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Problème De Lecture De Mon Objet [vc]
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Oui mais çà ne me dit toujours pas comment faire des fichiers .col avec celui de droite (le mien!) :-/ -
Problème De Lecture De Mon Objet [vc]
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
:police: Eh eh c'est bien le problème avec les tutorials çà correspond pas à ce que j'ai :-/ Voilà la comparaison ! http://img70.imageshack.us/img70/9952/p43rc.png -
Problème De Lecture De Mon Objet [vc]
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Le problème c'est que je sais pas comment créer un fichier .col ! -
Problème De Lecture De Mon Objet [vc]
dedepc a posté un sujet dans Aide et discussions sur la création
Voilà j'ai créé un objet 3D simple (un panneau)² http://img442.imageshack.us/img442/2520/p15hx.png J'ai ajouté le .dff et le .txd dans gta3.img Les textures(2) s'accorde bien à l'objet et aucun problème de correspondance sur le programme ! http://img167.imageshack.us/img167/5602/p29fh.png J'ai créer un fichier .IDE nommé signal.ide et dans airportN.ipl j'ai ajouté mon panneau http://img167.imageshack.us/img167/9162/p31nz.png Mais durant le chargement +/- au 3/4 le jeu se plante ! :#%$: Pourriez-vous m'aider S.V.P :'( -
Comment Créer Un Point De Sauvagarde Dans Vc ?
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Ouais il va falloir retrouver déjà ces label : 004D: jump_if_false ££Label01096E 0050: gosub ££Label012D4C 004D: jump_if_false ££Label01094B 004D: jump_if_false ££Label010911 Sans parler que ces label en ont d'autres :wall: -
Comment Créer Un Point De Sauvagarde Dans Vc ?
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Tout ce que j'ai réussi à faire c'est de créer le jeton ! :-/ -
Besoin D'aide Petit Bug
dedepc a répondu à un(e) sujet de furious dans Aide et discussions sur la création
Je ne m'y connais pas bien mais as-tu déjà été visiter cette partie du forum? ==> Les tutoriaux dont vous avez toujours rêvé ! : 3dsMax Il explique comment Modèliser, Texturer, Et exporter ! En espèrant t'avoir aidé -
Comment Placer Une Voiture A Un Endroit Voulu?
dedepc a répondu à un(e) sujet de V@dOr d'HosgOr dans Aide et discussions sur la création
C'est sur quelle GTA ? parce que je pense que ca diffère ! -
Exporter En .dff Avec 3dsmax (vicecity)
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Merci je vais tester çà -
Exporter En .dff Avec 3dsmax (vicecity)
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Super Merci Mais pourrais tu me faires un briefing de comment il faut utiliser tous ces executables ! :'( (car je débute doucement) MERCI -
Exporter En .dff Avec 3dsmax (vicecity)
dedepc a posté un sujet dans Aide et discussions sur la création
Voilà j'ai débute tout juste dans la 3D et je cherche un filtre .dff (3DsMax) pour pouvoir exporter mes créations dans le jeu (GTA VC) J'ai déjà cherché mais c'est brisbrouille, je souhaite avoir quelque chose de clair Merci d'avance -
Comment Créer Un Point De Sauvagarde Dans Vc ?
dedepc a posté un sujet dans Aide et discussions sur la création
Voilà je cherche si quelqu'un ne serait pas comment créer un point de sauvegarde dans VC ? -
Changer Les Armes Des Pnj
dedepc a répondu à un(e) sujet de Dantecristo dans Aide et discussions sur la création
De rien malheureusement je n'ai jamais trouvé comment modifier les armes des flics ! Pour les gangs, si tu veux savoir à quel groupe appartiennent les n° il faut remonter quelque lignes dans main.scm car là on assigne les véhicules que les gangs conduisent ! 0236: set_gang 0? car_to #STRETCH 0236: set_gang 1? car_to #VOODOO 0236: set_gang 2? car_to #PATRIOT 0236: set_gang 5? car_to #ANGEL Désolé mais ce ne sont pas les vrais véhicules mais bon c'est les lignes que tu rencontres -
Changer Les Armes Des Pnj
dedepc a répondu à un(e) sujet de Dantecristo dans Aide et discussions sur la création
Oui c'est çà ! En fait les catégories primaires & secondaires appartiennent a un homme qui forme le gang6 ce qui veut dire que par exemple le perso #GBA aura un poing et le perso #GBB aura un lance flamme Dans ce cas la ligne se transforme en : 0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 31? [ATTENTION CES VALEURS NE SONT PAS CORRECTES (INVENTEES)] -
Changer Les Armes Des Pnj
dedepc a répondu à un(e) sujet de Dantecristo dans Aide et discussions sur la création
Je crée des missions pour VC (pc) et j'ai remarqué cette ligne : 0237: set_gang 0? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? 0237: set_gang 1? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? 0237: set_gang 2? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? 0237: set_gang 3? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? 0237: set_gang 4? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? 0237: set_gang 5? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? 0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0? Elle assigne une arme primaire et secondaire a des gangs (signalé par des Chiffres) > Ici les gangs n'ont aucune arme si ce n'est que le poing ! -
Changer Les Armes Des Pnj
dedepc a répondu à un(e) sujet de Dantecristo dans Aide et discussions sur la création
Ca dépend ! Dans quel GTA (SA ou VC?) -
Problème Avec Zmodeler2
dedepc a répondu à un(e) sujet de rom1j dans Aide et discussions sur la création
:no: On peut éditer avec Z-Modeler : il faut avoir un filtre DFF et extraire le fichier dff de la voiture ensuite il faut l'importer et pas l'ouvrir -
- Vice Builder 0.22 -
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Oui ca j'avais déjà fais depuis longtemps (utiliser des "fades" et "wait") Je dis seulement qu'après avoir chargé un modèle, le décharger entraîne un ralentissement du jeu (chez-moi) :-/ >> Tu n'aurais pas un filtre dff, col pour Gmax (pas 3D Studio Max) ?? -
- Vice Builder 0.22 -
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
non mais il y a comme des effets secondaires après çà le jeu ralenti et se bloque de temps en temps :-/ -
- Vice Builder 0.22 -
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Eh bien c'était tout bête :#%$: Il fallait juste introduire la ligne de code qui charge le "dehors" 04BB: select_interiour 0? \\ select render area "0" étant le n° pour "outside" :yay: Enfin çà fera un truc en plus pour ceux qui crée des missions pour VC -
Voilà dans la création de ma mission j'ai introduit cette commande : 04BB: select_interiour 12? \\ select render area Ce qui charge l'interrieur du commisariat de police mais comment le "décharger" car Vice City n'apparaît plus entièrement ?
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Toyota Avensis Break
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Oui j'ai déjà ce tuto mais j'arrive pas vraiment çà marche et puis çà marche plus :-/ Surtout la partie pour charger les textures après ca fonctionne pas comme le tuto -
Toyota Avensis Break
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Je ne m'y connais pas beaucoup donc je vais refaire le blue print :yes: -
Voilà, je ne sais pas modèliser en 3D alors je fais appel à votre aide : Si quelqu'un pourrais me modèliser cette voiture pour VICE CITY Photos : Toyota Avensis Break Blueprint : T Avensis Break BP Merci d'avance
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Problème Avec Moo Mapper
dedepc a répondu à un(e) sujet de dedepc dans Aide et discussions sur la création
Bein comme je l'ai déjà dit : Je fais les deux en même temps c'est peut-être pour çà ?