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Kefff

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Kefff

  1. c pas compliké poutant !! tu te met en mode "verticles", tu clike sur modify->move é tu reste clike sur le point a déplacé tout en bougeant la souris pour le positionner là où tu veux
  2. ben tu cherche dans gta3.img le model 3D (*.dff) des arrets de bus é tu le supprime
  3. Vice TXD TXD Tool TXD builder
  4. c préférable sof si t'm bien le blanc tu crée un .txd* avec TXDBuilder é t'importe toutes t textures dedans é tu mé sa dans le gta3.img
  5. Kefff

    Tutorial

    pour apprendre a texturer y'a celui là ké facile a comprendre
  6. regarde là il te fo des fotos ou des images
  7. c pas une texture, c juste de la couleur ka t'as mit, sa fé con un Famas tout noir alors qu'en texturant (fo ke t'ai une foto), il sera comme en vrai
  8. supprime d'abord les originaux (delete) é ajoute après les nouvos (add)
  9. Kefff

    Fichiers Originaux

    ouvre le fichier default.ide cherche la ligne de la bagnole k'a les grosses roues mé un nombre plus petit a la place du dernier nombre de la ligne
  10. il é po texturé ton famas, il é juste tout noir pour texturer, regarde la
  11. c une Megane toute dernière sortie tu te met en mode "object", tu clike sur "V" pour kil soit plus sélectionnée (po sur ton clavier ^^),tu fé "select all", tu fé create->objects->copy, tu clike sur ton model, tu fé modify->mirror é tu clike sur 1 D 2 parties, après tu fé modify->move, t'ajuste pour ke les 2 parties se touchent correctement, tu fé "select all", tu fé create->objects->UnitSelect é tu clike sur une D 2 parties pour les coller (la fin je suis po trop sur)
  12. des maison etc. je pense ben si t'arrive a faire les tutos, tu devré povoir te débrouiller tout seul pour faire une maison
  13. regarde là une fois ke t'as texturé, tu crée un fichier *.txd avec TXD Builder é tu la met dans gta3.img
  14. mé toi en mode "objects", fé surface->normals->calculate é clike sur ta bagnole
  15. regarde là (y te fo des fotos ou des dessins réalistes pour ke sa rende bien)
  16. pour bouger les "points" (mrd, je connais ocun termes ) tu te met en mode "veticles" é tu clike sur modify->move é après tu reste cliker sur le point a bouger é tu le déplace
  17. sa va po etre possible paske a priori y'a pas d'éditeur de position donc faire du vrai skate ...
  18. regarde là c traduit avec Google mé c kan meme compréhesible
  19. ben g le brevet dans po longtemps é en ce moment je m'en occupe pas trop ...
  20. fé select->none é clike droit sur la partie rouge
  21. tutos.......................................................
  22. si y'a po le reflet ke t'as mit dans le fichier *.txd du model ke t'as modifié, sa apparaitra po dans le jeu
  23. si ton prob c ke , par exemple sur le coté de la bagnole, y'a dé faces tournées vers l'extérieur é d'otres vers l'intérieur, mé toi en mode "face", fé modify->reorient é clike sur les faces ki son tournées du mové koté
  24. si mé pour le peu de polys de ton coté, otant ke tu les supprime é les refasse sur la meme page ke le devant, sa fera + joli
  25. ben recommence le coté alors, c plus facile
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