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Emeric

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Emeric

  1. Oki merci Pour t'envoyer les images, attends que le mod soit sortis, tt les habits vont-être changés sauf le jean de base, le debardeur, le t-shirt blanc, les tenues spéciales et les habits du genre chapeau de cow-boy l'ensemble relax... Puis avec tu auras droit à un french.gxt ou il y aura tout vrais noms des habits
  2. Bon alors y a besoin de quelques explications... Les creatoeurs de GTA SA ont fait un skate sur lequel il est possible de skater (rouler, sauter...) dans french.gxt y à même une explication sur le comment skater... Moi j'essaye pas de le faire en arme pour frapper, mais pour skater comme ont fait Rockstar Voici ce qui à écrit dans french.gxt: Donc voila la preuve, il doit donc y avoir un autre fichier ou il y a les paramètre d'armes que dans defaut.ide et weapon.dat, quelqu'un sait ou c'est? Merci
  3. Slt! Bon y à quelques temps en regardant un peu tout les fichiers, j'ai vu "SKATEBOARD" dans weapon.dat. Puis j'ai lus dans un forum que dans gta3.img il y avait skateboard.txd et skateboard.dff, c'est bien vrai, il y ai aussi dans defaut.ide. Alors je me suis dit que j'allais simplement ajouté dans le main un skate de manière à ce qu'il apparaisse prés de chez CJ. La première fois, sa ma dit qu'il fallait que je vérifi dans mes fichiers .ide pour voir si il y étais. Puis la j'ai remarqué qu'il y avait "#" au début du nom du skate contrairement aux autres armes dans defaut.ide, puis j'ai fais pareil pour weapon.dat. Bon la sa à marché, obligé de recommencer une partie sinon on le voi jamais (en revenche le logo du poing comme arme ne s'affiche plus). Une fois la nouvelle partie commencée, je suis entré et sorti d'un vehicule et dessuite il y a le skate qui a apparu dans mes mains, parcontre, pas de logo d'armes ni pour le skate ni pour le poing et impossible d'enlever le skate des main quand il la (sauf en vehicule ou quand on a une autre arme). Y aurait-il pas un autre fichier ou il y à des armes genre defaut.ide et weapon.dat ? Merci
  4. Bon je peut plus éditer donc je poste à nouveau... En plus du fait que je n'arrive pas à augmenter la résolution des textures des vêtements (si quelqu'un sait comment faire, n'hésitez pas), j'ai remarquer que certains tee-shirts publiées sur le net sont beaucoup plus détaillés que les miens, quelques exemples : http://www.grandtheftauto.fr/showimg.php?u...images/0321.jpg http://www.grandtheftauto.fr/showimg.php?u...images/0320.jpg Comment font-ils pour conserver autant de détails en réduisant une image? Merci
  5. Le problème n'est pas d'augmenter la résolution en augmentant les détails, mais de mettre les textures en plus haute résolution dans le jeu... Sa me plante le jeu cash dés que j'essaye un tee-shirt modifié en 512x512 (à l'origine c'est 256x256) Alors voila quelques screens : http://img339.imageshack.us/img339/8035/tshirtalmostlittleguy6kv.th.jpg http://img339.imageshack.us/img339/7448/tshirtetniesstone3sq.th.jpg http://img339.imageshack.us/img339/2414/tshirtlakaitagline6hw.th.jpg http://img339.imageshack.us/img339/8761/tshirtvolcomweave6ih.th.jpg Les images sont assé sombres, j'ai essayer d'arranger en augmentant un peu le contraste sous toshop, mais sa à pas arrangé grand chose... Mais rassurez-vous dans le jeu sa parait beaucoup plus clair Vous en pensez quoi? Merci
  6. Déja vérifié, et c'était déja sur San Andreas Merci Bon maintenant ce n'est plus la peine de m'envoyer bbjersey.txd, j'ai formatter mon PC et San Andreas avec, donc je de nouveau l'original, mais il me reste le problème pour augmenter la résolution des habits...
  7. Slt! Bon je suis dsl de ne pas répondre à ta question Baderyo, mais j'ai une question plutôt importante (sa fera dailleur pareil pour toi quand tu voudra éditer le main.scm) : Quand j'essaye d'ouvrir le main avec SA Mission Builder (v0.33) sa me met une erreur http://img367.imageshack.us/img367/8734/erreursamissionbuilder0332ej.jpg Quelqu'un serait comment faire pour pouvoir ouvrir le main? Merci
  8. J'ai testé de nouveau et sa à marché! La première fois, sa avait donné un truc diforme mais la sa à marché, merci
  9. Bon j'ai fait quelques habits, mais enfaite ils plantent le jeu car je les ai mi en 512x512, j'ai même essayer en compressant en DXT3 mais sa n'a rien donné... Sa voudrait dire qu'on ne peut pas augmenter la résolution des t-shirts (plus basse résolution = moins de détails)? Quelqu'un pourait-il envoyer l'image du fichier : bbjersey.txd (dans player.img) svp? Y à un bug dessus, vu que j'ai utiliser le fichier .txd de tshirtwhite.txd et que c'est pas le même t-shirt. Merci
  10. Prends Ped Editor (v1.0 stable) dispo sur ce site, sinon tu va dans peds.dat que tu ouvre avec le bloc-note et voila (mais c'est plus complexe)
  11. Merci c'est cool ce que t'as fait Mais je ne peut pas les prendres... Enfin j'ai quand même réussi Si sa te dérange pas, tu pourrais me le faire comme tu à dit, avec une meilleure définition que les images que j'ai fournis? Merci
  12. Merci Mightytyphoon Malheureusement je n'est pas PSP8 moi j'ai que Photoshop, je pense que sa doit se faire par les couches RGB mais je ne sais pas comment faire...
  13. Salut! Bon alor voila j'ai fais un tube et voila ce que sa donne : http://img83.imageshack.us/img83/135/rotationextremitetube5np.jpg Alors voila, j'aimerais donc mettre l'extrémité du tube (trait rouge vertical) à l'horizontale, mais je ne sais pas comment faire. Biensur je peut m'y attquer polygone par polygone, mais dans trois ciècle j'y suis encore et sa sera même pas doit en plus... Comment faire? J'ai essayer l'outil rotate (Modify-->Rotate) mais j'ai pas réussis. Merci
  14. C'est encore une surface plane, tu doit déplacer tes polys en profondeur (modify-->move + clic sur le bouton Z) Bonne chance
  15. Personne ne serait faire sa? Il doit bien y avoir un pro-photoshop qui sache le faire non? Voila ce que sa donne sans les détails... c'est moche : http://img261.imageshack.us/img261/5391/tshirsansdetails0sc.jpg http://img261.imageshack.us/img261/5960/tshirtsansdetailingame2gw.jpg Merci PS : Si quelqu'un connaîtrait un Skateshop en ligne (même étranger sa m'est égal) ou ils mettent une photo de l'avant et une de l'arrière de chacun de article, parseque moi je ne trouve aucune image de dos et c'est pas terrible pour aller dans les détails (surtout des pantalons...) et un ou on voi les chaussures sous plusieurs angles qu'il le dise dessuite parseque j'en aurait besoin. Merci
  16. Slt! Bon alors voila, j'ai commencer à modifier un 15ène d'habits dans le jeu, je conte tous les modifier, sauf les habits spéciaux, genre la tenue de boxe, le survet relax les chapeaux de cow-boy... Mais j'ai un petit problème, j'arrive pas à faire des habit de qualitée parfaite, parseque aprés modification (incrustation du logo et de la couleur de fond), on ne voi plus les plus les détails (les plis...) donc voila, je vient donc vous demander de l'aide pour modifier cette image (faut être dans le noir pour voir les détail, mais sans sa dans le jeu c'est moche): http://img259.imageshack.us/img259/4039/tshirtnoir9ow.jpg de manière à ce qu'elle soit : -Bleu marrine -Vert clair -Vert foncé -Bordeau (rouge foncé) -Rouge -Et blanche : et oui j'ai plus tshirtwhite.txd, si quelqu'un pourait le convertir en BMP ou JPEG de manière à le mettre ici (en se servant de sa: www.imageshack.us ) Mais il y en a qui sont déja dans le jeu (que bien sur moi j'ai modifier sans faire de backup...) alors pour un t-shirt orange on peut se servir de tshirterisorn.txd (je l'ai c'est bon) mais il y à aussi tshirterisyell.txd qui est à l'origine vert (celui-la me serait utile...) Je vous donne le orange au cas ou le noir ne suffirait pas (on voit que le logo à été viré mais bon sa passe: http://img27.imageshack.us/img27/9125/tshirtorange3sm.jpg Quelqu'un se sent bien faire ces petites retouches? Merci
  17. Bien proportionné, oui, vu que j'ai en faite agrandi l'ancienne et modifié directement dessus... mais peut-être qu'en compressant sa marche, je vais tester sa, merci Edit:/ Ben sa à marcher, sa veut peut-être dire que même les habits de CJ on peut le mettre en plus haute résolution, sa c'est plutôt bien Parcontre j'ai pas pu mettre compression DXT1 y avait que DXT3 mais bon sa marche... Merci
  18. Je sais pas si ce que je dit est correct, mais essaye d'importer genre un sabre du jeu et regarde ou il est placé, dans quel sens et etc... Puis comme sa il y aura peut-être moyen qu'il apparaisse à l'endroit
  19. J'ai un idée, tu material editor, et tu y met une texture de phare (pas les ampoules, juste la vitre) et ensuite avec l'alpha tu le rend légèrement transparent (pas completement) et sa tu peut le faire directement sous Zmod il me semble (dans material editor même )
  20. Sur le site de Zmod2 ils en parlent : Le sujet sur le forum de Zmod2 : http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=904 Bon ensuite parcontre je ne sais pas commnt sa s'utilise mais voila
  21. Sa peut toujours servir sa non? : http://www.zmodeler2.com/docs/program/tuto...ping/index.html Quand je pense que j'ai galérer tant de temps et qu'il suffit d'aller sur le site de Zmod pour le trouver... :-/ http://www.zmodeler2.com/docs/program/tuto...mappingdone.gif Bon parcontre ils ont pas présenter sa avec un super modelle 3D mais voila
  22. Slt! Alors voila le problème, j'ai refait le skin d'un des PNJ (un qui est tout le temps sur un velo) par des textures plus détaillés et donc en plus haute résolution (1024x512, j'ai peut-être abusé): http://img268.imageshack.us/img268/899/fiftyflakesskin3xe.th.jpg Sous DFF Viewer sa marche à la perfection, mais dans le jeu, avant il semblait y avoir un problème d'Alpha et le perso apparaissait mais tout noir, et une fois que j'ai pensé que le problème d'alpha ben enfaite le perso était invisible, des vlos se pomenait tout seuls... Il faut aussi dire que je n'ai pas mi la compression DXT1 mais elle n'y est pas sur les PNJ, et donc à cause de sa mon wmybmx.txd pèse 2050Ko au lieu de 130K initialement. Est-il donc impossible d'augmenter la résolution de la texture? Ou comment faire? Merci
  23. Slt! Ben c'est bien ton idée, mais pour le garage wang par exempe tu devrait pas autant mettre de couleurs : du vert avec du rouge du bleu et du jaune sa donne pas sur un batiment comme sa
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