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Poussi_Pousse

MacreaCitizen
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  1. Pour les pietons ça avance, mais pour les vehicules, j'ai pas encore essayé ! je vous montrerais les path, quand ça aura avancé ! Je vous montre le nouvelle hélico : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/helicopolice.jpg
  2. Ok, je pense que c'est un problème d'alpha ! s Sinon je veux bien ton learjet car le mien, c'est vraiment celui du jeu : les portières ouvrent la moitié de l'avion ! (même la version zmodeler) Je pense qu"il faut faire une "continuité" pour les véhicules. Je viens de refaire le viseur : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/viseur.jpg qui fait moins "amateur" que le précédent !!! Et je viens de trouver sur internet : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/avant.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/apres.jpg Je pense que c'est une "conspiration" :lolol: :lolol: Pour ceux qui me demanderais qu'elle est celle retouchée sur toshop, je répondrais : regardez sur celle du bas, la voiture de flic au second plan à toujours les bandes blanche !
  3. ça marche sur les fichiers du jeu mais pas sur les miens !!! Donc c'est pour ça que je me disais que ça venais peut etre des dummy ! ou alors ça vient des ID, je sais pas... Non, c'est vraiment un nouveau !, il remplacera tout les jet static du jeu. Si dans la beta, claude devait être un "pilote", je trouve que ça colle pas trop mal, en plus ils y sont dans le jeu donc les rendre accessible ou non après, c'est une question de gout ! EDIT : haha ! j'avais raison : ça viens de l' ID : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/news/pieton.JPG sinon, tant que j'y suis, une image du phare accessible : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/news/phare.jpg
  4. Ah oui, peut etre mais tu dis qu'il ne faut rajouter de dummy ? c'est pas parce que sur le fichier que tu as testé il y a déjà des dummy car sur les miens, il n'y en a pas ! Bref, sinon j'ai réglé deux trois problème de colision sur la map et voici la dernière version du maibatsu : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/mm.jpg SANS les roues dans le sol ... ET je vous dévoile un nouveau "véhicule" : le jet ! (idée que j'ai honteusement volé sur le mod "twenty ten") :'( :'( http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/jeat.JPG Voilà !
  5. Il à l'air cool ce mod ! pour ce qui est du phare, euh oui, je l'ai déjà fait : il faisait partie des "extras"... Pour ce qui du path : le jeu ne plante pas mais les path ne marche pas pour autant ... Sinon, voici un TRAILER !!!
  6. Pour ce qui est des bugs, je règle ça mais entre les path, les nouveaux véhicules, les modèles 3D, la retexturation des batiments, je sais plus où donner de la tête. Bon sinon juste une question pour la prochaine Beta : Je met le gta3.img dans l'archive ? (50 Mo en plus)
  7. Exact ! d'ailleur si je change le main, je changerais de place d'autres petit truck... bon, pour la millième fois, mon install elle marche à la perfection, seulement elle bug au premier coup mais c'est NORMAL , il faut fermer, et relancer l'install, à ce moment là, il faut compter 1-2 min de temps de latence et après ça MARCHE. J'aurais jamais mis en téléchargement, une install qui ne marche pas, je suis pas un c**** non plus ! Seulement elle est comme moins, il faut une deuxième chance !!! ben il y le code (
  8. ah ! ça c'est vraiment le petite touche qu'il me manquait ! je teste ça toute de suite merci infiniment jimbo ! :clap: :clap: Sinon en ce qui concerne le mod "open tunnel", c'est vrai qu'il est très bien modélisé mais je trouve qu'il ne colle pas du tout avec GTA III, m'enfin ce n'est qu'un avis ! Ben je pense pas car il y a toujours le même nombre (12) de path. je viens d'éssayer et ça marche pas ! le jeu marche mais pas le path !, bon je retente... c'est bizare, quand je r'ouvre Ked, il ne me met plus les coordonnés !
  9. Pour l'arrière, je zoom sur l'image et je change ! J'ai trouvé ça sur un site complètement inconnu dans l'univers GTA : :lolol: http://www.grandtheftauto.fr/gta3/plans.php :boxing:
  10. Voilà quelques screens : La nouvelle panto : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/pantofront.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/pantoback.jpg (les phares n'ont pas été encore modifié) L'infernus (juste moins sombre) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/infernus.jpg Et le stadium (qui n'est pas encore retexturé) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/stadium.jpg Je sais pas si je dois le rendre accessible ... :???:
  11. Poussi_Pousse

    Info Sur Gta4

    R* retouche ses screens sur photoshop ? c'est pour cacher la médiocrité de son jeu surement. :yes: Sinon ça à l'air classe, toute ces jolies cinématique : et si s'en n'est pas ? faites : étoile rond pour grogner au flic étoile rond étoile pour faire un clin d'oeil étoile étoile rond pour régler son rétro viseur ... ... etc etc ... Sinon je pensais à ceux qui voudront retexturer le jeu :no: ... ce coup là il faudait s'y prendre maintenant pour pouvoir sortir le mod. :fff:
  12. Ok, pour les poignets c'était "normal" mais c'est corrigé. Pour le rendu ingame, le problème c'est que le batiment est trop "noir" mais ça devrait être bientot réglé Attend de voir l'arrière de la Panto, tu sera pas déçu : V8, double sortie titane ... Ca c'est un bon récapitulatif ! Juste un détail : la shark , c'est la stinger . Je viens de changer les textures du stadium aussi : gradins bleu et terrain blanc, regardez les cartes du jeu ! Et aussi l'infernus, qui est devenu moins sombre, je posterais des images sous peu.
  13. C'est pas une école, c'est sûr ! Je viens d'aller sur le site de R*, section GTA III et sur la map (où il y a encore le batiment en question :lolol: ), Il disent que c'est une clinic !!!
  14. oui oui, je l'avais vu ! Je posterais plus d'image cet après midi. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/panto.jpg Voila la panto !
  15. Ben voilà ce que ça donne dans le jeu : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/batiment.jpg La mer de liberty city, elle sent la moule et pue la marrée noire, je pense pas que ce soit une bonne idée pour un bon rétablissement... :lolol: Sinon, je me demande si c'est pas un hosto mon école ... :???: :-/
  16. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/ecole.jpg Voilà la modélisation Pour la clinic, je sais pas non plus
  17. y mette combien de temps pour envoyer le mail ? Sinon, je me suis bien marré quand j'ai lu tes "explications" merci bien. :clap: :clap:
  18. Panto : stade 0 Mon but n'étant pas de faire une "Beta" du jeu mais de l'améliorer tout en gardant l'esprit R*. :yes: Petite précision faite, voilà la suite : La cheetah beta, qui à plus de gueule que la finale non ? - de l'arrière je parle bien sûr - http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/cheetah2.JPG C'est un véhicule avec la marque "fasta" que l'on retrouve sur les voitures de police. Le dodo avec le handling de batrig (sur l'image ça saute pas aux yeux c'est sur) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/dodo.jpg La police avec un bleu plus bleu et un peu moins bleu que l'ancien bleu http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/flic.jpg de même pour l'enforcer. Le FBI : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/fbi.jpg qui est blond sans casquette sur la beta. Sans oublier le Landstal avec juste ses barre de toit en gris foncé. (Ca valait la peine d'être mentionné, j'en suis sûr) :fff: Edit : Voici les beta de la cheetah (réel) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/cheetah.jpg Pour l'école voici les faits : Pour commencer, j'ai regardé mon manuel (que j'ai scanné) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/ecole.jpg comme vous pouvez le voir, en bas à gauche, c'est une ECOLE. ensuite je suis allé sur gouranga.com (attention : PUB) pour vérifier et suis tombé sur : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/helico.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/betapics/school.jpg Voilà je me met à modéliser maintenant !
  19. Je m'occupe des véhicules, et ensuite je ferais les batiments : -pénitencier (je sais pas ce qui me manque) -école Sinon pour les véhicules, voici le dernier : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/cheetah.JPG T'a déjà fait un bus scolaire ?
  20. Un nouveau véhicule : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/skeelbus.JPG http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/skeelbus2.JPG http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/gta3u/newveh/skeelbus3.JPG Je pense que je le remplacerai par le bus. PS : je viens de réessayer l'installation, et moi aussi, j'ai le même message d'erreur, mais si on relance l'install, ça marche
  21. Mais non, ça s'arrête pas ! Pas de coup en dessous de la ceinture messieurs. C'est celle que tu m'as envoyé ? Dans ce cas c'est bon. L'installation automatique, c'est bien car ça prend 2 sec pour tout installer mais je reçois plus de message me disant que ça marche pas que de messages pour les installations d'argenpousse donc c'est décidé, la prochaine sera une MANUELLE. D'ailleurs, j'ai essayé chez moi et : - aucun fichier suprimé - donc toujours les tunnels fermé - donc grosse déception - mais la map y est - mais on peut y accéder (ah si le DODO ^^) - et aussi les fichier dans le .img en triple exemplaire ! - histoire de faire ramer le jeu - ça marche en 1.1 - tiens, j'ai faim.
  22. J'ai oublié :lolol: de vous parler de : The Idan Raichel's Project http://fr.youtube.com/watch?v=i0PWukxRV8U&...feature=related http://fr.youtube.com/watch?v=S0EKUMbTJ30&...feature=related J'ai découvert ça en Israël mais ça doit surement exister en France car j'ai vu qu'y faisait une tourné en France. Enfin, à vous de voir le rythme suivant les chansons est très différent, on passe du reagge musik à de la musique hébraïque et c'est pas trop mal !!! :clap:
  23. Tout d'abord, il faut créer un fichier comme celui là : http://poussecompagny.free.fr/lovepcy/Car_38.bmp Tu l'importe dans STYed dans les 3 .sty ( wil bil et ste ). Et tout en faisant attention à la taille du fichier, tu dois obtenir ceci : http://poussecompagny.free.fr/lovepcy/GTA2.JPG En ce qui concerne les deltas, le jeu le fait automatiquement mais il faut mieux le refaire toi même. Ce sont des fichiers images donc rien de bien compliqué à faire.
  24. Poussi_Pousse

    Fh2

    Qui ne connait pas Forgotten Hope ? (toi là bas au fond, casse toi !) FH2 est LE mod BF2, Rejoigner les rangs de l'afrika korps avec Rommel ou le VIIIème britanique et préparer vous à une battaille sanglante !!! Les modèles sont d'une rare beauté : http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/pziic.jpg http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/matildaii.jpg http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/ju87b2.jpg http://xfh2.ifihada.com/manual/images/all/mp40.jpg http://forgottenhope.bf1942files.com/screenshotsfh2/Siege%20of%20Tobruk/loader_small.jpg A télécharger sans attendre.
  25. J'ai connu Editor aux Eurokéenne et c'est pas trop mal c'est vrai. Sinon AC/DC, the doors c'est trop connu. Des biens : Puhdys : Attention : [DDR MUSIK] pur und petry schlagerklang rammstein machen raver krank gröni will sein herz zurück doch helge schneider spielt verrückt arbeiter- und bauernstaat city, puhdys und karat überbleibsel der antike sozialistische musike Et aussi : Subway To Sally.
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