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Vicolaships

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Tout ce qui a été posté par Vicolaships

  1. Vicolaships

    Bla Bla Psp

    Moi je vois pas trop l'utilité d'un GPS pour PSP, tu scane un carte de france et tu met l'image dans ta PSP ca fait GPS manuel A la limite je préférerais qu'ils sortent l'émulateur PSX (je parle de l'officiel) avant le GPS parce que je trouve ca pas très utile moi... -- PSP 2 Une PSP avec un Disque Dur intégrer, une caméra, ça vous fait rêver ? Et bien, ce rêve va devenir réalité d’après le magazine officiel PS2 américain, qui nous informe que lors du salon « Games Convention », Sony dévoilera sa PSP 2 ! Le Disque Dur de marque Samsung aurait une capacité de 8 Go, la caméra serait une EyeToy placé au dessus de l’écran, et avec tout ça la PSP rétrécirait aussi bien en poids qu’en taille (et le magnifique écran alors ?) et sortirait au Japon en Mars 2007. Une riposte de la part de Sony à la DS Lite ? Peut être bien, car au Japon, les ventes de la DS (normal et Lite) sont largement plus haute que celles de PSP. Source : http://www.ultimatepsp.fr
  2. J'ai répondu "Moche au niveau texture mais il y a de l'idée 3/10" parce que comme dit shinobu ca fait vraiment sabre tout rouillé, ce que je trouverais bien de faire c'est un sabre bien brillant flambant neuf avec des dessins de dragons ou de choses comme ca en noir dessus ! Ce serait trop la classe Tu comptes faire un skin qui va avec ? Bonne continuation
  3. Moi je trouve ca bien, je vois pas ce qu'il y à de mal à créé un sondage c'est même une bonne idée comme ca il peut se faire une idée rapidement de son retexturage
  4. Ouais mais comme la majeu partie de l'eau est profonde il vaut mieu mettre du foncé !
  5. Vicolaships

    La Suite De Mot

    S > Scientifique
  6. On demande l'avis des Macreatoriens je donne le mien.
  7. C'est parfait, c'est asser foncé mais pas trop, va au caraibe la ou ya de la profondeur la mer sera plutôt dans ces aspects là que bleu turquoise à mon avis
  8. Je viens de réinstaller le mod aussi et ca bug toujours...
  9. Vicolaships

    La Suite De Mot

    Une ferme > Un tracteur
  10. Je suis d'accord avec toi, je ne trouve pas que ca ai grand interet de changer juste les fonds de menu, il faudrait modéliser ses voitures et les mettre dans le jeu pour que ca devienne cohérent (à mon goût)
  11. C'est origninal comme idée de mod mais je ne suis pas interressé pour t'aider désolé ! Bonne continuation :bye:
  12. Ha... Bonne chance pour recommencer ! J'espère que tu feras encore mieu (même si c'est pas facile) que ton premier mod ! Aller bonne continuation et ne perd pas espoir ! (Pense à mettre ca sur une clef USB ou un disque dur externe enfin trouve un moyen de sauvegarder ce qeu tu as fait !)
  13. Tu as mal lu, je n'ai pas GTA Sa donc en SCM de Sa je n'y connais absolument rien, je ne sais coder que pour GTA vice city et MTA vice city
  14. Faire de mods pour MTA Vice City je sais faire mais il faut faire quelques modifications de MTA pour pouvoir jouer avec des fichiers modifiés de MTA sinon c'est impossible. Moi j'ai tout ce qu'il faut pour jouer avec les fichiers modifiés . Moi j'ai déjà fait des mods pour MTA et j'en ai d'ailleur un en stand-by (parachutage en multi joueur sur MTA).
  15. La citation est de Ninjazuma mais peu importe Vraiment tu fais un exelent boulot et j'espère que tu continueras par la suite !
  16. Vicolaships

    Your Up And Your Down ...

    Up: 4e vol en planeur cet aprem c'est trop cool il fait chaud ya du bon nuage ca grimpe à 5 m/ sec des fois ! Par contre on crame un peu dans le cokpit (tout de même 40 degrés) et puis je passe ma journée en bordure de piste ca m'occupe je vais p'tetre continuer après et m'inscrire à l'année à l'aéroclub. Piloter... C'est dur Down: Bin j'reste dans l'planeur tout va bien
  17. Désolé mais je n'ai pas réussi à l'installer j'ai tenter 3 fois mais à chaque fois ca bug, c'est peut être moi qui fait l'erreur à chaque fois mais j'ai pas trop le temps en ce moment donc j'abondonne...
  18. T'as vraiment que ca à faire de ta journée de pourrir les post des autres ? Franchement c'est nul ce que tu dis, t'as jamais fait une faute de frappe de ta vie peut-être ?! Enfin bref je laisse Ar Brezhoneg te répondre... --- Autrement Tomatoplasma il à l'air super cool ton mod ! Dommage qu'il n'y ai plus beaucoup de monde à jouer à GTA III c'est un peu décevant quand tu fais une création et que personne ne la teste vraiment... Très bon boulot j'espère que tu continueras à faire des mods dans ce genre car tu es doué !
  19. Le meilleur uploader que je connaisse c'est SendSpace. Si ca peut te servir ce serait cool ! Ya pas besoin d'être inscrit ni rien c'est super pratique ! Bonne continuation ! :bye:
  20. Je tiens à dire ce qui est évident, ce mod est la propriété de Nfs65 et de Vicolaships, toute reproduction PARTIELLE ou encore pire, TOTALE, est interdite, nous allons devoir prendre des mesures quand à un petit malin qui à pris notre démo de mod, qui à changé 4 coordonées et qui dit que c'est SON mod. Nous n'avons vraiment pas apprécié DU TOUT. Nous allons avertir ce petit malin de tout retirer de son FTP au plus vite, et s'il dépasse la date limite son FTP sera RASE entierement. Nous ne plaisantons pas --- Sur ce, je vous souhaite tout de même un bon jeu avec notre démo de mod, et nous pouvons le jurer, c'est bien nous qui créons ce code SCM --- Pour ce qui est de ta réponse Poussi Pousse, j'ai renommé l'indentité qui devait être effectivement trop longue mais je ne pense pas que ce soit le seul problème, à mon avis, l'objet apparait texturé sous Zmodeler mais comprend une erreur. --- Je pars en vacances 3 semaines (Ca va faire du bien ) et donc pendant ce temps là le mod n'avancera pas du tout sur le SCM (A moins que Nfs65 s'y mette un peu). Par contre sur le plan 3D et rajout d'objet j'espère que cela avancera. Bonne vacances !
  21. D'accord; par contre pour le radar la modification à déjà été faite avec le "GPS color" qui est très bien. J'attends avec impatiente les premiers screenshoot !
  22. Pas compris ? Tu peux m'envoyer un MP s'il te plait (Je ferais suivre le message aux membres de l'équipe) Autrement j'ai bien tenté de former Nfs65 mais c'est une sacré tête de mule pour le SCM alors j'ai abondonné et là je suis en train de former "Baptiste", s'il continu comme ca d'ici une semaine il devrait integrer le mod. Autrement côté avancement du mod et bin j'avais fait une mission ou on devait atterir dans une cible avec le parachute mais j'ai perdu ce SCM alors je reviens au SCM de demo (mais ca ira plus vite pour coder maintenant que je sais bien faire). Merci beaucoup pour ton tutorial SNOOP76 je suis content qu'il y ai des gens qui s'interesse au mod au moins on ne le fera pas que pour nous :yay:
  23. Non désolé mais sans le Collision l'objet ne marche pas... On commence un peu à déséspérer parce que personne n'arrive à nous aider
  24. Oui je sais que le fichier de collision est séparé... Mais ce que je voudrais savoir c'est si on est obligé d'en faire un pour que le jeu marche ou pas... Merci quand même de ta réponse
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