Bonjour tout le monde, j'ai un petit projet pour San Andreas:
une petite modif' sur quasiment chaque véhicules d'origines du jeu:
Fair en sorte que les "clignotants" de chaque
voitures s'allument pareillement que les phares ou les feux ,comme sur l'Infernus(la seule) par ex. .
Voici une image truquée pour vous montrer ce que ca pourrait donner sur l'Esperanto..:
http://img19.imageshack.us/my.php?image=demowithtextif6.jpg
Ou sur l'Enforcer (pour ma part, je trouve cela tres jolie :frim: ...)
http://img143.imageshack.us/my.php?image=e...ageshackxs7.jpg
Seulment voila, je n'ai qu'extrement peu d'experience en 3d, j'ai 3dsmax trial(30jours..et :bye: ).
Bon, le filtre de Kam est installé mais une foie un fichier DFF ouvert...
je suis un peu perdu pour faire aboutir mon projet,.. ..
Enfin.., j'ai remarqué que les clignotants des voitures d'origines utilisaient déjà la texture "orange" eteinte du
"vehiculelight"(dans le fichierTXD "vehicule" du dossier "generic"..) il suffirait donc juste de les faire utiliser
la texture orange allumée la nuit..
Alors voila, si quelqu'un est doué dans ce domaine ... pourrait-il m'aider? .
merci d'avance