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ninjaazuma

MacreaCitizen
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  1. comment tu fais?, es ce que faire en sorte que le parachute s'ouvre bien plus tot (plus haut) ca arrangerai le probleme ?
  2. merci vico pour ton MP, j'avai en effet oublié la map (je ne savais plus si je l'avai modifié, et pourtant, des la mission 1 ca se voit) partie 1 v3.0 avec la carte http://www.sendspace.com/file/qax7jj
  3. Et voila, partie 1 v3.0 http://www.sendspace.com/file/1x7hwj il est mieux que tu test avant de mettre sur ton site, il peu encore y avoir des erreurs! enfin, cette version a quand meme moins de probleme que la precedente. Pour la partie 2, je verrai ca plus tard, j'ai pas mal d'occupations en ce moment.
  4. Et ca existe ce genre de script, je l'ai d'ailleur utilisé dans mon mod! je ne connais pas le nom en entier mais voici a quoi ca ressemble : sensitive to crime (ne cherche pas dans l'opcode mais dans le scm original) enfin, ce script c'est pour rendre la police encore plus severe, t'écrase un piéton, hop 2 étoiles, et hop 6 étoiles (ca c'est l'extreme) (meme en plein desert) donc une valeur entre 10.0 et 20.0 c'est déja bien! et si tu crée une voiture et qu'il la prend, aucune étoile. sinon pour le gars qui te tire dessus, voila ce qui faut rajouter 0746: set_default_action 0 for_actors_pedtype x to_actors_pedtype 0 le x est le type du perso (civilmale, cop, gang1, gang2... t'as la liste dans le document texte sur ton site (aide.zip)) faut mettre le chiffre et la, meme si tu l'attaques, il ne te fera rien ! ce script la, sert pour les missions d'infiltration (je t'expliquerai si tu veux faire des missions comme ca) enfin, faut mettre action 4 pour qu'il t'attaque des qu'il te vois sinon les particles, c'est juste décoratif, ca ne fais rien d'autre. je testerai bientot je pense.
  5. La partie 1 version 3.0 sera dispo des ce weekend. Elle regroupe 12 missions. - l'arrivé à Sania Andreas - photos de Sania - sauver le scientifique - aller le voir dans sa planque - chercher les armes au port - avoir voir le chef des voleurs - la 1ere attaque de la zone 51 avec Michael - le vol d'un tank - la derniere attaque de la zone 51 - proteger la zone 51 - aller voir Willy - inserer un virus informatique Tout ca, c'est officiel et ca ne changera pas! j'ai fais plusieurs test, corrigé les bugs, améliorer quelques trucs mais il reste encore beaucoup à faire je pense ! Je commence la partie 2 (j'ai déja quelques missions de faites au début) des la semaine prochaine.
  6. Je suis heureux d'en avoir finit avec cette mission http://www.sendspace.com/file/b0u01w le gars que je parlai c'était celui qu'on voit mal ("ya le flic qui fait ses aller retour et bien celle de droite, quand on est de l'autre côté, on peut pas deviner qu'il y en à un en fait, on passer la grille ['fin les barreaux plutot] mais on peut pas savoir qu'il yen à un qui regarde.") maintenant, y'en a deux dans cette allée, donc c'est totalement bloqué (y'a qu'un seul chemin qui est "libre") Par contre, j'ai fais une derniere modif que je n'ai pas testé (marre des tests...), lorsque tu auras rangé le tank dans le garage, que les militaires sont arrivé : Vois tu un gars dans le garage (pas la cible mais bien un gars) vois ton notre tank (je l'ai mis sous terre et j'sais pas s'il est mis trop haut...) voila, je prefere mieux cette mission comme ca, moins de trajet, un checkpoint qui évite de tout refaire à 0. enfin, c'est beaucoup mieux, je l'adore maintenant cette mission. autre truc, il est possible qu'il y ait une mission apres celle la, je l'ai incorporer dans la partie 1 et j'ai encore pas mal de place pour recréer 1 mission, voir peut etre 2. en parlant de la partie 1, j'ai un soucis que je n'ai jamais eu auparavant, des policiers viennent nous déranger dans la mission avec Willy dans la zone 51, donc ca rend la mission plus difficile et ils n'ont rien a faire la, je pense tout simplement mettre le max de recherche a zéro mais j'vais quand meme chercher pourquoi il y en a maintenant alors qu'avant, j'en avai jamais.
  7. 3 futures nouveautées : dans la zone 51, apres avoir parlé a MC, on est amené en hélico au garage (gain de temps et pas de recherche) checkpoint au garage /ascenceur (en cas de tank detruit ou reperé, on est remis devant le garage ascenceur avec un tout nouveau tank sans etre recherché) (il faut donc aller au commissarriat comme prévu) et le gars qui "gene" on le verra de dos pres du "tourniquet-man" (et l'autre sera toujours la, de dos pres du pc)
  8. Voici comment je fais, dans la zone 51, je prend le cargobob (s'il n'y est pas, je vole une voiture) donc 2 étoiles que je retire au pay'n spray. Apres, je fais attention et je prend le tank, aucune étoile ne s'affiche. je passe par l'autoroute (a contre sens sur l'endroit avec la terre, aucun véhicule et aucun piéton, et je monte vers le nord. Apres, il reste qu'une toute partie sur la route, pas grand chose, faut juste faire attention, le voila garé. Tu rentres dans le commissariat. la, tu passes derriere le gars au comptoir, et tu prend le chemin de droite et a la prochaine a gauche, il y a un gars qui fait des vas et viens, facile a éviter, le pc est au bout de ce couloir à gauche. Une fois piraté, c'est le meme chemin, attention au gars au comptoir! apres, tu prend ton tank et tu passes par l'autoroute en tirant derriere toi pour aller tres vite, tu ranges ton tank... la suite, y'a qu'a suivre les spheres et marqueurs, tu n'es plus recherché et il n'y a plus de policier. le plus dur c'est juste pour rentrer dans le commissarriat car il ne faut pas etre recherché et un simple délit mineur donne 2 étoiles
  9. il y a exactement 9 policiers dans le commissarriat S'il y en a +, ca doit etre une erreur dans le script (pourtant lors de mon dernier test, y'en avait aucun de trop) ceux qui "servent" à rien, bloque des passages, c'est comme si que c'était un mur alors on déduit tres vite le passage a prendre, allez un petit indice, il faut prendre le passage par ou le gars il fait des "vas et viens" (c'est le seul qui se deplace)(et un autre tourne sur lui meme) apres le pc a pirater, sortir du commissariat et remettre le tank dans le garage/ascenceur, en fait tu fais que des demi tours. sinon pour le tank, passe par l'autoroute, y'a aucun piétons et les voitures sont facile a esquiver
  10. Bon week end et bon jeu mission du virus version 1.1 http://www.sendspace.com/file/43rnc8 pas besoin de résumé, y'a eu aucun changement depuis mon dernier post ( a part une salle qu'on traverse avec le mirroir déconseillé au - de 18 ans ) Cette mission est difficile car des que vous rentrez dans un véhicule (volé), vous avez 2 étoiles de recherche, et il est impossible de rentrer dans le commissariat en etant recherché et aussi ne pas faire exploser de voiture et d'écraser de piétons, cette mission est entierement avec(contre) des policiers, donc des délits (vol, meutre, destruction) à éviter! s'il y a encore des trucs à arranger, n'hésitez pas, meme si la, c'est proche de la version finale (j'ai fais pas mal de test) Tiens Landry, à l'occassion, dans le jeu fais toi mourrir et regarde la fin n°1, elle est mieux qu'avant! mais elle sera peut etre améliorer car le ralenti dure un peu trop longtemps une fois que cette mission sera finie, je regroupe le tout et la partie 1 serafinie :clap: la deuxieme est bien commencé aussi (car les missions comme "la convocation, le vol de voiture, livré la voiture, la mission secrete, sauver le 2nd scientifique ont à force d'etre reculé, seront dans la partie 2 ou 3 je pense que c'est uniquement à partir de la partie 3 qu'on sera un démon!
  11. Mission dispo des le week end prochain ! résumé (bref): départ zone 51, vous allez chercher votre tank dans le garage/ascenceur, vous le garez dans le garage du commissariat et vous entrez dans le batiment, pas le droit au meurtre ni de se faire reperer, et vous devez installer un virus en jouant à un jeu... une fois installé, vous resortez comme vous etes entré, sans meutre et sans etre découvert. Une fois dehors, un policier vous voit et appel du renfort, au bout de 5 sec, 6 étoiles (d'ou l'interet du tank), vous recuperez votre tank et vous allez le ranger dans le garage/asenceur mais cette fois ci, les militaires qui seront devant votre garage/ascenceur une fois fermé, attendrons que vous sortiez donc, sous terre, vous prenez un passage secret qui vous amene dans un endroit secret avec un miroir tres spécial qui vous téléportera a l'endroit désiré, donc dans la zone 51. Apres vous irez voir MC pour lui annoncer la nouvelle, il peu enfin rentrer chez lui ! Une mission avec beaucoup de balade en tank (que j'ai un peu réduite), une difficulté a cause des étoiles de recherche qui grimpe tres tres vite, on arrive tres vite à 6 étoiles ! une mission de discrétion (la 2ieme et pas la derniere) avec un petit jeu vidéo ou il faut marquer suffisement de points en détruisant des vaisseaux (qui represente des protections ou anti virus, enfin ce qu'on veux)
  12. Voici les news, la mission commence dans la zone 51, et se finit aussi dans la zone 51 On va chercher notre tank dans notre garage/ascenceur et on va le garer dans le garage du commisaria, on y rentre. La, le 1er gars ne peux plus nous, voir, il se tourne jamais vers la porte donc peinard, il n'y a aucun risque qui nous voit... (a moins de la faire expres...) Ensuite, sur le pc, pour le moment rien a changé, mais on gagnera moins de points dans la derniere version Autre nouveautées : Pour un simple vol de voiture, vous aurez 3 étoiles (vu qu'on est recherché, un simple délit "coute" cher), apres la mission, ca revient à la normale on ne peux pas entrer dans le commissaria en étant recherché Lorsqu'on meurt, on a un petit scene de chaos qui se repete sans cesse Plus de permission de tuer, on doit etre discret a l'allé comme au retour, sauf q'une fois sorti (du commisaria), 6 étoiles de recherche, on recupere le tank, on fonce dans la zone 51 (laissant le tank à l'abandon car il ne peux pas rentrer (a moins qu'il soit possible d'ouvrir la grande grille, svp dites moi oui) et apres on voit MC et les dialogues ont été amélioré voila pour le moment, je dois mettre la recharge de mission en cas d'échec et c finit! la difficulté a été assez augmenter, il est difficil de rentrer dans le commissaria car il ne faut pas etre rechercher et avec comme tank comme véhicule, c'est dur d'éviter la collission avec un véhicule, surtout que ca donne 3 étoiles illico ! Une fois dans le commissaria, c'est assez simple, en prenant le bon chemin, il faut éviter juste 2 gardes et encore le 1er ne pose pas de probleme! ensuite une fois sorti, avec 6 étoiles, recuperer le tank (ca peu etre dur) et aller dans la zone 51, c'est long et c'est assez dur... mais ceci est la derniere mission de la partie 1 :clap:
  13. Le chemin est pourtant simple, y'a juste deux gars à éviter, celui qui est a l'acceuil, qui est facile a éviter(faut se planquer derriere les grandes poutres), et ensuite, un autre qui fait des vas et viens, suffit d'aller se planquer en avanceant tranquilement... Cependant, si le 1er nous repere illico, je changerai son angle de regard pour l'autorisation de tuer, il y a en effet des centaines de policiers, des milliers, voir des milliards... en fait, quand tu en tues un, un autre est recrée, ce qui donne l'impression de l'infini (faut donc partir car a force, plus de munitions, ou plus de vie) je reverrai le texte aussi avec MC, en fait, il a mis un virus pour effacer leur traces de recherche (casier judiciaire, empruntes, photos...), voila pourquoi il n'est plus recherché. pour cette missions, il ne faut pas s'occuper des fins, car elles ne sont pas a jour Je reverai la fin 1, peut etre mettre un petit decor avec des émeutes, pour le texte, je mettrai + de temps (j'sais pas pk g mis que 1 ms) sinon, je ferai en sorte que notre perso à une tenu differente dans le commisaria pour ne pas etre reconnu (genre la tenu de strip qui est noir et le visage est caché.
  14. Voici la mission 12, le virus informatique Vous etes rechercé par la police et vous devez donc implanter un virus sur un ordinateur dans le commissaria de LV, pour cela, il faudra etre discret et éliminer la sécurité informatique, merci à Landry pour le conseil du jeu. http://www.sendspace.com/file/3hjfxt Il n'y a pas (encore) le script pour recharger la mission en cas d'echec. la mission est relativement simple (pour une fois...), rentrer dans le commissaria, trouver l'ordinateur sans se faire reperer (sinon, on vous tire dessus, et interdiction de tuer)), eliminer la sécurité informatique en detruisant des vaisseaux, il faut 10000 pts et un vaisseau donne 1000 pts (ca sera + dure dans la derniere version), ensuite sortir du commissaria, avec autorisation de tuer (pas le choix en fait) et allez dans la zone 51 pour etre en sécurité. Je pense que ca sera la derniere mission de la partie 1, le script avec le jeu (go go monkey) prend beaucoup de place et lorsque que je l'aurai assemblé avec la partie 1, ca sera meme peut etre au desus de la limite.
  15. Le mini jeu... excellente idée, faut juste que je sache le rajouter et le modifier! (pour un certains nombre de points, on gagne...) Ce mini jeu sera celui ou il faut détruire des vaisseaux (sa sera expliqué que les vaisseaux, seront comme la sécurité et il faut les détruires... (comme Miami Vice, le jeu lol) Une fois le virus implanté et une fois sorti, notre perso et Sweet seront "libre" (plus d'avis de recherche), pour le sabotage des voitures, je vois autre chose, enfin un autre moment, quand Michael sera en prison et qu'il faudra le liberer... t tres inspiré aujourd'hui, merci Donc, résumé (car on pourrait s'y perdre, y'a beaucoup de changement): Apres la mission 11, notre évasion grace a l'aide de Michael, notre perso et lui sont recherchés (pour évasion et complicité...) La mission 12, sera, de mettre le virus informatique Ensuite, en appelant Jacques pour proposer nos services, une mission de vol de drogues sur son gang rival, vous devrez vous rendre à Los Santos pour leur voler de la drogue... La drogue etant volé, vous en garderez un peu pour rendrez naze les garde de David, il ne manque plus que le camion de livraison et la tenu de livreur, les prochaines missions seront d'endormir les gardes qui veilleront à l'arrivé de David, et, la mission principale est de prendre 3 photos de David à son arrivé à l'aéroport de San Fierro. puis apres, la convocation FIN DE LA PARTIE 1 La partie 2 commence donc par le vol de voiture, la plus longue, la plus dure... pendant ce temps, votre argent grimpe dans le garage et vous aurez ce qu'il faut pour "payer" le kidnapper. Une fois la voiture volé et suffisament d'argent, vous pourrez activer ou pas la mission en allant sur la sphere au garage, vous appelez le kidnappeur, il vous donne le lieu pour mettre la voiture, un hélico aimant arrive, vous le prenez, un gars du gang auquel vous avez volé la voiture la récupere, avec votre aimant, reprenez la et allez au point de rdv (le gangsta sautera de la voiture une fois en l'air). La voiture "livré", il vous dit ou est Willy, dans une cabane en feu, eteignez le feu et vous irez avec Willy dans la zone 51 pour l'élaboration du... pouvoir de resistance de feu Apres cette mission, Willy vous dit qu'il a repéré autre scientifique a sauver, (pour le pouvoir de feu, il faudra se transformer en démon pour en profite, et ceci vous sera tres utile car vous combattrez des gars armé de cockteil molotov, mais attention, il ne supportera pas du tout l'eau) Une fois cette mission terminé, et ce scientifique a la base, le pouvoir d'attaque de feu, qui vous sera utile tres rapidement! Apres cette mision, un appel d'un des gars du garage pour vous dire de venir, que quelqu'un qui lui a téléphonné veux le voir au garage... vous y aller, vous finnissez (encore) en prison ainsi que Michael (qui a aussi été reconnu) Donc cette fois ci, plus d'évasion possible... et pourtant, un gang tout nouveau viendra liberer notre perso avec du gaz qui "détache" le corps de l'ame pour faire croire qu'il est mort. L'ame se "reveillera" devant le commisaria de police, cette ame sera que celle du démon Diablo (celle de Cobra sera perdue quelque part...) et donc vous emmenerez cette ame au cimetiere pour reprendre vie... en tant que Diablo, donc attaque de feu, resistance au feu et tres sensible à l'eau! Au cimetiere, et meme à Los Santos, beaucoup de chose se sont passées, combien de temps s'est t'il passé depuis la 2nd évasion, des monstres ont envahit la ville, la population a fuit, les ponts sont fermés... Les monstres qui sont en fait les créations de Diablo (dans le 1er mod) attaqueront leur maitre car ils seront sous l'emprise de Snake. A la sortie du cimetiere, un gars du nouveau gang vous emmene à l'endroit ou il a reperé Snake, vous devrez le faire tomber 3x de la tour pour qu'il s'en aille, il vous proposera de le combattre dans un stade pour un combat FINAL mais combat final ne veux pas dire que ca sera la meilleure fin, par ex, l'ame de Cobra sera abandonné et elle mourra... A partir d'une mission, le capitaine sera remplacé par un autre... ................. maintenant, la mission secrete, je vais etre le moins précis possible pour donner un minimum de précision sur l'endroit ou elle s'enclenche (enfin, plutot comment) Un personnage vous emmenera a une ville deserte pour quelque chose, et la, une petite armée de paysans vous attaque, une fois tous mort (avec des micros exterieurs), il vous dit d'aller au bord de la plage pres d'une cabane, personne, sauf 4 autre gars plus resistant viennent vous attaquer, une fois mort, il vous dit d aller à l'aéroport abadonné et vous prendrez le lance flamme, vous tuerez encore quelques gars et le gars vous telephonnera pour vous dire de bruler la moissonneuse bateuse dans le hangar de l'avion. Vous apprendrez que cette personne n'est pas celle que vous croyez et vous coopererez avec cette personne en ayant la certitude que ce sont ces paysans qui on vendu des produits qui ont rendu aveugle le capitaine Ceci empechera le capitaine d'etre remplacé et donc, des missions différentes apres, ca reprend au missions normale. ..... Voili voila, la partie 3 est pour le moment a cours d'idée, enfin des attaques sur les paysans pour les missions secrete jusqu'a avoir l'antidote(rendre la vue au capitaine), et dans les missions normales, a cours d'idée mais déja, le temps de créer tout ca, j'ai bien le temps d'y reffléchir, il va me falloir des mois déja pour tout ca, enfin... ( v= fait, x = non fait) 11 (évasion avec MC) v 12 (le virus a implanter) x 13 (le vol de drogue) 14 (le camion de livraison) x 15 (l'habit de livreur) x 16 (hitman) x 17 (photos de David ) x 18 (convocation ) v Fin partie 1 partie 2 19 (le vol de la voiture) v 20 (donner la voiture) v 21 (sauver le 2n scientifique) v 22 (la prison et l'évasion 2) v 23 (Le chaos sur LS) v XX (combat final contre Snake) v mission secrete : () v Voila, ca fai un post lourd, enfin, voila mes idées... (en esperant que ca ne change pas trop vite!)
  16. lol, ton idée me fait passer a Prison Break (un pas encore passé en France), devoir saboter des voitures pour faciliter la fuite y'a pleins de flics avec des desert eagle que j'ai déja rajouté (c'est clair, c'est radical) Y'a surement un parking, qu'il soit exterieur ou souterrain, ca ira (je mettrai des véhicules de Swat surement) Donc c'est cool, grace a ton idée, ca rajoute une mission! le sabotage des voitures de police (va savoir comment je vais faire...) et ensuite le virus informatique a implanter (genre un gars qui nous interdit d'aller dans une zone (si on y va, 3 étoiles... echec de la mission), et il faut faire en sorte qu'il s'en aille, euh, comment... bonne question! (j'me complique vraiment la vie pour trouver des idées... cette mission ressemblerai trop a celle de "hitman" s'il faut endormir le garde. ou bien, on y va la nuit, y'a quelques gardes qui faut éviter de se faire reperer... donc pas besoin d'avoir la tenu de flic et le sabotage de voiture inutile... j'ai des choix a faire enfin, la mission du sabotage pourra se faire à la mission hitman... qu'en pensez vous ?
  17. Et merci pour vos tests, je verrai pour le gars qui nous tire dessus, il ne m'a jamais dessus dessus mais je verrai plus tard, car la, cette semaine, pas trop le temps, il y aura une mission (ce n'est qu'une idée) avec le capitaine, devrai je dire, le nouveau capitaine... l'autre s'est fait viré et dans une série de mission secrete, on pourra faire revenir l'autre capitaine, pourquoi, comment... des la partie 2 Donc la mission avec ce nouveau capitaine est d'effacer vos traces de recherche dans le commisaria de Las Venturas, alors si vous avez des idées pour rendre la mission un peu plus difficile (car, pour le moment, il suffira juste d'aller chercher le pc concerné et d'installer le virus informatique...), je pense qu'une fois arrivé, il y a une sorte de braquage et il faut arreter ca... Je pense que ca sera l'une des dernieres missions de la partie 1 Peut etre 2 misions en + apres celle la, j'ai encore un peu de place (env 150.000/200.000) et jpeu enlever les details inutiles (ce qui est apres les //)
  18. J'ai deux bonnes nouvelles Dabord, c'est le week end (enfin, la fin des vacs ) Et ensuite, la mission 11 est finie (pas celle avec la voiture) J'ai retravailler l'ordre des missions.... mission 11, ou est Willy http://www.sendspace.com/file/suy8ct http://imageshack-france.com/out.php/i23004_mission11ouestwilly1.JPG http://imageshack-france.com/out.php/i23011_mission11ouestwilly2.JPG Cette mission se situe juste apres la mission ou il faut livrer des munitions aux gars en haut des tours dans la zone 51. En fait, vous devez aller chercher Willy pour le mettre en sécurité (zone 51), vous allez dans sa planque et, elle est vide, vous y resortez et vous etes encerclé de policiers (comme sur le screen) Vous vous retrouvez en prison et vos alliés viennent vous délivrer(voir screen), ils ouvrent votre cellule, vous sortez en prenant votre telephonne (tres important) et dehors, une voiture avec Michael vous attend, pret a faire feu sur les policier! vous etes le conducteur et vous devrez aller dans la zone 51 pour etre en sécurité... Objectifs : Aller chez Willy Retrouver son telephone dans le commissariat et y sortir (le telephonne de Cobra) Aller dans la zone 51 avec la voiture et Michael Défaite si : Mort (Cobra ou Michael) arrestation voiture detruite (ou dans l'eau ou retourné, ce qui amene à la mort de Michael) j'attend impatiement vos avis, vos commentaires
  19. Excellent tuto! dommage que ce n'est que pour gta III Vico, tu pourrais ptet le mettre sur ton site avec son autorisation bien sur
  20. Désolé, mais explique nous clairement ce qu'est "GameTextForPlayer" Es un logiciel, une ligne dans le main, voir autre chose car sans savoir ce que c'est, il m'est impossible de + t'aider! Si c'est dans le main, va sur le site de vico, y'a de tres bon tuto sur le main! et tu sauras quoi faire des lignes que je t'ai donné
  21. Je ne sais pas si cela va arranger le probleme! il suffit de mettre les barriere qu'il y a au début du jeu sur les ponts dans le main principal (ou l'opcode)(la liste de tout les codes), recherche : 0776: .... et recopie la ligne sinon tu peux tjs mettre une densité (density) de véhicule à 0.0
  22. merci, mais c'est trop compliqué pour la parachute ! j'ai fait en sorte qu'il s'ouvre a une hauteur de 100 et qu'il se détruise sur le coup (donc mort...) Tu verras ca tres bientot Remplacer de véhicule... pourquoi pas, j'ai le bouquin de gta sa donc g toute les photo de véhicules... je verrai lequel est le mieux pour la mission ! pour le nom de la mission, tres bonne idée ! enfin ca sera surement la derniere car c'est un peu une "série" de mission (un peu comme dans le braquage du casino, prendre des photos, voler un véhicule...) et donc, je ne vais pas toutes les appeler hitman par contre, y'aura un changement, Cobra ne s'appelera plus Cobra, c'est juste pour (du réalisme) qu'il ne soit pas reconnu au début du mod par ses ennemis, si vous avez une idée de nom... A part ca... rien de spécial, la je fais des test et apres j heberge le tout ! (y'aura pas tte les missions de la partie 1)
  23. si c'est avec le main, c'est simple :label wait 10000 "GameTextForPlayer" (enfin, la ligne que tu connais) jump @label mais bon, je ne connais pas ce truc
  24. Ton probleme était une erreur de coordonnées ?
  25. j'connai pas ca, qu es ce que c'est, ca se trouve ou ?
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