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MageBlanc

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par MageBlanc

  1. fouile le site de macreator ( pas le forum ) il y a un logiciel pour changer ce qu'il vendent chez les tatto les coiffeur les ammunation etc .. voila a+ P.S : "Toi t'es vraiment débile..." ca se passe de commentaire ne l'encouragez pas en lui portant de l'attention !
  2. bon j'ai eu un probleme avec mon pc portable ( celui sur lequel je faisais le IFP du skateboard ) il va certainement rester au SAV un moment avec les fetes ca me degoute la je viens de mettre mon pc fixe en route j'installe tout ce qu'il faut pour continuer et lundi je vais voir un pote pour recuperer les donnees de mon disque dur de mon pc portable et je vous ferais voir un petit debut desole de ne pas pouvoir vous faire voir pour le moment ou je suis rendu mais ca ne saurait tarder !! pour le moment je prepare tout pour continuer lundi je vous donnerai des nouvelles certainement lundi soir ( si j'ai pas trop de fichier a remettre sur mon pc fixe ) voila et j'espere que ce mod plaira une fois terminer ( je le finis a 100% et la les americains pourront etre fier de nous français )
  3. non tu peux le modifier dans le fichier "vehicles.ide" car il y a une colonne pour les anims c'est la 7eme colonne http://img524.imageshack.us/img524/2214/anim3cs.th.jpg
  4. je pourrai l'envoyer sur macreator mais bon pour moi c'est pas parfait alors j'ose pas l'envoyer en faite je suis a la recherche de texture reelle de ce train pour l'ameliorer si vous avez je suis preneur deja le bug le plus chiant c le bug de collision donc c un modele ki sera noter selon moi a 7/20 au maxi ( textures pas terrible, pas de collision, modele 3D grossier)
  5. sa peut interesser ceux ki creer des camion ou bus qui n'ont pas les meme jante a l'avant et a l'arriere eux sinon la curiosite comme Seb mais fo avouer que ca doit etre drole de se retrouver avec sa voiture recouverte de buisson au lieu de spoiler bas de caisse etc ... :lololol:
  6. poste une image pour que l'on voit mieux le probleme pour heberger les image au cas ou tu ne connais pas hebergeur d'image
  7. pour la taille des portiere sous 3DSMAX selectionne et ds l'onglet avec le marto tu clique sur XFORM ensuite tu vas regarder le pivot pour le remettre comme il doit etre pour l'ouverture de la portiere et tu exporte j'ai eu ce probleme avec un train sauf que moi c'etait l'inverse mes portes etai enorme genre la taille d'un building alors imagine
  8. bon j'ai deja un premier bug au niveau des mains quoique je fasse les main reste attacher a un point ( le dummy du guidon) donc si quelqu'un sait ou je peut trouver comment enlever l'association de la main avec le dummy je prend car le bloque au nivo anim du coup dans 3DS max ca passe bien mais une fois ds le jeu les anims passe aussi sauf les mains ki reste bloquer sur ce sataner dummy du guidon les anims commencent a prendre forme ( pas de figure de malade ou quoi que ce soit car je suis pas du tout skateur et je m'en interesse pas particulierement donc si vs avez des video ou image de figure je suis preneur) apres je mettrais une video de mes anims pour vous montrez mais c juste du basic genre il se tien debout sur le skate il avance avec le pied au lieu de pedaler je me sert du skate que j'ai modeliser pour faire les anims dans 3DSmax j'ai toujours pas exporter le skate dans san andreas pour le moment quand le skate et les anims auront avancer je le posterais ds la section expo creation en attendant je retourne fouiller les fichier pour enlever les mains du guidon a+
  9. une question est ce que tu as fait le rebuild archive apres avoir ajouter ton dff ? car j'ai deja eu un probleme semblable le modele que j'avais modifier n'apparaissait pas et quand j'ai fait le rebuild archive sa a marcher
  10. alors emeric pour te repondre le skateboard sera dans le jeu a la place du velo pour dame car j'ai visionner plusieur fichier et il se trouve que le bmx a sa propre animation le VTT et le velo dame aussi on chacun leur propre animation je modifierai le handling pour ke ce soit des des gars plus ds le style skateboard qui l'utilise et non pas de vielle mamy alors voila on aura ds San Andreas des velo et des Skateboard !!!
  11. tiens essaye a tout hazard de faire passer un coup de "file recovery 4.0" sur ton disque dur car quand tu formate normalement il formate uniquement la parti boot du disque dur la ou son enregistrer toutes les informations ( sorte de lien donnant la position de ton fichier sur le disque dur) donc il se pourrait que tes fichier soit recuperable sauf si tu a fais un formatage de bas niveau moi j'ai lancer se programme je vois des fichier de il y a presque un an dont certain recuperable d'autre non vu que les nouvelle donnees ajouter on commencer a passer au dessus des autres voila essaye on sait jamais
  12. franchement il vaut le coup ce tuto tres bien expliquer avec image a l'appui maintenant je commence a comprendre le main.scm bien que ca m'aide toujours pas dans ce que je recherche mais ca va surement venir grace a ce tuto franchement ca vaut le coup de s'inscrire (mais bon moi j'etais deja inscris avant) et surtout MERCI pour le tuto
  13. pour ton epee verifie le pivot ensuite pour les clumps tu n'en fait qu'un seul et tu feras un copier coller grace a RW analyze quand a l'envellope sous zmodeler j'en ai aucune idee voila et bonne continuation !!
  14. nan je pourrais pas modifier le son ca c'est clair mais ce sera un peu plus fun de voir CJ sur un skateboard bientot des screens je fais des essais pour le moment et je change des trucs a chaque fois donc je poste pas des image qui ne reflete pas le mod final c'est evident EDIT : je vous met une image de mon skate que j'ai fait il est composer de forme simple pour la texture merci google lol skate01
  15. Bon voila je suis au debut de la modification du BMX et autre velo pour les transformer en Skateboard le seul probleme c'est que les velo disparaitrons pour laisser place au skateboard peut etre dans le main.scm je pourrais donner un lien a mon skateboard vers les nvelle anim ke je suis en train de faire pour aller avec le skateboard et on pourra garder les velo mais c pas encore sur g vu beaucoup de topic ou les gars voudrais utiliser le skate du jeu moi j'en ai modeliser un vite fait pour tester dans le jeu mais si vs avez des site avec des belle texture je pourrais en faire d'otre un skateboard different pour chaque velo est prevu voila dite moi au moins si ca vaut le coup ke je le fasse ce mods !! pour les animation elle seront adapte au skateboard evidement reste a esperer ke le script de kam marche bien avec 3DS max pour les ifp de san andreas je prie lol
  16. alors sache que les modele de perso de CJ ( tete pantalon montre etc... ) sont composes de 3 clump il faut absolument que les 3 clumps soit pareil ensuite tu dois faire l'envellope de l'objet ( enveloppe c'est la zone d'influence que ton modele a sur les bones ex: le chapo ne bouge que si la tete ne bouge donc tout les point qui forme la tete doivent etre envellope) et enfin avant d'exporter veiller a la hierarchy et la zmodeler2 au niveau des models de persos je n'ai pas encore aborde le sujet donc je ne peux rien te dire sur comment faire
  17. MageBlanc

    [veh]lada 110

    Merci pour la baballe de tennis j'espere ke tu le laissera deja ca fait super reel pour la voiture de l'epoque et ca fera remonter la bonne vieille blague de la lada sport avec balle de tennis sur attache caravane sinon bonne modelisation en tous cas fo que je regarde encore un peu plus longtemps mais apparement je vois pas de faut au premier coup d'oeil allez continue et ne perd pas espoir ta voiture se telechargera beaucoup j'en suis sur !! ( moi premier )
  18. si sa peut t'aider la hierarchy se compose comme ca sous 3DSMAX moi du m4 Le M4
  19. sous 3DS max tu as bien coches la case skip col au moins ? ca pe venir de la ? sinon c au nivo du txd aussi verifie le on sais jamais (je sais je t'aide pas beaucoup mais j'essaie d'en savoir un peu plus c tout)
  20. ton lien donne sur une drole de page mais g modifier ca le vrai lien Cliquez moi sinon ouais pas mal le debut par contre verifie bien le texte sur une image il manque un mot mais on le comprend kan meme grace au reste de la phrase
  21. je ferais un tuto en français une fois que j'aurais fini d'exporter mon modele et qu'il marche dans le jeu la pour le moment j'ai exporter 3 fois et sa plante le jeu ( j'ai juste modifier un casque de moto en un chapo speciale haloween !! )
  22. MageBlanc

    [veh]lada 110

    Et tu prevois la version sport ou pas ? tu sais celle avec la balle de tennis sur l'attache caravane XPLDR bon assez rigolez ! je la trouve vraiment bien faite et je pense qu'elle s'integreras bien dans san andreas ( vu que les voitures a l'origine sont pas terrible deja ca peut pas etre pire lol )
  23. Le probleme c'est pas de payer ou pas c'est que la plupart des createur 3D sont occupes par un projet ( ou plusieur !!) et souhaite le terminer donc c'est pour ca que tu ne trouvera peut etre personne pour le faire car nous les createur 3D somme toujours deborde on a toujours plusieur projet en route ( j'en fais parti lol ) et en commencer un autre ( et en plus pas pour nous donc fo le faire avec soin et pas faire un truc vite fait genre une voiture ki fait 12 poly ( 1 poly pour chaque roue la ca fait pas ramer !!! ) donc attend toi a ce que personne ne puisse te le faire les chances qu'un createur 3D soit libre et sans projet est vraiment petite bon allez comme tout le monde je vais le dire aussi : "tu peux essayer de le faire toi meme en attendant que quelqu'un te dise qu'il le fasse" voila sur ce j'espere avoir eclairer ta lanterne ( toi et les autres qui font une demande aussi )
  24. MageBlanc

    Demande Special

    les modos peuvent fermer le topic si il veulent j'ai regler son probleme ( je l'ai pas frapper je vous jure je lui ai juste envoyer les fichier ! )
  25. parcour les page du topic il donne le lien "Kam" dans les dernieres page c'est un texte du genre "model test"
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