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dedepc

MacreaCitizen
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  1. Forcement les intérieurs sont fais pour cela il donne une illusion de l'exterrieur en faites tu dois faire le code pour les 2sens
  2. 1/ tu ne dois pas renomer tes fichiers c'est-fichier -> 2/ Attention que les images des bonhommes ne sont pas les mêmes dans un cinématique et dans le jeu (quand tu peux jouer avec Tommy) DoncTout nom de fichier commencent par "CS" = personnages aux cinématique (Cutscenes) Tout nom de fichier commencent par "IG" = personnages pendant la mission (en jeu) PS: La différence est que les "CS"... ont les yeux 3D et les dents en plus,.... que les autres "IG" ou piétons n'ont pas d'animation des yeux,bouches,... N'oublie pas que wfyg2.dff (et wfyg2.txd) est un piéton
  3. dedepc

    Création D'un Serveur Sa-mp

    OK Merci à toi
  4. tu as de la chance mais je pense qu'il manque quelque chose car je me demande pourquoi le jeu répète-il sans arrêt la mission (quand on fait la technique des créateurs) un truc du genre end_thread chépa ?! Mais j'ai une autre question ! comment peut-on faire des déplacement et rotation de caméra comme dans les "cutscenes" car j'ai essayer de trouver comment faire comme au début du jeu où la caméra coullisse du jeton de sauvegarde au point rose (dans l'hotel océan view) mais j'ai rien trouvé
  5. ouais merci pour ton compliment tu peux aussi créer des sauvegardes semi-automatique en ouvrant directement la page de sauvegarde ^^ :LabelSAVE_GAME 00BC: text_highpriority "SAV_I" 4000& ms 1? \\ ~save semi-auto dans 5secondes 0001: wait 5000& ms 01B4: set_player 3704?? frozen_state 0? (frozen) 03D8: show_save_screen 0001: wait 0? ms 01B4: set_player 3704?? frozen_state 1? (unfrozen) voilà un autre code
  6. Merci c'est comme çà que je faisais avant (le sytème de mission) mais... tu n'as pas quelques bugs avec çà car moi tout allait bien mais il finisais par avoir quelques petit défauts Enfin je vais reprendre mon habitude Merci pour ton exemple
  7. Oui pour le texte c'est pas dans gta3.img vais voir en .gxt :yes: Pour le système de mission pourrais tu me faire un petit resumé (a copier/coller) pour que j'y voie plus clair MERCI t'es super
  8. Salut je sais que le sujet à d'eu être énnoncé plusieurs fois mais je suis vraiment perdu ! :'( Je veux créer un serveur sa-mp mais je n'y arrive pas du tout 1/Comment gérer et créer ces "gamemodes" 2/a quoi sert ce prog PAWNO et comment utiliser son language 3/Comment mettre mon serveur en ligne (si possible gratuitement) Merci d'avance
  9. Voilà je suis un peu bloqué dans ces domaines-ci : 1/Est-ce-que quelqu'un sais comment modifier le texte défilent du stade ? Image ici ! 2/Est-ce-que quelqu'un a déjà fais des missions pour VC et qui utilise le système de démarrage de mission comme les créateurs : on definit le labels de la mission (DEFINE MISSION 1 AT ££Label00A6FA) puis on crée l'entête de la mission (;-------------Mission 1---------------), (start_mission 1?)etc... car chez moi le jeux a l'air de toujours répéter les actions que je lui demande quand je fais cela et çà fait buger le jeu :-/
  10. Pour savoir la taille aide toi d'un objet du jeu comme un vehicules où un bâtiment pour te donner une idée du résultat
  11. Je pense que tu as mal installé le script : Dans le fichier Kam's... il y a 2 fichiers Map et Scripts TU DOIS LES METTRES A LA PLACE DE CEUX PRESENT dans le répertoire de 3DsMax ET non pas mettre le dossier scripts du filtre dans le dossier scripts du prog C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\Scripts\scripts :no: C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\scripts :yes: Tu dois donc remplacer les dossiers portant le même nom PS: C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\maps :yes: c'est bon !
  12. Oui c'est vrai Si jamais tu veux me joindre pour la création de mission ou même pour m'aider un peu car je suis pas PRO
  13. Ok c'est super :yes: Tu peux poster tes tutos en sujet (moins pratique) ou dans la rubrique "tuto" sinon tu peux créer un sky parallèle à l'autre (que tu as fais) ou tu mets tes lignes d'exemples <Mon début> Aussi dans ton tuto exclusif j'ai remarqué des lignes où tu as mis "j'en sais rien" voici les explications (plus bas) par ailleurs je t'autorise à prendre les listes en français des n° des intérieurs, icones sur cartes,.... de mon site pour ton tutorial. unknown refresh = rafraichit le jeu (comme une remise en place) create forbidden for peds = Crée une zone interdite aux piétons set on mission flag = assigne un paramètre à la mission
  14. Super j'ai hate de télécharger ton mod Pourrais tu me dires comment on fait justement ce genre de capture de photo ?
  15. Assez drôle tout ce que trouve d'interressant est ceci... mais vraiment rien d'autre
  16. Je pense que c'est une genre de phrase comme "si le joueur prend une prise de cette position ,.... Je vais regarder çà (si par hasard tu connais le nom de la mission s.v.p) J'ai trouvé ^^ je pense [Merci pour ton ancien forum il m'a aidé dans mes début ^^]
  17. Non mais je pense que c'est d'eu à trop de chipotage :-/
  18. Non j'ai résolu l'erreur merci ^^ PS: L'erreur était pour la décompilation du .scm pas pour la sauvegarde
  19. Oui mais une toute petite Ce programme ne créer pas des auto-install mais change les fichiers .dff , .txd , .col d'un vehicule "en 3 secondes" en faites avec çà tu peux avoir réellement les réglages (handling,...) que le créateur à fait Tous cela par une simple définition du fichier .rar (ou .zip) faites par l'utilisateur
  20. Sinon il ya beaucoup plus facile tu télécharge San Andreas Mod Installer c'est moins difficile, plus rapide et pratique (Auto-Backup) SAMI sur Macreators ! voilà
  21. Assez bizarre essaye de rester à coté du bâtiment quand tu arrives en avion (peu être un ralentissement du jeu)
  22. Voilà j'ai créer une ligne de code demandant de créer un taxi mais quand je démarre le jeu, celui-ci en fais apparaître des tas ! Resultat çà bug pour la suite :-/ http://img56.imageshack.us/img56/4474/bug7wf2.png _________________________________ Edit par mimiduchat : 60 Ko max les images, merci de lire la charte du forum
  23. Bein voilà... mais tu peux télécharger des skins sur le site pour te donner des idées aussi, moi j'ai déjà essayé mais c'est assez dur n'oublie pas de prendre en compte la forme 3D de l'habit (déformations,...)
  24. :-/ Tu sais remplacer la sons des voitures selon la la voiture ?! /!\ Il ne s'agit pas de remplacer le bruit de la Tampa par celle de la Clover ou sinon toutes les voitures qui avait le bruit de moteur de la Tampa auront le bruit de moteur de la Clover Tu vois ce que je veux dire !?
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