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plarot_1

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par plarot_1

  1. Me revoila avec une petite surprise vu que je galère vraiment pour faire l'intérieur, je me suis mis à faire l'éxtérieur de la Mégane RS par contre je ne suis pas du tout sur du résultat car j'ai fait ca à l'oeil avec des photos sans BP mais aussi parcque j'ai peur que cette deuxieme version ne colle pas à l'originale, ormis le problèmes des roues de la RS (moi j'aime pas ) surtout dites moi ce qui ne va pas et ce qui doit etre corrigé. http://img113.imageshack.us/img113/4370/capturen355de.th.jpg http://img113.imageshack.us/img113/7803/capturen368gg.th.jpg http://img113.imageshack.us/img113/8308/capturen372nj.th.jpg http://img113.imageshack.us/img113/5330/capturen387zl.th.jpg http://img289.imageshack.us/img289/8038/capturen398qo.th.jpg ------------------------------------------------ http://img113.imageshack.us/img113/9675/2versions8wm.th.jpg http://img113.imageshack.us/img113/7181/2versions17nw.th.jpg http://img113.imageshack.us/img113/8150/2versions23uo.th.jpg http://img113.imageshack.us/img113/2179/2versions38xk.th.jpg
  2. file/export et la tu choisis "OLD Z3D files"
  3. j'ai pas ta solution mais tu viens de me faire découvrir gmax ca m'a l'air vachement bien vu que c'est gratuit et que ca fonctionne comme 3dsmax merci bien et à ce que j'ai compris ca fonctionne comme 3ds donc essayes d'installer des BP comme avec 3dsmax tu verras bien si ca marche
  4. bin ds ce cas exporte le vers le format zmodeler1 et ensuite sous zmod1 tu l'exporte en dff comme t'as l'habitude de faire
  5. je ne sais pas exactement ce que c'est "spot" mais très logiquement si tu fais une traduction aproximlative, ce serait une sourcée de lumière, une sorte de lampe .. donc si tu veux qu'un immeuble ne soit pas tout noir essayes de rajouter ces spots :-/
  6. moi je pense que ca se passe juste au niveau des textures et donc du renvoi de lumière et donc par la meme occasion de la reflexion .. enfin ce ne sont que des suppositions mais ca ne peut se passer que la
  7. lut ! pour cacher des parties de ta caisse quand elle te genent, tu peux utiliser l'outil Hide (Display/Hide), en ayant bien sur selectionné les point/faces que tu veux cacher et en etant sur le Selected Mode. pour l'ébergement d'images du as image-shack comme l'a dit Mastra mais j'aime bien aussi image-dream ou encore photobucket qui te permet de te créer un compte et d'y heberger tes photos gratuitement. sinon si tu veux un peu d'aide (d'un débutant mais c'est toujours ca) demandes moi mon adresse msn par pm ++
  8. lol je suis content de faire un heureux et j'espere que le handling convient au mieu à ta voiture ++
  9. a mon avis le créateur de zmod n'est pas aussi débile .. si il faut une version payante, il minimise les risques de détourner sa limitation donc il a utilisé un autre filtre ++
  10. salut ! peux-tu expliquer à un ignare comme moi ce qu'est un ifp ? peut-etre que je connais la réponse sans le savoir .. ++
  11. dans zmodeler2, tu ne peux importer des dff qu'avec la version enregistrée (et donc payante), il y a d'ailleurs eu un grand débat sur ce forum il me semble sur le fait que le créateur de zmod fasse payer sa version 2 alors que la 1 était gratuite et gnagnagna .. enfin c'est à confirmer mais par exmeple quand tu veux importer un dff, quand tu clique sur import, dans la barre en bas tu peux voir que "seulement la version enregistrée peut importer" voila ++ EDIT : grilled par Mightytyphoon mais en tout cas ca confirme mes dires
  12. wé c'est vrai que je peux faire ca meme si c'est galere .. Zmod2==>Zmod1==>3Dsmax en tout cas merci de vos rep meme si j'ai pas réussi à texturer .. mais ca je vais surment faire un topic spécifique pour ca car il y a pas mal de choses à voir ++ bonne journée encore merci
  13. Bon j'ai fais mes devoirs de cette nuit comme d'ab Voila le petit détail qui change tout et je pense avoir [a peu près] fini la modélisation extérieure. http://img271.imageshack.us/img271/102/capturen338as.th.jpg http://img271.imageshack.us/img271/5317/capturen343bi.th.jpg
  14. tout ce que je peux te dire c'est de faire au maximum des textures réalistes, pas des "trucs" tout uniformes et sans relief que l'on peut voir parfois sinon j'ai hate de voir ce que ca donne bonne continuation et fais nous de belles choses
  15. j'adore le concept du MOD je trouve ca vraiment bien (sans l'avoir testé). pour me motiver à le tester t'as pas 2-3 screenshots et/ou vidéos ? et puis nous dire un peu ce qu'on doit faire la dedans ?? enfin une tite promo de ton mod quoi en gros et au fait c'est pour vice city ? mirci et bonne chance pour la suite
  16. j'avais trouvé ce handling pour la delorean de Redemption47 si ca peut t'aider ++
  17. Me revoilou le sourir jusqu'au oreilles je pense avoir terminé tout ce qui est extérieur de la voiture (faut que je corrige un raté dans les poignée de portière), avant j'ai découvert l'option flat shaded qui m'a permis de bien lisser pas mal de truc qui ne l'était pas .. et puis la je me suis amusé a faire un ti rendu sympa a la hauteur de mes moyens .. et surtout si vous avez des remarques ou quoi que ce soit, hésitez pas ca ne pourra que l'améliorer. http://www.image-dream.com/up/mini/1125347952-Rendun3.jpg http://www.image-dream.com/up/mini/1125347843-Rendun1.jpg http://www.image-dream.com/up/mini/1125347915-Rendun2.jpg
  18. bon j'avais un peu entissipé tes conseils et ca n'a fait que confirmer ce que je pensait, il sont/étaient trop carrés, j'ai tenté de corriger ca, à vous de voir. entre temps j'ai aussi fait les roues, dont je suis pas mécontent .. http://img349.imageshack.us/img349/1792/capturen327oa.th.jpg http://img349.imageshack.us/img349/5803/capturen294ei.th.jpg http://img349.imageshack.us/img349/6466/capturen306pb.th.jpg http://img349.imageshack.us/img349/4346/capturen314mx.th.jpg
  19. en autres oui .. mais "j'attends" surtout de prendre de l'assurance et de l'expérience avec la mégane que je voudrais finir avant celle-ci .. mais je ne laisse tomber aucune des 2 meme si la rentrée en terminale dans quelques jour va freiner tout ca :ouin:
  20. merci beaucoup d'avoir pris le temps de me faire ca je pense que ca servira à d'autres que moi aussi . je vais tester ca dans la soirée et si je n'y arrive toujours pas (faudrait etre fort ) je vais faire avec zmod1 comme tu l'a dit .. je n'y avais pas pensé .. merci encore EDIT : j'ai réussi à avoir l'uv mapper et tout mais impossible d'obtenir une texture convenable ..
  21. oui je l'avais trouvé mais ce que je veu dire c'est que ce n'est pas comme dans le 1, avec un petit carré pour placer l'objet sur la texture (si mes souvenirs sont bons) donc le je ne vois pas du tout comment faire :ouin: aurais-tu la bonté de faire un mini tuto en image vite fait histoire que ca me serve à moi et aux autre en attendant de trouver comment mettre vraiment des textures sur des parties d'un voiture ? :happycry: merci
  22. lut tout le monde ! Voila j'ai tenté de faire mon rétro, après plusieurs éssai plutot j'ai réussi à faire quelquechose de convenable (je trouve) mais j'aimerais quand meme avoir votre avis dessus http://img285.imageshack.us/img285/54/capturen251et.th.jpg http://img141.imageshack.us/img141/8264/capturen265ui.th.jpg -------------------------- EDIT : et voila le petit détail qui manquait http://img349.imageshack.us/img349/1549/capturen276lq.th.jpg http://img349.imageshack.us/img349/8370/capturen289cj.th.jpg
  23. nan suffit juste de cliquer sur install et c'est installé
  24. en effet je n'avais pas la derniere version (meme si quand je fesais clique droit/propriété/version il me disait que je l'avais) merci pour ton aide, je vais tester les textures de suite EDIT : pour les textures, j'ai essayé ta méthode mais ca ne marche pas, je n'ai pas l'UV mapper comme il faut je pense .. regardes ici : http://www.image-dream.com/up/mini/1125318328-erreur.jpg
  25. je suis pas tout a fait d'accord pacque moi j'irais pas jusqu'à dire qu'il faut arranger un truc à chaque fois .. j'ai eu une erreur une seule fois sur une vingtaine de véhicules donc ce qui reste très honnnete et c'est quand meme beaucoup plus rapide meme si quand ca marche pas la simplicité du bloc-notes nous manque
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