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Poussi_Pousse

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Poussi_Pousse

  1. Slt

    voila ton lien et mort donc si tu pourai me le redonner sa seri simpas

    et aussi je peut fair quoi avec blander comme creation?

     

    Ton imagination et la config de ton pc sont les seuls limites.

    Tu peux faire ce que bon te semble.

     

    Oui, le lien est mort, donc je passe les scripts que j'avais installer sur mon pc :

     

    http://poussecompagny.free.fr/tuto/pluginsblender.rar

     

    désolé mais il n'y a pas de read me.

     

    Utilise ce tuto pour te faire un peu la main sur ce logiciel !

  2. tient tu tombe bien "Poussi_Pousse" car on aurra besoin de tes connaissances pour qu'on puisse rajouter nos véhicules suplementaires. Tu devra simplement nous indiquer les étapes a suivre et les logiciels a utiliser.

    Pourquoi, je te demande ce service???

    et bien tout simplement parce que tu sait comment faut faire pour rajouter des véhicules suplementaires au jeu.

    alors d'accord???

     

    no problemo.

     

    Ce qu'il te faut :

    -gxt editor.

    -col editor.

    -une voiture modélisé

    -un col de cette voiture (facultatif)

     

     

    -Ouvre le fichier /data/default.ide

     

    ajoute ta ligne dans la partie correspondante.

     

    159, maibatsu, maibatsu, car, RHINO, MAIBATS, ignore, 1, 7, 0, 164, 1.4

     

    -Ouvre le fichier /data/carcols.dat

     

    ajoute ta ligne dans la partie correspondante.(par ordre alphabétique de préférence)

     

    maibatsu, 0,1

     

    -Ouvre le fichier /models/Coll/vehicle.col

     

    ajoute ton col (maibatsu) ou copie/colle un col existant (en changeant le nom bien sûr)

     

    -Ouvre le fichier /TEXT/french.gxt

     

    dans la barre des taches, fait Strings/add strings.

    dans NAME : tape : MAIBATS

    dessous, tape le nom qui doit apparaitre puis fait add.

    enregistre.

     

    -ouvre /models/gta3.img et ajoute ton maibatsu.dff et ton maibatsu.txd

     

    -supprime le /models/txd.img.

     

     

    Remarque :

    -j'ai essayé d'ajouter un handling mais la bagnol plante.

    -pour spawner une voiture, il faut modifier le main.scm

  3. Exact "Gosht town" est en en realité "Mainland" et apparemment, comme tu dit, il n'a pa encore rajouter les véhicules.

    A part-ca le mod est tip-top, "Mainland" est enfin afficher sur le radar.

    Merci Poussi_Pousse, pour cette beta, malgré les petits bugs, elle est a télécharger asbolument!!!!!!!!!

     

    eh eh non pas de véhicules on va dire demain ok ?

    bon, pour les panneaux c'est fait, et pour l'observatoire, ben je vais voir !

  4. :blush: :blush:

    j'ai oublier de dire que tu mette le Bip de recul pour que ca fasse un plus realiste au buldozer(plutôt le tracto-pelle) et a la pelleteuse.

     

    Eh ouais, mais comment on fait ? :unsure:

     

    Hé!!!!!!!!Poussi Pousse!!!!!

    J' ignore si tu la deja vu , mais cette video dont le lien est si dessous montre les images de la beta de GTA III:

    http://www.youtube.com/watch?v=Q22MLmToC8g

    elle peut etre utile sur certaines choses pour ton mod.

     

    Non, je ne connaissais pas cette vidéo !

    Le radar bleu : c'est long à faire mais ça peut se faire.

    L'hélico de la police : c'est quoi son nom ?

    Les enfants : c'est mieux qu'ils aient été supprimé

     

     

    il s'agit d'une video montrant les screens de la BETA de GTA III (le jeu avant sa sortie)avec des explications aux passages.

    ce n'est donc pa la video du mod.

    On remarquera d'ailleurs aux passages, sur cette video, des explications qui pourront servir a "Poussi_Pousse"pour son mod; c'est même d'aillleurs pour ca qu' on mis le lien. :D

    voila en esperant qu'elle te sera utile pour la suite, bonne continuation!!!!!!!!!!! ;)

     

    oui, merci, je vais utiliser cette vidéo.

    je pensais sortir une beta 1.1 aujourd'hui mais ce sera peut etre demain pour mettre tout ça dedans !

  5. Avant de voter, réfléchissez !

     

    Ne voter pas pour le meilleur mais pour le moins pire !

     

    Quelque soit le résultat du vote du second tour ou celui que vous imaginez, votez pour celui que vous voulez, le vote utile est aussi valable pour les petits candidats !

     

    Ne votez pas blanc et allez votez (sauf si vous voulez voter pour sarkozy, c'est par la pensée qu'il vont vous comptabiliser donc ne vous déplacez surtout pas).

  6. Ben si t'arrive à modéliser une moto se serai bien

    Autrement j'avais immaginer que tu aurais fait une PCJ600, que tu aurai placé chez les mafieux et les Yakuza

    Et une Freeway que tu aurais placé chez les autres gang/ Diablo, Cartel.../

    Mais c'est juste une supposition, une moto suffira.

     

    Je vais prendre une freeway de vice city car le pb dans l'histoire c'est que le perso réagit comme dans une voiture ! mais il faudra aussi installer le wheel magic mod ...

    Enfin ce n'est qu'un détail !

     

    Pas forcement, il suffit juste que tu trouve un autre endroit ou faire apparaitre le Ghost :boat:

    Par exemple Vers le barrage près du batiment qui se situe près de l'eau et ou on accede par une route descendante.

    Enfin, c'est toi qui decide!!!

    Sinon, j'ai vu que mon idée de mettre des engins de travaux pilotables aux chantier t'a plu et donc celui-ci cera deja moins vide.

     

    Oui, je peux le faire apparaitre de toute façon mais mon hangar ne servira plus à rien !

     

    essay sa je le trouve pas trop mal: DODO 2500.0 1.0 10.0 1.2 0.0 1.0 0.0 75 0.58 0.7 0.46 5 250.0 24.0 4 P 8.0 0.45 0 30.0 5.0 0.3 0.30 0.2 25000 1.25 -0.17 0.5 8000 0 1

     

    si tu l'aime pas j'en ferais un autre :frim:

     

    sinon chapo ta ville est super sa doit pas etre facile de faire sa :clap:

     

    J'avais essayer le pilotage du mod real gta3 où le dodo avait été remplacé par un F-16(ou 15) (je vous jure) et bien il était indomptable !

    Merci pour ta ligne elle me convient, comme ça je pourrais lui mettre des longues ailes !

     

    pourais tu faire en sorte que la moto ne se comporte pas comme une voiture?

    a chaque fois que j'en n'est unstaler une sa fesais sa est j'avous que se n'est pas tres realiste.

     

    aille, non à ce niveau là je ne peux rien faire. sauf faire mon mod dans GTA mod liberty city !!!

     

    Pour la pelleteuse tu peux demander a "fredzaza" si tu peux mettre l'un des deux modèles qui va suivre et qui sont de sa création:

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/9/8/3s.jpg

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/9/8/2s.jpg

    elles ont été conçu pour Vice City, donc ca devrai passer sur GTA III.

    si tu les prend, fait les godets en éléments de décor, sa donnera du réalisme!!!!! ;)

    Pour le bulldozer, tu peut convertir celui de SA ou tu demande au deux createurs de l'engin qui va suivre si tu peut le mettre dans ton mod:

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/9/1/1s.jpg

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c30...eas-tractor.php

    il a été conçu pour Vice City, lui-aussi!!!

     

    je les mettrai bien car ils sont bien fait ! c'est vrai que ça collerais bien.

     

     

    si tu veut rendre gta plus realiste j'ai remarquer un enoooorme ratage de la map!!

     

    a l'angle en haut a gauche de shoreshide vallé(pres du barage côté mer) il y a un carrée de mer a une bonne dizaine de mètre de la vrais mer est sa fais pas beau du tous! je l'ai remarquer en allen a gostown par la vois ''normale'' :unsure:

     

    là c'est un gros pb car l'eau dans gta3 se régle par carré (assez gros) donc si j'en bouge un, il n'y aura plus d'eau à un endroit dans l'eau de réserve du barrage !

     

    je vois de quoi tu parle!!!!

    En fait ca viens du fichier qui sert a créer la mer, il est carrée et assez grand, il me semble!!!! <_<

    Sinon Poussi_Pousse, j'ai tester les véhicules que j'ai presenter et il fonctionnent tres bien dans GTA III.

    si,si je te jure!!!!! :yes:

    Donc j'ai corriger le plan du chantier que j'ai fait et voila ce que cela donne:

    http://benracer85.skyblog.com/pics/832512485_small.jpg

    Alors qu'est-ce que t'en dit?????? ;)

    dsl pour le mauvais decoupage des images du buldozer et de la pelleteuse. :blush:

     

    oui, je vais demander l'accord aux créateurs.

    si ils marchent tel quel, ça me fera moins de boulot !

    ça fera beaucoup plus réaliste comme ça ! Merci beaucoup pour ton plan :clap:

  7. Cool j'met sa tout de suite ^^ ;)

     

    J'édite ce message pour y mettre les apreciation :D et les deception :(

     

    1:Le parking il et très bien , très grand tu as mit des lumière et tout mais on voit rien (il fait tout noir quoi (/_\) )

     

    2:Le probleme des grilles et régler on voit plus a travers la map :yes:

     

    3:J'ai vu que tu as mit un nouveau batiment avec un truc pour posser son hélico (désoler je sais pas comment on dit ^^)

    mais après que l'on ai posser sont hélico ont decent comment du batiment :???: (J'ai pas vu d'escalier)

     

    4:En dessous de la map il y a des galerie mais y a rien faudrait remplir un peu tout sa ^^ avec des cable et des caisses qui traine par exemple ^^

     

    5:Sur la photo si desout tu as mit les truc qui clignote mais il y en a que trois tu aurait pus en mettre un peu plus genre 7 ^^

    http://img406.imageshack.us/img406/4342/gallery2rw3.jpg

     

    Voila sinon c'est pas mal dans l'ensemble j'aime bien le batiment ou "il était une fois une poussipouse"^^ (désoler si je l'ai mal écrit) et le circuit et pas mal non plus ^^

     

    voila en esperant t'avoir donner de bon conseil ^^

     

    Tout d'abord, un grand merci pour ton message. :)

     

    1: Le parking est tout noir car comme il est sous terrain j'ai voulu donner cette impression. tu pense qu'il faudrait le faire moins noir ?

     

    2: la mise à jour !

     

    3 : je crois que c'est un héliport ? Effectivement, on est bien embêté ! je ne vais pas mettre un escalier (ça casserait le bâtiment) mais plutôt une porte avec un marqueur jaune et un fondu noir pour y accéder ! mais tout ça je le mettrais à jour.

     

    4 : oui c'est bien vide, au début, je voulais faire des galeries plus profondes mais je vais mettre un peu de cable.

     

    5 : euh si ! c'est faisable. Sur celle de la deuxième ile aussi je suppose ?

     

    Je ferais la MAJ ce week-end en attendant .

  8. Je me rappelle que javais essayé une petite manip pour tester ces limites invisibles des bateaux: j'avais pris le speeder accosté à l'aéroport, je l'avais sorti de leau en foncant avec un peu d'élan sur le plan incliné qui rentre dans l'eau, et je l'avais poussé bien plus loin que ce que les limites permettaient pour un bateau avec un camion de pompier, puis je l'ai remis à l'eau. J'ai pas eu du bug semblable, juste que mon bateau butait contre la limite invisible quand j'essayai d'aller plus loin, mais marchai parfaitement pour aller dans l'autre sens. Par contre, pour chaque centimètre que je reculais, la limite reculait du même centimètre: impossible d'aller plus loin donc.

     

    ça me pose beaucoup de problème, et en se qui concerne les limites du jeu, apparemment ça se passe dans le .exe donc pour moi c'est foutu...

     

     

    pffffffffffff, décidement cette limite pour les bateaux, que de sousis!!!!!!!

    Sinon Poussi_Pousse, En véhicule ce qu'on pourrai rajouter, ce serai des engins de chantier que tu spawnerai au chantier du staunton Pladza. :yes:

    qu'est-ce que t'en dit? ;)

    on pourrai mettre:

    la pelleteuse H900,

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/2/5/0s.jpg

    avec ce Bulldozer

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/5/1/2s.jpg

    ou on ne met que le Bobcat 753

    http://www.grandtheftauto.fr/downloads/images/0/0/1/6/5s.jpg

    et dans les deux cas tu spawne un FlatBed.

    Vu la grandeur du chantier, je pencherai plutôt pour la deuxieme solution.

    alors??? :)

     

    c'est sympa ça oui !

    je mettrai une pelleteuse et un bulldozeur mais je les ferai peut etre ou je les choperai sur sa ou vc (il y en a qui sont inutilisable eh eh )

     

    Pour ce qui est des motos reste dans la logique GTA III, Rockstar on mit uns sorte d'annonce sur le livret de Liberty City Stories, confirmant l'absence de motos dans GTA III. Il est dit dans cette imitation d'annonce que les motos sont dangareuses et qu'une loi devraient bientot en interdire la circulation. Met les chez les gang eux ils ne respectent rien

    oui donc comme la moto remplaçait la diablo au fond ça m'arrange mais ça supposerait que je sacrifie une voiture ou alors je la rajoute chez les gang ? à suivre...

     

    Je suis d'accord avec toi!!!!!!! :)

    Sinon Poussi_Pousse, si tu rajoute les engins de chantier qui sont la pelleteuse H900 et le Bulldozer.

    voici un plan assez grossier ou on pourrai les spawner sur le chantier.

    http://benracer85.skyblog.com/pics/796460231_small.jpg

    P.S: Au fait t'a trouver pour la limite des bateaux?????

    oui ce seront des véhicules qui seront sur le chantier panlantic ta disposition me parait bonne avec un véhicule de chaque !

     

    Je sait mais avec un editeur de handling on peut changer plusieur valeur sans faire planter le jeux, on peut par exemple le faire aller plus vite pour le decollage.

    je les fait est maintenant je vole autant que je le veut.

    qand je disait sa ce n'etait pas pour remplacer le andling du dodo par celui du deadodo, je parler juste de le modifier un peut. :P

    tu pourrais me passer ton handling ? il m'intéresse en faite .

     

     

     

    sinon gostown sera-t-elle aussi grande que les autre villes?

     

    eh bien regarde tout simplement un screen :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/prev17.JPG

    elle n'est pas trés grande.

     

    Au fait si tu as remarquer dans GTA III, il n'y a pas de motos. Dans Liberty City Stories il y'a les motos.

    Liberty City Stories se passe en 1998 et GTA III en 2001. Pour la cohérance de la disparition des motos, ils ont immaginé une loi interdissant leur circulation. En réalité c'est simplement à cause des problèmes techniques de l'époque.

     

    j'avais jamais entendu parler de ça !

    mais c'est bon à savoir pour le jeu.

  9. Pour ta config, moi je te conseillerai d'attendre, car si tu veux faire tourner GTA4 de toute façon t'es pas pressé (vu que sa sortie sera surement dans 1 an, pas avant) donc si t'achètes le max aujourd'hui dans un an il se peut que GTA4 ne tournera pas au max comme tu l'aurai souhaité.

     

    ben le little hic c'est que je l'ai déjà en face de moi le pc ...

     

    T'as une GTX et un E6600 et tu te pose des questions? Meme crysis devrait tourner normalement.

     

    et pourquoi l'alim de 900W pour tout ça? c'est carrement trop :unsure:

     

    non, c'est pour la carte graphique elle à besoin de ça (enfin selon nVidia ) alors bon ...

     

    moi j'ai que 550 xD

     

    Donc, 900 c'est trop sérieusement

     

    c'est pour faire exploser une centrale nucléaire de plus ....

     

    Donc si gta 4 sort sur DVD, c'est bon, je suis rassuré. merci à tous !

  10. il y avait un programme qui fesait sauter les limtes de vice city , il avait été utiliser par la team qui voulait intégrer gta 3 à vice city (les 2 ensemble ) peut étre existe t' il pour gta3 ?

     

    une petite recherche s' impose

    :clap:

    oui, en effet, j'y avais pensé .

    je vais approfondir la recherche.

     

    sinon j'ai fait le test de spawner un bateau hors des limites (dans le hangar de ghostown) et le jeu ne plante pas : le bateau saute brusquement, se stabilise puis quand le rentre dedans, il me téléporte au limite ! bizarre. :blink:

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