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Vicolaships
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On réfléchi à remplacer les hydras par des rustlers, ce serait beaucoup plus technique et moins bourrin (le tire à la roquette pourri un peu le jeu) Pas de problème, plus on est, mieux c'est Merci pour les commentaires, c'est sympa d'être passé sur le serveur !
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20 minutes non plus (temps de charge), perso ca fait bien 50 fois que je l'utilise ca me tripe toujours autant
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J'ai eu aucun problème (petite hésitation sur le 9 du 49) Par contre les test de machins en relief j'en vois pas un seul, mon oeil gauche est naze à chier je vois sans relief
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Il ne touche pas au model DFF, il retexture purrement et simplement Autrement j'en ai testé une finalement ca rend mieu que sur les screens, c'est pas encore tip top mais ca reste pas mal, essaie d'utiliser des textures en plus grand format, continue !
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Question Sur La Création D'un Mod De Téléportation
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de que22 dans Aide et discussions sur la création
J'fais un tutoriel demain matin (surement en ligne vers midi). J'essayerais de faire quelque chose de complet; mais pas sur que j'arive a expliquer comment on fait un ON/OFF. Si t'as d'autres questions hesite pas, a+ :bye: -
J'ai pas triche ! C'est sur qu'a 6vs6 ce serait deja plus fun ! Faut le temps que le serveur se fasse connaitre, on va organiser des soirees, comme ca on espere creer des habitués ! Ce qui nous encourage c'est que la plupart de ceux qui ont teste ont aime !
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En voilà une : http://imagik.fr/images/klz1194285923p.jpg Perso j'aime pas trop, elles font brouillon et sont pas très détaillées Pour uploader une image (la mettre sur internet) : 1) http://imagik.fr/ 2) Choisis l'image, puis "uploader" 3) Copies le lien dans la case "Lien direct (taille réelle)" et met le entre les balises que BadBoy t'as indiqué
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Un Post Pour Demander Si Sa Signature Plait ...
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de saoul cool dans La Taverne
Vous en pensez quoi de ma nouvelle signature et de mon avatar ? -
C'est peut être aussi un mod SCM, qui n'aurait donc aucun rapport avec le mod 3D. Faudrait voir comment ca bouge avec le perso pour que je puisse te dire si c'est du SCM
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Non c'est soit vol stationnaire (pas très stationnaire parce que le moindre courant d'air l'emporte) ou alors vol en avant (ou même en arrière si on veut). Moi je met un bout de scoth sous la pale de cassé et ca tient à peu près, obligé de rescotcher quand ca tape fort mais au moins il marche toujours
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C'est pas mal, les stunts sont assez basiques comme tu l'as dit. Quand est-ce que vous allez vous décider à rentrer le train du hydra ?! Nan parce que je sais que ca va moins vite mais ca fait vraiment moche
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Parce que tout simplement; ca sert à quoi de créer un jeu, si personne n'en connait l'existence ?
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[gta Sa] Gta Sania Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de ninjaazuma dans Exposition des créations
Mission 1: Les objecifs sont bien indiqués, c'est assez dur (surtout à la sortie de la zone avec l'helico/les hommes) J'ai pas trop aimé me faire descendre mon patriot parce que le hunter à mal visé Mission 2: No comment, les textes passent un tout petit peu trop vite Mission 3: No comment (j'ai testé charger le jeu marche) Mission 4: Nikel ca reste crédible Mission 5: J'étais mort de rire avec le serveur : Bienvenue dans un lieu de plaisir et de paix, j'entre dans une salle : une pute avec un gode ! PS: Fichier uploadé ! -
Le serveur est très bien, les maps de stunt sont vraiment cool
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[GTA:SA][Mod] Skateboard Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Merci à toi de laisser un commentaire (en plus constructif ) Pour l'animation quand on monte c'est pas encore ca, le perso est pas mal déformé et ca rend vraiment pas terrible - Je vais essayer - T'as bien raison, mais je sais pas trop ou lui les mettre - Je vais l'accélérer voir ce que ca donne Merci à toi A+ -
[GTA:SA][Mod] Skateboard Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Vicolaships dans Exposition des créations
Le projet est loin d'être mort : Nouveau modèle 3D pour le skate, les animations sont encore à améliorer et le script aussi : Visionner la nouvelle video Voilà ce que ca donne ingame : http://imagik.fr/images/jdv1193854896t.JPG A+ -
Ca s'appelle un rotor et pas un rotateur, tu le fais exprès ou... ? Et puis tu sais, t'es pas obligé de nous raconter tes exploits, tu peux aussi te les garder pour toi
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Bugs Et Problèmes Techniques - Version Pc
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Gros Tony dans GTA : San Andreas
Aucune, si le véhicule bug au transfender, ré-essaie pas c'est qu'il à pas été prévu pour y aller -
Salut à tous, voilà un nouveau serveur nommé Carrier War, le principe est simple, deux équipes (army et mafia) possèdent chacune 2 portes avions (un d'attaque et un de défense), le but du jeu est de couler les portes avions ennemis en posant une bombe (qui peut être désamorcé) à l'intérieur. Voici les informations concernant le serveur : HostName: [FR] Carrier War - SA:MP 0.2.2 Address: 88.191.36.192:8888 Places: 40 Mode: Carrier War v0.4 Map: Los Santos South Sea Voici quelques screens : http://imagik.fr/images/bfi1193757822d.jpghttp://imagik.fr/images/opt1193757813h.jpg http://imagik.fr/images/bfi1193757840k.jpg Et voilà une video de présentation de ce nouveau mod de jeu online : Télécharger le trailer (120mo) Bon jeu
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Il est pas super bruillant mais c'est loin d'être silencieux, ca reste un ventilateur volant. (Une petite video) C'est de l'infrarouge donc au bout de 5/10 mètres (ca dépent de l'éclairage) l'hélico répond plus.
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Salut à tous, voilà alors sur le net j'ai trouvé une petite merveille nommée Picooz, c'est un hélicoptère miniatures 2 axes. 10 grammes, pas plus de 15 cm de long http://www.net-loisirs.com/images/picooz1.jpg On l'achète pour 30€ (télécommande comprise) et c'est du pur bonheur, certes 5 minutes d'autonomie c'est pas énorme (20 minutes de charge c'est pas énorme non plus) mais c'est largement suffisant pour s'éclater (ou l'éclater... contre les murs). Et c'est solide ! Je l'ai beaucoup (trop) éclaté contre les murs et j'ai fini par casser une pale, je l'ai rescotchée (oui oui) et il revole ! Ce qu'il faut savoir c'est que c'est un hélico 2 axes, en gros vous controller les gazs et vous pouvez tourner à gauche/droite, pour qu'il aille en avant faut lui mettre un petit poids à l'avant (trombone) et il avancera gentillement C'est vraiment un super jouet qui vaut largement ces 30€, par contre essayez de le piloter dans une pièce assez grande, il à beau être résistant il fini par casser. Voilà ca peut plaire à tout ceux qui aiment ce qui vole ! (disponible un peu partout ; amazon...) A+ :bye:
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Question Sur La Création D'un Mod De Téléportation
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de que22 dans Aide et discussions sur la création
Ca veut rien dire, la prochaine fois abstient toi Bon alors je t'explique, pour le code que j'ai utilisé dans le stunt mod j'ai crée un menu, si on sélectionne une option alors le joueur sera téléporté 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at X Y Z Voilà le code si tu veux faire, si le joueur appuie sur une touche alors il sera téléporté vers X Y Z :Label wait 0 if 00E1: player 0 pressed_key A jf @Label 00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at X Y Z jump @Label A : Fais F12 dans SannyBuilder > SCM Documentation > GTA SA > Keypress numbers et choisit ce que tu veux X Y Z : Coordonnées PS: Sélectionner sur une carte c'est pas possible à ma connaissance -
[veh] Première Création
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de PAROTEK dans Exposition des créations
http://www.the-blueprints.com/index.php?search/ > Fiat 500 http://www.suurland.com/blueprint_x.php?im...jpg&id=1162 A+ :bye: -
Problème reglé ! http://imagik.fr/images/bfi1193654743m.jpg Reste plus que quelques détails pour le modèle 3D
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"séb" les solutions à l'arrache c'est pas trop mon truc mais je crois que je vais devoir quand même... Voilà ce que j'ai fait, j'ai importé dans Zmodeler les objets originaux de bike.dff qui avaient un problème d'alpha. J'ai assigné de nouveau la texture transparente à ces objets. Sous Zmodeler elles apparaissent transparentes (c'est déjà ca) mais ingame c'est toujours pareil, la roue arrière parfaitement transparente mais ni la roue avant ni le guidon ni la suspension avant n'est transparente Je vais tenter ce soir de supprimer des polys...