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BlackHawk67

MacreaCitizen
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Everything posted by BlackHawk67

  1. Y a une équipe Macréators ? Sinon je peux uploader sur mon site la version que j'ai mais qui ne me plait pas ja ne sais pas pourquoi, regardez si ça vous dérange ou pas. http://img93.imageshack.us/img93/36/gallery522.th.jpg http://img14.imageshack.us/img14/8125/gallery527.th.jpg http://img204.imageshack.us/img204/3065/gallery487.th.jpg http://img16.imageshack.us/img16/2365/gallery423.th.jpg
  2. Ca fait plaisir de voir que ça avance plutôt bien. J'ai vraiment hâte qu'elle soit terminée. Continue comme ça.
  3. Certaines parties du mod seront disponibles prochainement sur mon nouveau site. Vous pourrez retrouvez les policiers et quelques véhicules dans un premier temps et d'ici peu les bâtiments.
  4. Fais pas comme moi, ne te lance pas dans 50 000 projets en même temps sinon t'auras du mal pour tout finir et tout enchainer, sinon c'est pas mal comme idée.
  5. Nan pas encore, il y a des petis bugs que je ne m'explique pas vraiment...
  6. Oui sur le nouveau Scénic prévu pour San Fierro. Je bosse actuellement sur la texture du Flic de LS. J'ai également terminé le texturage du commissariat de LV. EDITION Petite up du mod police nationale ou police française je ne sais pas trop comment l'appeler pour le moment... Le commissariat de LV est terminé. http://img356.imageshack.us/img356/7168/gallery198ps2.th.jpg http://img247.imageshack.us/img247/2988/gallery204ju7.th.jpg http://img247.imageshack.us/img247/3530/gallery220mt2.th.jpg http://img503.imageshack.us/img503/4824/gallery299mh8.th.jpg http://img369.imageshack.us/img369/9388/gallery298hk0.th.jpg http://img501.imageshack.us/img501/226/gallery297fb3.th.jpg http://img517.imageshack.us/img517/8555/gallery296dg1.th.jpg http://img369.imageshack.us/img369/1792/gallery295wp6.th.jpg http://img170.imageshack.us/img170/2890/gallery294ou5.th.jpg http://img517.imageshack.us/img517/2620/gallery293px0.th.jpg http://img517.imageshack.us/img517/2336/gallery292bn1.th.jpg http://img517.imageshack.us/img517/5548/gallery291tw4.th.jpg Le flic de Los Santos, http://img396.imageshack.us/img396/5873/gallery289zf0.th.jpg http://img183.imageshack.us/img183/7595/gallery284jh1.th.jpg http://img396.imageshack.us/img396/3017/gallery285bh3.th.jpg http://img519.imageshack.us/img519/3952/gallery273of5.th.jpg D'autres news prochainement...
  7. Non il ne flottent pas dans le vent. On est pas dans BF2 lol. C'est pour ça que je les ai mis comme ça, vu que lorsque l'on regarde la voiture on est le plus souvent à l'arrêt.
  8. T'es limité à combien en Mo pour un dff et un txd dans ton mod ?
  9. Hop un double post mais j'en suis désolé... Un petit apperçu de la C6 Undercover "BAC" avec un extra qui la rend "présidentielle". http://img529.imageshack.us/img529/2395/gallery170hv8.th.jpg http://img176.imageshack.us/img176/7030/gallery169hx2.th.jpg http://img529.imageshack.us/img529/158/gallery167tz6.th.jpg http://img205.imageshack.us/img205/5283/gallery166ur2.th.jpg Alors en plus des extras que vous connaissais déjà à la version normale, j'ai ajouté les drapeau français devant. Toutes les versions ont un paresoleil police qui s'illumine de nuit avec les phares et un gyrophare LED sur le tableau. A noter également la vrai plaque d'une des C6 présidentielle. Ce véhicule intègrera le mod police française en remplacement du Rancher FBI. De plus cette version bénéficie d'un handling un peu plus sportive que la version civile. Sinon je compte d'ici peu travailler sur un master CRS pour remplacer le FBI Truck, il sera équipé de grilles, sièges arrières, vitres...
  10. C'est possible mais je ne pense pas :lolol: En fait dans le modèle 3D elle a la même taille que le gars original de gta. Peut-être que suivant la position du bonhomme ça change de taille Mais c'est ma première conversion de perso donc...
  11. Hello, Ca m'a pris 2 jours mais j'ai enfin réussi à convertir mon gendarme pour le mod, la prochaine étape c'est l'expert puis les autres flics en mode français. Je vous laisse apprécier. http://img170.imageshack.us/img170/3981/gallery137bf0.th.jpg http://img372.imageshack.us/img372/1304/gallery136ks3.th.jpg http://img372.imageshack.us/img372/7766/gallery135ch6.th.jpg http://img503.imageshack.us/img503/5981/gallery134fw2.th.jpg Désolé pour le double post. D'ici la fin août, je pense uploader une première version du mod avec quelques véhicules et bâtiments.
  12. Moi aussi je vais voir pour terminer la conversion de mon perso sous max.
  13. C'est bon j'ai arrangé ça, sortie prévu fin de la semaine sur tout les sites, déjà en téléchargement sur mon forum. N'hésitez pas à venir faire un tour.
  14. Tu peux essayer de faire ce que j'essaie de faire, à savoir le retexturer complètement bien et l'exporter sous 3Dmax. Si t'y arrive fais moi signe. Bonne chance.
  15. Désolé mais j'ai tout perdu suite au formatage de mon pc.Mais j'ai déjà recommencé quelques trucs. Pour le Hummer c'est pas moi faut voir avec TheRock. Sinon toujours personne pour m'aider à convertir un perso pour SA ? Il remplacerait le flic de la campagne avec le chapeau par un beau gendarme français, si vous auriez un lien pour un tuto qui fonctionne et en français si possible, sinon je dois réinstaller 3Dmax en anglais
  16. Salut à tous, J'aurais besoin d'aide, en fait sur la C6 on ne voit pas les portes à travers le pare brise arrière, la texture posée sur la vitre est un alpha, et sans cette alpha on voit les portes, j'ai déja détaché le pare brise et l'ai mis sous toutes les autres pièces (en bas de la hiérarchie, dans chassis_dummy), est-ce que vous soyez une solution ? Pour infos la texture sert pour le dégivrage du pare brise arrière et j'aimerais bien la laisser. Merci d'avance. [PS: désolé pour le double post.]
  17. Mise à jour de mes wip. Citroen C6, Le dessous du pare choc arrière est terminé, par contre pour l'avant je ne garantie rien. http://img258.imageshack.us/img258/4754/capture6dr1.th.png http://img516.imageshack.us/img516/4946/capture6nm7.th.png http://img258.imageshack.us/img258/9281/capture5tx6.th.png Le pare brise damaged. (avec le spec de la conversion qui lui donne ce rendu un peu blanc) http://img258.imageshack.us/img258/8581/capture7zc4.th.png Citroen jumper http://img145.imageshack.us/img145/3626/jumperuy9.th.png http://img113.imageshack.us/img113/370/jumper04av3.th.png http://img113.imageshack.us/img113/2214/jumper03nx1.th.png http://img522.imageshack.us/img522/7060/jumper02jr4.th.png Up de la Clio3 également, avec encore pas mal de trucs a terminé et a ajuster (notamment les phares) http://img522.imageshack.us/img522/2793/capture1nm6.th.png http://img357.imageshack.us/img357/9066/capture2zu5.th.png http://img528.imageshack.us/img528/9195/capture3dr1.th.png Le dessous gagnerait peut-être à être plus gris/noir que bleuâtre. Bonne journée. [PS:] Quelqu'un aurait une texture de chrome qui rende la couleur caméléon ? Merci d'avance.
  18. Attention, il essaie d'entrer en contact avec nous lol faudrait apprendre à écrire :boxing: . Nan sérieusement il représenterai quoi ton panneau français si j'ai bien compris ce que tu veux faire. Si tu cherche la texture faut essayer avec map editor mais je ne sais pas si ça existe pour gta3. Allez bon courage et montre nous ça très vite.
  19. Pire Tu bosses quand même super vite je trouve, et en plus c'est une DS cab la classe, allez on l'encourage, une DS, une SM dans SA et après ? Un grand bravo. Il aura sorti 2 voitures que j'aurais toujours pas terminé la C6 lol. Félicitations. Combien d'heures de boulot dessus ? Sinon j'aurais deux petites sujestions, pourquoi pas une SM et une DS Bri Gendarmerie ? Ca irait bien avec ta R11.
  20. Le SA-light arrière de la C6 qui est achevé, à l'avant il y a encore quelques problèmes: http://img187.imageshack.us/img187/6622/gallery1179ah2.th.jpg Par contre, est-ce que quelqu'un sait pourquoi lorsque l'on tourne autour de la voiture on à l'impression que les feux s'éteignent par moment ? Sinon une images des sièges en 32Bits, vous trouvez toujours ça bizarre ? http://img293.imageshack.us/img293/7260/gallery1180jp0.th.jpg Et oui le français arrive petit à petit dans SA lol. Sinon pour les rétros t'inquiète ce sera arrangé dans les prochains temps et bien sur dans la version finale également :frim:. Pour le moteur, c'est sur qu'il faut trouver la doc, mais j'ai pu la trouver d'où le rendu d'enfer. J'en remercie d'ailleurs XtamyR. T'as peut-être pas noté et c'est peut-être pas représenté ici, que j'ai même le dessous du capot . Pour les montant de portes je vais voir ça et je te tiendrai au courant. Et le problèmes des phares est également arrangé, ça manquait de spec en fait. Bien pour le moment je n'ai pas vraiment besoin de béta-testeur, mais dès que le manque ce ferra sentir, je te préviendrai dans les premiers. Merci.
  21. Ca avance plutôt bien on dirait, et le rendu est magnifique continue comme ça. Merci pour les précisions sur les versions.
  22. En fait les pneus qui rentrent c'est un des problèmes à régler. En ce qui concerne la textures des sièges, je pense que c'est dû au fait que le jeu est configuré en 16 bits, je ferrais des captures en 32 bits et je compte sur vous pour me dire si c'est mieux . Pour l'upload sur macreators, je veux bie l'envoyer mais faudra l'ajouter alors parce que j'envois mes créations chez vous et elles apparaissent jamais sur le site :fff: pas bien . Sinon Max-max tu parles de quel Scénic, le premier ? ou le second ? attend de voir le nouveau modèle lol. J'ai commencé le SA-light, ça rend plutot pas mal. Merci pour vos commentaires. Bonne soirée.
  23. Je vous poste quelques images du premier jet de la conversion ralentie suite à quelques problèmes logiciels. Y a encore du boulot mais c'set pour avoir une petite idée du rendu. Le modèle quant à lui est quasiment terminé. http://img508.imageshack.us/img508/4186/gallery1170pz1.th.jpg http://img168.imageshack.us/img168/4393/gallery1168eq3.th.jpg http://img168.imageshack.us/img168/3848/gallery1162xh2.th.jpg http://img168.imageshack.us/img168/7358/gallery1164ji6.th.jpg http://img524.imageshack.us/img524/8664/gallery1165lj0.th.jpg Et une C6 avec de la NoS ça intéresse quelqu'un lol http://img524.imageshack.us/img524/8909/gallery1172bh7.th.jpg http://img524.imageshack.us/img524/5623/gallery1187sj7.th.jpg http://img258.imageshack.us/img258/5703/gallery1178hi5.th.jpg Bon pour la qualité des images c'est parce que le jeu est en 16bits mais j'en referrai d'autres en 32bits. Bonne soirée.
  24. Sympa la SM, t'avance super vite et bien en plus :clap: Tu prévois plusieurs versions comme avec la 11 ?
  25. J'upload mes créations sur worldmods et gtainside principalement. Allez maintenant place à de la nouveauté, j'ai enfin terminé de texturer le tableau de la C6, le sol, et les sièges avants, la partie avant de la voiture est ainsi terminée, il reste juste les plafonniers, paresoleil et rétro intérieur a faire. Place aux images. (Vous allez me dire que je poste toujours la même, mais en fait on le voit peut-être pas mais c'est bien retexturé et retouché, même si ça n'avance pas très vite, rien n'est abandonné ne vous inquiétez pas) http://img257.imageshack.us/img257/1443/capture1wl8.th.png http://img111.imageshack.us/img111/8398/capture2lc6.th.png http://img156.imageshack.us/img156/1879/capture3yo1.th.png http://img177.imageshack.us/img177/568/capture4dg0.th.png http://img156.imageshack.us/img156/4749/capture5hj9.th.png http://img386.imageshack.us/img386/3428/capture6ci8.th.png http://img222.imageshack.us/img222/9924/capture7xl9.th.png http://img222.imageshack.us/img222/3328/capture8qh6.th.png http://img386.imageshack.us/img386/475/capture9jk5.th.png N'hésitez pas à commenter... Bon wkend.
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