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gta-cool

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par gta-cool

  1. tu trouvera zmodeler 2 ICI tu ne peut importer avec la version d'évaluation, mais tu peut créer et exporter donc ca te pose pas de problème. pour 3ds max, il existe gmax, qui est la version gratuite de 3dsmax. Tu la trouvera ICI. Il te faudra aussi TXD Workshop(pour ouvrir et créer tes fichiers de texture), ainsi qu' IMG Tools (programme servant a ouvrir et éditer, les archives img -> là ou se trouve les fichiers .dff (models) et .txd (textures) du jeu). voila @+
  2. Le Problème, c'est que il veut faire son réseau de bus dans GTA3, et le main de GTA3 est très différent de celui de vice city (enfin je l'ai vu qu'une fois et il m'a parut très différents). Maintenant qui a deja codé pour GTA3 ? Salut.
  3. Salut. il lui faudra aussi IMG Tools, pour pouvoir ouvrir les archives img, où il y a les fichiers txd du radar. Et aussi, TXD Workshop. voila @+
  4. les models sont en .dff il y a des scripts pour 3DS ICI les textures en .txd pour cela il te faut txd workshop ICI. Il te faut aussi IMG Tools pour pouvoir ouvrir les archives img, là ou se trouve les fichiers .dff et .txd tu jeu voila @+ et bonne chance pour tes motos.
  5. C'est un cube pour le main, il se voit pas dans le jeu. Si une voiture est dans le cube dans le jeu, alors tu réalise une action, ca permet, par exemple dans une mission de faire entrer quelqu'un complètement dans un endroit carré pour déclencher l'action. @+
  6. je crois que les col des GTA SA sont en COL3, donc faudrait pour vice city, les passer en COL1, mais je suis pas sur, faudrait qu'un spécialiste comfirme .
  7. Ouai c'es ça le problème, faudrais chercher, je pense que c'est dans l'executable de GTA VC.
  8. Cherche plutot GMAX qui est la version de 3ds max, libre de droit, parceque 3ds max est payant. Je sais pas si on peut trouver gmax sur telecharger.com Va là : http://www.turbosquid.com/gmax, et clique sur dowload gmax.
  9. Pas forcement dificile, il peut prendre le fonts.txd de SA, enfin prendre l'alpha quoi, je vais regarder. ----------------------------------------------------------- Oui c'est possible, c'est la meme répartition des chiffres et des lettres.
  10. Salut, as-tu mis un fichier colision a ce sapin ? Il faut le mettre a la place de celui du palmier. Parce que ça fait ce style d'erreur quand ya pas de col ou que celui-ci n'est valide.
  11. salut .max = 3DS MAX .vob et .iob, je ne sais pas... dsl.
  12. gta-cool

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    boisson -> Ice Tea
  13. Théoriquement oui, mais c'est comme le rajout de voiture, c'est compliqué .
  14. Deja : Ici et là. D'autre aussi mais on a pas le droit de mettre des liens vers des forums concurants . Mais par MP si . Salut.
  15. Regarde : http://www.autodesk.fr/adsk/servlet/index?...&id=5685093, autodesk france ne parle pas du tout d'un arret de commercialisation de 3ds Max, regarde ici, va sur "connectez vous au centre d'abonnement" est tu tombe sur le site pour prendre un abonnement a 3ds . Enfin moi je dis, c'est bizzare que autodesk arrete pour les européens la commercialisation du logiciel numéro 1 en matière de 3D .
  16. C'est bizzare, autodesk arreter un de ses meilleurs logiciels :-/, normalement maya est plus destiné a la photographie 3D, ya meme une version complète gratuite si tu t'engage a pas publier t'es créations faites avec maya.
  17. C'est normale ya toutes les pieces visibles, donc les parties cabossés pour les degats, et 3ds n'importe pas les textures, tu vois en vert la texture prim (première) et en rose la sec (seconde) . Salut.
  18. Sa te mets quoi comme message d'erreur exactement ? Pour info votre code ne marchera pas dans SA car c'est pas les memes opcodes .
  19. Assez bizzare, normalement si tu met pas un revoie il créé pas plusieurs fois le taxi, tu es sur que ta pas mis un renvoi quelque part ?
  20. Je vais le télécharger tout de suite alors .
  21. Dans la hierarchie tu selectionne t'es 2 objets, ensuite tu vas dans select/all, une fois t'es 2 objets selectionnés dans la vue, vas dans modify/attach clique sur le premier objet, puis sur le second, et voila 1 seul objet . Salut.
  22. C'est pas un programme qui créé un fichier install pour les mods (le gars clique sur install est ca modifie sont gta), je l'ai pas donc dites moi si je dis une betise . salut.
  23. Ouvre GTA_3.img avec ce programme : IMG Tool v2.0 - FR, cherche les fichiers de ta voiture ou de ta moto avec la fonction chercher dans éditer et remplace les fichiers correspondants par les nouveaux fichiers téléchargés (.dff, .txd) ensuite quitte le programme et lance GTA, la nouvelle voiture devrait apparaitre dans le jeu . Salut
  24. Télécharge GTA Vice Car Editor, dans le handling remplace une ligne d'un véhicule par celle que t'as, ensuite ouvre GTA Vice Car Editor et compare les carectéristiques de ta voiture avec le nouveau code et le code normale, remet les paramètres de la voiture modifié normalement ( la vitesse, les suspensions,...), enregistre, reouvre le handling avec le bloc note et compare les 2 lignes, ton ancienne et la nouvelle obtenu après l'enregistrement et regarde la séquence identique, maintenant copie cette séquence et colle au meme endroit dans une 3eme ligne (saine) et remplace la séquence correspondante par la nouvelle, enregistre et regarde dans le jeu si ca a marché . Salut.
  25. Enfait moi ce qui me déranger c'était le "souvenais vous de GTA London 1969".
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