Vicolaships
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J'ai réussi à avoir la démo, ca tourne pas très bien. J'ai mit à peu près tout sur moyen et ca rame pas mal quand ya beaucoup d'effets ou de personnages à l'écran. Ya quoi comme pilotes à mettre à jour ? Ya que la carte graphique non ? je vais essayer peut être que ce sera mieu
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Et un atout de plus pour la PS3, j'ai l'impression qu'elle est en bonne voie
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[gtasa][mod] Téléphérique Pour San Andreas
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de LandLifeProd dans Exposition des créations
C'est pas mal du tout comme projet; Bonne continuation -
[mod][gtasa] Sa Vehicles Update.
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de Trans-Am dans Exposition des créations
C'est vraiment de l'exelent boulot ! Franchement j'adore, bon courage pour les quelques DFF restants! :bye: -
Ca ne l'est plus Que pensez vous de mes impressions sur ce trailer ? Vous êtes d'accord ou pas ? Pour les textures avant de dire que c'est moche il faut considérer la taille de la ville, et le nombres de textures qui s'affichent au même moment. Moi je trouve ca plus qu'acceptable
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Va a l'école, tas encore beaucoup de choses a apprendre. Et a moins d'être un prodige tu passeras par une école, de la théorie. Si t'es pas content tant pis pour toi.
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Télécharge IMG Tool (fourni sur le site) Ouvre le fichier "gta3.img" du dossier */GTA San Andreas/modelsVa dans le menu "Commandes" puis fait "Reconstruire archive"A la fin de la reconstruction, ferme tout
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Ouch, tu me parles chinois *RHCP*, P4 c'est quoi ? Pourquoi avec un Celeron 2.4 Ghz ca pédalerait ? Enfin j'y connait rien, comment tu fais pour savoir tout ca ?
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Moi j'ai déjà donné indirectement, on avait un tournoi de babyfoot avec les joueurs du stade Rennais à la Mézière et je suis allé joué, le prix des parties de babyfoot étaient reversées pour le téléton Je préfère donner en échange d'une petite contrepartie que de donner tout court, je trouve ca plus honnête.
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D'accord, alors va pour COD4 pour Noël. Merci
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Salut à tous, voilà j'y connait rien en informatique et je voulais savoir comment on fait pour comparer les configurations "requises" des jeux vidéo et la sienne. Exemple, ma configuration: http://image.netenviesdemariage.com/images/11970582078yjq2uy.jpg Carte Graphique: NVIDIA GeForce 7500LE La configuration conseillée de COD4 sur jeuxvideo.com Moi ca me parait correct; j'ai 2.6GHz et c'est 2.4GHz, j'ai 1Go de Ram et c'est pareil. Par contre pour la carte 3D 128 mo et directX 9.0c Un autre exemple: Gears Of War Oui ? Non ? Bof ? J'arrive à jouer à des jeux comme Quake 4, Doom sans problèmes mais par exemple F.E.A.R à déjà plus de mal. Et j'aimerais bien qu'on m'explique comment on sait (a peu près hein) si le jeu "tournera" bien ou pas terrible. C'est pour savoir si je peux acheter les jeux; parce que je ne peux pas télécharger les démos, elles sont vraiment trop volumineuses (512kbps)
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Il est pas mal ce trailer, c'est bien fait, c'est fluide; j'aime bien. Après Niko arrive en bateau et rejoins son cousin, on en sait pas vraiment plus. C'est un peu dommage mais bon. Le passage de l'helico au dessus de l'eau est très beau je trouve. Autrement côté bande son on retrouve un peu l'ambiance GTA San Andreas je trouve, donc le scénario sera peut être proche.
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Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Screenshot Voilà quelques screens, chai pas si ya ceux d'IGN mais sur les sites on trouve jamais les même screens.
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Tout ce que je peux te dire c'est qu'il faut avoir MTA 0.5 si tu veux avoir le maximum de joueurs.
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Ou Telecharger San Andreas Sur Pc ? S.v.p !
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de iillyyaass dans GTA : San Andreas
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Clic droit sur le dossier d'installation de GTA Vice City, décoche la case "Lecture Seule" puis Appliquer/Ok
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Le Quad Ne Marche Pas, Jai Plus De Fichier!:o
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de anes22 dans GTA : San Andreas
Salut, La prochaine fois je ferais un backup (quad.dff+quad.txd+quad.ifp) Bonne journée -
C:\Documents and Settings\*nom utilistateur*\Mes documents\GTA Vice City User Files Ou plus simplement, va dans "Mes Documents" puis "GTA Vice City User Files" et dépose la sauvegarde dans ce dossier
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[gtasa][mod] Police Française
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de The Rock dans Exposition des créations
Perso même en SCM je saurais pas faire. -
C'est pas indispensable mais ca reste conseillé. Le genre de problèmes que tu éviteras c'est l'apparition des arbres au dernier moment, ca sera un peu mieu. Et le jeu chargera un peu plus vite en général
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Rename: renommer un fichier Rebuild: Reconstruire l'archive pour améliorer la vitesse du jeu
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Up: Pas cours ce matin, en plus ya pas de vent je vais pouvoir aller faire de l'avion téléguidé Down: DS cet après midi, de maths en plus
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Cool, elle est jolie la jaquette, ca faisait longtemps qu'on avait pas de nouvelles
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Placer des objets via le SCM Ce tutoriel est à la porté d'un codeur SCM moyen et d'un utilisateur expérimenté de MED, il est conseillé d'avoir réalisé les tutoriels précédents. 1. Présentation et objectifs Le but de ce tutoriel est de placer un objet via le SCM, c'est à dire faire apparaitre un objet en ne modifiant que le fichier main.scm 2. Avant de placer l'objet Avant de placer l'objet il va falloir charger le modèle de l'objet, on utiliseras la séquence suivante : Dans notre cas on utilisera un conteneur bleu #KMB_CONTAINER_RED 3. Placer l'objet On obtient donc le code suivant : 3. Opcodes complémentaires utiles Attacher un objet à une voiture: (par exemple attacher une bombe au rustler) X' Y' Z' : Coordonnées par rapport au centre de gravité du véhicule X" Y" Z" : Rotation suivant X Y Z Détacher l'objet: (par exemple larguer une bombe précédemment attaché au rustler) X' Y' Z' : Coordonnées par rapport au centre de gravité du véhicule Très utile pour détecter si l'objet à eu une colision (par exemple dans le rustler les bombes explosent au contact, j'ai donc utilisé ces opcodes) Le 2e opcode est évidement à mettre dans une condition (Si l'objet à heurté)
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[mod][map]miami City Mod
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de GTABOYS dans Exposition des créations
Quand je disais "t'as beau être fan..." je généralisais Sinon je suis pas sur que la communauté gay ai besoin de trouver son bonheur dans un mod GTA. Avec tout le respect que je ne leur doit pas; on s'en passera de la tecktonik Vraiment domage pour un mode de cette qualité