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dedepc

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par dedepc

  1. Voilà j'ai créé un objet 3D simple (un panneau)²

     

    http://img442.imageshack.us/img442/2520/p15hx.png

     

    J'ai ajouté le .dff et le .txd dans gta3.img

    Les textures(2) s'accorde bien à l'objet et aucun problème de correspondance sur le programme !

     

    http://img167.imageshack.us/img167/5602/p29fh.png

     

    J'ai créer un fichier .IDE nommé signal.ide et dans airportN.ipl j'ai ajouté mon panneau

     

    http://img167.imageshack.us/img167/9162/p31nz.png

     

    Mais durant le chargement +/- au 3/4 le jeu se plante ! :#%$:

     

    Pourriez-vous m'aider S.V.P :'(

  2. Je t'aide un peu : Dirige toi à la ligne N°4995 de ton Main

    Bon ok ca va être long à faire toutes les corespondances mais tu finira par trouver je pense :D

     

    PS: ha oui heuuuuu... Bonne chance :lolol:

     

    Ouais il va falloir retrouver déjà ces label :

     

    004D: jump_if_false ££Label01096E

    0050: gosub ££Label012D4C

    004D: jump_if_false ££Label01094B

    004D: jump_if_false ££Label010911

     

    Sans parler que ces label en ont d'autres :wall:

  3. De rien malheureusement je n'ai jamais trouvé comment modifier les armes

    des flics !

     

    Pour les gangs, si tu veux savoir à quel groupe appartiennent les n°

    il faut remonter quelque lignes dans main.scm car là on assigne les véhicules

    que les gangs conduisent !

     

    0236: set_gang 0? car_to #STRETCH

    0236: set_gang 1? car_to #VOODOO

    0236: set_gang 2? car_to #PATRIOT

    0236: set_gang 5? car_to #ANGEL

     

    Désolé mais ce ne sont pas les vrais véhicules mais bon c'est les lignes que tu rencontres

  4. 0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

     

    En l'occurence : le gang 6 aura comme arme première 0? (voir opcodes armes) et en seconde arme 0?

     

    Oui c'est çà !

     

    En fait les catégories primaires & secondaires appartiennent a un homme qui forme le gang6

    ce qui veut dire que par exemple le perso #GBA aura un poing et le perso #GBB aura un lance flamme

    Dans ce cas la ligne se transforme en :

     

    0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 31?

     

    [ATTENTION CES VALEURS NE SONT PAS CORRECTES (INVENTEES)]

  5. ah euh désolé :P , c'est dans Vice city ;)

     

    Je crée des missions pour VC (pc) et j'ai remarqué cette ligne :

     

    0237: set_gang 0? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

    0237: set_gang 1? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

    0237: set_gang 2? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

    0237: set_gang 3? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

    0237: set_gang 4? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

    0237: set_gang 5? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

    0237: set_gang 6? primary_weapon_to 0? secondary_weapon_to 0?

     

    Elle assigne une arme primaire et secondaire a des gangs (signalé par des Chiffres)

     

    > Ici les gangs n'ont aucune arme si ce n'est que le poing !

  6. salut

    tu sais jai donné un tuto entierement en francais je lai donné a tout le monde tu pouvais pas faire une recherche :happycry: je pense pas que quelqu un va se prendre la tete a modeliser un voiture ca peut prendre 2 mois :( si tu es un expert si tu lest pas ca va te prendre encore plus de temps

     

    http://damscoq.free.fr/vice_city/tutoriaux/zmodeler/01.html

    voila le tuto :)

     

    bonne chance ;)

     

    Oui j'ai déjà ce tuto mais j'arrive pas vraiment çà marche et puis çà marche plus :-/

     

    Surtout la partie pour charger les textures après ca fonctionne pas comme le tuto

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