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Poussi_Pousse

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Messages posté(e)s par Poussi_Pousse

  1. Ouais bizarre, on dirait qu'elle est toute noir. Sinon pour ton mod est ce que tu as réussi à mettre des véhicules et des piétons à ghosttown?

     

    Pour les pietons ça avance, mais pour les vehicules, j'ai pas encore essayé !

    je vous montrerais les path, quand ça aura avancé !

     

    Je vous montre le nouvelle hélico :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/helicopolice.jpg

  2. A je trouve ça trop cool de pouvoir enfin piloter le "Learjet"(enfin tu l'appelle comme tu veux ;) )sans devoir remplacer le Dodo!!!! :clap: :clap: :D

    tient d'ailleurs, ca me fait penser que j'ai commencer a crèer un interrieur au jet il y a environ 1 semaine et voici ce que cela donne pour l'instant:

    http://images3.hiboox.com/vignettes/0708/ts4gvehw.jpg

    est-ce que la version final du jet aurra un interrieur????

    A aussi je me suis aperçu que la texture des pales des helicos de la beta de GTA III ressemble a celle de Vice City et voici pourquoi:

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/helico.jpg pales bêta

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/gta3u26.JPG version commercial

    il faudrai donc refaire la texture pour quelle ressemble plus a la version beta que je trouve mieux!!!

    voila c'est tout!!!!

     

    Ok, je pense que c'est un problème d'alpha ! s

    Sinon je veux bien ton learjet car le mien, c'est vraiment celui du jeu : les portières ouvrent la moitié de l'avion ! (même la version zmodeler)

     

    bon ça marche mais pour les véhicules, j'ai fais plein de test mais à chaque fois que je ouvre je jeu ca bug :lolol:

     

    Je pense qu"il faut faire une "continuité" pour les véhicules.

     

    Je viens de refaire le viseur :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/viseur.jpg

    qui fait moins "amateur" que le précédent !!!

     

    Et je viens de trouver sur internet :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/avant.jpg

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/apres.jpg

    Je pense que c'est une "conspiration" :lolol: :lolol:

    Pour ceux qui me demanderais qu'elle est celle retouchée sur toshop, je répondrais : regardez sur celle du bas, la voiture de flic au second plan à toujours les bandes blanche !

  3. je viens juste de faire un test de path de piéton avec le mod twenty ten dans ghost town et moi ça marche sans dummys

     

    http://img219.imageshack.us/img219/7113/sanstitreddddddddt9.jpg

     

    c'est bizzare que chez toi ça marche pas :blink:

     

    ça marche sur les fichiers du jeu mais pas sur les miens !!!

    Donc c'est pour ça que je me disais que ça venais peut etre des dummy ! ou alors ça vient des ID, je sais pas...

     

    la c'est mieux et je suppose que les problemes de collision dont tu parlais sont ceux qui reste a GhostTown!!!! ;)

     

    il remplace le Dodo ou c'est vraiment un nouveau vèhicule!!!!! :unsure:

    D'ailleurs le nom donné au jet est "Learjet"!!!! :)

     

    A part ça, t'en ai ou dans le mod????

     

    Non, c'est vraiment un nouveau !, il remplacera tout les jet static du jeu.

     

    Le jet à moins que sa soit un nouveau véhicule je trouve pas que sa soit une bonne idée de le mettre à la place d'un autre véhicule, car celà ne répond pas à l'idée du mod.

     

    Si dans la beta, claude devait être un "pilote", je trouve que ça colle pas trop mal, en plus ils y sont dans le jeu donc les rendre accessible ou non après, c'est une question de gout !

     

    EDIT :

     

    haha ! j'avais raison : ça viens de l' ID :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/news/pieton.JPG

     

    sinon, tant que j'y suis, une image du phare accessible :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/news/phare.jpg

     

  4. j'avais oublié de dire que pour la hauteur des paths il faut mettre des chiffres normaux comme 16, 34, 9, et non des chiffres à virgule comme 16.2, 34.7, etc... car sinon quand tu sauvegarde, le logiciel va mettre 0 comme hauteur du path et la ton path peut être en dessous de la route :-/

     

    c'est peut-être pour ça que ton path me marche pas Poussi_pousse car tu ne le voit pas

     

    Ah oui, peut etre mais tu dis qu'il ne faut rajouter de dummy ? c'est pas parce que sur le fichier que tu as testé il y a déjà des dummy car sur les miens, il n'y en a pas !

     

    Bref, sinon j'ai réglé deux trois problème de colision sur la map et voici la dernière version du maibatsu :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/mm.jpg

     

    SANS les roues dans le sol ...

     

    ET je vous dévoile un nouveau "véhicule" : le jet ! (idée que j'ai honteusement volé sur le mod "twenty ten") :'( :'(

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/jeat.JPG

     

    Voilà !

  5. il faut l'extraire du Zip, sinon sa peut fonctionner correctement!!!!! :rolleyes:

    sinon pour la question de mettre l'archive gta3.img; verifie d'abord pour ta prochaine beta si l'install auto ajoute et remplacer correctement les fichiers; en fait tous depend si cela sera utile ou pas. <_<

     

    j'ai trouver sur internet un autre qui crèer aussi une map pour GhostTown et qui modifie certains batiment du jeu voir les corrige(interrieur et .col). ce mod s'appelle "Liberty City Twenty Ten" et voici sa carte:

    http://i68.photobucket.com/albums/i14/matttheplayer/Twenty%20Ten/th_TT300.jpg

    http://i68.photobucket.com/albums/i14/matt...20Ten/TT300.jpg --> en plus grand.

    les batiments interresant que tu peux faire sont:

    -Corriger le Phare au niveau du .col et du Dff par un accés par un ponton. :blush:

    -faire l'Interrieur de certains batiments pour augmenter les possibilités du jeu et aussi par exemple, les utiliser pour y mettre des paquets cachés, armes... :)

    voila c'est tout!!! :lol:

    Par contre comme je vois tu ne sais plus ou donner de la tête(grosse migraine),fais ce qui te semble prioritaire et surtout a ton rythme!!!! ;) bonne continuation!!!! :P

    t'a des images In-game du path de GoshtTown????

     

    Il à l'air cool ce mod !

    pour ce qui est du phare, euh oui, je l'ai déjà fait : il faisait partie des "extras"...

    Pour ce qui du path : le jeu ne plante pas mais les path ne marche pas pour autant ...

     

    Sinon, voici un TRAILER !!!

     

  6. En tout cas je suis content de voir que le mode c'est plutôt bien avancé, par contre, je sais pas si tu l'a remarqué mais il y'a encore des bugs à Ghostown (fichiers colisions, textures manquantes...).

     

    Une chose aussi, c'est par rapport au tunnel, j'ai remarqué que dans Liberty City Stories, les deux entrées sont reliés. Bon après en trois ans (1998-2001), ils aurait très bien pût changer tout ca.

     

    A quand une version beta pour que l'on puisse savourer les nouveautés

     

    Pour ce qui est des bugs, je règle ça mais entre les path, les nouveaux véhicules, les modèles 3D, la retexturation des batiments, je sais plus où donner de la tête.

     

    Bon sinon juste une question pour la prochaine Beta :

    Je met le gta3.img dans l'archive ? (50 Mo en plus)

  7. Poussi-pousse, si tu peut mettre des piétons et même des voiture sur gostown, tu devrai donc pouvoir mettre tes veicule garer et faire tout se que tu pouvais pas faire a cause de l'incoérance nan ?

     

    Exact ! d'ailleur si je change le main, je changerais de place d'autres petit truck...

     

    c'est à quand la prochaine bêta car l'installation automatique marche plus :( (fais un instal manuelle)

     

    bon, pour la millième fois, mon install elle marche à la perfection, seulement elle bug au premier coup mais c'est NORMAL

    , il faut fermer, et relancer l'install, à ce moment là, il faut compter 1-2 min de temps de latence et après ça MARCHE.

     

    J'aurais jamais mis en téléchargement, une install qui ne marche pas, je suis pas un c**** non plus !

    Seulement elle est comme moins, il faut une deuxième chance !!!

     

    Au fait, comment on fais pour faire des citations ?

     

    ben il y le code (

    ) ou le bouton "quote" qui deviens rouge quand tu clique dessus. (sur Firefox 3 ça marche pas d'ailleurs c'est une vrai merde soit dis en passant).

     

    Ben je pense que je vais faire plein de test... :-X :-X :-X

  8. ah ! ça c'est vraiment le petite touche qu'il me manquait ! je teste ça toute de suite

    merci infiniment jimbo ! :clap: :clap:

     

    Sinon en ce qui concerne le mod "open tunnel", c'est vrai qu'il est très bien modélisé mais je trouve qu'il ne colle pas du tout avec GTA III, m'enfin ce n'est qu'un avis !

     

    au fait le nombre de fois ou tu copie la ligne correspond-t'il au nombre de points que tu veux mettre????

     

    Ben je pense pas car il y a toujours le même nombre (12) de path.

     

    je viens d'éssayer et ça marche pas ! le jeu marche mais pas le path !, bon je retente...

     

    c'est bizare, quand je r'ouvre Ked, il ne me met plus les coordonnés !

  9. la Nouvelle panto, je l'adore et comme tu le dit, il ne manque plus qu'a retexturé les Phares!!!! :D

    d'ailleurs, tu a mis le moteur à l'arrière,non??? :huh:

    Au fait je viens d'y penser, il faudra que tu reffase la porte arrière de ton bus scolaire, car j'ai trouver une image ou on peut voir l'arrière. :rolleyes:

    http://www.gouranga.com/images/gta3/gta3_83.jpg

    A part ça, j'aimerrai savoir ou tu a trouver l'image de le version bèta de Stade????

     

    Pour l'arrière, je zoom sur l'image et je change !

     

    J'ai trouvé ça sur un site complètement inconnu dans l'univers GTA : :lolol:

     

    http://www.grandtheftauto.fr/gta3/plans.php

     

    :boxing:

  10.  

    Voilà quelques screens :

     

    La nouvelle panto :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/pantofront.jpg

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/pantoback.jpg

     

    (les phares n'ont pas été encore modifié)

     

    L'infernus (juste moins sombre) :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/infernus.jpg

     

    Et le stadium (qui n'est pas encore retexturé) :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/stadium.jpg

     

    Je sais pas si je dois le rendre accessible ... :???:

  11. R* retouche ses screens sur photoshop ? ;) c'est pour cacher la médiocrité de son jeu surement. :yes:

     

    Sinon ça à l'air classe, toute ces jolies cinématique :

    et si s'en n'est pas ?

     

    faites : étoile rond pour grogner au flic

    étoile rond étoile pour faire un clin d'oeil

    étoile étoile rond pour régler son rétro viseur

    ...

    ...

     

    etc etc ...

     

    Sinon je pensais à ceux qui voudront retexturer le jeu :no: ... ce coup là il faudait s'y prendre maintenant pour pouvoir sortir le mod. :fff:

  12. magnifique ta Panto, je l'adore!!!! :clap: :clap: :blush:

    par contre pour les phares avant, met la texture des phares de la stallion car la sa fait trop carré et sa ressemblera plus au modèle d'origine; et aussi mets des poignet de portes pour celles arrières sa ferra mieux!!! ;)

    j'ai atte de voir le rendu In-game de l'ecole. :D

     

    Ok, pour les poignets c'était "normal" mais c'est corrigé.

    Pour le rendu ingame, le problème c'est que le batiment est trop "noir" mais ça devrait être bientot réglé

    Attend de voir l'arrière de la Panto, tu sera pas déçu : V8, double sortie titane ...

     

    J'ia fais une nouvelle page sur mon site sur GTA III regarder ici. Allez dans Version Beta

     

    Ca c'est un bon récapitulatif !

    Juste un détail : la shark , c'est la stinger .

     

    Je viens de changer les textures du stadium aussi : gradins bleu et terrain blanc, regardez les cartes du jeu !

     

    Et aussi l'infernus, qui est devenu moins sombre, je posterais des images sous peu.

  13.  

    Je sias pas si tu as encore la carte, mais sur la carte regarde le numéro 13(à portland biensur) et bah y a marquer Hôpital Général Sweeney et il n'est pas àç l'endroit de l'hopital dans le jeu. Je pnese donc que le l'hopital est à l'endroit du 13. Et sur la carte du manuel il y a aussi marqué Sweeney Hopital Generaly à cette endroit. A toi de voir

     

    oui oui, je l'avais vu !

     

    Salu tout le monde, je vai parler pour ne rien dire (comme dab) mai faut quand même que je le dise.

    La nouvelle cheetah en jet un max, ton école devrais faire bocou mooin ''hosto" si tu ralonger le preo je pense, si tu pouvais poster plus de sreen ingame de tes vehicule comme le maibatsu ou la panto si tu la deja mise, le bus et magnifique :blush: bon voila un poste surmen inutile mais faut bien le dire que se mode et bien.

     

    Je posterais plus d'image cet après midi.

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/panto.jpg

     

    Voila la panto !

  14. Panto : stade 0

     

    Mon but n'étant pas de faire une "Beta" du jeu :unsure: mais de l'améliorer tout en gardant l'esprit R*. :yes:

     

    Petite précision faite, voilà la suite :

     

    La cheetah beta, qui à plus de gueule que la finale non ?

    - de l'arrière je parle bien sûr -

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/cheetah2.JPG

     

    C'est un véhicule avec la marque "fasta" que l'on retrouve sur les voitures de police.

     

    Le dodo avec le handling de batrig (sur l'image ça saute pas aux yeux c'est sur)

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/dodo.jpg

     

    La police avec un bleu plus bleu et un peu moins bleu que l'ancien bleu

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/flic.jpg

     

    de même pour l'enforcer.

     

    Le FBI :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/fbi.jpg

    qui est blond sans casquette sur la beta.

     

    Sans oublier le Landstal avec juste ses barre de toit en gris foncé. (Ca valait la peine d'être mentionné, j'en suis sûr) :fff:

     

    Edit :

     

    Voici les beta de la cheetah (réel) :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/cheetah.jpg

     

    Pour l'école voici les faits :

     

    Pour commencer, j'ai regardé mon manuel (que j'ai scanné) :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/ecole.jpg

    comme vous pouvez le voir, en bas à gauche, c'est une ECOLE.

    ensuite je suis allé sur gouranga.com (attention : PUB) pour vérifier et suis tombé sur :

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/helico.jpg

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/school.jpg

     

    Voilà je me met à modéliser maintenant !

  15. Un nouveau véhicule :

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/skeelbus.JPG

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/skeelbus2.JPG

     

    http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/skeelbus3.JPG

     

    Je pense que je le remplacerai par le bus.

     

    PS : je viens de réessayer l'installation, et moi aussi, j'ai le même message d'erreur, mais si on relance l'install, ça marche

  16. NAN!!! Sa peut pas sareter la tu t'imaginne tout le boulot que ta fai depui presque 1 ans maintrenan? Et tout les gens qui t'on aider?

    Les espoire que ta fait naitre bouhouhou!!!

    Si vraimen ta plus le temps demande a quelqu'un de reprendre t'est travaux a la rigueur.

    J'ai telement atendu t'on mode! :adieu:

    bon reston serieur au moin mais ta beta la + evoluer sur macreators se srai deja sa.

     

    Mais non, ça s'arrête pas !

     

    Trop dommage que le monster trucks ai les roues dans le sol !

     

    Pas de coup en dessous de la ceinture messieurs.

     

    Il s'agit de la version béta du "Luton" la première capture.

    En voici une autre mais cette fois c'est la version Final du "Luton":

    http://3e.img.v4.skyrock.com/3eb/benracer85/pics/1420773175.jpg

    c'est mieux non!!! ^_^

     

    C'est celle que tu m'as envoyé ?

    Dans ce cas c'est bon.

     

    Je voulais savoir où on pouvait télécharger la dernièr version de ton mod, car j'ia télécharge rla version qui est sur ton site: http://poussecompagny.free.fr/DATABASE/ind...=view&id=16

     

    Mais elle marche pas sa me mets ce message d'erreur à chaque fois:

     

    http://img242.imageshack.us/img242/989/bugpb5.png

     

    L'installation automatique, c'est bien car ça prend 2 sec pour tout installer mais je reçois plus de message me disant que ça marche pas que de messages pour les installations d'argenpousse donc c'est décidé, la prochaine sera une MANUELLE.

    D'ailleurs, j'ai essayé chez moi et :

    - aucun fichier suprimé

    - donc toujours les tunnels fermé

    - donc grosse déception

    - mais la map y est

    - mais on peut y accéder (ah si le DODO ^^)

    - et aussi les fichier dans le .img en triple exemplaire !

    - histoire de faire ramer le jeu

    - ça marche en 1.1

    - tiens, j'ai faim.

  17. J'ai oublié :lolol: de vous parler de :

     

    The Idan Raichel's Project

     

    http://fr.youtube.com/watch?v=i0PWukxRV8U&...feature=related

     

    http://fr.youtube.com/watch?v=S0EKUMbTJ30&...feature=related

     

    J'ai découvert ça en Israël mais ça doit surement exister en France car j'ai vu qu'y faisait une tourné en France. Enfin, à vous de voir le rythme suivant les chansons est très différent, on passe du reagge musik à de la musique hébraïque et c'est pas trop mal !!! :clap:

  18. Tout d'abord, il faut créer un fichier comme celui là :

     

    http://poussecompagny.free.fr/lovepcy/Car_38.bmp

     

    Tu l'importe dans STYed dans les 3 .sty ( wil bil et ste ).

     

    Et tout en faisant attention à la taille du fichier, tu dois obtenir ceci :

     

    http://poussecompagny.free.fr/lovepcy/GTA2.JPG

     

    En ce qui concerne les deltas, le jeu le fait automatiquement mais il faut mieux le refaire toi même.

     

    Ce sont des fichiers images donc rien de bien compliqué à faire.

  19. Qui ne connait pas Forgotten Hope ?

    (toi là bas au fond, casse toi !)

     

    FH2 est LE mod BF2,

     

    Rejoigner les rangs de l'afrika korps avec Rommel ou le VIIIème britanique et préparer vous à une battaille sanglante !!!

     

    Les modèles sont d'une rare beauté :

     

    http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/pziic.jpg

     

    http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/matildaii.jpg

     

    http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/ju87b2.jpg

     

    http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/mp40.jpg

     

    http://forgottenhope.bf1942files.com/screenshotsfh2/Siege%20of%20Tobruk/loader_small.jpg

     

    A télécharger sans attendre. :rolleyes:

  20. J'ai connu Editor aux Eurokéenne et c'est pas trop mal c'est vrai.

     

    Sinon AC/DC, the doors c'est trop connu.

     

    Des biens : Puhdys :

     

    Attention :

     

    [DDR MUSIK]

     

    pur und petry schlagerklang

    rammstein machen raver krank

    gröni will sein herz zurück

    doch helge schneider spielt verrückt

     

    arbeiter- und bauernstaat

    city, puhdys und karat

    überbleibsel der antike

    sozialistische musike

     

    Et aussi :

    Subway To Sally.

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