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Emeric

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Emeric

  1. Donc c'est assez simple, merci bcp Parcontre je n'arrive pas à ouvrir le main avec San Andreas mission builder... Sa me dit exactement "Opcode out of range: C903h Address: 0005BD86h" Sa peut venir d'ou? Merci
  2. Bon déja merci pour les truc que tu ma apris Ta mégane est vraiment nickel maintenant On la reconnait bien et les erreurs que j'avais vues sont disprues Bon travail
  3. Merci bcp Mais les normales comment sa s'utilise? Je voi vraiment pas ce que c'est... Edit : Merci
  4. Est-ce qu'il faut remplecer un des wagon du train original ou il faut juste l'ajouter?
  5. Serieu c'est nickel pas trop d'angle, pas trop de polys, c'est trés bien Seulement ce petit truc au capo, le fait qu'il soit plus foncé que le reste gêne un peut mais bon... Il me semble aussi que sur cette caisse, les phares sont un peu plus prononcés normalement (plus en relief). Dit, je me lance moi aussi dans la creation 3D et j'aimerai bien comprendre 2/3 trucs : -Pourquoi détache tu les différentes parties de la caisse (carosserie, capo, phares, pare-choc)? C'est obligatoire? -Et ensuite, c'est quoi les normals? -Une petite dernière question pour la route, comment tu fait pour changer la couleur des polys? c'est obligatoire ou sa ne sert qu'a te reperer mieu dans ta crea? Merci beaucoup
  6. Emeric

    Le Patch 1.01

    En tout cas si c'est un des truc ajoutés par le patch 1.01 de rockstar, sa doit pas être d'aller au pay'n'spray pour nettoyer ces caisse car sa c'est déja sur la version 1.0... Donc si ils ventent le fait de pouvoir laver la caisse, c'est que on doit pouvoir passé dans les rouleaux ou autres... Au fait, ce patch il change quelque chose au main?
  7. Pour le voix il faut juste remplacer celles du jeu original en les convertissant au forma du jeu aprés les avoirs enregistrés (en wav ou mp3) enfin si sa marche comme les radios... Et puis je risque d'avoir un problème avec GTA Forums... c'est en anglais et moi pas trés bien parler anglais... En tt cas merci
  8. Il y a bien quelqu'un qui doit savoir comment sa ce fait non? Au moins sur vice city (sa pourait quand même m'aider)? Il faut dire, je cherche pas des trucs vraiment compliqués, les cinématiques sa serait genre 4/5gars + le perso principal en train de discuter dans un salon puis un gars déboule et annonce de quoi lancer une mission (au secours! on est attaqués, par exemple) Ou alors plus simple encore, un gars vient voir le perso principal dés qu'il marche sur le marqueur de la mission (avec quand même les bandes noires des cinématiques) et il annonce des objectif... Je cherche pas du Spielberg... Remarque dans le jeux elles sont pas beaucoup plus complexe que sa les cinématique... Merci
  9. Bon j'ai trouvé une solution, mais ce n'est pas suffisant pour pouvoir bien texturer... Enfaite il faut aller dans "Material Editor" (E) Puis Mettre une texture qu'on veut (une texture simple, pas plusieurs trucs sur une seule texture, sinon sa met la texture aléatoirement et sa faitmoche) utiliser puis nommé le materiel, il faut ensuite aller dans les propriétés d'un des objet 3D puis dans "Polygons" puis "Material" Et la il faut choisir le materiel (la texture) Mais bon si on veut faire des truc détaillés avec des écritures à tel endroit et tout, ben c'est pas du tout sa... Quelqu'un doit bien savoir non? Merci
  10. Il veut peut-être des screens in-game
  11. Emeric

    [veh] Audi A8

    La vue Wireframe, c'est bien la vue 3D ou on voi les polys et tout? Si c'est sa change la vue 3D en cliquant sur 3D et sur le menu défilant (Top, Right...) tu clique sur User
  12. Slt! Bon voila j'ai fait un petit obget 3D mais je suis maintenant bloqué... jarrive pâs à le texturer! J'ai essayer avec les tutos dispos ici et un autre aussi mais il sont pour les anciens Zmodeler... Et ce n'est plus pareil pour la version 2. :-/ Comment faire? Merci
  13. Sa y est j'ai réussis à changer le nom des habits (enfaite c'était juste moi qui avait du mal...), mais par contre pour le T-shirt blanc, que j'aimerai renommé T-shirt Etnies Stone, ben sa marche pas, dans french.gxt, il y a 2 fois T-shirt blanc, j'ai essayer les deux et sa na pas marché... Comment faire? Merci
  14. Personne ne sait comment sa se fait les cinématiques? Et au fait, j'ai telecharger San Andreas Mission Builder por editer le main, seulement j'arrive pas à ouvrir le main, sa me met à chaque fois une erreur... Comment faire?
  15. Trés bon logiciel et trés simple d'utilisation Trés rapide et plutôt bien fait
  16. Ben ouvre le .dff d'une des caissesn du jeu, enlève tout les polys et garde que les dummys, ensuite tu enregistre sous genre dummys.dff puis tu ouvre ton projet et tu fait Import ---> dummys.dff et tu les déplace de manière à bien les placés. Enfin j'espère que je te dit pas de bêtise, mais sa me semble logique comme ça
  17. Slt! Bon voila j'ai changer quelques habits du jeu mais je n'arrive pas à en changer le nom http://img211.imageshack.us/img211/7616/cj3oe.th.jpg J'ai été des le fichier french.gxt manière de le modifier avec gta texter 2.0 mais j'ai pas trouver... comment faire? Merci Et puis deuxième question, je conte changer l'apparence de CJ pour en faire devenir une autre personne (avec son histoire... mais c'est un mod perso) Mais je n'ai pas les moyens de payer dans Zmodeler2 et encore moins de m'acheter 3DS Max (une version d'essais c'est 30jours et pui fini...) y aurait pas une alternative? Merci
  18. Navré que tu le prenne comme sa mais bon... on va pas passer la vie à essayer de se justifier non plus... Je l'ai envoyé à Macreators, il m'ont dit le tester prochainement Edit:/ J'ai du retard, sa se voi que sa fait longtemps que j'étais pas chez moi, le voila en ligne avec un ptit 13/20
  19. Slt! Alors voila je suis en train d'essayer de modifier GTA SA, et j'aimerais savoir comment faire des cinématiques pour mettre avant les mssions... Il faut faire sa depuis le main (genre set camera at xxx! xxx! xxx! load player type sweet at yyy! yyy! yyy!, talk to big smoke...)? Ou bien sa marche autrement? Merci
  20. Ben c'est ce que j'ai fait... donc sa devrait marcher normalement mais non... Bon voila enfaite j'avais pas fait gaffe et je n'avais pas compressé la texture en DXT1 dans le .txd, maintenant sa marche
  21. Slt! Alors il te faut IMG Tools pour extraire le fichiers .txd de gta3.img Ensuite il te faut TXD Workshop pour extraire les textures du fichier .txd Puis ensuite tu modifi les textures sous Photoshop puis avec TXD Workshop tu remet les textures finalisés dans le .txd que ensuite tu met dans IMG Tools (aprés avoir supprimer l'original) Bon retexturage
  22. Bon ben enfaite j'ai trouver les policiers tout seul, pour ceux de los santos c'est lapd1.txd, lapd1.dff et lapd2.txd... pour san fiero c'est sfpd1.txd, sfpd1.dff, sfpd2.txd... Et pour las venturas sa doit être lvpd1.txd... mais sa reste à confirmer. Enfaite j'ai pris le modèle 3D d'un autre perso (aller j'avou nurgrl2.dff et nurgrl2.txd) pour le mettre à la place des policier normaux, seulement les textures n'apparaissent pas, sa doit venir du DFF qui charge nurgrl1.txd au lieu de lapd1.txd Je doit changer sa sous comment? Merci
  23. Oui pour les map passe encore, tu ouvre Moomapper (pour vice city la) et tu regarde e fichier txd en fonction du batiment, quoique pour SA je sais pas comment faire... Mais c'est surtout au niveau des objets, des PNJ et tout ça que je voulais dire, dsl mon exemple etait pas si bon que sa mais bon maintenant je pense être clair, puis Di@BolyX, tu serait pas non plus obligé de mettre tout les noms des .txd que tu connait (pour moi y aurait pas trop de travail mais bon...) mais tu peut en mettre quelques-uns que tu trouve vraiment interessant par exemple Bon parcontre, n'oubliez pas ma première questions svp Merci
  24. Slt! Je prépare un petit remplacement des policiers de San Andreas, seulement j'ignore le nom des txd et dff de ces derniers (il doit y avoir 3 txd et 3 dff si je me trompe pas, un par ville) C'est quoi? Merci Voila maintenant que je lance une petite idée qui pourrait se montrer utile à beaucoup de moddeurs, il faudrait créer un topic disant tout les .txd que l'on connait. Par exemple : San Fiero : -Wang Car (+transfender +paint and spray) : carshow_sfse.txd -Garage doherty (le garage pouri de CJ) : oldgarage_sfse.txd Sa pourrait aider les gens à trouver directement ce qu'il cherchent au lieu de créer un petit topic qui va s'étendre sur un max de 2 réponses et que plus personne regardera une foi le problème résolu... Et comme sa sa évitera aussi de revoir plusieurs foi la même question. Vous-en pensez quoi? Merci
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