière ) alors je fait une version avec les jantes que vous avez deja vue et qui compte au total 65817 faces , et une avec des jantes bcp plus simple et qui compte 43193 faces voila les image des deux version avec des images du nouveau pneu aussi ( il y a aussi quelques petit truc modifié ou rajouté ) ici les jantes simples http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...193-faces-1.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...193-faces-2.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...193-faces-3.jpg ici les jantes normales http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...817-faces-1.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...817-faces-2.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...817-faces-3.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hi...817-faces-4.jpg pS : eu , comment tu fait pour défaire des sommets ??? sa pourrait m'aider a baisser encore le nombre de face , parce que la c'est pas comme ca que je fait
  22. j'efface des petit truc comme des face qui sont caché ou alors je refait quelque petit truc
  23. bon pour le moment je suis a 65000 faces , je vais essayer de diminuer encore un petit peu ( le plus possible )
  24. alors merci deja de me dir en detail tous ce qui cloche , c'est vrai que je voi pas tous ( merci de rectifier mon hortographe aussi, lol ) ensuite pour la pelleteuse c'est mon prenmier véhicule que j'ai poster en version chenille , donc c'est un véhicule de ville et le normale ne sont pas faite , mais la je me preocupe uniquement du camion ensuite pour les pneu ( les rangée de crampons ) j'ai vue ça au moment ou j'ai poster les image ( en les vérifiant ) sa m'enbete mais j'ai bientot fini de rectifier, alors sa va au fait c'est pas eu qui augmente le nombre de poly de tellement il y a un peu de tout mais je vais essayer de limiter dans ce que je fais il y a aussi une petite part d'imagination et comme les photo que vous voyez ne montre pas le meme modele que les plan sur les quels je me base c'est normal qu'il y est quelque petit defaut de proportion mais je vais essayer de tout règler ( mes plans represente le EH 1600 , donc a peine plus petit ) et encore un petit truc au sujet des normal , a part le réservoir , le reste sa a l'air correct d'après toi ?
  25. si si sa me dirait bien ( surtout que je cherche un taf ) sinon je sait pas quand il va sortir , la j'ai fini les pneu mais en tous ( corp + gentes et pneu ) sa me fais 100 000 faces donc il va faloir que je change quelques truc voila les pneus : http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/pneu1.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/pneu2.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/pneu3.jpg http://membres.lycos.fr/fredzaza/bumper-hitachi/pneu4.jpg
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