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ninjaazuma

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par ninjaazuma

  1. Si tu veux, je peux te donner les lignes que tu dois rajouter et aussi a quel endroit ! Déja j'ai reussit a faire que le joueur est seul en passager alors que dans MTA ca buggai (pour les moto) Aussi quand on appui sur une touche il est passager et la meme touche le conducteur ! par contre quand t'es passager, le pilote conduit ! bon courage ! vivement que tu finalise !
  2. Malheuresement ca serait trop dur a gerer de faire ca ! car on peux mourrir n'importe ou et j'imagine le nombre de label a faire et les bugs que ca pourrait creer En fait, quand Cobra devient un fantome, c'est quand il est contaminé par le virus Bon vu le nombre de bugs qui sont reapparu, j'ai du travail !!!
  3. Bon c'est cool que ce soit dans vice city car je connais beaucoup main (je l'ai editer des centaines de fois !) Donc voici des lignes que tu dois rajouer dans le main.scm original (fait une copie de ton main avant en le mettant sur winrar ou winzip) Au début, apres la liste des objets et en dessous de la ligne "start mission 0?" rajoute cette ligne 004F: create_thread ££Label00B3C7 004F: create_thread ££Label010203 (peut importe le n° du label tant qu'il n'est pas déja utilisé) Ensuite va a la ligne 730 Tu verras qqchose comme ca :Labelxxxxxx et bien avant cette ligne ecrit :Label00B3C7 en clair ca donne ca :Label00B3C7 :Labelxxxxxx Ensuite ... on va crée une moto et un acteur donc en dessous du label crée on met ca (j'ai remis le label donc ne le copie pas 2 deux) :Label00B3C7 actor playeur char x_pos actor playeur char y_pos actor playeur char z_pos (cette ligne, je ne sais plus trop a quoi elle ressemble, fait "find" x_pos et vérifie que c'est avec le playeur char ou playeur actor, et les valeurs que tu trouvera (les 3) remplace les par 1@ 2@ 3@ wait 100? if 0? 00E1: key_pressed 0? 4? jump_if_false_Label00B3C7 create car pcj600 100?? at 1@ 2@ 3@ create actor swat 104?? 8? in car 100?? it's a passenger 004F: create_thread ££Label01 004F: create_thread ££Label02 :Label01 wait 100??ms if 0? 00E1: key_pressed 0? 8? jump_if_false_Label01 actor 104 ?? leave car 100?? wait 1000&& ms actor 104 go to car 104?? driverseat c'est des trucs comme ca, mais y'a pas tout donc je te laisse chercher la suite ! Désolé j'ai un train a prendre, je t expliquerai sur jerome95yxbleu@hotmail.com Si ca peux t'aider : http://117778.aceboard.net/117778-1323-0-M...o-Vice-City.htm
  4. Je ne me souvient pas avoir dit qu'on allai en enfer ! J'ai juste dit que Cobra se transformera en fantome Si c'est a cause des gardiens de feu que tu penses à l'enfer, c pas pareil, ces gardiens crache du feu sans cesse et le seul moyen de les passer c'est d'etre un fantome En etant fantome, on reste dans le meme endroit mais on voit plus personne, sauf les fantomes
  5. Désolé de te dire ca Elrayzeur mais faire des modification dans gta 3 ne sert plus a rien ! Déja vice city, ca va bientot etre remplacé par san andreas ! Bon sinon je ne sais pas pour changer de conducteur a passager euh ... peut etre mais c'est pas vraiment sur ! Il suffirai de crée une moto et un acteur sur la moto quand on est a coté on appui sur un bouton - soit pour que l'autre passe en passager et nous celle du conducteur - soit que on devient passager (ou ca peut etre possible) Enfin j'ai jamais ouvert le main.scm de gta 3
  6. 30 Minutes ca passe vite malheureusement, sinon je recommence le mod tout entier pour essayer la nouvelle modification et la, y'a un bug qui m'enerve, j'essayerai de le trouver demain ou jeudi Ok merci, je dois d'abord utiliser coll maker puis apres coll editor Sinon j'ai fait un truc trop vite pour essayer de corriger un bug et j'en ai crée un autre et je ne sais meme pas si j'ai corrigé l'autre ! Main.scm c'est comme meme compliqué à cause des bugs !!! ps: j'ai fait une maj de mon blog, y'a des trucs interessant !
  7. Bon, j'ai un ptit soucis avec colleditor ! Voila, pour changer de décor, j'ai fait une salle avec que des tableau ! Le probleme c'est qu'on passe à travers ! Donc j'ai modifier le fichier collision de "man_sdr_paintin" dans "mansion" J'ai rajouté des spheres, une "box" je sauvegarde dans "mainsion" et man_sdr_paintin" je lance le jeu, nouvelle partie mais je passe toujours a travers ! J'ai mis comme surface le béton ! mais je passe toujours a travers ! qq1 a t'il la solution a ce probleme, beaucoups ont deja crée des fichiers coll ici je pense ! Merci d'avance !
  8. Bah en fait, j'ai presque fait ca ! j'ai encore aggrandi la carte (oui encore !) Et j'ai rajouter 3 petites salles de forme rectangulaire avec au fond un chef avec des gardes du corps, chaque chef ont une clé et cela permet d'ouvrir une autre porte (enfin grille) Derriere cette grille, une sorte de bar, des distrubuteurs de boissons ... tout pour ravitailler les "mechants" Mais franchement, donner une date pour la mettre, c'est dur a dire car a chaque fois j aggrandi un peu ! En fait voila, il existe plusieurs niveau (plus le niv augmente et plus on descend) 1er niv: la ville (sombre) 2 eme niv : la securité pour aller au 3eme niv (assez clair) 3 eme niv : les monstres, des cadavres, des prisonniés ... (un peu sombre selon des pieces) 4 eme niv: des monstres tres dangereux (tres tres sombre) (j me suis meme perdu une fois dedant alors que c pas ennorme) retour au 2eme niv : base navale soutteraine (assez sombre) Je suis arrivé jusqu'a la, pour la scene finale, on sera au niv 1 Pour changer de niv, simple ... des ascenceurs, on appuie sur TAB et hop teleporté mais bon les niveau ne sont pas en dessous des autres mais souvent les uns a coté des autres (comme vous avez surement remarqué dans les screens de moomapper) les uns en desous des autres ca serait impossible, d'ailleur certains se trouve au dessus de l'eau (y'a + de place au dessus de l'eau qu'en dessous donc y'a pas eu le choix !) Et puis quand on sait pas, on pourrait peut etre se croire en dessous tellement je ferai des salles sombre, je bloquerai l heure comme ca avec timecyc on pourrai rester le temps qu'on veux dans la salle, ca sera toujours aussi sombre J vais telecharger la musique et je verrai si c'est bien (en testant directement dans le jeu Voici des screens tout chaud ! moomapper http://img226.echo.cx/img226/8030/16iy.jpg Les differents niveau (le niv 4 est chaud lol) http://img230.echo.cx/img230/5961/28qy.jpg Ce que j'ai fait ce soir (c'est loin d'etre finit !!!) http://img159.echo.cx/img159/9616/37ca.jpg Je pense que je vais mettre 2 gardes devant le "batiment" ou y'a les 3 salles, celle de droite, des gars avec des épées, les autres j sais pas ! Je verrai demain ! J'ai écouté la musique, elle est pas mal mais je la trouve un peu répétitive ! Je la testerai dans le jeu demain, ca fera peut etre l effet voulu, un melange de suspense, de frissons, d'angoise ... et sans parole et pas trop connu (car par exemple mettre x-files bah ca le fera pas trop !) Et s'il y a des compositeurs de musique ici (je reve trop) ils pourront crée une musique ! Ps: j'ai fait un skyblog dessus, j'ai mis les derniere modif http://ninjaazuma.skyblog.com/
  9. Merci, j vais essayer de la trouver pour voir si ca va vraiment bien avec ! ps: quelle musique ira bien car y'en a pas mal de "The Dust Brother" Sinon pour l'avancement, j'ai reussit a trouver ce bug ! donc plus de bug ! J'ai donc continuer et crée un passage secret mais je ne sais pas trop quoi mettre comme salle au fond, une salle bien spéciale comme meme, peut etre la deumeure du chef ! avec son garde du corp enfin la je construit la salle (un cube ) et je verrai quel element pourrait etre interessant !
  10. j peux aussi mettre de la musique n'importe quand et n'importe ou !
  11. Bon, on va faire un sondage tres important ! Je n'ai malheuresement reussit a inclure UNE SEULE musique pour le mod ! je peux mettre bruitage, musique ... mais vous preferez quoi ? - la meme musique pendant 30 min voir + (on peux faire une pause de 5 min si on veux entre chaque meme +) - Ou bien des bruitages aux endroits ou y'a des monstres Et aussi il faut choisir la musique du mod, de preference une pas trop connu, avec peu de parole voir pas du tout, peut etre de la techno recap : 1) musique non-stop 2) musique avec une pause de X minutes entre chaque 2) bruitage de monstre 3) titre de la musique que vous aimerez entendre (facultatif) Sinon j'ai pris du retard, je ne sais pas vraiment quand j'aurai finit, j'ai passé 2 heure aujourd hui pour corriger un bug qui n'est toujours pas corrigé donc j'ai laché l affaire pour aujourd hui !
  12. En fait, je ne sais pas si mon mod va plaire, l'histoire est assez speciale avec des choses completement imaginaire ! Enfin de toute facon, au début, quand j'ai commencé c'etait juste pour m'amuser mais autant en faire profiter les autres mais bon, ce mod ce sera peut etre pas aussi bien que vous l'imaginez Sinon je pense que j'ai dépassé mon cota des 30 min de jeu Enfin sinon c'est pas loin ! (et vu le nombre de fois que le perso va mourrir ... le joueur mettra bien + d'une heure pour le finir ! (vu qu'il faut recommencer au début en cas d echec ! Le seul probleme pour le moment est un bug, plus qu'un mais pourtant j'ai bien tout fait mais ... ca fait planter le jeu ! Enfin je reussirai bien un jour a le trouver mais ca ralenti la production !
  13. Le probleme c'est que j'ai arrete de projet de faire un fantome invisible mais seulement visible ! Cobra se fait pieger et inspire le virus, son ame part de son corp et il doit le retrouver avant que sa vie atteigne 0 La seule facon de reprendre de la vie est de tuer les fantomes et de les manger (comme dans soul reaver si vous connaissez, j me suis inspiré de pleins de jeu pour ce mod sans reelement copié) Vous connaissez le niv dans gta 3 ou 8-ball va sur un bateau pour poser une bombe !? j'ai hésité a faire pareil car j'aime pas copié ! car ivan est aussi poseur de bombe (son nom vient de alerte rouge 2) Sinon j'ai reussit a mettre une musique dans le jeu ! Quand j'essaye d'en mettre 2, ca plante ! Donc je choisit LA musique du mod ! Oui lol j suis encore qu'un débutant pour main.scm Si qq1 a déja reussit a mettre plusieurs musiques, ca m'interesse ! Et vous preferez la meme musique pendant tout le jeu ou des bruits a certains endroit ou certains moment ?
  14. Bon je voulai juste vous prevenir que j'ai corrigé casiment tout les bugs (sauf un) et que je m'approche de la fin ! J'ai toujours besoin d'un model 3d d'un fantome voyant pour tommy et un autre perso ! Je dois finir ce mod demain car apres je n'aurai guerre de temps ! J'espere quand meme l'avoir finit mardi ! Enfin si j'arrete de rajouter des trucs surtout inutile ! et qui font tout bugger !
  15. Si c'est le bon endroit pour ca ! Je te conseille d'utiliser Fraps pour enregister tes videos directement depuis le jeu !
  16. Maintenant ce qu'il faut te poser comme question c'est "qu'es ce que je vais modifier ..." Pose des question si ca a un rapport avec main
  17. 2 semaines mais apres j'ai un taf d ete d'un mois
  18. Oui mais pour la version ps2 on pouvait y retourner alors que sur pc, j'ai pas reussit (peut etre a cause d'un mod ...)
  19. D'ailleur a Montgomery, quand tu regardes la carte, ca ressemble a une croix (comme dans les cimetiere) Le puit est au centre de cette croix
  20. Bon ce soir, mon mod (enfin ma mission) a buggé a mort, je continue demain j'en ai trop marre, c'est long, fatiguant donc je continue demain ! J'espere quand meme finir avant le 8 car je part en vac
  21. Bon bon bon, hier soir j'ai beaucoup avancé j'ai rajouté les militaires, ivan le fou et les monstres au dessus du hangar ainsi que les grilles qui se ferme et qui ...explose La il me reste des fantome a placer (il me faut toujours des fantommes voyant et effrayant pour tommy et un acteur (cop par exemple) aussi les militaires qui arrive apres en renfort ou y'a les montres et diablo qui s'enfuit en hélico ! Apres bah, j'aurai enfin finit !!! edit: 16h00 Je continue mon mod, j'espere le finir a 99% ce soir ! Et voici des screens d'ivan (enfin de ces bombes) http://img218.echo.cx/img218/5627/ivan4vw.jpg http://img267.echo.cx/img267/3873/ivan23vt.jpg Sinon, je sais que les bases de main.scm, cree un perso, attaquer un autre, cree un objet, une voiture ... des trucs simple que n'importe qui peux le faire !
  22. Si tu aurais regardé le site et lu la news, tu n'aurais meme pas eu besoin d attendre la réponse
  23. Ca doit etre possible mais ca, c'est pas dans main mais dans un autre fichier
  24. Je ne sais pas si c'est une bonne idée de faire ca, mais je prend le risque ! J'ai commencé a faire une FAQ pour main.scm sur un forum ! http://117778.aceboard.net/index.php?login=117778 j'espere que ca vous aidera, pour ne pas que ca nuise au forum, posez vos questions sur ce topic
  25. Voila, je voulai juste vous prevenir que le mod a un petit peu avancé, j'ai crée une nouvelle salle, une grille, des swats ! J'ai vérifié le tout et aucun bug ! La il me reste env 80 ennemis a placé donc ca va etre crevant ! La course poursuite en hélico est toujours prévu, j'y j'arrive a bien decrypter main, je ferai peut etre une course en voiture, enfin je le vous promet rien ! Apres (quand tout sera finit) il me faudra 5 testeurs Ces testeurs devront etre discret et chercher partout s'il y a probleme pour des bugs, des trucs qui ne se font pas alors qu'ils auraient du se faire Donc des testeurs pour tester et non pour jouer (je laisserai 1 semaines pour qu'ils vérifie tous, evidement je n'oblige personne !) Possibilité de "publication" (envoi envoi au testeur : mercredi prochain)(je prend une grande marge d'erreur en cas de bug qui me prend 1 ou 2 jours a corrigé) car je ne sais pas si le jeu va supporter de creer 50 acteur en meme temps !!!
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