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plarot_1

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par plarot_1

  1. de rien bonne continuation et oublies pas google est ton amis (photo trouvée grace à lui avec dans la catégorie image les mots clé "456 gt light")
  2. http://www.motormagazinesha.co.jp/medialog/car/ferrari/456g/img/light.jpg
  3. et bien impressionnant tout ca tu pourrais faire d'autres petits screens de l'intérieur ?? ++
  4. et bin je suis bien étonné la .. si t'arrives à faire ca snake, ton problème est réglé
  5. wep les tutos pour le texturage sont pratiquement introuvables pour zmod2, et apparament c'est a peu près pareil, regarde sur le site de zmod2, il y a un tuto (en anglais) sur le texturage ++
  6. y en qui ont de la chance ^^ dans ce cas, ne l'ayant pas, je ne peux pas t'aider
  7. je ne npense pas que ce soit possible car tu ne peux pas importer les dff sous zmod2 donc forcément, impossible de retexturer (je pense mais faudrait confirmer) ++
  8. de rien ca me fais plaisir bon pour tes phares, je pense pas qu'un animation d'ouverture des phares quand il fait nuit soit possible donc je pense qu'il faut que tu les mettes soit sur les patit phares près de la calandre comme ici : http://www.autobrochures.nl/pictures_pictu...ari%20456GT.jpg on bien que tu mette des projecteurs comme là : http://autosport.free.fr/photos_de_voiture...rari_456_gt.jpg et sinon que dirais tu d'une version tunnée de ta belle voiture ?? moi perso quand j'ai vu cette voiture je suis tombé sur le q tellement ca fait beau : http://www.barchetta.cc/Common/Images/Scan...oto.M95.082.jpg allé ++ et bonne continuation ---- Edit par Ar Brezhoneg, les images c'est 640*480 et 60ko maxi, sinon tu met un lien vers elle stp.
  9. la megane en ce moment se repose, car avec la reprise des cours, j'ai une tonne de boulot (et oui terminale s oblige) et j'ai aussi un petit manque de motivation car je n'arrive pas a faire un bon phare en 3d ni l'intérieur .. je vais essayer de faire de mon mieu pour m'y remettre ce w-e ou la semaine prochaine mais pour le moment je souffle
  10. lol wé super simple ! lol tu nous ponds ca pour demain alors moi je trouve l'idée bonne mais de là à savoir comment faire exactement pour chaque voiture a mon avis y a du chemin. enfin bon si je peux aider le dedans jsui la ++
  11. sous zmod2 tu te met en mode point, tu selectionnes tous les points de l'extrémité, tu te met en "selected mode" et la tu fé "rotate" ++
  12. c'est pas mal parti mais je pense que tu auras de problèmes pour l'arriere car tu as fait jusqu'au bout, alors que tu n'aurait pas du (pas aussi peu détaillé du moins) car tu va avoir de gros problème en voulant extruder ses parties (mettre en 3D quoi), idem pour l'aile avant, elle n'est pas assez détaillée pour que tu puisse faire une belle aile assez ronde, sans angles donc moi je serait toi je referais l'aile arriere et avant en utilisant en priorité la vue avant et arriere a la place de celle de coté. bon sinon a par ces petits détails t'es bien parti et ceci n'est que mon avis après je peux me tromper mais d'expérience (pas énorme faut l'avouer) je pense que tu auras des difficultés si tu laisses comme ca bonne chance pour la suite
  13. ca doit etre au niveau de imageshack le problème meme si chez moi les images s'affichent en 1/4 de seconde .. bon sinon j'essaye toujours de bien faire les phares (après plusieurs essais qui n'ont rien donné)et puis je vous montre ce que ca donne
  14. voila les xénons : ici et là je pense qu'au niveau de la 3Dca donnerais peu-etre plus que les halogènes classiques mais c'est aussi un peu plus complexe .. je vais essayer de faire ca et puis je vous montre par la suite ++
  15. lol une twingo pareille qu'une clio quesqu'on ferait pas pour se faire de la pub sinon pour ta twingo, comme l'a dit raverman, il n'y en a pas encore
  16. Je crois que c'est ce que je vais faire car en plus j'ai la possibilité d'avoir des textures hautes définitions de toutes les parties de la voiture (extérieur comme intérieur) car un amsi travaille chez renault bon sinon j'en appele à votre aide pour les phares, j'aimerais les faire en 3d mais je n'y arrive pas, ca fait carrément moche et vide de faire 3 cones vers l'intérieur et mettre 3 semblants d'ampoules dedans .. je ne sais pas si ca pourrais etre corrigé pas les textures mais en tout cas ca fait bien vide .. je n'ai pas encore essayé de faire un Xénon au milieu de 2 halogènes mais ca ne saurait tarder. Pour l'intérieur je ne sais pas par ou commencer tellment il y a à faire, je n'ai pas la technique donc c'est vraiment très dur :-/
  17. premier topic ds cette catégorie .. bin moi je viens de jouer un peu la et j'étais sur la plage avec le BF injection les cheuveux aux vent et tout d'un coup .. pfiout jcommence à m'envoler .. je monte .. je pren de choc c'est très irrégulier et pour finir voila ma fin triste :happycry: http://img367.imageshack.us/img367/180/lol2vs.th.jpg (sisi vous vérifirez il n'y a aucun saut par ici )
  18. hum étant donné que les handling, vehicle.ide, carcols et gta3.img n'ont pas changés, je pense que oui .. mais bon fait un backup de tout ca histoire de pas te foirer et test après pour voir si ca marche ++
  19. t'orais pu editer lol tu vas te faire engueuler .. sinon pour ton "bug" avec le vehicle.ide moi aussi ca me le fait avec 2-3 voitures mais heureusement dans le jeu ca ne le fait pas donc no soucis pour moi emme si c'est loin d'etre beau ++
  20. sachant que 3ds max coute plusieurs centaines d'€, je doute que notre amis aie envi de se le procurer pour convertire une voiture
  21. je suis un peu d'accord avec banane mais pas aussi négatif lol c'est du bon boulot mais il pourrait etre bien meilleur en ne mettant pas des textures si uniformes, si "plates" et propres .. je suis sur qu'à partir de ces textures tu pourrais avoir quelquechose de bien au final bonne chance
  22. lol jsui reparti pour les refaire alors va falloir que je trouve un juste milieu ..
  23. J'ai fait une des étapes de correction, la grille arriere. J'ai fait lmes mailles [beacoup] plus fines, donc dites moi si c'est mieu :-/ http://img338.imageshack.us/img338/4961/capturen407rk.th.jpg
  24. Cool merci d'avoir répondu pacque la ca me montre pas mal d'erreurs que je n'avais pas vu (a part les phares ) donc en suivant vos conseils, il fazudrait que je corrige la grille arriere trop grosse, déplacer un peu les polys du pare-choc avant, refaire les roues !, revoir les arcs de roues (je vais étudier pourquoi ca ne plait pas ), ne faire qu'un version d'intérieur la plus détallée possible pour les 2 voitures (deja prévu au programme, deja que je n'arrive pas à en faire un je vais pas me galerer à en faire un 2eme). sinon à part ca, pour les phraes avant en 3d, j'ai éssayé, sans grand succès car ca parrait un peu "vide" de faire 3creux avec 3 ampoules .. je vais essayer ca avec un phare au xénon plutot que 3 halogènes peut-etre que ca remplira mieu l'espace. sinon Mightytyphoon pour ton idée de pouvoir obtenir un version RS uniquement en allant la tunner c'est vrai que c'est uyne esxcellente idée, mais malheureusement pas à ma portée aujourd'(hui, dans un premiere temps je vais deja essayer de sortir les 2 v ersions bien distinctes) et si elles plaisent, j'essaierais de demander des tuyax au créateur de laSkyline ou de la Supra (toutes 2 ayant des pièces tuning à ajouter dans le gta3.img) bon en tout cas je vais essayer de faire de mon mieu pour corriger tout ça et vous postger très bientot les corrections. Si vous avez d'autres remques surtout n'hésitez pas bonne aprem
  25. a cool merci beaucoup je vais aller voir ce qu je peux faire avec ca j'espere que c'est enfin la solujtion pour texturer ++
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