-tu peux modéliser avec 3DS Max mé après tu devra importer ton modèle dans Zmodeler pour le mettre en *.dff
-on peu po modeler avec MooMapper
bonne chance pour ton mod
ouais mé le fichier gta3.img c un peu comme un fichier .zip avec toutes les maps et tout à l'intérieur.
ben tu fé comment pour le recréer 1 fois ke ta les maps et tout paske y'a po de logiciel fé pour ça en diffusion sur internet (enfin je pense po ke y'en ai )
tu chercher l'image d'un drapo français, tu chercher dans gta.img avec IMG Tool le fichier où y'a le drapo ke tu veux changer, tu le remplace avec Vice TXD ou TXD Workshop et c bon (normalement )
ben la voiture drevré etre "UVée" (si sa se dit ^^)
clike sur load map et charge l'une des textures ke t'as extraites du fichier .txd
si c po la bone essaye une otre juska ce ke sa colle
- un patch sa sert a enlever les défaults d'un jeu po a tricher ou a ne plus avoir besoin du CD (sa c un crack)
- c une bagnole ki te fé out planter
- j'voi po le rapport entre une bagnole mal installée ou ki bug, tout les textes du jeu et Multi Theft Auto
fo ke tu extraie avec ViceTXD les textures qui sont dans le fichier .txd et ke tu les place dnas un fichier autre que gta3.img avec le fichier .dff
apres t'importe les .dff dans zModeler et tu fé t modifs
sa peut etre n'importe koi que tu a modifié : handling, défault, model 3d, ...
enlève les dernières modifs que t'as mis et réessaye de les mettre et SUIVANT BIEN LES INSTRUCTIONS