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Poussi_Pousse

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Tout ce qui a été posté par Poussi_Pousse

  1. je vous avez dit que je préparais une nouvelle spidousse et bien voilà la nouvelle : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/spidousse.gif http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/GT.gif (GT) C'est une voiture bien plus sportive et pour vous montrer que je suis bien entrain de la commençer : voici son blueprint : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/GT/blueprintpetit.jpg Allé je la commence aujourd'hui !
  2. Tout comme Vice City, San Andreas ne peut pas suporter plus de 5 objets (.dff) en plus dans le gta3.img. Il faut attendre un patch (comme le vc limit adjuster) qui résoudra le pb, seulement le fait est que la limite des objets supplémentaire se trouve dans le gtasa.exe donc ce sera completement illégale ! Ben tu vois ma map : 5 objets énorme de 300 métres de rayon ! au delà de 300 métres, le col ne s'afiche plus ! donc aprés, il faut faire un autre objet et etc. tout cela est lié à la distance d'affichage : audelà de 300 le fichier ne s'afiche plus donc si tu fais un fichier de 300 m de rayon avec une distance d'affichage de 300, il faudra se retrouver nez à nez avec l'objet pour qu'il s'affiche !
  3. moi je dirais 3ds max ! avec les scripts donné , tu peux creer un ide , ipl en 2 click et pour placer ces batiments tu peut y aller au mm prés ! donc ça c'est la classe ... Bonne notion de 3d et de 3ds max demandé en revanche ( valable pour III , VC , SA )
  4. actuellement ta voiture ressemble à du carton ! mais c'est tout à fait normal : je m'explique (avant qu'on ne m'engeulle) : quand tu fait une voiture, tu fait les lignes les plus grosses et aprés tu rectifie , ensuite tu ajoute les détailles et enfin tu passe à l'interrieur ! le problème de ta voiture (normal vu le stade de son avancement) c'est qu'il n'y a pas d'intérrieur donc elle fait platte sans relief et carton avec un interrieur bien classe (surtout le contour interrieur des vitres) ça ira beaucoup mieu mais d'ici là ... Je crois que tu aurra besoin de temps et de courage !!!
  5. ah ok dsl j'avais mal compris t'as fait quelle genre de modif (taille, rotation, deplacement ...) ça peut venir de ça !
  6. ben évidement quy a une diff : si ton nouveau bat déconne ç'est que ça vient pas de MM 0.9 mais de ton bat ...
  7. elles sont pas un peu large tes images ? bon deux questions : 1) tu les a chopé où ? 2) peut tu m'eclairer car je vois pas le rapport entre un famas, un p90 et la 2nd guerre mondiale. Sinon dans gta ça peut faire classe.
  8. c'est vai que c'est un bon début mais garder le meme nombre de poly sur tout le reste de la caisse va être un boulot monstre . Sinon essay de bien proportionner tes poly il n'y en a pas assez sur le flan et beaucoup sur les phares. (un petit coup de move devrait faire l'affaire ! ) J'espére seulement que tu aurras assez de courage pour la mener à terme. Alors bonne continuation pour la suite.
  9. il existe de trés tuto pour moo maper tu sais. Utilise le VC limit adjuster aussi on sait jamais.
  10. ben tout mon problème réside là en faite : comment mettre des ak 47 aux policiers de Los Santos , des thompson à ceux de San Fierro... Mais pour la grenade, non , il n'y a qu'une seule sorte ! Sinon merci Shinobu, je vais m'aider de tes screen pour refaire la STG 44 !
  11. et toi tu pense l'avoir petit homme ??? (t'as fais 39-45 !!!!) Edit: j'ai pas DOD mais c'est pas trés grave
  12. "Société, tu n'auras pas" lol renaud cache toi dans une grotte et évite de montrer ta geule dans une émission de télé. la misere ??? oulà ce voc est trop élaboré pour moi cependant j'aime bien ton avatar et ta sign !!!
  13. ce mec à une dent contre moi ! pourqoi tu n'irais pas critiquer les autres modeleurs du forum histoire de me foutre la paix pour que je puisse rester dans mon univers. Toutefois, pour ta gouverne, je ne suis pas nazi même si j'aime écouter Wagner et regarder des documentaires sur la seconde guerre mondial (de Nuremberg à Nuremberg est génial) mais se que j'apprécie le plus c'est voir les soviétique entrer dans Berlin en faisant flotter le drapeau URSS sur le Reichtag. Sur ce Camarade jump63, je te laisse méditer sur tes cours d'histoire. P.S: Forgotten Hope 2 (le mod pour BF2) à l'air térrible et je pense que j'attendrait qu'il sortes plutot que de faire un mod pour SA (qui n'arrive pas à la cheville de BF2)
  14. moche Ecoute moi bien mon petit gars, Pour moi cette voiture est belle (ça peut choquer du monde), toujours est il que j'ai fait cette voiture car pour moi, on ne peut toujours se contenter des voitures que des disigners professionnel font (du genre Ferrari) alors si tu trouve cette voiture moche tant pis pour toi. Toutefois, avant de critiquer ma voiture (c'en est une et je lui demandé à l'instant, elle est fière d'être une voiture, de sport qui plus est) J'aimerais bien voir tes créations 3D par exemple, Cela te dirait il de faire une voiture histoire que je soit le premier à me foutre de ta guelle (une voiture que TU feras pas une déjà connue). Bon, j'en profite pour dire à mon(mes) admirateur(s) qu'une nouvelle version est en cours elle se nomera la Spidousse 22 (ZZ). PS : Ehh c'est qoi "la sermie" ?????????
  15. ben moi j'ai réussit à modifier les pietons mais le player posséde 3 "clump"(couches=maigrichon,normal,gros) et j'arrive pas à les exporter les 3 à la fois !
  16. bon a mon avis c'est RIEN je peut pas etre plus clair: quand tu exporte sous 3dsmax ça m'a déjà fait ça (ça vient du smooth) donc c'est RIEN. tu continu la voiture et tu travaille sur les scenes en .max, tu ne t'occupe pas d'importer car ton pb de rien du tout vient de l'importation et non de l'exportation. elle marchera nickel dans gta !
  17. ah jarod, je pensais que tu parlais des petites images glissés dans tous les .zip : dédicasse pour mimiduchat ici et une autre pour sololonais et toute sa team :(aussi pour moi) ici C'est vrai que ça plaisir de voir toute cette belle concurence françaire RAaaahhhhh
  18. merde ! ça c'est la classe une superbe animation flash ! (tu l'as faite avec quoi ???? car ça ressemble à du mac ...) ça m'a donné envi de refaire les "bugs" que tu m'as montré. la pluspart sont minime mais je vais les revoires ! Ah oui pour la bretelle (déja pour la 1 ere version) je l'avait refaite mais j'ai du me planter en exportant le .dff (c'est pas du boulot tout ça) Et pour la prise de courant, ben c'est logique je trouve pour pouvoir electrifier la mer lol!
  19. Bon voici la Beta0.4 : ICI Amusez vous bien !
  20. si on me dit comment faire une map pour multijoueur je suis partant enfin bref, j'ai rajouté deux trois petites choses : le radar (j'espére mieux que l'autre) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/radar.jpg et plus de pluie dans les endroits sous terrain. C'est tout ! Et pour ce qui concerne la sortie, il faut que régle des prb de colisions qui viennent d'apparaître !!!!
  21. désolé je voulais juste dire que ce mod était tellement bien fait qu'on si croyait comme dans la vrai vie alors si vous n'etes pas capable de comprendre ce que je dit vous evitez au moin de dire que c'est méchant ce que je dis ! merci (c'est la dernière fois que j'encourage un mod, moi). :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin: :ouin:
  22. Y'a quand meme des passages où la haine dégouline un peu.... Enfin bon moi je ne voulais que faire censurer certains passages qui me parraissent un peu exessifs. Peut on injurier des gens délibérément sans raison???? En plus monsieur n'a pas l'air d'etre au courant que cette loi touchera bel et bien ces lycéens dès lors qu'ils seront en âge de travailler...
  23. Remarquable intervention.... ton discour haineux manquait un peu au débat. La démocratie ne permet de faire et de dire n'importe quoi, certains propos intolérables ne devraient pas être diffusé, c'est pourquoi je demanderai aux modérateurs de bien vouloir censuré ce post haineux. merci à vous. De plus se déguiser en crs constitue une usurpation d'identité, d'autant que tu dégrades un peu plus leur image en les réduisant au rang de matraqueurs.... enfin bref plus je relis ton post plus j'ai honte pour toi...
  24. ouai il est bien se mod comme ça on aura une bonne raison de taper sur les flics ! :guns2: :guns2:
  25. voilà une série de photos pour la (futur) mise à jour : la différence avant/aprés la retexturisation : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery252.jpg maitrisant l'alpha j'en met un peu partout (c'est hyper simple en +) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery254.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery255.jpg j'ai résolu mon probléme d'énergie (pour le réalisme) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery256.jpg Un clin d'oeil à half life : (c'était la moindre des choses) http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery260.jpg Un nouveau type de néon par la poussecompagny (un peu banal) : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery262.jpg des ingrédients pour faire la cuisine : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery263.jpg http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery264.jpg Et enfin la mise à jour du local à sous-marin : http://poussecompagny.free.fr/produitspcy/argenpousse/gallery265.jpg C'est tout pour aujourd'hui !
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