Kefff
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paske y'a pas de sons fournis pour remplacer les vieux peut etre....
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http://forum.macreators.com/index.php?show...84entry161284 http://forum.macreators.com/index.php?show...95entry162495 fo chercher un peu des fois....
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un conseil : surface->normals->calculate
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t'inkiete, c les modos ki s'en chargent kan il faut
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Coment Fé Ton Pour Trouvé Dé Arme Et Skin D1 Jeu?
Kefff a répondu à un(e) sujet de -=BADMAN=- dans Aide et discussions sur la création
vois toujours pas ce ke tu veux.... si tu pouvais prendre plus de 30 secondes pour écrire une phrase correcte, on pourrait t'aider... -
Comment On Fait Avec Zmodeler
Kefff a répondu à un(e) sujet de logan dans Aide et discussions sur la création
kel fichier??? -
Comment On Fait Avec Zmodeler
Kefff a répondu à un(e) sujet de logan dans Aide et discussions sur la création
dans le fichier Filters du repertoire où t'as intallé Zmod -
tu te crois au supermarché? la politesse tu connait? les createurs font pas leur créations a la demande. en plus je crois ke Paki va faire une Golf 4 après donc...
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Je Suis Pourri Avec Zmodeler
Kefff a répondu à un(e) sujet de interboy5 dans Aide et discussions sur la création
le fichier dans lekel est la texture smoketrail c'est le particle.txd ki se trouve dnas le répertoire "Model". -
heu je vais te dire un truc : ma Skyline au nivo de la technique elle est nulle, g plin de polys en trop et mal placés, etc. J'suis loin d'etre un pro (g bocoup de mal encore). entraine toi et sa viendra.
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Je Suis Pourri Avec Zmodeler
Kefff a répondu à un(e) sujet de interboy5 dans Aide et discussions sur la création
tu l'extrait du particle.txd (il est pas dans GTA3.img) avec TXD Workshop ou Vice TXD é tu le modifie avec Paint par exemple -
oua, superbe! les textures des phares sont impresionnantes :happycry: !! bravo!!
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tu ouvre l'un d deux objet, tu fé fichier->export, tu choisi en .3ds. tu ferme cet objet. t'ouvre l'autre objet, tu fe fichier->import, tu choisi l'objet ke t'avais exporte en .3ds. ensuite tu fe comme t'as dit Jedimiki
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1194, 2 mines en un coup, sa aide bocoup
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C'est Quoi Le Nom Des Gang
Kefff a répondu à un(e) sujet de Kamikazz dans Aide et discussions sur la création
regarde les .txd avec Vice TXD pour trouver plus vite -
ben je suppose k'il fo ke tu clike sur create->surface->flat, ke tu clike une première fois sur un des coins de ta porte é ensuite ke tu clike sur le coin opposé en diagonale. sa devré te faire un flat ki suit les contours de ta porte ...
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le fichier mp3 sert a mettre t propres mp3 ki passeront dnas le jeu sur une radio spéciale. c normal ke y'é rien dnas ce fichier.
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sa a rien a voir, c juste mofifier la hauteurs d suspension et les autres stats présentes dans le handling.cfg avec Vice Car Editor. comme je l'ai dit précédemment, c dans le main.scm é pas dans le handling .cfg pour les suspensions a la lowrider.
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ben c la meme texture ke le réservoir donc c normal ke sa ait la meme couleur... donc c dans Zmod ke sa se passe. fo ke tu selectionne les polys de la roué é ke tu leur assigne une nouvelles couleur dans le Material editor (touche "E")
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t'as bien mit le fichier .txd de ta BMW dnas gta3.img aussi? pas la peine d'aligner, fo juste un espace après chake virgules
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c pas dans le handlin.cfg, c dans le main.scm (et la c de la programmation alors bonne chance )
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Super génial!!! ça déchire trop!!!!! :happycry:
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[autre]maison Simple[en Cours].
Kefff a répondu à un(e) sujet de Jedimiki- dans Exposition des créations
un piti coup de surface->normals->calculate é sa sera mieux -
oui vo mieux, sa sera plus simple
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Comment Faire Pour Les Reflets?
Kefff a répondu à un(e) sujet de legalito dans Aide et discussions sur la création
ben fo faire ce ke y'a marké : convertir ton .bmp (ki doit etre en 24 bits) en .bmp de 8bit (avec paint, t'ouvre le reflet, enregistrer sous é tu choisi le format ki fo)