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xiorxorn

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Tout ce qui a été posté par xiorxorn

  1. Et ça ressemble à quoi un moteur de BX? Un TU peut-être? de mon côté, j'ai un renault cleon et un F2N avec la casserole(4 cylindres, carbu, origine R11 comme toujours). Donc si tu cherche un moteur 4cyl avec une casserole... le cléonhttp://img392.imageshack.us/img392/4719/cleonby0.th.jpg le F2Nhttp://img392.imageshack.us/img392/2617/f2njx9.th.jpg Au passage, j'ai des sphère de SM, ça ferait bien citroen. Les suspensions: http://img392.imageshack.us/img392/1416/suspavea5.th.jpghttp://img522.imageshack.us/img522/5574/susparog4.th.jpg un réservoir de LHM:http://img153.imageshack.us/img153/415/lhmpv5.th.jpg et sa pompe:http://img368.imageshack.us/img368/8134/pompelc0.th.jpg Si qqchose t'intérèsse malgré tout, fais moi signe
  2. Le fichier est ici: http://files.filefront.com/piecesBXrar/;11620993;/ Le mot de passe: xiorxorn Je te laisse bien sûr le possibilité de modifier les fichiers à ta guise. Bon courage.
  3. ok je te prépare un peu les sièges, et je t'envoi le matos
  4. l'extra sur la portière??? Est ce qu'il suit quand on l'ouvre? Si oui, tu pourrais me montrer ta hiérarchie, car ça ouvrirait pas mal de possibilités. Merci et bon boulot que cette bx break. Juste une remarque, vérifie que le bas de caisse est bien couleur carrosserie et non noir(perso, j'ai trouvé que des photos où les bas de caisse sont noirs). Tu devrais faire légèrement mordre le capot sur les phares pour les amincir. Enfin, n'oublie pas que les citroëns ont le nez (vue de dessus) en léger chevron(comme par hasard), ton capot me semble donc un peu plat, et sa partie calendre ne semble pas posséder la nervure propice à la forme chevronnée. Mais je chipote. Bon courage pour les autorisations. Et si tu ne les obtenais pas, on trouvera toujours moyen de s'arranger, j'ai des sièges de R11 d'occasion, et une jante, ça ne prend que 2 ou 3 heures.
  5. Pour la R11 je ai modélisé les resistances.
  6. Stop!! Tu as fait une BB 512!!! Maintenant va falloir nous montrer tout ça. C'est pas humain de nous dire qu'elle est en WIP, sans nous faire passer quelques images(en plus c'était sur ma ToDoList). Concernant des références pour ton souci de conformité, j'ai trouvé ça sur www.smcars.net http://img145.imageshack.us/img145/9976/firebirdsrelease4371531wj0.th.jpg Ça pourra peut-être te servir de guide. Pour ton problème d'export, la hiérarchie est structurée par les dummies, qui sont un point orienté dans l'espace. Les pièces 3D qui sont filles de chaque dummy font correspondre l'origine de cette pièce aux coordonnées du dummy, orientation comprise. Les dummies permettent donc d'orienter et de placer les pièces les une par rapport aux autres. Cependant dans gta, certains ont en rôle en plus, c'est le cas pour les dummies des roues(une seule doit être modélisée, le jeu duplique les 3 autres- sauf si c'est indispensable qu'elles soient différentes, au quel cas je t'indiquerai les options dont tu disposes pour ce faire)., et ceux des ouvrants (ils indiquent où est le point de pivot pour leur cinétique). En règle générale, on modélise l'auto tout fermé(portes, capot, coffre), ce qui permet de trouver les dummies aux charnières, puis on aligne l'origine de la pièce, sur le dummy. Finalement, que ce soit des pièces toutes ramassées, ou des roues horizontales, c'est toujours un problème de dummy puisqu'il faut voir à la fois, le placement et l'orientation de ce dernier, puis y faire correspondre l'origine de la pièce-fille Salut P.S.: si tu pouvais aussi poster des photos de ta firebird(la vraie)
  7. Salut à tous et merci, Concernant les bugs relevés par Trans-Am, il s'avère qu'ils ont dérangés un autre moddeur(Tomtom) qui m'a proposé une version corrigée. Je ne l'ai pas testé, mais l'ai encouragé à la soumettre par lui même. A+
  8. Cette semaine, modélisation du nez 1968... le plus connu: http://img396.imageshack.us/img396/1600/ds120501pb8.th.jpg http://img509.imageshack.us/img509/1531/ds120502ai3.th.jpg http://img393.imageshack.us/img393/4708/ds120503ee1.th.jpg http://img509.imageshack.us/img509/3789/ds120504de7.th.jpg A bientôt pour la suite
  9. xiorxorn

    Gta Iv Au Jt De France 2

    Je ne remet pas en cause l'intégrité de ton père, mais exerce t'il aujourd'hui son métier de la façon dont il pensait pouvoir l'exercer à ses débuts. Outre la mutation énorme que les médias de communication ont subit depuis 25 ans, quelle est la place de la qualité de l'information diffusé, et le travail d'enquête dans les informations télévisée aujourd'hui? Lorsque l'on voit des information sortir sans croisement de source ou basé sur des images d'archives bidonnée, ou accompagnant des policiers en pleine opération télécommandée par le ministère de l'Intérieur...
  10. xiorxorn

    Gta Iv Au Jt De France 2

    Vous remarquerez que ces thèses communément défendues s'appuient sur une succession de démonstration. Le jeu est violent... pour GTA4 c'est un fait. Le jeu est immoral... pour GTA4 c'est un fait. Le jeu a une influence sur les gens... c'est là que le tour de force commence: dans ce reportage, c'est grossier, on commence par employer des mots inquiétants comme "univers virtuels". Cette expression est pratique, elle explique que ce qui va suivre vous allez rien y comprendre et vous y comprendrez rien car vous y êtes étrangers et ce qui est étranger... est hostile(c'est naturel d'avoir peur de ce que l'on ne connait pas). Maintenant que le spectateur est bien terrorisé, on nous parle d'un joueur qui souffre de troubles comportementaux. Il joue au jeu vidéo, ce qui accentue ses obsessions. Où est l'influence du jeu vidéo?? Il faudrait pour cela connaitre le passé psychiatrique de ce monsieur. Dans d'autres cas. Plus vicieux, on nous explique que l'influence du jeu vidéo est manifeste, modification du rythme cardiaque, etc... Jusque là je suis d'accord sur l'influence, mais ce n'est pas l'apanage des jeux vidéos, ou alors il va falloir interdire le port de la mini jupe. La démonstration continue en faisant déssiner des enfants avant et après avoir joué à un jeu vidéo, et là les dessins sont plus violent!!! Mon Dieux! Celà voudrait donc dire que les enfants sont traumatisé par le jeu vidéo. Ben non, ça veut dire qu'il ne sont pas imperméable, est ce qu'ils ont besoins d'une thérapie après cette expérience. Non, d'ailleurs, moi c'est l'inverse qui me foutrait la trouille. Tu montre à un môme des images violentes, et après le gosse n'y prête même pas attention, ça c'est un comportement de psychopathe tels qu'en montrent les mass-murderers(les gamins qui se pointent au lycée avec un fusil et tirent sur tout ce qui bouge). Après on met tout dans le même panier, on secoue bien fort, et les faibles d'esprit croient qu'on vient de leur faire la démonstration du caractère dangereux des jeux vidéos. C'est effectivement de la manipulation, c'est malhonnête, et indigne du journalisme. Mais c'est connu, le journal télévisé n'a pas de journaliste(s'ils en ont, ils les cachent). La vraie motivation de ce reportage est en fait énonce au début du clip, GTA4 sera le produit culturel le plus vendu de l'année, donc si en parlant de ce jeu on peut faire quelques points d'audimat...
  11. Pense à reconstruire l'archive gta3.img avec IMGTool. Mais c'est un bug de GTASA inhérent à la taille des textures des véhicules. Il faut modifier manuellement la taille des textures du véhicule, pour qu'elles ne dépassent pas un taille de 512. Pour celà il faut manipuler le fichier TXD avec TXDWorkshop et un logiciel de traitment de l'image(avec lanczos filter pour garder de la qualitée. IrfanView est gratuit) Tu ouvres un fichier txd avec TXDWorkshop, tu en extrait les textures trop grosses, tu les reduit en taille, et tu les remets dans le txd. Celui-ci une fois allégé, peut remplacer celui prévu par son auteur.
  12. xiorxorn

    Cherche Voiture

    Salut, Je pense que de tels véhicules n'existent pas pour GTA(ou non dispo en téléchargement)... Tu sais ce qu'il te reste à faire... Lance toi dans leur création. A bientôt et tiens nous au courant de l'avancement de ton projet dans le forum de creation
  13. c'est plutôt là: http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c54...s-patch-200.php
  14. Un intérieur tout en 3d et de bon ton... J'adore
  15. Bonjour à tous, me revoici pour initier le deuxième volet de cette série imaginée par MimiDuChat, et grâce à laquelle je prend beaucoup de plaisir. Après la SM, chef-d'oeuvre souvent méconnu, je m'attaque donc à un monument mondialement reconnu, le fleuron de l'automobile française encore aujourd'hui: La Citroën DS. Le projet verra, comme préconisé par Mimi, la modélisation de la DS sous un vaste choix de carrosserie. Les Berline, break et cabriolet usine dans les 2 phases seront donc développés, à travers, pour chaque modèle, une déclinaison emblématique. Pour la Berline phase 1, j'ai donc choisi la DS 19 1963. J'attend éventuellement vos suggestions, mais également votreconcours pour détecter les incohérence, ou apporter des photos servant à distinguer les différentes versions. Sans plus attendre, puisque le projet a débuté à l'occasion de ce Week-End prolongé(j'ai fais le pont, éh éh), voici les images du développement. http://img181.imageshack.us/img181/5687/ds040501iy9.th.jpg http://img181.imageshack.us/img181/1276/ds040502ag9.th.jpg http://img181.imageshack.us/img181/1314/ds040503uc8.th.jpg http://img84.imageshack.us/img84/6662/ds040504vs0.th.jpg http://img176.imageshack.us/img176/6430/ds040505nc7.th.jpg http://img176.imageshack.us/img176/2720/ds040506ew2.th.jpg http://img176.imageshack.us/img176/4715/ds040507yu2.th.jpg http://img176.imageshack.us/img176/3786/ds040508cj9.th.jpg A très bientôt.
  16. xiorxorn

    San Andreas à Fond

    A fond... difficile à dire. C'est meilleur que ma config,(même proc, 1GO de Ram, Nvidia 6600GT 128Mo), et le jeu tourne sans ralentissement avec toutes les options à fond(en 1280x1024) et tous les véhicules modifiés(HighPoly). Mais San Andreas est un jeu au nombreux bug graphique, si bien que le lag y est très fort, sur des configurations bien supérieur à la tienne. Au passage, un truc qui améliore le quotidien avec les véhicules modifiés, ne pas hésiter à manipuler les textures(fichiers txd) avec TXDWorkshop et un bon logiciel de traitement d'image(IrfanView par exemple). Et appliquer un Lanczos Filter sur les textures qui dépassent 512 pour en pas avoir de textures supérieure à 512x512. Ça réduit peu en qualité, et décharge la carte vidéo. Les textures sont souvent très gourmandes(souvent de façon injustifiée) sur les véhicules téléchargeable.
  17. Salut Cedric, et bienvenu sur macreacity. T'es à Paul Sab??
  18. xiorxorn

    Problème Code

    Il me semble qu'il ne faut JAMAIS sauvegarder après avoir fait un code, car il reste actif. Il ne reste plus alors qu'à reprendre une autre sauvegarde.
  19. xiorxorn

    Trackmania Nations Forever

    Moi je joue avec United. C'est un moddeur français proche de l'editeur qui me l'a "offert", après une collaboration. Je lui ai passé la Daytona Spyder, qu'il va convertir.
  20. J'ai rencontré des problème avec ma jante pour le transfender, elle reste sans spécular.... Donc j'ai décider de l'intégrer au modèle US(ce dernier en étant souvent équipé). Voila les premieres images...(avec le ENBSeries mod pour GTASA) http://img524.imageshack.us/img524/4913/gallery109dd5.th.jpg http://img241.imageshack.us/img241/1994/sm280401ux8.th.jpg
  21. La modélisation est finie. Je passe à la conversion. Des nouvelles dans les heures prochaines.
  22. Tiens c'est marrant ça. Tu penses à reconstruire l'archive gta3.img avec IMGTool de temps en temps?
  23. Y a pas à dire, c'est une belle citroën. On va rouler français dans San andreas! La modélisation semble vraiment bonne, et en la comparant à la BM(sur 2 de tes screens), je la trouve beaucoup plus réaliste, surtout à l'avant. Ton moteur est superbe, je t'envie de pouvoir faire un dessous de capot aussi bien rempli, moi c'est ma bête noire. Tellement de détail, c'est l'enfer! Le rendu est excellent. Le seul problème que j'ai pu noter, tu l'as sans doute toi même remarqué, ce sont les retros qui disparaissent sur le 3°screen. Une autre remarque, il semble, sur les photos de C6 dont je dispose, que les montant de portière noir soit brillant et non mat. Une dernière remarque, sur les différents screen, le fond des phares avant passe du noir(gris foncé) au chrome, ce dernier étant plus conforme à l'original(bien que moins élégant). Mais il s'agit peut-être de screens pris à des stades différents du projet. Bravo
  24. Tu dois avoir raison, mais est ce que ça les dégagera complètement de toute responsabilité. Récemment des affaires ont vu des hébergeurs de site condamné, la tendance serait donc à la responsabilisation des diffuseurs. Ce sera une longue croisade, ou ça s'éteindra avec un gentil partenariat et un effort de contrôle supplémentaire de la part de YouTube et DailyMotion.
  25. Ah! ça c'est le style de créa que j'aime. C'est précis, authentique et complet. On commence a se connaitre, ce n'est pas moi qui vait critiquer le choix du modèle, bien au contraire. Les Alpines turbo utilisaient le cleon turbo comme les R11(et les GTTurbo) il me semble. Au fait, c'etait quelle version qui avait le levier de vitesse au tableau de bord? En tout cas le travail est énorme mais est déjà très avancé. Tiens nous au courant de l'évolution de ce monument de l'automobile mondiale et française en particulier. Bon courage. PS: aux Etats Unis cette auto s'appelle Renault Le Car http://leroux.andre.free.fr/h3f1.jpgon se croirait dans GTA4
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