
Kefff
MacreaCitizen-
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pour passer un object en .dff, fo ke tu exporte l'objet en .3ds (vu ke c 3DS max que t'utilise), ke tu l'importe dans ZModeler é ke tu l'éxporte en .dff (sans oublier de bien mettre .dff a la fin du nom ke tu donne o fichier /ex : mettre "voiture.dff" é pas juste "voiture" \ )
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up : je suis plus ke 1350eme au classement mondial de jeu en ligne de Splinter Cell : Pandora Tomorrow down : g pas encore pu essayé ma nouvelle planche de body :'(
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où est le problème? fais en un toi aussi
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up: j'en revient pas! y fé bo!! down: rien
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Komm in mein Boot ein Sturm kommt auf / und es wird Nacht Wo willst du hin so ganz allein / treibst du davon Wer halt deine Hand wenn es dich / nach unten zieht Wo willst du hin so uferlos / die kalte See Komm in mein Boot der Herbstwind halt / die Segel straff Jetzt stehst du da an der Laterne hast Tranen im Gesicht das Abendlicht verjagt die Schatten die Zeit steht still und es wird Herbst Komm in mein Boot die Sehnsucht wird / der Steuermann Komm in mein Boot der beste Seemann / war doch ich Jetzt stehst du da an der Laterne hast Tranen im Gesicht das Feuer nimmst du von der Kerze die Zeit steht still und es wird Herbst Sie sprachen nur von deiner Mutter so gnadenlos ist nur die Nacht am Ende bleib ich doch alleine die Zeit steht still und mir ist kalt Rammstein - Seemann lol par une fin de concert de métal, y'a pas mieux pour ressortir tout calme P.S. pour le post de KeGall, Numb et Papercut c de Linkin Park (l'otre chanson je conné pas)
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et si la bagnole é mal installée (comme sa arrive souvent sur PC), un DVD pour rien :lolol:
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c pas un prob de ram ou de vieux processeur non plus?
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fé "selcet all" é Ctrl A tu regarde "Faces", c le nmbre de polys
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je c pas trop si sa a à voir avec le prob de Nick mé je sais meme pas à la suite de quel manip OpenGl ne fonctionnait plus . a tout hasard g installé un pilote pour ma carte graphique é là OpenGl fonctionnait de nouvo. essaye toujours Nick...
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up : ma Skyline ressemble vraiment à une Skyline mantenant down : gros probs pour faire les normals :-/
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j'vien de regarder le numéro 3 (-M-) il a mme pas posté de messages
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perso, je préfère la deuxième version (image 4 é 5) excéepté ... les murs du garage félicitation, c'est super
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Questions Sur La Modélisation
Kefff a répondu à un(e) sujet de plarot_1 dans Aide et discussions sur la création
un conseil : faire tout d'un seul boke é après séparer pour savoir koi séparer é dans quel odre placer les pièces dans le hierarchy browser regarde sur un model d'origine du jeu -
c quoi ? <{POST_SNAPBACK}> Se sont des enceinte, les aigu étant ovale, et les sub rond plutot de 38cm <{POST_SNAPBACK}> ok, merci pour l'info
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c quoi ?
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Creation Vehicule
Kefff a répondu à un(e) sujet de Extrem49 dans Aide et discussions sur la création
ben tu met en n'importe quel couleur (je crois ) pour ke la texture change de couleur en passant dans un payn'spray, fo que le nom du matérial de la texture de ton model 3D ait [prim] a la fin du nom après tu choisi avec les nombres dans le carcols les culeurs qui seront dispos dans le jeu -
=M-F= Boss
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down : temps de m**** up : heureusement que g un ordi
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elle pète trop!! :happycry:
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sa dépend tu type de bip que sa fé j'avais la signification des bips dans un magazine d'informatique mé je c plus où il é en tous cas, si c un bip long puis deux courts, c ta carte graphique ki déconne moi sa me fais ce doux son tout les matins et je suis obliger de débrancher et rebrancher 10x ma carte graphique pour que sa marche
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ok, merci paske là j'ai quelques polys mal foutus, les normals j'ai pas fé, j'vien a peine de lire le tuto de Dave et 3DS max je l'ai que depuis aujourd'hui et je suis complètement perdu donc sa m'arrangerais
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g encore avancé, j'ai le continué coté é fé le capot j'en suis à 1559 polys avant + coté + capot avant + coté + capot (wireframe) avant + coté + capot (flat shading) avant + coté + capot (rendu 3DS Max)
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up : mon module pour NWN avance down : il avance po vite
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la pov' R1 a du avoir très mal!! :adieu: Fo etre con pour oser se crasher avec!!!
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ben pour faire les dégats, c simple : déjà, fo avoir détaché certaines partie de ta caisse (pare-choc, portes, ... /regarde sur un modèle d'origine\) ensuite tu copie par exemple ton pare-choc, tu renomme la copie comme il faut (regarde sur un modèle d'origine) é tu bouge quelques sommets de polys pour qu'il ait l'apparence d'un pare-choc défoncé comme après un choc tu fé pareil pour toutes les parties où y'ora des dégats (regarde sur un modèle d'origine )