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Vicolaships

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Vicolaships

  1. C'est vraiment très généreux de ta part de faire ce cadeau, je trouve ce projet super rigolo mais le temps me manque pour le faire, désolé mais j'aurais bien voulu pouvoir :happycry: PS: bienvenue sur le forum dcsnake, et merci d'avoir pris la bonne habitude de ne pas écrire en SMS ! - Vicolaships -
  2. Bonjour(soir) Très interesessant, ca m'aiderais vraiment beaucoup de trouver la solution à ce problème :happycry: Si quelqu'un trouve la solution qu'il nous avertisse ! Je cherche de mon côté et je vous tien au courant ! :bye:
  3. Il faut éditer le SCM de GTA san andreas et remplacer l'helicoptère pas l'hidravion mais je ne sais pas s'il existe un logiciel pour editer les SCM de sans andreas ! :bye:
  4. Voilà une des deux personnes à qui j'ai tout apris Les tutos sur le SCM il y en a déjà un sur son site (by moi) et je compte en faire d'autres... Vous voudriez quoi comme tutoriel ?
  5. Je peut même pas te dire si c'est pareil que le HTML j'y connais rien en HTML , mais ce que je peut te dire c'est que le language SCM c'est pas super compliqué, c'est surtout de la logique mais pour se lancer solitaire il faut avoir quelques bases sinon tu abondonnes vite (à mon avis), autrement faut vraiment vouloir apprendre le SCM pour y arriver, moi j'ai appris tout tout seul pratiquement, j'ai effectué un seul tutoriel sur le SCM et après je me suis lancé, je peux te le dire --> j'en ai bavé C'est pourquoi j'ai formé 2 personnes qui sont désormais au même niveau que moi, j'ai apris en 1 mois, ils ont appris en 2 jours Mes compétences sur un fichier .SCM: Créations de téléportations MTA + VC Nouveaux vehicules pilotables (tels que le RC baron) MTA +VC Changement de spawn (MTA) Changement d'emplacement de caméra (MTA) Changement de type de véhicule: MTA+VC (Au lieu que ce soit une cheetah de garée ce sera une banshee par ex) Déplacement de spawn d'armes/vies (MTA + VC) Création d'emplacement d'armes/vies Changement de lieu d'apparition d'un véhicule (MTA+VC) etc...
  6. Je ne modifie pas MTA, je créér une compagnie aérienne dans GTA vice city ! Je créér des téléportations dans le SCM à l'aérport et à la fin ca fera une compagnie aérienne ! Merci Mopo pour tes réponses toujours aussis précises et rédigées ! Dommage que tout ces logicels soient payants, je vais efectuer une recherche, si je trouve un logiciel gratuit pour bloquer un fichier je vous contacterais !
  7. Voilà j'ai créé un mod pour GTA vice city mais je ne veux pas le mettre en ligne parce que je n'ai pas envi qu'on le modifis. Est-ce possible de bloquer un SCM et qu'il soit inacsessible ? (même par le créateur) Si oui, un logiciel est-il requis ?
  8. Tu peus enlever une partie de l'arme sans problème sous Zmodeler mais je suis pas sur que ce soit autorisé
  9. Vicolaships

    Remaniement

    La plupart de ce qui concerne MTA est divisé en 2 partie : - MTAS.SCM --> Tout le stunt - MTAD.SCM --> Tout le deathmatch Vous pouvez modifier tout fichier SCM à l'aide de Vice builder (Téléchargable sur Macreators bien sûr !) Pour s'introduir au SCM il y a quelques tutoriaux sur ce forum et puis moi ca me dérange pas de donner un coup de pouce à tout ceux qui veulent de l'aider (vicolaships@hotmail.fr, envoyer un mail pour prévenir que c'est pour l'aide au SCM sinon j'accepte pas votre adresse) Voilà
  10. Oki je vais desinstaller toutes les maps qui sont sur mon jeu et essayer la nouvelle map, si quelqu'un a une autre idée d'ou l'erreur pourrait provenir qu'il poste
  11. :bye: Voilà alors je créer un petite map mais quand je la met dans le jeu ca marche, seulement chez moi, quand je donne la map à quelqu'un d'autre ca ne marche pas, le jeu bug en fin de chargement (Unhandled exepetion...) Je voudrais savoir à quoi cela pour être du (j'ai ajouter ma ligne de IPL dans le dernier paragraphe du gta_vc.dat) Merci d'avance, Vicolaships. PS: Pour ceux dontnle jeu plante, lorsqu'ils ouvrent le nouveau IPL dans moo maper, tout est normal, il ne manque rien et rien ne bug
  12. Tu es a coté de la plaque "Ryder_35" il a dit que son fichier est bloqué, ce qui veut dire qu'il ne peu absolument rien modifier pour le model 3D Ca m'étonerais que ce sois facile mais a mon avis c'est largement fesable de transformer la conduite du sparrow en avion
  13. Il faut que tu ouvre ton fichier avec Zmodeler (si ca ce trouve il est protégé et tu peu pas faire ta modif) et que tu récréé la hierarchie, par exemple le pare choc d'une voiture ce sera pas sur le model 3D d'un avion, il faut que tu recréer tout ca en prenant comme model l'avion que tu veux remplacer Si tu as pas compris dit le j'essaierais d'expliquer plus clairement
  14. Le stuka est un bombarider Allemand qui a terrorisé les populations lors de ses piqués qui faisait un bruit infernal.... Pour la culture générale
  15. Tu as pas dû chercher longtemps... C'est au début du fichier Traduction google : # A: Nom de type de PedStat (ignoré: DOIT être dans l'ordre correct) # # B: Sauvez-vous la distance (flotteur) # C: Dirigeant le taux de changement (flotteur en degrés) # # D: Crainte (0-100) 100=Scared de tout # E: Trempe (0-100) 100=Bad Gâché # F: Scout 100=Boy De Lawfullness (0-100) # G: Sexiness (0-100) # H: Force d'attaque (multiplicateur de flotteur pour attaquer des dommages) # I: Défendez la faiblesse (multiplicateur de flotteur aux dommages reçus) # # J: Drapeaux de statut - > 1:PunchOnly, 2:CanKneeHead, 4:CanKick, 8:CanRoundHse, 16:NoDive, # 32:1HitKnockdown, 64:ShoppingBags, 128:GunPanic
  16. Un truc que j'avous qui me fait marrer : Regardez l'avion en vol, il a les trains sortis, d'ou l'interet de pouvoir les rentrés :yay:
  17. :bye: , je recherche un turotial sur VCM packager qui permet de faire un fichier d'installation simple pour un mod complet, je voudrais savoir comment fonctionne ce logiciel (code à utiliser, et si possible un URL de tuto) En attendant une réponse :happycry: PS: "un" ou "une" URL ?
  18. La modification des textures n'est pas dans le main.scm, cela se passe dans le fichier TXD de l'archive IMG (txd que tu peu ouvrir avec TXD workshop)
  19. C'est une modification que tu dois apporter dans le main.scm, tu peu éditer ce fichier avec le logiciel vice builder (disponible sur le site MACREATORS) et tu dois apprendre les bases du code utilisé dans le main.scm dans les tutos qui sont très bien expliqués, voilà, en esperant t'avoir été utile !
  20. Tools --> Hierarchy --> Browser Désoler mais le message d'avant j'avais pas Zmodler sur le PC ou j'écrivais, et je connais pas par coeur
  21. Trop cool, tu met ca pendant 30 secondes, et pendant 30 secondes c'est le combat intense, et puis arpès tu fait une livraison d'arme avec le combat final des tanks qui te foncent dessus avec pleins de mec partout autour de toi au dessus en dessous a droite à gauche et puis après une petite fin à la james bond
  22. Salut, il faut que tu recrééer la yerarchie comme avant sinon ca bug, tu importe le dff de la cheetah original, tu affiches sa yerarche, tu ouvre ta cheetah modifiée, tou ouvre la yerarchy et tu dois comparer pour que ce soit la même chose dans les deux fichiers, sinon ca bug dèsque tu la vois parce que la yerarchie est fausse. Autrement c'est peu être les textures qui marchent pas, il faut que tu assigne une texture à ton aileron pour qu'il ne bug pas (dès fois ca bug dès fois pas...) ensuite il faut que tout ouvres le cheeath.txd avec TXD workshop et que tu rajoute la texture de ton aileron sinon c'est certain de pas marcher En esperant t'avoir aider, Vicolaships
  23. No problem !!! http://img498.imageshack.us/img498/4606/rcbaron017ki.jpg http://img381.imageshack.us/img381/8982/rcbaron028bm.th.jpg Je suis en train de mettre un avion de ligne à la place de l'avion téléguidé : On pourra piloter un avion de ligne (avec roues) dans vice city!
  24. Voilà alors j'ai trouver une petite création qui est bien et qui remplace les avions qui volent dans GTA vice city (avions de ligne) et le petit problème était qu'une lumière était mal placée, j'ai donc importer le DFF dans Zmodeler jusqu'a la aucun problèmes, j'ai ensuite modifié l'emplacement de la lampe et quand j'ai voulu exporter la première fois, pas de problèmes, je test dans le jeux, malchance elle était toujours mal placée (mais modifiée d'emplacement quand même) alors je réouvre Zmodeler je remodifis et quand j'exporte il me dit ca : :ouin: http://vicolaships.free.fr/GTA/erreur_avion.JPG J'utilise Zmodler 1.07b
  25. L'ignorance n'est pas le meilleur moyen de s'améliorer... Franchement je trouve ca un peut ridicule de faire des centaines de version alors que celle qui est basique est vraiment très moyenne, je te conseillerais de tout reprendre depuis zero, de ta fabriquer des vrais bluprints de ta voiture et de la modéliser proprement et bien, parce que la, de mon point de vue, ca ne vaut vraiment pas le coup de télécharger :bye:
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