dedepc
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Oui mais çà ne me dit toujours pas comment faire des fichiers .col avec celui de droite (le mien!) :-/
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une question quelle logiciel a tu utilizer ? 3d max
avec 3d max tu peux aussi faire des fichier col
:police: Eh eh c'est bien le problème avec les tutorials çà correspond pas à ce que j'ai :-/
Voilà la comparaison !
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salut
a tu mis un col sur le objet? sa dois venir de la ton probleme
Le problème c'est que je sais pas comment créer un fichier .col !
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Voilà j'ai créé un objet 3D simple (un panneau)²
http://img442.imageshack.us/img442/2520/p15hx.png
J'ai ajouté le .dff et le .txd dans gta3.img
Les textures(2) s'accorde bien à l'objet et aucun problème de correspondance sur le programme !
http://img167.imageshack.us/img167/5602/p29fh.png
J'ai créer un fichier .IDE nommé signal.ide et dans airportN.ipl j'ai ajouté mon panneau
http://img167.imageshack.us/img167/9162/p31nz.png
Mais durant le chargement +/- au 3/4 le jeu se plante ! :#%$:
Pourriez-vous m'aider S.V.P :'(
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Je t'aide un peu : Dirige toi à la ligne N°4995 de ton Main
Bon ok ca va être long à faire toutes les corespondances mais tu finira par trouver je pense
PS: ha oui heuuuuu... Bonne chance :lolol:
Ouais il va falloir retrouver déjà ces label :
004D: jump_if_false ££Label01096E
0050: gosub ££Label012D4C
004D: jump_if_false ££Label01094B
004D: jump_if_false ££Label010911
Sans parler que ces label en ont d'autres :wall:
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Cherche dans le SCM original, j'avais déjà réussi une fois mais c'est pas simple
Tout ce que j'ai réussi à faire c'est de créer le jeton ! :-/
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Je ne m'y connais pas bien mais as-tu déjà été visiter cette partie du forum?
==> Les tutoriaux dont vous avez toujours rêvé ! : 3dsMax
Il explique comment Modèliser, Texturer, Et exporter !
En espèrant t'avoir aidé
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C'est sur quelle GTA ? parce que je pense que ca diffère !
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Merci je vais tester çà
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Super Merci
Mais pourrais tu me faires un briefing de comment il faut utiliser tous ces executables ! :'(
(car je débute doucement)
MERCI
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Voilà j'ai débute tout juste dans la 3D et je cherche un filtre .dff (3DsMax) pour pouvoir exporter
mes créations dans le jeu (GTA VC)
J'ai déjà cherché mais c'est brisbrouille, je souhaite avoir quelque chose de clair
Merci d'avance
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Voilà je cherche si quelqu'un ne serait pas comment créer un point de sauvegarde
dans VC ?
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De rien malheureusement je n'ai jamais trouvé comment modifier les armes
des flics !
Pour les gangs, si tu veux savoir à quel groupe appartiennent les n°
il faut remonter quelque lignes dans main.scm car là on assigne les véhicules
que les gangs conduisent !
0236: set_gang 0? car_to #STRETCH
0236: set_gang 1? car_to #VOODOO
0236: set_gang 2? car_to #PATRIOT
0236: set_gang 5? car_to #ANGEL
Désolé mais ce ne sont pas les vrais véhicules mais bon c'est les lignes que tu rencontres
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0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
En l'occurence : le gang 6 aura comme arme première 0? (voir opcodes armes) et en seconde arme 0?
Oui c'est çà !
En fait les catégories primaires & secondaires appartiennent a un homme qui forme le gang6
ce qui veut dire que par exemple le perso #GBA aura un poing et le perso #GBB aura un lance flamme
Dans ce cas la ligne se transforme en :
0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 31?
[ATTENTION CES VALEURS NE SONT PAS CORRECTES (INVENTEES)]
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ah euh désolé , c'est dans Vice city
Je crée des missions pour VC (pc) et j'ai remarqué cette ligne :
0237: set_gang 0? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
0237: set_gang 1? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
0237: set_gang 2? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
0237: set_gang 3? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
0237: set_gang 4? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
0237: set_gang 5? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?
Elle assigne une arme primaire et secondaire a des gangs (signalé par des Chiffres)
> Ici les gangs n'ont aucune arme si ce n'est que le poing !
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Voila j'aimerais savoir comment peut on changer les armes des PNJ (Personnage Non Jouable) tel que les policiers , les soldats , etc
Merci d'avance :angel:
Ca dépend ! Dans quel GTA (SA ou VC?)
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:no: On peut éditer avec Z-Modeler : il faut avoir un filtre DFF
et extraire le fichier dff de la voiture ensuite il faut l'importer et pas l'ouvrir
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Oui ca j'avais déjà fais depuis longtemps (utiliser des "fades" et "wait")
Je dis seulement qu'après avoir chargé un modèle,
le décharger entraîne un ralentissement du jeu (chez-moi) :-/
>> Tu n'aurais pas un filtre dff, col pour Gmax (pas 3D Studio Max) ??
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non mais il y a comme des effets secondaires après çà le jeu
ralenti et se bloque de temps en temps :-/
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Eh bien c'était tout bête :#%$:
Il fallait juste introduire la ligne de code qui charge le "dehors"
04BB: select_interiour 0? \\ select render area
"0" étant le n° pour "outside" :yay:
Enfin çà fera un truc en plus pour ceux qui crée des missions pour VC
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Voilà dans la création de ma mission j'ai introduit cette commande :
04BB: select_interiour 12? \\ select render area
Ce qui charge l'interrieur du commisariat de police mais comment
le "décharger" car Vice City n'apparaît plus entièrement ?
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salut
tu sais jai donné un tuto entierement en francais je lai donné a tout le monde tu pouvais pas faire une recherche :happycry: je pense pas que quelqu un va se prendre la tete a modeliser un voiture ca peut prendre 2 mois si tu es un expert si tu lest pas ca va te prendre encore plus de temps
http://damscoq.free.fr/vice_city/tutoriaux/zmodeler/01.html
voila le tuto
bonne chance
Oui j'ai déjà ce tuto mais j'arrive pas vraiment çà marche et puis çà marche plus :-/
Surtout la partie pour charger les textures après ca fonctionne pas comme le tuto
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salut!
je voulais te dire que tes bluprints n'on pas la image du top alors sa ne ser pas grande chose si quelqu'un veux modélizer ta voiture
Je ne m'y connais pas beaucoup donc je vais refaire le blue print :yes:
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Voilà, je ne sais pas modèliser en 3D alors je fais appel à votre aide :
Si quelqu'un pourrais me modèliser cette voiture pour VICE CITY
Photos :
Blueprint :
Merci d'avance
Problème De Lecture De Mon Objet [vc]
dans Aide et discussions sur la création
Posté(e) · Modifié par dedepc
O.K Merci de ton aide je vais tester çà pour voir !
LE TEST EST : EN COURS..