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[gtasa][veh]peugeot 504 Coupé Et Cabriolet


xiorxorn

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Bonjour à tous.

 

Petite pause dans la DS pour vous présenter un nouveau projet inspiré par mon véhicule perso.

http://img504.imageshack.us/img504/2548/504coupeib5.jpg

 

 

 

Il s'agit donc de reproduire les coupés et cabriolets Peugeot 504 à travers leurs trois phases:

la phase1(modèle que j'ai au garage :rolleyes: ) de 1969 à 1974 ici ce sera la version 1971 équipé du 2litres 4 cylindres

la phase2 équipé du V6 PRV 1974 1979

la phase3 qui se caractérise par des pare-chocs en plastique peints (dans les années 80, les chromes faisaient ringard... les fous :lolol: )

 

Un petit aperçu de la dernière mise à jour:

http://img204.imageshack.us/img204/2976/5040112mj6.th.jpg

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  • 3 semaines après...
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L'auto sera skinnable, on pourrait donc imaginer une texture sale en effet. Cependant, je ne sais pas le faire, je sous traite les skins. C'était Ar_Brezhoneg qui les avait fait sur la R11, et Max Rockantansky(madmax ici) pour la SM. Je n'avait fais que les très grossiers sur la GTO.

 

 

Le point de la semaine. On a enfin les feux arrière de la phase 1, si caractéristique et originaux(dessin pininFarina oblige). Les trois feux séparé sont dit en "coup de griffes", ce qui parait logique pour une marque dont l'emblème est le lion. Les phase suivante(de 1974 à 1983) auront des feux plus simples à produire, mais aussi plus quelconques. L'équilibre stylistique de l'auto n'en souffre pas cependant.

http://img136.imageshack.us/img136/5476/504281201do2.th.jpg

Le pied de pare-brise et la prise d'air sont de la partie cette semaine:

http://img136.imageshack.us/img136/4783/504281202eq9.th.jpg

 

A+

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Salut, très jolie création, la voiture à son charme ! deux petites remarques tout de même, la grille d'aération à l'avant de la voiture serait pas enfoncée un peu profond ? Sinon le coffre vole un peu (ou alors c'est le screen qui fait ca)

 

Je ne peux que te souhaiter une bonne continuation

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  • 2 mois après...

L'avant du millésime 75, celui équipé exclusivement du V6 PRV à carbu. Bonne idée en pleine crise pétrolière... ou pas. Peugeot reproposera le 4 cylindre dès 79, tandis que le V6 sera alors équipé d'une injection.

 

http://img5.imageshack.us/img5/677/504220301.th.jpg

Modifié par xiorxorn
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Une fiat 130, c'est aussi du pininfarina. Cependant il est amusant de penser que le dessin des phases 2, qui ressemble le plus aux fiat 130 à cause des longs phares, est en faite une retouche du design intérieur de Peugeot. En effet seule les phases 1 sont construites dans les usines de PininFarina(condition du contrat de design), mais le coût était largement supérieur à une production en interne. Donc une fois le contrat échu, Peugeot à récupéré la prod et le design en interne, et a donné un coup de jeune au dessin -> résultat, elle ressemble à la fiat 130.

 

Cependant, le design de la 504 s'inscrit dans un classicisme typé 60's avec ses flans arrondis et sa ceinture de caisse tendrement oscillante.

La 130 elle marque l'ouverture du designer aux lignes modernes et acérées, typiques de la décennie suivante. Différente, mais pas moins belle.

 

Le projet avance:

 

http://img13.imageshack.us/img13/3861/504290301.th.jpghttp://img257.imageshack.us/img257/9283/504290302.th.jpghttp://img262.imageshack.us/img262/2850/504290303.th.jpghttp://img18.imageshack.us/img18/2036/504290304.th.jpg

Quelques exemples de configurations possibles:

http://img523.imageshack.us/img523/9056/504290305.th.jpghttp://img410.imageshack.us/img410/7913/504290306.th.jpghttp://img3.imageshack.us/img3/8633/504290307.th.jpghttp://img26.imageshack.us/img26/6807/504290308.th.jpghttp://img17.imageshack.us/img17/5796/504290309.th.jpg

 

A bientôt

Modifié par xiorxorn
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Du très bon boulot jusqu'à maintenant. A quand une version pour GTA IV ???^

 

Quand Oleg aura développé un plug-in d'import. il vient déjà de nous fournir un plug-in d'export, on va pas trop lui demander d'un coup.

Modifié par Captain Walker
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Je ne savais pas que mettre des voitures moddées dans GTA IV était envisageable et même en cours de réalisation ! Chapeau !

Pour revenir au sujet, je pense que le pare-brise mériterait d'être un peu plus travaillé, mais on ne devrait pas critiquer un si beau travail !

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Côté par brise ne refait pas un pare brise de ce genre : http://www.grandtheftauto.fr/showimg.php?u...s/0/3/2/1/0.jpg

C'est pas joli la tente verte je trouve, et ils sont très bien sinon tes pares brise ni trop gris ni trop transparents sur les autres véhicules (a part le kart évidement)

 

Bonne continuation

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Sur le Cabriolet en particulier, je trouve le pare-brise trop massif, trop grand.

Je dirais que je ne vois que deux défauts dans tes voitures : Trop grandes et trop parfaites pour le jeu.

Cependant, dans mon SA, les voitures moddées s'intègrent parfaitement dans le jeu (ex : http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c77...bonneville.php)

Si d'autres joueurs cherchent des voitures finement réalisées, ils faut absolument qu'ils aillent télécharger tes modèles, crois-moi !

Je l'ai d'ailleurs fait avec une de tes R11 - celle qui ressemblait le plus à une "Encore", je crois que je t'en avais parlé - mais je l'ai virée par la suite car elle était franchement inadaptée au jeu car...trop grosse et servie par un handling vraiment mal adapté : suspensions trop dures, poids trop léger...Handling que j'ai eu un mal de chien à adapter : impossible de régler la taille des roues, impossible d'obtenir une suspension correcte.

 

Voilà les défaut que j'ai rencontrés avec cette voiture. Essaie d'en tenir compte et de ne pas les reproduire avec cette magnifique Peugeot. (Désolé, je ne pourrais la tester car je n'ai plus SA sur mon PC qui m'a d'ailleurs laché récemment !).

 

Bon courage pour la suite !

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Sur le Cabriolet en particulier, je trouve le pare-brise trop massif, trop grand.

:???:

http://img523.imageshack.us/img523/9056/504290305.jpg

http://www.automusee.fr/data/classes/voitu...1243_image1.jpg

 

Je l'ai d'ailleurs fait avec une de tes R11 - celle qui ressemblait le plus à une "Encore", je crois que je t'en avais parlé - mais je l'ai virée par la suite car elle était franchement inadaptée au jeu car...trop grosse et servie par un handling vraiment mal adapté : suspensions trop dures, poids trop léger...Handling que j'ai eu un mal de chien à adapter : impossible de régler la taille des roues, impossible d'obtenir une suspension correcte.

Je n'ai pas testé la R11 de Xiorxorn dans SA, mais les défauts que tu cites sont ceux que j'avais repéré lorsque j'eus crash-testé une R11. Suspensions ultra-dures et une véritable plume, ce qui peut s'avérer dangereux lorsqu'on approche un dos-d'âne trop rapidement.

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Tes images me confirment dans ma vision du pare-brise fait par xiorxorn : trop relevé ! Il mériterait d'être plus petit et plus incliné.

Teste sa R11 pour SA, tu verras que son handling n'est vraiment pas agréable. Par contre, je n'ai jamais conduit de R 11 en vrai donc je ne peux pas comparer...

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J'ai un peu retouché le pare brise. L'inclinaison est bonne au milieu, en revanche j'ai en effet baissé le point d'accroche au montant. Visuellement, le haut du pare brise apparait plus arrondi et les montants plus inclinés. Je posterai des images ce WE.

 

Toutes mes voitures sont sans doutes trop grosses. La Daytona est aux dimensions de la Stinger de VC qu'elle devait remplacer initialement. Du coup elle s'intègre bien au jeu, alors qu'une vrai daytona est beaucoup plus petite. De plus faire une Daytona aux bonnes dimensions, c'est prendre le risque de la rendre inutilisable dans le jeu, car à ce moment, les personnages en dépassent.

Lors des projets suivant, j'ai donc cherché la cohérence entre les différents modèles plutôt que la justesse des dimensions. Particulièrement pour la R11 qui est très petite; les alpha testeurs lui ont d'abord reproché sa taille par rapport aux modèles d'origine.

Ce problème de taille est un souci récurrent sur les voitures européennes, dont les dimensions sont très différentes des modèles US évoqué par GTA.

JEEP, qui avait produit une Mégane 2 superbe a d'ailleurs fait le chemin inverse en produisant une première mégane très proche de la vérité,à laquelle la majorité des joueurs ont reproché un comportement mou et une taille trop faible; il a corrigé sa production en augmentant la taille de l'auto entre autre.

 

C'est donc affaire de goût, mais il faut savoir que GTA est truffé d'erreur de proportion, il suffit de voir la taille des plaques minéralogique par rapport aux personnages.

 

La solution serait peut-être de proposer les deux versions dans le téléchargement, au risque de multiplier inutilement le poids de l'archive. Sachant que 80% des gens qui moddent le jeu, installent mal les mods, j'imagine qu'ils seront peu à être sensible à cette attention. Mais rien que pour ceux qui prennent le temps de chercher à avoir une moddification homogène et propre, ça peut valoir le coup.

 

A l'étude donc.(Il me faudrait refaire tout mes véhicules - ~15 véhicules au total)

Modifié par xiorxorn
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