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Vicolaships
MacreaCitizen-
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Pareil, le serveur est mort. Vérifie avant de poster n'importe quoi...
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Pour la faute d'orthographe je corrige. Pour le echap pendant les bandes noires j'y peut rien, c'est au niveau du .exe que ca se passe Merci d'avoir testé, et d'avoir laissé un commentaire
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Va falloir comprendre l'Anglais pour scripter Making a team DeathMatch General Reference a_samp-inc
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Moi j'aime pas, je prefere Jimmy Eat World c'est plus reposant Et puis y fait un peu peur avec sa voix quoi :S Sinon quelqun a une petite idee de SCM a faire ?! (pas un truc mega long)
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VC Limit Adjuster
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Le StuntMod passe en version 0.3, au programme des nouveautes : - Stats au max - Utilitaire de création d'objets - Spawn de rampes activable via le menu options - Correction problemes: CJ n'est plus tue lorsqu'on spawn le vehicule sur lequel on est, script plus rapide > Telechargement <
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Ca va réorganiser ton archive et le jeu lira les models plutôts de que les LODs. Tu essaies et tu vois si ca marche (t'as rien à perdre)
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Essaie de "Reconstruire l'archive" http://imagik.fr/images/bfi1191523226x.jpg
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On en dira pas plus :lolol: Up: Fait du bien de reprendre la piscine, ca change les idées Down: Les DS c'est partit, faut se motiver !
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J'ai pas le jeux, j'aimerais bien. En fait le jeu c'est une guerre ou choisit son moyen de transport etc... Dans le but de tuer les autres ou alors ya un objectif (capturer position...) ? Ya un certaine forme de liberté non ?
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[sa][mod]rustler Bombardier
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Le mod est fini, 4 petites missions avec : > Téléchargement < PS: Si vous trouvez un bug merci de le reporter pour que je puisse le corriger -
[gta Sa] Gta Sania Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
Je pourrais être interssé mais faut que je finisse le mods en cours (ca va sortir en masse dans pas longtemps) Ce qui serait cool (enfin je trouve) c'est qu'on soit libre de faire ce qu'on veut et qu'il y ai des sortes de stats qui évoluent. Par exemple pour le courant faudrait faire des missions de réparation de génarateurs parce que sinon Diablo attaque les villes... -
J'ai kidnappé Lorie et c'était pas mal du tout. Pas de sous-entendus mal placés bien évidement (au fait Jarod tu me la prettes samedi soir ? )
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Question Sur Le Taux De Criminalité
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Mateos dans GTA : Vice City
Les cheats font baisser ton taux de criminalité très vite, ne fais plus un seul code et débrouille toi pour faire remonter ton score, tue tous le monde détruit les hélicos de polices etc... Bonne chance -
La video fonctionne avec VLC, et pour la mise online normalement ca devrait se faire quelqu'un m'a proposé un serveur
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Et bin tu changes dans le CFG
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Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
J'aime beaucoup ! La bestiolle me fait penser aux pubs Kiss Cool (dis, tu m'donnes un kiss cool s'il vous plait ?) Tres agreable a regarder -
Creer Un Pistolet à Eau?
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Aide et discussions sur la création
Salut, tu peux rajouter une arme qui lance un PARTICLE quand tu tires Dans GTA SA ya Petrolcan : http://www.dedepc.moi.fr/images/particules_sa/petrolcan.png Après je connais pas les particles de GTA VC, si tu veux faire un jet très puissant faut que tu trouves la prarticle qui corespond et puis voila PS: De retour dans le modding ? -
Joyeux anniversaire, bonne santé
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AddStaticVehicle(ID VEHICULE, X, Y, Z, Za, COLOR1, COLOR2); X Y et Z sont les coordonnées de création et Za l'angle Z (0 = vers le nord, 90 vers l'est...) J'peux pas faire plus clair ! A+ :bye:
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[sa][mod]canadair
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Aide et discussions sur la création
Merci Dédé, je t'ai contacté par MP à propos de ton site. Le mod à un peu avancé, il me reste à faire un bon script pour les missions Canadair et ce sera fini -
Pour l'instant je fais en SCM et avec MED, voilà ce que ca donne : Video Il à des HYDRAS à l'intérieur et un tank, en multijoueur une plateforme fera le trajet haut/bas pour monter les avions. La station de réparation sera à l'intérieur. Sur le porte avion qui est vide il y aura des hélicos de transport, des bateaux, l'andromada et quelques beagle Ca c'est la flotte d'une seule équipe, l'autre aura la même chose un peu plus loin.
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Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
Euh bin comme toi à vrai dire, il est moche -
Bandes Noirs Qui Cache Les Armes, La Carte...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de thomasleroi dans Aide et discussions sur la création
C'est dans le stunt mod -
Salut à tous, voilà alors j'ai trouvé une idée qui pourrait être vraiment sympathique : 1. Ajouter 2 porte avions dans la mer 2. Créer 2 équipes avec dans chaque équipe 2 types de joueur : Attaquant et defenseur/AWACS 3. L'équipe voit les points radars adverse seulement si un AWACS (andromada) est en vol a une certaine altitude 4. Si un joueur arrive à atteindre un point du porte avion adverse il déclenche une bombe atomique Un petit dessin : (chaque carré est un porte avion) http://imagik.fr/images/opt1190396848b.jpg Vous trouvez ca bien comme idée ?