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EESA

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Tout ce qui a été posté par EESA

  1. C'est que tu modélise alors car les normal sa se passe que dans la 3D
  2. C'est bien comme travail Mais sa sert a rien de présenter ton travail réaliser sous Solid Work, présente un screens sur zmod quelque chose comme sa, car je parie que tu ne c'est pas faire pour le mettre pour vice city. Et pour tout tes prochain projets tu les poste ici, tu ne va pas crée 150 000 sujet pour tes créa Et inove un peu
  3. LOL juste pour avoir le model avant tout le monde :-/ Sportlifegoa et tu va dans aide à la création, il y a un tuto sur les normal, bien expliquer avec des screens
  4. EESA

    Tuto

    C'est un très bon site ici Tu risque de ne pas te tromper
  5. EESA

    Your Up And Your Down ...

    Bas on est obliger d'en avoir tellement c'est pommé ou on habite :ouin: :-/ ------- UP : Tallgeese ma fais de super render pour ma golf merci à lui ! UP 2 : plus que 1 semaine de travail et aussi le départ de mes parents en vacances (pas pour moi encore ) DOWN : la plonge (laver la vaiselle) avec 30° ne fais sa jamais apart si vous voulez transpirer comme un vrai fou
  6. EESA

    Vacance :

    Tu va louper le tour de france tout pret de chez moi le dimanche 25 Bonnes vacances amuse toi bien surtout
  7. Tu c'est se que c'est les normal au moin ?? c'est pour enlever les tache noir, en aucun cas tu recommence ton scénic, tu l'arrange car sa c'est pas vraiment sa sans les normal
  8. EESA

    !bilan!

    Perso j'en ai 53 sans rechercher réellement Je suis pas a fond dedans encore
  9. EESA

    Bug Dans Une Photos...

    Mais nan sa se trouve il n'ont pas fini cette programmation la donc le volant n'apparai pas Ou alors il c'est fais vole son volant
  10. Beaucoup de tache noir As tu fais tes normal ? détach et unithselect ? Sinon je trouve ton volant trop grand
  11. Essai sur se site ou google
  12. C'est pour une personne en particulier ?? Sinon enleve la lecteur seule (clique droit)
  13. C'est bien pour les 2 jeux, mais si tu veux pour GTA 3, précise le nous car on est principalement sur Vice City
  14. Pour Vice City, je ne c'est plus si piur gta3 c'est la même opération ou pas
  15. On peut exporter bcp de jeux ensemble On peut faire pour nfs4, mm2, SL 2, GTA, mafia C'est pas trop compliquer faut connaître la base du jeu. ------- Sinon pour ton problème, importe une caisse original du jeu et regarde comment c'est fais, tu verra toutes tes erreurs
  16. Si sa plante c'est que la création est vérouillé ou trop lourd en poly donc en mo, si sa fais 2mo zmod peut faire croire qu'il a planter alors qu'il continu a charger, il faut lui laisser du temp Dragon_s_King : il faut placer tes objet avec Moo Mapper
  17. EESA

    Vdf

    LOL on ne vous pas pour des Noobs !!! Alors la franchement moi j'ai galèrer a trouver des astruce pour VC et tu voudrai que je donne mon savoir faire a tout le monde ? Je suis un magicien et il ne révèle rien Nan je rigole, seulement je ne suis pas une FAQ et si tu crois qu'il y a que 5 personne qui viennent me demander des conseil etc... tu te trompe largement, je signale que je ne tourne pas que sur se forum, j'aide ceux que je peux, aussi j'ai pas que sa à faire, j'ai déja bcp donner du temp de gta3. Des attitudes comme sa m'ont déja donne l'envie d'arrêter la 3D mais je m'en fiche. Avec des potes on avait ouvert un site qui donner des cours de 3D, seulement ils y en as qui ne comprennent pas, et quand tu as 5 élève dans la même leçon et que 1 ne comprend pas c'est très difficile. Seulement une chose à dire, si vous voulez que se mod soit bien, bon niveau de modélisation, texture adaption dans le jeu sans bug il faut aussi une bonne équipe sans sa on pourrai passé facilement 3 ans, mais c'est pas le but rechercher, on va pas prendre des personne complètement Noobs pour tout leur apprendre en peu de temps, NON le but étant d'avoir des personnes avec un savoir faire et de les utiliser, on crée un mod on ne forme pas des personne, on peut aider pour quelques problème mais si le problème c'est savoir modéliser, il y a des tuto pour sa.
  18. EESA

    Your Up And Your Down ...

    C'est pour cela qu'il faut avoir un ondulateur ________ UP : c'étai beau l'orage hier, beau éclair, j'ai même pas pris l'eau en plus DOWN : trop trop chaud, j'ai peur que mon alim moin puisante me lache :-/
  19. Se sont les bouteille qui donne le plus de poly, sinon c'est un véhicules on s'en fiche du nombre de poly sur une voiture, motos ou bateaux, les batiment c'est autre chose Enfin il dépasse pas les 20 000 poly je pense la
  20. LOL Tu t'est lancer dedans c'est pas rien, je comprend ta douleur Continu car c'est joli
  21. Vi peut etre, mais faut voir comment il a été modéliser aussi, de bonnes ou de mauvaises façon etc.... C'est beau de modéliser mais faut respecter certains critères pour vice city. Si tu cré sous SW j'espère que tu c'est faire la convertion pour zmod car je ne la redi pas elle a été expliquer environ 10 fois
  22. Po mal mais texturer sous SW est une perte de temp car sous zmod faudra tout recommencer
  23. En tout cas bon courage Icewind bon ton mod mafia ou VDItalie Et si tu recrute tout le monde tu va en avoir et je ne c'est pas si tu va savoir gèrer tout se beau monde enfin voila
  24. EESA

    Your Up And Your Down ...

    UP : sa fais du bien de retrouver son pc au bout de 4 jours DOWN : alim grillé remplacer par une moin puissante DOWN 2 : la plonge au travail c'est pas marrant et il fais super chaud surtout avec 30° dehors imaginer a l'intérieur :-/ DOWN 3 : vous me harceler a peine que je sois revenu sur MSN pas sympa
  25. Tu as beau texturer sous 3ds max, zmod ne reconnai pas les coordonée de texture, sinon essai avec LW Il faut texture obligatoirement sous Zmod sinon et en .TGA pour que sa soit mieux avec le .txd (meilleur coordination des chemin)
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