Aller au contenu

Poussi_Pousse

MacreaCitizen
  • Compteur de contenus

    797
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Poussi_Pousse

  1. Si c'est rien du tout ,pourquoi viens tu "polluer" le forum??? Je m'emporte, mais puis je savoir qui sont ces "ils" qui vont jusqu'à se tuer.... pour de"soit_disante" caricatures. Le monde ne tourne t'il pas autour de vulgaires bouts de papier??? En 10 ans plus d' 1 millions d'irakiens sont morts des suites ou pendant l'intervention américaine pour du vulgaire Pétrole....Combiens de gamins meurent pour des vulgaires cailloux en AFRIQUE ou pour faire des vulgaires godasses en asie??? Alors pour un vulgaire dessin.....C'est aussi ridicule..... Le rapport c'est que tout est question de l'angle duquel tu vois ça :-/
  2. 2000 - 3000 € par mois ? Ben là-bas, c'est du 200 - 300 € par mois... et je suis pas allé plus loin, genre Tchernobyl... le seul coupable est la Russie. Vous me croyez pas ? Expliquer d'ou ils ont reçu les AK 47, les militaires du moyen orient ? Tout ça, c'est la Russie qui gagne. Pardon, pas les RUSSES, non, la majeur partie des russes sont gentils mais ils ont un gouvernement de merde. Un Français moyen est loin de toucher cette somme.... mais passons. Que le gouvernement Russe soit criminel soit, mais il n'est pas responsable de tous les maux de la terre , le plus grand traficant d'arme demeure les USA et la France suit la RUssie.....( Ne t'inquiete pas la France se ferait un plaisir de vendre ses Famas pour remplacer les kalachs). Mais revenons au sujet, personnellement pour la carricature des suspects , je l'avais entendu comme stephino21 beaucoup sont gratuites et racistes mais celle là pas vraiment , et celle des vierges au paradis raille ,il faut l'avouer, une croyance un peu "légère" de l'islam, et met l'accent sur le nombre croissant de Kamikazes. Mais faut il tolérer la diffusion de ces caricatures sous couvert de la liberté d'expressions? je ne pense pas. Et encore moin au Danmark, où ,comme ailleurs me direz vous, souffle un vent de nationalisme. Mais la réaction est néanmoin totalement démeusurée et à la bétise des réaction qu'elle sussite à la hauteure de celle du dessinateur. Comment proner ou réclamer la tolérance en brulant en retour des Eglises??? De toute manière la source du problème ne vient absolument pas des carricatures mais bel est bien du fossé qui sépare 2 mondes autrefois si proches. En refusant tout dialogue, en érigant des murailles, en insultants des Etats d'Etats voyous, en leur refusant l'armement atomique, en les exploitants sous couvert de l'ordre économique mondial, et de la libre disposition des peuples du sud à Etre réduire en un esclavage normalisé ,réglementé, "inéductabilisé" , et pire que tout accepté. L'intégrisme religieux est certe une gangraine mais non pas de l'islam ou du catholiscime ,mais bien du système occidental.... Tout ça pour dire qu'il ne s'agit pas d'envisager le pb dans un cadre plus large qui dépasse largement celui des caricatures, qu'il faut de toute façon condamner.
  3. alors là je dis : Vachement simple ! tu ouvres le fichier ~/data/gta.dat avec le bloc note et tu découvre : # # Load IDEs first, then the models and after that the IPLs # IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG IMG MODELS\CUTSCENE.IMG (...) tu copie un fichier .img, tu suprimme tous (sauf 1) de ce qu'il y a dedans, et tu y ajoute tes .dff .col .txd, puis tu ajoute le lien de l'emplacement de ton img (là il s'appelle arenpousse.img et se trouve dans data/maps/argenpousse(dossier)/argenpousse.img) puis tu ajoute ta donnée à la liste comme ça : # # Load IDEs first, then the models and after that the IPLs # IMG DATA\PATHS\CARREC.IMG IMG DATA\SCRIPT\SCRIPT.IMG IMG MODELS\CUTSCENE.IMG IMG DATA\MAPS\ARGENPOUSSE\ARGENPOUSSE.IMG (...) si c'est pas assez claire fait moi signe ! -) c'est vraiment utile pour ajouter une map sous trop se casser la tête sinon ça ne me sert à rien c'est juste pour les téléchargeurs ...... Edit : une mise à jour pour la route il s'agit de la bretelle^^ (route=bretelle :lololol: bon j'arrete de jouer au coluche !!!) (ça doit faire 4 heures que je travaille dessus et le résultat me déçoit un peu) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/bretelle2.jpg comme vous voyer l'objet rentre dans un autre objet (une affaire réglé en 10 min mais c'est toujours chiant) sinon le rendu est mieu : ICI
  4. du nouveau je vous laisse le découvrir : un chateau d'eau pour la station de pompier (pas encore faite) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/chateau.jpg des vues d'ensemble : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen09.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery171.jpg photo prise du parc de verdant bluffs : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery172.jpg photo prise de flint county (2éme île) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery173.jpg l'accés au circuit se fait par le parking sous terrain : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery178.jpg 3.5 m dit le panneau , un peu juste pour un monster ! http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery176.jpg un pb de flotte : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery180.jpg
  5. comment dire ? ça rame !!! le seul truck que j'aime bien ce sont les viseurs on se croirait dans halo ! sinon les textures rendent plutot bien. on sent le temps qui à du étre passé dessus
  6. Merde c'est pas con ça j'y avait pas pensé ! :happycry: merci ! je vais voir ce que ça donne ... je savais pas que ça existait (je m'occupe trés peu des mod multi). Mais si un gus veux utiliser ma map pas de pb elle sera en libre téléchargement et on poura l'ajouter où on veut (sans la modifier).
  7. Bon finalement je vais finir ma map en versionbeta dans le courant de la semaine prochaine; et je sortirait la version 1 plus tard. La version Beta sera ma map sans trop de batiment (2 tout au plus) et sans décors ni accessoires ( poubelles, station d'arret d'urgence). Une sorte de Low Poly si vous préférez ... alors j'ai fait les stands : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/stand.jpg et des truck qui servent à rien : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/panneaux.jpg __________________________________________________ Sinon j'ai trouvé un moyen de parrer la limite des 3 objets : creer un IMG ! Cette technique me permetra entre autre de pouvoir mettre plus de 3 objets et surtout pour vous car l'installation sera extrémement simple avec 1 fichier à remplacer (gta.dat) et un meilleur confort visuel avec les lods ( truck que l'on vois loin et qui sont moche). Sur ce @ bientôt .
  8. Peu importe le logiciel sue t'utilise , tu met la texture vehiculelighst128 sur ton polygone(s) et tu met les couleurs suivante en plus par dessus : Lien
  9. des photos de MAJ : Alors pour commençer un nouveux batiment (avec un pb de texture, c'est un peu "flashy") : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery148.JPG Ensuite un parking sous terrain : avec l'entrée : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery149.JPG et la parking en lui même : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery150.jpg bien sûr tout est relativement sombre alors je m'attaquerai à ce pb quand j'aurai fini la modélisation. @ + pour de nouvelles infos !
  10. Ben quand sa sera fini nan franchement j'en ai aucune idée . mais je dirais que j'en suis à 50-60% de fini ! ouai c'est vria que c'est moche mais en faite c'est pas du tout voulu : la texture adéquat (tolle) n'a pas été mise dans le .txd (oubli) du cou MEd à pris la texture la plus proche à mettre dessus ! Sinon dans le jeu c'est de couleur "quedalle" jusqu'a ce que je rajoute la texture dans le .txd ben devant le gros batiment (la photo avec les monstertruck) et encor merci à vous pour vous effforcer de me guider dans cette longue quéte (tache) qui est ma map mais toutefois je ne pense pas que je m'érriterait un 19.9 car si je fais une autre map elle devrait étre beaucoup mieu donc quelle note j'aurrai à ce moment là ??? : 25/20 ^^
  11. vu de loin comme ça c'est vrai que ce sont des angles mais franchement quand j'ai testé le circuit je me suis bien amusé les virages au frein à main .... ..... enfin tout ça pour dire que sur la piste l'impression n'est pas la meme. bon je peux quand même voir ce que je peu faire ! Edit 1 screenshot : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/monster.jpg pour vous donner une petite idée de la taille de la map !!!! trop grand ? surment pas.
  12. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/circuit.JPG et un rendu dans MEd comme vous pouvez le voir tout le circuit à été redessiné pour la nouvelle transformation. à titre indicatif il m'a fallu 2 minutes et 10 secondes pour réaliser un tour complet du circuit (en monstertruck).......
  13. breeef, voilà les photos du nouveau circuit : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen08.jpg et une coupe pour comprendre la formation du circuit ! http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/truck.JPG
  14. :-/ j'ai un little problème : 283072 poly en tout !!!! et ce chiffre c'est sans les détails ! bon là j'ai fait énorme grosse gigantesque MAJ ! @+ pour les photos...
  15. moi j'ai fait un junkers 87 (stuka). mais il est pas super ...
  16. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/pneus.jpg je te rassure ce sont des pneus normaux ! En revanche pour les petites config , c'est vrai que ça sera juste ! Mais je peu faire une version lowpoly .
  17. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen06.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen07.jpg trés bonne idée le dégrader ! d'ailleur j'ai pensé à un truck pour augmenter la taille de l'île : incorporer le pont dans la plage ! ça me fera gagner des métres et en plus je pourait faire un dégrader ! :happycry: Comme vous pouvez le voir y reste du boulot ! Car j'ai commençé à entourer la piste de pneu (de la spidousse) au moin une centaine ! Et comme recyclage je peux aussi réutiliser les sièges pour les gradins ^^
  18. je l'a trouve terrible cette caisse l'ouverture des portes est zarbe mais ça doit se faire !
  19. ben en faite pour l'instant je fais fichier par fichier (pour vous montrer le boulot et le tester) mais aprés je vais tout regrouper en 2 ou 3 (si le fichier .col le suporte) d'autant plus qu'il me faut un LOD car en ce moment ça ne s'affiche que quand on est à 2 métres alors c'est moyen ! à un circuit sur une île ça me parraissat pourtant clair ! la petite ile est en fait assez grande car j'ai augmenter la taille de 25% du circuit ( j'ai fait le tour en 55 sec) donc avec 25% de + ça va étre honorable je pense ! http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery158.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery157.jpg j'aime bien mon pont mais j'ai pas tout capter avec les bateaux... c'etait dans le projet t'inquiéte pas j'ai meme pensé aux poubelles ! ben je sais pas modifier le main.scm de gta sa ! ce que je pensait faire c'est mettre mes création (version 1 à 7 de ma spidousse) dans les stands ^^ il me semble que rajouter des voitures et ne les faire apparaitre que à un endroit c'est possible mais comment ???
  20. ça avance ça avance : le circuit a été fait : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen03.jpg une image du pont : (beta et meme moin car je compte faire un vrai pont en pierre avec des piles et tout le bordel) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery151.jpg et voilà pour le rendu : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen04.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen05.jpg P.S. : pour ceux que ça intéresse, j'ai remarqué que le fichier colision ne devait excéder 400 en unité 3dsmax (je crois que c'est des métres ou des pieds ?) sinon le .col ne prend plus en compte le reste !
  21. j'ai fait une vidéo pour illustrer ce que je disais : video (taille :1.6Mo) et pour finir une mise à jour des images : j'ai fait la surface de base (encore quelques bugs c'est vrai surtout en .col) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/vuegen02.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery155.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery156.jpg
  22. Je suis d'accord avec toi mais c'est vraiment le seul endroit. J'ai essayé de la mettre en dehors de san andreas mais les batiments n'apparaissait pas . bon voilà une mise à jour du garage : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/garage01.jpg et la tour de control (en Beta) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/tour.jpg En se qui concerne le sol c'est une partie de l'aéroport ! Edit : faire des batiments séparés ? j'ai pas le choix pour l'instant mais merci pour l'info :ouin: t'as raison ouai ! En fait ce que je pensait, c'est faire un pont (tout con) qui prolonge le saut de l'aéroport ( celui de gauche) de façon à se que l'on arrive pile sur mon pont. donc pas de saut de fou que l'on arrive jamais à faire en perspective.
  23. esquisse voilà pour l'esquisse du circuit pour vous donner une petite idée. http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/garage01.jpg et pour le premier batiment "ingame" (faut par voir le bug) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/ingame.gif et pour la taille. (regarder l'esquisse du haut pour lire les légendes) Bon seul problème j'ai entendu dire qu'on était limité à 5 nouveaux models dans le jeux et q'aprés il falait en suprimer des anciens alors personne n'aurai la solution... je peux toujours m'amuser à suprimer des petit objets que l'on ne voit pas, ou faire de mon ile un seul objet !
  24. bon j'ai remarqué que y avait pas des masses des masses de map pour gta SA. Alors je me suis dit " si je m'y métais ?". Et là arrive ma map : une île de circuit automobile (pour ma voiture) avec tout se qui va avec ! J'ai fait l'esquisse de la futur création et j'ai déjà modéliser plusieurs batiments : deux garages pour les stands et une partie du circuit. des photos du projet seront jointes rapidement.
  25. Le mec en question c'était bien un abrutis , mais pas seulement un député , c'est surtout le président actuel du parti. Et Stepino 21 pour TF1 je suis entierement d'accord
×
×
  • Créer...