Aller au contenu

Kefff

MacreaCitizen
  • Compteur de contenus

    440
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kefff

  1. Kefff

    Puma

    paske y'a pas de sons fournis pour remplacer les vieux peut etre....
  2. http://forum.macreators.com/index.php?show...84entry161284 http://forum.macreators.com/index.php?show...95entry162495 fo chercher un peu des fois....
  3. Kefff

    [veh]bmw Tuning

    un conseil : surface->normals->calculate
  4. t'inkiete, c les modos ki s'en chargent kan il faut
  5. vois toujours pas ce ke tu veux.... si tu pouvais prendre plus de 30 secondes pour écrire une phrase correcte, on pourrait t'aider...
  6. dans le fichier Filters du repertoire où t'as intallé Zmod
  7. Kefff

    [veh] Golf 2 Mk 2

    tu te crois au supermarché? la politesse tu connait? les createurs font pas leur créations a la demande. en plus je crois ke Paki va faire une Golf 4 après donc...
  8. le fichier dans lekel est la texture smoketrail c'est le particle.txd ki se trouve dnas le répertoire "Model".
  9. heu je vais te dire un truc : ma Skyline au nivo de la technique elle est nulle, g plin de polys en trop et mal placés, etc. J'suis loin d'etre un pro (g bocoup de mal encore). entraine toi et sa viendra.
  10. tu l'extrait du particle.txd (il est pas dans GTA3.img) avec TXD Workshop ou Vice TXD é tu le modifie avec Paint par exemple
  11. oua, superbe! les textures des phares sont impresionnantes :happycry: !! bravo!!
  12. tu ouvre l'un d deux objet, tu fé fichier->export, tu choisi en .3ds. tu ferme cet objet. t'ouvre l'autre objet, tu fe fichier->import, tu choisi l'objet ke t'avais exporte en .3ds. ensuite tu fe comme t'as dit Jedimiki
  13. Kefff

    Une Version Gore Du Pinguin

    1194, 2 mines en un coup, sa aide bocoup
  14. regarde les .txd avec Vice TXD pour trouver plus vite
  15. ben je suppose k'il fo ke tu clike sur create->surface->flat, ke tu clike une première fois sur un des coins de ta porte é ensuite ke tu clike sur le coin opposé en diagonale. sa devré te faire un flat ki suit les contours de ta porte ...
  16. Kefff

    Bug Sons

    le fichier mp3 sert a mettre t propres mp3 ki passeront dnas le jeu sur une radio spéciale. c normal ke y'é rien dnas ce fichier.
  17. Kefff

    Voodoo

    sa a rien a voir, c juste mofifier la hauteurs d suspension et les autres stats présentes dans le handling.cfg avec Vice Car Editor. comme je l'ai dit précédemment, c dans le main.scm é pas dans le handling .cfg pour les suspensions a la lowrider.
  18. ben c la meme texture ke le réservoir donc c normal ke sa ait la meme couleur... donc c dans Zmod ke sa se passe. fo ke tu selectionne les polys de la roué é ke tu leur assigne une nouvelles couleur dans le Material editor (touche "E")
  19. t'as bien mit le fichier .txd de ta BMW dnas gta3.img aussi? pas la peine d'aligner, fo juste un espace après chake virgules
  20. Kefff

    Voodoo

    c pas dans le handlin.cfg, c dans le main.scm (et la c de la programmation alors bonne chance )
  21. Super génial!!! ça déchire trop!!!!! :happycry:
  22. un piti coup de surface->normals->calculate é sa sera mieux
  23. Kefff

    [veh] Peugeot 405

    oui vo mieux, sa sera plus simple
  24. ben fo faire ce ke y'a marké : convertir ton .bmp (ki doit etre en 24 bits) en .bmp de 8bit (avec paint, t'ouvre le reflet, enregistrer sous é tu choisi le format ki fo)
×
×
  • Créer...