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Kefff

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Kefff

  1. rajouter une couche de carosserie avec les autocs en extra par dessus l'originale peut-être
  2. Super! Continue comme ça! autrement, je verrais bien ta pelleteuse à la place du Flatbed ki est sur le port de la deuxième île. je crois k'il est juste stationné é k'il ne se balade pas dans la rue, sa feré plus réaliste je pense. a toi de décider
  3. zmodeler = pour débutants 3DS Max = pour les pros de chez pros de chez pros
  4. oué mé en meme temps arrivé a 6 étoiles sa fé con des militaires k'arrivent en pelleuteuse pour t'arreter
  5. n'importe ki peut créer ce k'il veut pour GTA, t pas obligé de bosser chez Rockstar , suffit d'être motivé é de bien lire les tutos é de s'entrainer
  6. c expliké dans le message o dessus
  7. ben cherche d fotos si tu trouve pas de bp
  8. en fait, je pense ke les polys ki s'affichent pas sont en fait a l'encers (t'as du t'apperçevoir k'on k'on coté d polys) met toi en mode "faces", fé modify->reorient é clike sur les polys a l'envers
  9. Kefff

    Type De Music

    voir ma sign ... :guns2: :bangin: :bash: Di@BolyX
  10. nouvel avancement. g fé le toit, les vitre é ESSAYE de faire les normals (mé comme g des polys mal foutus é ke je c pas encore bien faire les normals c po top). j'avance toujours aussi lentement . j'en suis à 1894 polys. avant + coté + capot + toit 1 avant + coté + capot + toit 2 avant + coté + capot + toit 3 http://perso.wanadoo.fr/kefff/Nissan%20Skyline%20GT-R%20V-spec%20II%20(R34)%20by%20Kefff%2011.jpg avant + coté + capot + toit 5 (wireframe) avant + coté + capot + toit 6 (wireframe) avant + coté + capot + toit 7 (wireframe) avant + coté + capot + toit 8 (flatshading) avant + coté + capot + toit 9 (flatshading) avant + coté + capot + toit 10 (flatshading)
  11. Kefff

    Creation

    y'as pas de diske dur sur la PS2 é donc t'istalle pas le jeu donc tu rique pas de pouvoir modifier le jeu autrement k'en le copiant, en le modifiant é en le gravant
  12. fo faire Files->import é importer le .dff présent dnas le .zip de la bagnole ke t'as téléchargé
  13. Zmodeler est un logiciel de débutants, 3DS Max é un logiciel de pro pour mettre de la couleur, fé select->single é clike avec le clik droit de ta souris sur les polys ke tu veux colorer. ensuite appuie sur la touche "E" de ton clavier, clike sur "copy" en haut a droite de la nouvelle fenetre puis selectionne le deuxième <default material> dnas le menu déroulant. renomme le, choisi la couleur avec les curseurs R, G é B a droite de la fenetre é kan t'as la couleurs ki te plait, clke sur "asign to selection" en bas de la fenetre. si tu veux texturer, c un peu plus compliké. regarde ce tuto
  14. oui, ça vient de la texture, doit pas y avoir [prim] ou [sec] après le nom de la texture dans le material de la bagnole
  15. pour faire Chester, fodré aussi changer le model 3D paske sinon sa va pas le faire
  16. on peut pas faire de skins transparents (enfin je crois pas ). fo utiliser Zmodeler, mettre l'opacity du material du model à 0.
  17. oué trop bien ton menu g déjà vu l'image du milieu quelque part... sur ma sign peut etre tu le met en téléchargement, je le prend tout de suite!!!
  18. c un model simplifié de la bagnole kan tu la voit de loin dans le jeu
  19. tu peux pas travailler sur le vue 3D, c juste un aperçu de ce ke donne ton travail. tu dois utiliser la vue front/back, left/right et top/bottom
  20. http://telecharger.01net.com/windows/Inter...fiches/310.html sa pourra etre utile
  21. Kefff

    [arme] Hk Ump 45

    super! (un peu gros peut-etre non?)
  22. Kefff

    Your Up And Your Down ...

    up: chui de plus en plus meilleur a Splinter Cell en multi down: g fé des partie ojourdui mé pas en classement, c dommage, j'oré eu des points
  23. met toi en mode "object" é fé surface->normals->calulate sa t'arranger ça
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