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Vicolaships

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Vicolaships

  1. Tu peux utiliser mon stunt mod (mais tu seras obligé de redémarrer une nouvelle partie) Sinon dans les options t'as moyen de désactiver quelques trucs et après avec un logiciel d'édition tu dois pouvoir rajouter des bandes noirs
  2. Salut à tous, je vous présente une de mes créations, le Stunt Mod (v0.2). Ce mod est destiné aux stunters qui souhaitent créer des videos plus facilement. Ce mod permet de : Spawner des véhicules (NRG 500, packer, infernus...) Téléportations au 4 coins de la ville (Nord, sud, est, ouest, centre) Gérer la météo et l'heure Gérer une caméra Sauver position / retourner position enregistré Options : Bande cinéma, ralentit, trafic... Tout ca se présente sous forme d'un menu, voilà une petite image : http://www.vicolaships.moi.fr/upload/Gallery/image001_tmb.jpg. Améliorations à venir : - Gestionnaire d'objets (video) - Spawn de rampes (comme SA:MP) - Stats au max > Téléchargement <
  3. J'aime tout sauf le logo Rudby, je l'aurait mit en niveaux de gris il ressort trop
  4. Oui bien sur, c'est ce que je voulais faire à la base, on doit écoper pour prendre de l'eau, éteindre le feu et ainsi de suite
  5. Problème reglé : http://www.monsterup.com/upload/1190219034.jpg Comme vous pouvez le voir le script est déjà commencé, on peut écoper, larguer l'eau mais j'ai des problème j'arrive pas à détruire les particles donc au bout d'un moment yen a trop ca bug
  6. Vicolaships

    Map Vaste

    Un des projets en cours en ce moment se nome Gostown A+ :bye:
  7. Salut à tous, voilà alors après le petit mod rustler bombardier je m'attaque à un autre petit mod (parce que le skate c'est long à faire je reprendrais plus tard). J'ai prit le beagle original, je lui ai enlevé les trains d'atterissage, j'ai modifié les moteurs pour les mettre sur l'aile (sinon les hélices trainent dans l'eau). Voilà ce que ca donne sous Zmodeler : http://www.imagup.info/images/05/1189963581_image002.jpg http://www.imagup.info/images/05/1189963643_image003.jpg Le problème pour l'instant c'est que sous Zmodeler ca donne pas pareil qu'ingame : (seuls les hélices/moteurs sont texturés) http://www.imagup.info/images/05/1189965581_image005.jpg Quelqu'un sait comment résoudre ce problème ?
  8. Ah oui au fait, allez pas croire que mes signatures c'est moi qui les fait (j'en ai fait 2 moi même). Je retouche juste des trucs que je trouve En l'occurence un site admirablement bien fait : http://www.bombardier.fr/
  9. Si t'avais le manuel (car apparemment tu ne l'as pas...) tu saurais qu'il suffit de faire : R + Fleche bas
  10. Tu trouves un ballon rouge, tu le shoot avec une arme (n'importe quoi) et ca va te dire que tu l'as éclaté, ils sont cachés un peu partout, pense que c'est des ballons hélium et donc il sont en dessous de quelque chose pour les empêcher de s'envoler. Ca gache tout le plaisir mais si un ballon te résiste et que tu n'as pas envie de chercher : Carte ballons rouges + Rodeos
  11. Salut, je sais pas si ce que tu fais va marcher mais pour spawner (faire apparaitre) un véhicule dans GTA SA c'est plutôt simple. - Créer un main basic (http://www.vicolaships.moi.fr) - Ajouter ce code avant "end_thread": ABC : Nom du DFF du véhicule ajouté (si tu as ajouté car.dff tu mettras "CAR") $identifiant : Identifiant du véhicule, met un peu ce que tu veux si tu ne sais pas ce que c'est. X Y Z : Coordonnées ou sera créé le véhicule (endroit), si tu veux que ce soit pres de la maison de CJ tu mets : 2488.0 -1669.0 12.9 NE PAS CHARGER DE PARTIE SOUS PEINE DE BUG A+ :bye:
  12. Vicolaships

    Vampires Du 08/09/2007

    Yen a RAZ LE CUL de cette putain de m*** qu'est pas foutu de COMPRENDRE qua 15 ans c'est pas INOUI de rester jouer a l'ordi a plus de 22h30 ! J'ai TOUT essayer pour qu'elle me foute ENFIN la paix ! Je lui ai vomi dessus boure, je lui ai envoye des tartes (et une autre ce soir), jai meme essaye de la convaincre... Je desespere elle me pourri la vie... ca pue la fugue...
  13. Vicolaships

    Vampires Du 08/09/2007

    C'est pas nouveau Et hier c'était pas une surprise
  14. Vicolaships

    Vampires Du 06/09/2007

    Uhu faut que je regarde ca "Harry Potter Porno", nah aller j'ai de quoi faire dans ma classe :lolol:
  15. Ce logiciel convertit l'image CD du jeu pour la rendre compatible avec le système PSP (EBOOT). Tu pourras lancer cet EBOOT avec une PSP (custom firmware) et y jouer alors que l'image du jeu original ne marchera pas. Voici un site pour télécharger les images de jeu CD: http://www.mondemul.net/machine.php?type=psx (légal seulement si vous possédez l'original)
  16. Vicolaships

    Your Up And Your Down ...

    Up: Il faut beau Down: Pile à la fin des vacances. J'appréhende à fond ma nouvelle classe, pitié pas la même que l'année dernière...
  17. Salut, j'ai pas precisé je suis sous Zmodeler, le probleme c'est que je suis oblige de les garder sinon le jeu bug. Je vais essayer de remplacer par des dummys et voir ce que ca donne
  18. Salut à tous alors voilà j'ai créer mon skate qui est fini mais j'ai un problème que j'arrive pas à résoudre, je mets un alpha a 0 sur tous les composants que je veux pas voir, ca marche pour tous sauf pour forks_front et wheel_front qui restent toujours visibles. Comment résoudre ce problème ?
  19. Si tu prends un main vide tu pourras mettre ce que tu veux (genre $car1 $vehicule1 $voiture $1 ...)
  20. Ouais la faire plus réaliste, elle est un peu anguleuse. Essaie de faire ce que je t'ai dit en MP; regarde ce qu'on peut faire : (800 faces) http://www.imagup.info/images/05/1188811272_noise.jpg Tu télécharges MED, tu le lances... et ensuite tu vas dans l'onglet "Scene" tu coches "Countrys" tu fais "Render". Et ensuites tu doubles cliques sur un objet pour avoir toutes les infos sur lui
  21. Bien joué pour l'animation Sinon ta map fait un peu simpliste, faudrait elaborer un peu, tant qu'a savoir faire une map autant savoir l'exporter sois-meme. Tu trouveras des bons tuto d'exportation 3ds de map en cherchant sur google ! Bonne chance c'est un bon projet PS: si t'as des problemes d'ifp hesite pas a me MP
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