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didi89

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par didi89

  1. C'est le quel le fichier qui gère la sirculation et comment le modifier??? :-/
  2. c bon ça passe. Mais je vroudrai savoir si il y a un moyen de faire un angle de 180° exacte dans zmodel? Car la rotation que j'ai faite n'est pas super par endrois on a les pieds dans le vide et a d'autres on est dans le sol!!! C'est bon pour l'angle j'ai trouver comment faire, c'était mirror. bon voila se que ça donne dans le jeu il y a plus qu'a la garnir un peu! J'i déjà mis un phare en haut mais il n'ai pas visible sur le lien (j'étais trop loin) Dans le jeu
  3. Je me demande un truc ! Est ce que ma montagne ne va pas sortir des limites de vice city??? regarder ici :-/
  4. je la trouve sublime!! :happycry:
  5. didi89

    [veh] Velo

    Il est pas mal mais un peu disproportionner, les roues sont trop large et pas assez grandes (le diamètre). Je trouve aussi que le pédalier est trop reculé. Mais à par ça c'est bien surtout vu la texture que tu a mis sur le pédalierc'est pas de la deube (mais chère). Moi je conte faire mon vélo pour mettre dans san andreas dans quelques temps je pense.
  6. 100% j'ai jamais réussi sur vice city il me manquais 2 saut unique et impossible de les trouver!!!!!
  7. J'ai fini de texturé la montagne il me reste encore quelque petit truc et ça sera bon!
  8. a ouai pas bête il me semble que je l'avais vu sur le site se mod.
  9. oki pour les images. Je n'ai pas gta3 mais si quelqu'un pouvait me donner les arbres de gta3 ça serait super simpa. Autrement pour l'instant c normal que sa soit vide comme ça, je v placé des arbre et des maison sous moo mapper après, ce que vous voyer c juste le sol.
  10. oki pas de problème je v tout mettre en un bloc alors. G attaqué les textures voici ce que ça donne: screen1 screen2 screen3 Dites moi se que vous en pensez!
  11. ok pour le truc des trajet c dans paths alors. Je vairais ça plus tard ça presse pas. Autrement g vu que dans le je la route n'ai pas accroché au sol, mais elle est placé dans moo mapper. Donc je me demandé si je doit faire ma route dans le .dff de la montagne ou si j'en fait 2 séparés et je l'ai place dans moo mapper?????
  12. ouais surtout qu'il n'y en a pas que 25 de poly!!!!! :ouin: Comment faire pour modifier le trajet des voitures pour qu'elle alles sur ma montagne???
  13. C trop fort moi j'aime bien tes petites motos.
  14. Justement c'est ce que je me suis apperçu, pour l'herbe c'est grass pour l'eau c'est water, et puis les autre je c'est plus. Autrement je sais déjà comment faire un fishier collision j'en ai déjà fait un de + de 800 polligone, il y en avait 1030 je croix. Pour la différence entre les herbes et le sable je vairais. Y a t'il une méthode pour ne pas avoir a mettre grass pollygone par ppllygone???
  15. Je ne vais pas mettre de fallaise du côté de la ville? J'ai un peu modifié la montagne mais je n'ai pas encore fini le modéle 3d. Je l'ai redimenssionné à la taille dans le jeu. Pour l'effet glissant dans l'herbe je croix que j'ai trouvé comment on fait apparement il fait le faire dans le fishier collision.
  16. non je ne vais pas la faire si grosseque dans san andreas. Je vais la mettre en haut de la première ville avec une fallaise. Voici des images: -montagne1 -montagne2
  17. Salut tout le monde Avec un pote on a commencer à faire une montagne pour mettre dans GTA VC. Je voudrai savoir comment on fait pour que mon objet soit glissant comme dans l'herbe et comment il soit comme la plage. Alors si quelqu'un sait comment faire ça serait super simpa si il pouvait m'aider.
  18. Ca fait un style pluto pas mal Continu bien!
  19. Si tu veu je peu déjà te proposé une petite map (si on peu appeller sa une map ) c une tour si tu veux je te l'envoye.
  20. je voulai savoir si tu te sert de zmodeler et si oui comment fais tu les ressorts???
  21. Normalement je doit faire un projet avec un pote, donc si tu veut je pourrai te le donner pour ton site.
  22. tu doit avoir un problème falcon-f18 car chez moi le lien marche!!
  23. 10 minute t'es trop rapide y faudra que tu me dise comment tu fait pour etre aussi rapide!!! Autrement je la trouve bien ta roue.
  24. merci pour ces compliment mais justement je ne savait pas sur quel axe faire la rotation. Et pour redimentionner ma tour il fo que je le fasse sous zmodel ou moo mapper? J'ai fait des screens dans le jeu comme vous pourrai le constater la tour est trop grande par rapport a tomy. Comment dois je faire pour changer la taille sous Zmod ou moo mapper????? screen1 screen2
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