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ninjaazuma

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par ninjaazuma

  1. Bon la version finale arrivera tres bientot !

    J'ai un peu continuer aujourd hui, j'ai crée une nouvelle salle avec un gardien de feu comme boss (comme dans la demo pour ceux qui l'ont telechargé)

     

    J'ai aussi fait une porte de feu(comme dans le screen) et des qu'on la passe, elle est bloqué par des explosions niv1 et niv4 (flammes et explosions)

    Apres le gardien arrive et faut le tuer pour pouvoir arreter les explosions

     

    Pour l'instant, j'ai fait ca dans un autre main.scm pour voir les possibilitées mais ce soir, je le mettrai dans le main.scm version finale

     

    Voici un nouveau screen (pris juste comme ca, c pas dans la version finale)

    http://img196.imageshack.us/img196/8118/ensemble9rg.jpg

     

    Je vais peut etre rajouter un monstre nommé Flam dans le jeu car il a du feu sur lui (le monstre a gauche sur le screen qui crame et bien en fait ne perd pas de vie)

    Et donc contre ce monstre, le corp a corp est perdu d'avance

     

    Vous en pensez quoi de ce monstre ? a rajouter ou a ignorer ???

    Je ne continu pas le mod sans avoir votre avis car il sera trop tard si vous me le dites trop tard, ils peuvent etre les gardes du corps des gardiens de feu, peu etre un boss avec beaucoup de vie ou bien un groupe de monstre comme les teleport ou kamikaze (ou encore fantomes)

     

    Ca pourrait faire un total de 5 monstres (teleport, kamikaze, gardien de feu, fantome, flam)

     

     

    En fait, j crois bien etre a 98% du main.scm final !

     

     

     

    Des idées juste avant la fin de la 1ere partie ? Si oui, depechez vous il ne reste plus beaucoup de temps !!! (vous pourrez toujours vous rattraper a la partie 2 !)

    (partie 2 : le port, la base secrete)

    (partie 3: plage, foret et chateau)

     

    Je pense que la fin se terminera au chateau, je gars s'enfuit en helico depuis une tour ou qqchose qui y ressemble !

     

     

    edit de derniere minutes pour nouveau monstre :

    Voila, l'idée viens de venir a l instant, on peux crée un autre monstre qui pose un objet par terre (un truc dégoutant de preference, je laisse ca pour ceux qui aime la 3d) et ce truc degoutant se raproche de nous (il avance vers nous) et explose 10 secondes apres avoir ete crée (oui encore une explosion, j suis dingue de ca !) et donc si le perso est loin tans mieux sinon ca fait tres mal !

     

    Bon je n'ai pas encore testé ce nouveau monstre, surement dans la soirée, vous en pensez quoi de ce monstre ?

    Edit: Bon j'ai testé ce monstre, c'est pas vraiment super, je ne pense pas que je vais le mettre, peut etre que je mettrai un rcbaron (c la petite voiture non ?) qui nous roule apres et qui explose en 5 secondes, enfin faudrait changer la forme du véhicule et la texture et zmodeler j suis trop nul, mais j vais essayer avec ce véhicule surement demain !

     

    Mais surtout, si vous avez une idée, partagez la, ca vous fera surement plaisir qu'une partie du mod est grace a vous (d'ailleur merci a Uxy, l'idée de la plage, la foret puis le chateau est une excellente idée :

    "Tout d'abord commencer en bateau puis accoster sur une petite plage puis arriver dans la forêt et a se moment la commencer la mission en mettant des soldats dans la forêt qui protège les alletour du chateau puis...."

     

    Et je sais comment va se finir la fin du mod (pour gta vc) enfin plutot la porte de sortie

     

    Si j'y pense, je mettrai des ligne de remerciements dans le main, et d'ailleur j'aimerai crée une team, un peu d'aide !

    Pour m'en parler jerome95yxbleu@hotmail.com

    pour m'envoyer un mail si vous n'avez pas msn (hotmail) jerome95yxbleu@aol.com

     

    Voila j'ai refflechit pour la partie 3 (plage, foret et chateau)

    A la fin de la partie 2, on arrive dans un port, Diablo prend un bateau et nous aussi, on le poursuit et il s'arrete sur une petite ile, un hélico arrive et Diablo rentre dedant, on doit le poursuivre en bateau et 2 swats sur l helico nous tire dessus et l helico arrive dans le chateau !

    Mais nous, on arrive sur la plage avec quelques gardes (plus des swats ni ninja mais des nouveaux) apres on rentre dans la foret qui est surveillé par des ninja (enfin j entre en action lol) puis pour arriver au chateau avec deux canon ciblé sur le chateau qui peux tirer un boulet de canon (en tout deux) ceci casse deux murs qui donne acces a deux levier qui permet d'ouvrir le pont levis

     

     

    La bon, c'est secret et a la fin, en dessous du chateau, un long tunnel qui donne acces à la fin du mod !

     

     

    Pour apres j hesite beaucoup, j'ai bien envie de crée un mod pour gta 3 ou bien prendre le mod avec le decor de gta 3 ! (pour faire la suite)

    A moins de trouver une personne qui a deja crée une mission dans gta sa et qu'il accepte de m'aider, enfin bon vu le temps qu'il va me falloir pour finir ce mod, y'aura bien quelqu'un ou bien des tutoriaux !

  2. Bon voici une demo encore mieux que l ancienne :

     

    http://www.gta-fr.com/forums/index.php?act...ype=post&id=428

     

     

    5 teleport (1500 pv)

    1 kamikaze (500 pv)

    1 gardien du feu (5000 pv)

    1 fantome (80 pv)

     

    arme dispo :

    tronceneuse (caché)

    cocktail monotov (caché)

     

    ps: ca n'a rien avoir avec la version beta, c'est juste pour faire la connaissance avec les monstres, si vous avez des idées de monstres, n hésitez pas je suis preneur, car 4 styles de monstres, c'est pas beaucoup !

     

    Par exemple, on peux bloquer notre perso, il marche dans le vide et c'est une cible facile ...

     

    Enfin libre a votre imagination

     

     

    ps :j'ai mon forum officiel mais je n'ai surement pas le droit de faire de la pub

  3. Bon voici une petite démo, en fait c'est juste un boss, un gardien de feu !

    Y'a rien de special mais je n'arrive pas a heberger 2 mo sur voila, le site plante avant !

     

    En passant, j'ai oublié de mettre le model du gardien dans le winrar mais bon, ca donne deja une petite idée

     

    http://soussoldelamort.site.voila.fr/demo_gardien.rar

     

     

    Sinon avec un truc que j viens de trouver, j'ai fait la porte de feu (un element qui sera surement rajouter dans le mod)

     

    http://img28.imageshack.us/img28/6686/portedefeu0hx.jpg

    (avec l'accord du mod, es ce que je peux l'afficher au lieu de la mettre en lien ?)

     

    Ces feu sont toujours la sauf si on les "efface" (avec main.scm) et c'est limité a 30 feu, au dela, ca bug !

  4. Pour la date finale, je ne sais pas trop !

    J'avais une version beta qui fonctionnai parfaitement, j'ai rajouté des trucs et maintenant ca bug !

     

     

     

    Si j'arrive a trouver ce bug rapidement, j'aurai la version beta finit qui est tres proche de la version finale (partie 1)

     

     

    Bon j'essaye de le mettre sur voila.fr depuis 1 heure mais il me demande encore de patienter (pour 2 mo lol)

     

    Es ce que vous connaissez un site gratuit ou on peux heberger ce qu'on veux (de preference sans s'inscrire)

  5. Bon j'ai toujours pas finit la partie 1 (car ca bug juste à la fin)

    Mais j'en ai profiter pour mettre a jour le "site" (skyblog) il y a de nouveaux article

     

    Ennemis partie 1:(image sombre)

     

    Swat

    http://ninjaazuma.skyblog.com/pics/189323996.jpg

     

    Les téléport :

    http://ninjaazuma.skyblog.com/pics/189326893.jpg

     

    Les kamikazes

    http://ninjaazuma.skyblog.com/pics/189328848.jpg

     

    Les gardiens de feu

    http://ninjaazuma.skyblog.com/pics/189331030.jpg

     

    Les fantomes :

    http://ninjaazuma.skyblog.com/pics/189334060.jpg

     

    Les docteurs fou :

    http://ninjaazuma.skyblog.com/pics/189335549.jpg

  6. Sinon pépére mémére au niveau des chevilles ça va elles enflent pas trop?  :lololol:

     

     

    J comprend pas la blague, m'enfin voici deux "nouveaux" screens

    disons que c'est casiment les meme screens d'avant avec quelques petits changements

     

     

    ps: C'est normalement le skin d'un swat notre perso !

    http://img320.imageshack.us/img320/4964/gardien5fd.jpg

     

    Bienvenue au niveau -3, l'endroit ou il faut assez noir et ou il fait tres chaud

    http://img328.imageshack.us/img328/9205/kami9ac.jpg

     

     

     

    Bon j'ai finit avec timecyc, plus qu'a mettre les 14 fantomes et choisir un skin pour eux (et mon perso)

     

     

    Edit de derniere minute :

     

    Je viens de rajouter les 15 fantomes (meme 20) et je suis a la recherche d'un skin ou bien j'en creerai un "vite fait"

     

    Apres je test le tout et ca sera bon !

    mais plus tard, j vais dormir !

     

     

    Et j'ai un truc long a faire (enfin c lourd a faire) c'est de mettre du texte aux endroits important ! apres je pense que ca sera la version finale de la partie 1

     

     

    partie 1 : du début au port (non compris) (env 25-30 min de jeu)

    partie 2 : du port au chateau (non compris) (au moins 15 min)

    partie 3 : du chateau a la foret (non comprise) ( plus de 20 min pour les "rapides")

    partie 4 : de la foret a ... ??? (plus de 15 min)

     

     

    En fait, ma mission durera plus d'une heure et sera coupé par plusieurs main.scm protege dans un winrar par un mot de passe

    a chaque fin de partie vous avez le mot de passe ce qui permet de ne pas tout recommencer si on perd les 5 dernieres minutes de jeu (avec tout les pieges dans le chateau ... vous verrez que c'est bien de ne pas recommencer a zero, je garde ces pieges secret ! mais il en existe 3 sortes je crois

     

     

    petit recapitulatif :

     

    ennemis rencontré :

    1)swat (humain)

    2)teleporteur (monstre)

    3)gardien de feu (monstre et boss)(uniquement un)

    4)kamikaze (monstre)

    5)fantome (monstre)

    6)docteur fou (humain)

    7)ninja (humain)

    8??) Si j'y arrive (vu que j'ai pas encore testé) je mettrai des araignées sauteuse qui explose ou qui enleve de la vie au perso (a voir)

     

     

    Je pense aussi ( si ca ne bug pas, je mettrai un gardien de feu comme boss) avec 5000 de vie et comme arme des explosion a volonté sur Cobra ca devrai le faire !

    je regrette de reussir a mettre qu'une musique et non plusieurs, j vais insister et j espere reussir !

     

     

    nouvelle arme :

    canon et boulet de canon (non dirigable mais bien destructeur sur le chateau)

     

    nouveautées (partie 3) :

    - Si un ninja vous voit il vous attaque sinon il reste tres faible et neutre

    - le sol se deplace, tourne sur lui meme, monte, descend ... une vrai course contre la montre

    - si vous recevez un boulet de canon dans la figure, vous aurez peu de chance de survivre et quand y'a que ca dans une piece (pas commencé) ca fait bien peur !

     

     

    Voila, je reserve d'autre surprise mais je prefere finir la partie 1 pour commencer la 2 et enfin la 3 et 4 (peut etre 5 ... enfin !)

     

     

     

     

    Ah oui, sinon j'ai refflechit a l'idée de plage avec la foret et le chateau

    C'est une tres bonne idée, car ca fera une course poursuite en bateau comme je voulai faire !

     

    Maintenant va falloir que je recommence tout les schemas !

  7. Bon voila, je pense qu'il y en aura beaucoup beaucoup qui seront content !

    Je suis à deux doigt de finir la 1ere partie de mon mod (mais je prefere dire que c'est encore du béta)

     

     

    Il reste 14 fantomes a mettre, modifier timecyc et ... voila

     

     

    C'est possible ! qu'elle soit telechargeable ce soir mais ne restez pas 3 heures sur le forum en attendant car j'ai pas entierement finit ! et il se peu qu'un bug se glisse ou autre

     

     

    Apres le mod sera telechargeable depuis le site officiel du mod (mon skyblog, lol)

     

    http://ninjaazuma.skyblog.com/

  8. voila il sonts la les fichiers

     

    les fichiers

     

    la c'est le main.scmque j'ai trouvé sur un forum(peut_être celui_la peut_être un autre lol)

     

    et pis je voudrait savoir comment on fait pour creer une mission.

     

    juste :

    - creer une zone rose(la ou doit s'arreter au début la devant l'otel à ocean beach et lors des autres missions)(je crois que c'est une sphère),

    - mettre un point sur le radar

    - mettre du texte dans la mission(ex: "Va au 8ball pour pieger ta caisse" ou "arrête-toi sur le marqueur rose" ou encore "klaxonne")

    - mettre une petite icone $ ou on met la somme que l'on veut gagner

    - faire apparaitre un gars qui rentre dans une voiture par exemple oua qui marche vers un point et tout et tout

    - par un :Labelje-ne-sais-pas-combien faire apparaître des armes à un moment précis ou une voiture qui se garre etc etc

    - mettre une petite icone "sauvegarder" :)

     

    et j'espere que je vous en demande pas trop dsl :D

     

    je débute en ce qui concerne les modifs du main.scm :D

     

    merci beaucoup :unsure:

     

     

    lol t'en demande pas mal (c'est d'ailleur bien !, de grand projet)

     

    zone rose : create_sphere at

    point sur le radar : create_marker at

    texte : text ... (et modifie french.txt pour changer les sous titrages)

    pour le klaxonne, jamais cherché

    icone $ : jamais cherché

     

    acteur qui marche :

    (ne recopie pas les nombres)(mais met ceux du main(a 4 chiffres)

     

    1) request model XX

    load requested model

     

    2) create actor XX? XX? at X Y Z

    actor XX ?? walk to X Y Z

    ou

    actor XX?? go to car XX?? and enter it's a passenger (si c un passager)

    (il faut aussi crée un véhicule, create car XX?? at )

     

     

    3) create_weapon_pickup at X Y Z pour crée une arme qui apparait une seule fois avec le nombre de munition de ton choix

     

    4) sauvegarder ... jamais trouvé !

  9. Sa sa veut dire qu'il ne posterons ton mod que le jour ou tu leur enverra une version Final !

     

    Donc poste le nous sur le forum que l'on puisse deja y juouer stp !

     

    Sinon voici mes idées:

     

    - Tout d'abord commencer en bateau puis accoster sur une petite plage puis arriver dans la forêt et a se moment la commencer la mission en mettant des soldats dans la forêt qui protège les alletour du chateau puis....

     

    - Ne pas oublier de mettre beaucoup de coeur parce que la mission à pas l'air très simpliste !

     

    ++

     

     

     

    oué c pas mal, j y avais pas pensé ! la plage la foret a coté (ca me fait penser a far cry ca !

     

    je pensai plutot mettre le chateau et la foret sous terre et pour aller dans la foret, passer sous le chateau

     

    http://img300.imageshack.us/img300/74/chateau13tu.jpg

  10. Bon, je suis pas chez moi et j'ai chercher mon mod (sur le site) mais j suis decu car j'l'ai pas trouvé !

     

    Sinon j'ai de nouvelles idées comme un chateau, une foret ... bref ce sont que des idées, rien n'est fait mais ca sera commencé des le 24 juillet ! (a mon retour)

     

    Sinon y'aura aussi des mur qui crache du feu, des sols qui sont en fait des pieges (quand on marche dessus, la trappe s'ouvre) et peut etre (si jarrive a maitriser le 3d) des araignées sauteuse qui explose sur moi

     

    Aussi, dernier truc, vous connaissez tous le jeu "donkey kong" ou fait sauver la princesse gardé par un gorille qui lance des tonneaux qui explose !, je pense faire quelque chose comme ca !

     

    Surtout si vous avez des idées, peut importe (meme si ca parait impossible, il peux toujours y avoir moyen) n hésitez pas !!! ca pourra aggrandir le mod car avec le chateau, la foret ... (en fait tout depuis le début) y'en a pour plus de 1 heure !!! (j'ai calculé un peu selon les schémas que j'ai fait donc je verrai ca quand j'aurai fait ca avec moo mapper !

     

    Mais pas contre, les perso qui nous attaque quand ils nous voyent, les murs qui crache du feu, les trappes, les sols qui pivotent au dessus du vide et les araignées sauteuse ... ca risque d etre hyper long a faire ! donc je pense mettre plusieurs fichier main.scm (comme ca, pas besoin de recommencé a 0 car dans le chateau, ca risque d etre "mortel" avec tout les dangers, pieges ... tres dur !!!

     

    je pense faire :

    1 main.scm de :

    début au bateau

    bateau au chateau

    chateau a la foret

    foret a ??? (pas encore d'idée)

     

    J'essaye de mettre plusieurs decors

     

     

    Sinon qui a commencé le model du canon ???

     

     

    Si quelqu'un trouve le mod sur le site, qu'il me previenne car j'ai regardé dans mod de gta vc et rien ... donc ca m ennerve beaucoup !!! car j'aurai pu avoir deja des avis (mais bon la version beta c'est vraiment tres démo)

     

    Le site m'a répondu :

    Bonjour, Merci de nous recontacter lorsque votre mod sera en version finale.

    Cordialement,

    L'équipe de MACREATORS.

     

     

    Voila, faudra attendre ...longtemps pour la finale (a moins que quelqu'un connait bien le webmaster !) je pense meme pas qu'il acceptera de mettre des mises a jour chaque fin de mois (car la version finale c'est en decembre car ca risque d'etre long)

     

    Enfin je ferai une autre tentative une fois que j'aurai finit la 1ere partie de main.scm !, bientot j'espere !

     

     

    Bon voila, vos idées peuvent faire aggrandir le mod donc ca peu etre interessant ! (désolé de me répéter mais on m'a casiment jamais proposé une idée et c'est dommage !)

     

    Bon voici le résumé ! mais bon sans le jeu j peux pas avancer le mod donc il n avance pas (juste niveau idées)

     

    bon voila, a samedi ou dimanche(23 ou 24) sur msn

    jerome95yxbleu@hotmail.com

  11. Salut je trouve ton mod géniale t'ai un géni ;)

     

    Ps: sa serais bien que avant que tu parte tu nous mais une beta de se mod :) car depi le debut je l'attent  :ouin: lol aller bonne chance et bonne vacance a toi :)

     

     

    Une béta version, oué pourquoi pas, j'ai le temps de la faire !

     

    Mais je vais la mettre sur le site de macreator pour avoir le nom d'auteur (pour ne pas qu'on me vole le nom d'auteur) oui c normal, j'espere qu'il acceptera une version beta !

  12. J me demande si dans une mission, on ne doit pas se faire reperer pour eviter d'avoir des ennuis !

     

    En fait, j'aimerai que notre perso infiltre une base et s'il se fait reperé, le gars nous attaque, s'il nous voit pas, il continue sa ronde

     

     

    si c'est possible c'est super mais j crois pas qu'on a ca dans gta vc, si vous vous rapellez d'un mission comme ca (ou on doit pas se faire voir) ca m interesse ! (mais seulement si le perso nous voit et non si on est dans une zone spécial !)

     

    Sinon je prevoit d'aggrandir le mod encore et encore ! (jusqu'a que j'ai plus d'idée !)

     

     

     

    ps: j'ai reussit a faire rebondir les objets (grille, balllons, caisse en bois, lampe ...) donc si ca peux servir a quelques chose ca m interesse ! (moi j pensai que dans un tonneau, il y a un monstre qui essaye de sortir et le tonneau se casse, il monstre apparait) mais y'a surement d'autres trucs de bien !

    toutes choses peuvent améliorer le mod !

    Et tout personne qui m'aidera seront ecrit en remerciement !

     

     

    Aussi derniere chose, j'ai reussit a mettre en mouvement et en rotation des objets, ca me fait penser a un jeu de plate-forme ou faut sauter sur une "forme" qui se deplace n'importe ou (un peu comme mario(je prend le plus connu))

    Donc si vous avez des idées dans quel ordre et en combien de temps ca doit se deplacer ou pivoter, ca serait pas mal (demain pendant le transport, j'aurai le temps d'y penser ! (le seul truc c'est quand l'objet se deplace, il faut le suivre, le perso n'est pas "collé" a l'objet, c dommage !!!!!

     

     

    edit: bon pour la discretion j'ai trouvé uelque chose mais c'est pas super, mais si notre perso est dans la zone que j'ai donné on m'attaque !

    donc inutile de se cacher derriere un mur ! c'est bien dommage, je pense que je vais faire une grande salle gardé de 10 gars !

    Mais bon, il a fallu crée 64 lignes et 7 label, c'est pas mal pour juste un gars !

     

    j vais dépasser les 4000 lignes si j met 10 gars !

     

    En tout cas, on peux en faire des choses dans gta !!!

  13. Bon je part samedi tres tot !

     

    J'ai eu une nouvelle idée mais j'ai serieusement besoin de votre aide !!!!!

     

    J'ai eu l'idée de mettre un chateau dans le sous sol !

    Donc qui dit chateau dit boulet de canons et canons

     

     

    Donc pour les pros de la 3d, il me faudrait ce model

    http://www.stoningtonct.com/portdeplaisance/canons.jpg

     

    Et qu'il soit "ajouter" et non remplacer par autre chose !

    Le diametre du "trou" pour le boulet doit etre de la meme taille que le ballon de beachvolley (il s'appelle beachball)

     

    Vous avez au miminum deux semaine !

    J'ai reussit a mettre en mouvement un objet (le boulet de canon) mais sans canon, c'est pas super !

  14. Oui c'est clair c difficile !

    J me demande si R* n utilise pas un programme

     

     

    oué si tu oublie de crée le "thread label" ca ne fonctionnera pas

     

    Aussi vérifie bien que ca enregistre pour main.scm et non main.txt (car moi j dois a chaque fois changer)

     

    Sinon la touche 4? n'est pas la touche a pressé mais c une autre (va savoir laquelle, regarde s'il n y a pas un doc txt qui donne les touches (je crois qu'il y a !)

  15. ok je v essayer de faire ca et dirai si ca marche ou pas

     

    par contre pour la touche tab c le chiffre 4 ?

     

     

     

    ca plante ou le train n'est pas la ?

    La touche TAB c'est les 2 fleches au dessus de "MAJUSCULE" mais c'est pour gta vc, c'est peut etre different pour gta sa !

     

    Sinon, il faut crée ce genre de ligne (ne me demande pas ou, je n'en sais rien !)

     

    Create thread label01 (a mettre de preference au debut de la main)

     

     

    et n importe ou plus bas

     

    label01

    wait 100? ms

    if 0?

    pressed 0? 4?

    jump if false label01

    create train at X Y Z

    create carriage ....

    wait 10000 ms

    jump label01

     

    Mais y'a des chiffres devant chaque ligne, a toi de chercher ! (c'est pas dur)

     

     

     

    Si tu y arrive, bravo tu auras reussit a creer ton 1er mod ! (enfin je pense pour gta sa)

  16. Oué bravo !

     

    Bon voici ce que je te propose

     

    en appuyant sur TAB on va creer le train !

     

    Par contre, je n'ai pas reussit a rajouter des labels car ca plante au chargement !

     

    Mais si tu trouve la solution faut mettre

     

    label01

    wait 100? ms

    if 0?

    pressed 0? 4?

    jump if false label01

    create train at X Y Z

    create carriage ....

    wait 10000 ms

    jump label01

     

    (c'est un peu la version de vice city maisc'est pas trop different)

     

     

    comme ca, toutes les 10 secondes en appuyant sur tab, y'a un train (par contre crée trop trop de train risque de faire bugger le jeu !)

     

    voila !

  17. voici un petit conseil, j'espere que ca t'aidera !

     

    Telecharge le mod qu'on t'a donné (celui du garage de vice) et ouvre le avec vicebuilder

     

    Ce garage accepte 40 véhicules ! donc recherche la valeur 40, attention il se peux que ca soit long !

     

    Demain je chercherai, ca sera surement pas long !

    Pour gta sa, ca doit pas etre tres different ! (sinon c une bonne idée pour le gros garage a l aeroport abandoné

  18. Ce que je te propose de faire c'est de regarder a la mission ou tu dois poursuivre un train avec des gars dessus (ou celle ou tu dois balancer des caisses dans une voiture)

     

    il est possible que c'est comme ca

    create car "train" at .....

    create wagoon for car "train"

     

     

    Enfin ce que je te propose c'est de recopier les quelques ligne ou il crée un train

  19. Bon je voulai juste vous dire que j'ai arrété temporairement ce mod a cause de main.scm car ca fait trop de bugs (2 ennemis au lieu d'un, plantage a certains endroit, aucune action alors qu'il devrait en avoir une ...)

     

    Mais je continue donc la map, elle avance difficilement car j suis a cour d'idée mais je n'aurai pas finit avant la fin de ces vacances a moins de trouver un pro pour main.scm qui pourrait regler les bugs !

     

    Je pense bien sur aux gars qui ont fait MTA ou ceux qui ont fait "vice city 2004" ou bien d'autre, il aura son nom d'auteur pour la création de ce mod !

     

    Je vais demander les e-mails de ces "programmeurs" a l'admin du site macreator, j'espere qu'il sera d accord pour me les donner (enfin s'il les as)

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