pour les texture, tu télécharge TXD Builder et tu fait Add et tu met les textures que t'as utilisé dans ZModeler et tu crée le fichier TXD de ta caisse.
pour les Néons, tu modifie les ombres des caisses dans particle.txd (shad_car, pour les voitures; shad_bike pour les motos,...)
pour les polygones ben tu fais create-faces-single et tu clique là où tu veux rajouter des polygones, c tout.