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Emeric

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Emeric

  1. Ok, les deux jeux sont trés proches l'un de l'autre, bonne chance pour ton mod Je ne te serais d'aucun aide parseque moi j'apprend aussi le modding et de plus je ne connait pas Initial D (juste de nom je connais) Bon ben bon travail
  2. Ben si tu change l'interface et que tu refait les skins, sa sera largement moins "sea sex and sun" Donc sa revient au même vu que tu conte faire sa aussi sur GTA3
  3. Bon GTA3 ce fait vieu, moi je te conseille de le faire mais pour GTA Vice City ton mod, c'est pratiquement pareil que GTA3 les trucs donc... Aller bon courage, ton mod à l'air bien interessant
  4. Et sa serait pas possible de modifier cela, de manière a ce qu'on voit les PNJ ramasser les armes et autres bonus? (ah, j'y avais pas penser qu'ils savaient pas faire ça les PNJ...) J'ai oublier une question primordiale, avec quoi tu edite main.scm? Et pour la gravité et les multi sauts, faudrait donc trouver ou tout sa c'est... Pour le moment j'essaye d'inserer des vehicules, j'ai mis la Warthog de Halo, qui remplace la BF Injection, mais je ne la trouve pas... y aurait pas un endroit ou elle est tout le temps garée? ou? ¤¤¤¤¤ Aprés j'ai trouver un autre vehicule (Jaguar xjs post-apocalyps v1) interessant pour le mod, mais celui-ci remplace aussi la BF Injection, à la place de quel vehicule me conseillez vous de le mettre? Pour le handling, je sais qu'il suffit de changer le debut (le nom), mais pour le défaut.ide je comprend pas trop... ¤¤¤¤¤ Ensuite, j'ai aussi télécharger des vehicules au japon mais il y a un problème (quelques-uns marchent parfaitement): Par exemple, le Ka-50 (remplacant du Hunter), tout y est correct, mais le readme est quelque peu bizzare, on peut pas comprendre les ligne handling.ide et defaut.ide..., a moins qu'il n'y ai rien à comprendre...: Comment faire? Merci
  5. De l'aide ne sera pas de refus, je ne connait rien au main donc il me faudra forcément de l'aide, si sa te dérange pas ben je suis ok Parcontre j'ai décelé un petit problème pour Marks Fun Island 2.2 (ouai la 2.2 je sais plus ou je l'ai trouvée, mais avec la 2.1 c'est pareil), quand je veut l'installer j'indique le chemin d'installation (C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\) je clique sur install et sa me dit à chaque fois : "fun_island_2.2_installer.exe a rencontré un problème et doit fermer..." Comment faire??? Et sinon, c'est pas dans le main qui à les notions de gravité et tout? sa serait excelent de pouvoir la baisser... Et est-ce qu'il est possible de modifier le main afin que tommy puisse faire le double saut (voire triple ou quadruple... comme dans UT)? Et comment fait-on par exemple pour mettre un pack de vie à l'entrée du chantier (à côter de l'immeuble qu'il faut détruire en cours de jeu avec un hélico téléguidé)? maintenant que je vais commencer à modder, je vais plus m'arreter, sa ma l'air bien interessant tout sa Merci beaucoup
  6. Donc en gros si je veus faire tout ce que je voudrais il va faloir que je bosse enormement sur le main.scm... Bon pour commencer, avec quoi peut-on l'édité? enfin non mieu, quelqu'un connaitrait pas un ptit tuto qui apprendrais les bases? Sinon au niveau des skins que je disait qu'il faudrait des bots d'UT2004, j'ai dit sa comme sa mais faudrait que les PNJ aient une tête à être venu la pour se battre, qu'ils fassent tous agressifs et imposants (c pour sa que j'ai dit d'UT2004) Mais si ya des skins de gars genre un gars de Halo (le gars de Half Life il doit bien passer aussi), ou même un gars avec un tête de psycho à partir du moment que la réalisation est bonne et qu'il aient l'air mechants Sinon pour l'interface, ben jvoulé dire qu'il fallait que sa soit plus voyant, sans pour autant faire un truc horrible (je parle de l'interface en cours de partie) Et pour les vaisseau d'UT2004, c'est vraiment sur qu'il n'y en a aucun qui n'a encore été modélisé? Puis aprés tout ya pas mal de vaisseaux de Star Wars aussi qui sont sortis et il me semble qu'ils étaient biens (par contre pour les retrouvés...) J'oubliais un truc tout à l'heure, est-il possible de passer en vue à la première personne? que faut-il faire? Et sinon pour le truc des deux mods, je me suis dit que VC2004 ne m'apportait pas grand chose donc je vais m'en passer, mais je ne fais que retarder le problème... Bon en tout cas merci @+
  7. Pour le code je sais, mais j'aimerais que ce soit tout le temps comme sa, et pas dés que jarrette le jeu je doit retaper le code aprés... Ben ouai je veu bien le changer... mais comment? je ne sais rien du tout sur le main.scm... Merci
  8. Slt! Bon alors voila je me suis dit qu'il se pourrait de modifier GTA en un espèce de Unreal Tournament ou un autre jeu du genre, donc j'aimerais savoir si tout ce que je vais dire est réalisable ou si sa existe déja : -Pouvoir baisser la gravité du jeu (avant de lancer ce dernier, manière de faire un peu comme la map plunge d'unreal tournament) -Rendre les piétons mechants avec des armes, et que ces derniers tuent aussi les autres PNJ -Trouver une interface graphique d'igne d'un grand FPS (perso j'en ai pas trouver de vraiment interessantes) -Trouver les vehicules d'UT2004 (si vous savez ou en trouver, allez-y) -Trouver des skins (modèles 3D) de bots d'UT2004 -Existe-t-il un moyen de rajouter des packs de vie (voire même d'autrs bonus et le armes aussi) un peu partout car si les gens deviennent tous méchants (même ceux des gangs, dailleur parcontre faudrait pas qu'ils tirent sur les gars de leurs gangs) -J'aimerais me mettre le mod Vice City 2004 et puis Marks Fun Island v2.1 et donc les deux demandent le changer le main.scm et donc un des deux ne poura pas marcher, ya-t-il un moyen de conbiner les deux mods en trifouillan le main.scm? Voila, je vous remerci beaucoup @+
  9. Pas mal tes creas je serais incapable de faire un truc pareil... Mais pour la Impreza, je la trouve un peu trop disproportionnée... mais ça ce voit qu'il y a eu du travail
  10. Trop bien fait DUKE bravo à l'auteur
  11. Emeric

    Console Ou PC?

    La version PC est la meilleure bien sur Je préfère largment les textures sont plus fines, l'écran est moin flou les couleurs sont mieux faites... Il y à pas à dire la version PC elle cartonne
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