
StAfF MaN
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Si, "else" fonctionne aussi tout seul : else if(gTeam[playerid] == TEAM_ADMINTMT) { if(IsPlayerAdmin[playerid] == 1){ SetPlayerColor(playerid,COLOR_VIOLET); // tmt admin }else{ SendRconCommand( Kick); return 1; } }
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c'est pas dure ^^ if(IsPlayerAdmin[playerid] == 1) { le player se connecte comme il faut, puisque qu'il est admin ( == 1) Donc tu met un }else if(IsPlayerAdmin[playerid] == 0) { SendRconCommand( Kick); return 1; }
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waypoints ?? Pour que les bots suivent un trajet précis ?? Sinon ces includes fonctionne que sur samp 0.2.5 ??
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Je ne dis pas que c'est ça a cent pour cent ^^ Mais c'est une possibilité Le mieux pour les jeux, c'est de les acheter dans le commerce ^^ pour ton dossier créé, c'est pas important, du moment que TOUT les fichiers originaux du jeu sont a leurs places respectives
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En mode solo aussi ?? C'est le jeu acheté que tu as ?? tu a fait des modifs dans les fichiers ??
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Salut ^^ Est ce que ton prob arrive sur TOUT les serveurs ou juste sur un seul ??
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Mais c'est quoi ces conneries ?? Et la dernière version de samp on la verra jamais alors !! Elle était a 70% et paf !! Plus rien ?? ça m'étonne tout ça :s .... Mais je pense que s'ils arrêtent le logiciel fonctionnera toujours, mais il n'y aura plus de news versions Ils ne peuvent pas laisser tout leurs membres accros partir sur MTA.... Ou alors ils sont zarb xD "Nous avons renoncés !! Kaput !! Et nous ne voulons plus être associés avec aucuns programmes. Alors, nous vous demandons de respecter le copyright et la licence et de ne distribuer aucun fichiers"
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T'embête pas comme ça : Dans ton OnGameModeExit tu met toutes tes variables concernant les PV a zéro, exemple : IsPlayerInAnyVéhicle[playerid] = 0; (c'est un exemple, je doute que tu est ça dans ton code de PV) Voila je te laisse faire maintenant
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Voila donc le code : Au début de ton script : forward RewStats(playerid); forward SaveStats(playerid); forward SendClientMessageToAdmins(color,const string[]); new SaveP[MAX_PLAYERS] = 0; new RewP[MAX_PLAYERS] = 0; new Float:Pos[MAX_PLAYERS][5]; Dans OnPlayerCommandTexte if(strcmp(cmdtext,"/s-on",true)== 0) { if (SaveP[playerid] == 1){ SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"> Save Position déjà activé."); }else{ SaveP[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid,0x33FF33AA,"> Save Position activé."); SendClientMessage(playerid,0x33FF33AA," "); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF," Touche \"6\" Pour sauvegarder votre position."); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF," Touche \"4\" Pour recharger votre position."); } return 1; } if(strcmp(cmdtext,"/s-off",true)== 0) { if (SaveP[playerid] == 0 && RewP[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"> Save Position déjà déactivé."); }else{ SaveP[playerid] = 0; RewP[playerid] = 0; SendClientMessage(playerid,0x33FF33AA,"> Save Position déactivée."); } return 1; } A la fin de ton script : public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if (newkeys & KEY_ANALOG_RIGHT) { if (SaveP[playerid] == 1) { GetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); GetPlayerFacingAngle(playerid,Pos[playerid][3]); GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),Pos[playerid][4]); GameTextForPlayer(playerid,"~r~Position Sauvegardee",1,1); new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); PlayerPlaySound(playerid,1056,X,Y,Z); RewP[playerid] = 1; } } if (newkeys & KEY_ANALOG_LEFT) { if (RewP[playerid] == 1) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new Interior = GetPlayerInterior(playerid);SetPlayerInterior(playerid,Interior); new Float:X; new Float:Y; new Float:Z; new VehicleID; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehiclePos(VehicleID,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); SetVehicleZAngle(VehicleID,Pos[playerid][4]); SetPlayerFacingAngle(playerid,Pos[playerid][3]); SetCameraBehindPlayer(playerid); GameTextForPlayer(playerid,"~y~Position chargee",1,1); PlayerPlaySound(playerid,1057,X,Y,Z); }else{ SetPlayerPos(playerid,Pos[playerid][0],Pos[playerid][1],Pos[playerid][2]); SetPlayerFacingAngle(playerid,Pos[playerid][3]); SetCameraBehindPlayer(playerid); GameTextForPlayer(playerid,"~y~Position chargee",1,1); new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); PlayerPlaySound(playerid,1057,X,Y,Z);} } } return 1; } public SendClientMessageToAdmins(color,const string[]) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { SendClientMessage(i, color, string); printf("%s", string); } } return 1; } Il est fortement probable qu'il manque quelques petites choses, si c'est le cas prévenez moi ^^ A++
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non, c'est comme dans counter, le perso a une animation, et c'est quand il meurt que le moteur graphique se met en route, pour les mouvements uniques. Du moin je pense que c'est ça, ça me parait plus réalisable et moins casse couille pour les développeurs lol
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C'est bon, plus d'aide ?? sinon je t'en file une, tu la regarde bien comment c'est foutu et tu essaye d'en faire une a toi ^^ Dis moi si ça t'intéresse et je la mettrais
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mais bien sur qu'il y a des nouveautés !! Lol enfin, heureusement surtout, mais comme il a déjà été dit c'est juste une question de goût, on aime le fait qu'il y est pleins de trucs marrants style le coiffeur ou les magasins de fringues, ou on n'aime pas... Après, qui ne sais pas marrer a habiller CJ en pêcheur avec son bob, sa chemise a fleures bleus, et son penta-court kaki ^^ Ou alors en vieux motard xD. Même pendant 5 minutes c'est marrant, pour ceux qui n'aiment pas forcément le faire. Tout comme pour ceux qui n'aime pas la boucherie, pas obligé de sortir la tronçonneuse et faire des steacks de clochards... Bien que se soit aussi marrant lol. Le jeu offre aux deux catégories de joueurs la façon de s'éclater dans le domaine ou il veut PROFITONS EN !! Faut pas tout critiquer ^^ GTA IV lui, bah oui, c'est un essaye de jeu next-gen !! C'est obligé qu'il y est des défauts !! Mais non, faut que vous critiquiez lol.... Dans GTA IV il y a un truck que tout le monde est content de voir !! Les graphismes Après pour les magasins ou les tueries c'est autre choses ^^ Sincèrement je m'estime heureux de savoir qu'il est possible de nager dans le jeu ^^ (grand ouf) ça c'est pas un pas en arrière. Et le fait de pouvoir monter sur les échelles des issues de secours, ce n'est pas un pas en arrière non plus... Après c'est chacun son avis
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Alors heu 365 c'est beaucoup trop lol
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Est ce que tu as des warnings dans ton script ??
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ça part en live mais c'est un comportement que je peut pas supporter... sur ce /HS
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mais il va se prendre des claques lui !! Y va vla douiller !!! (tripe avec des potes lol ) Non sans dec, enostyle, avant de dire quelque chose on réfléchi, dans ton cas, je te prend pour un pauvre connard qui se moques de choses dont il est même pas au courant...Parce que ceux qui on un PC peuvent te dire que la PS3 vaut rien a coté d'un PC. La PS3 coûte 499€ je veux bien, mais mon PC ma coûté plus de 1500€ (c'est une bête de course aussi... mais bon) Alors avant de te la ramener on se renseigne OK ??
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C'est samp.exe qui plante alors... Edit : réinstalle SAMP
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Salut !! ^^ J'ai juste une petit question a te poser ^^ C'est a SAMP (GTA San Andreas MultiPlayers) que tu joue ?? Parce qu'avec la PS3 je ne pense pas que tu puisse accéder a SAMP, peut être que si... Enfin bon si tu y arrive c'est cool !! Je ne comprend pas non plus ce que tu appel réseau spécial... Si tu a d'autres questions, on est là ^^
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le MAX_PLAYERS sert a un joueur (tu le savais) mais tu ne peut pas dire qu'il est égale a un timer, tu peut juste dire qu'il est égale a un nombre, par exemple : StandTimer[playerid] = 0 StandTimer[playerid] = 1 StandTimer[playerid] = 2 etc... Ce qui te sert a utiliser qu'une fonction pour plusieurs choses, style : (if(StandTimer[playerid] == 0){ Bla bla ... Si il est égale a 1 : bla bla (lol) Je peut te donner une solution, tu laisse le 0 pour si quand ton timer est fini (dans ton public de timer tu devra mettre StandTimer[playerid] = 0; ) pour qu'il soit égale a 1 il faut qu'une action se soit produite, dans cette action, tu mettra : StandTimer[playerid] = 1; et juste après (s'il rentre dans un checkpoint tu le mettra dans le public convenant ou la ou tu veut qu'il soit ) if(StandTimer[playerid] == 1){ Ton timer tu peut ajouter un texte SendClient ou un GameText, tous ce que tu veut return 1; } Et voila ^^
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Et ben oui t'es pas tout seul !! On est pas mal je pense a l'attendre sur PC maintenant :boxing:
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oui par contre télécharger le jeu, ça c'est vraiment du manque de respect vis a vis de R*, compte tenue de leur travail acharné pour nous sortir la bombe des 2 voir 3 prochaines années...
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http://www.megaupload.com/?d=BE4168QP Voici le pack 5 vidéos
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Voici un pack que j'ai fais, avec 4 vidéos sur le gameplay (ce n'est pas un fake lol ) http://www.megaupload.com/?d=ZFQ36YOX + http://www.dailymotion.com/video/x56jvj_gt...ay-1_videogames Un autre pack devrait arriver, puisque je suis en train de l'héberger actuellement, il contiendra les mêmes vidéos, avec une autre en Exclu (ce sera la vidéo que j'ai mis en lien ) a toute
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oui bah... C'est bien ce que je dis lol, Fallait pas donner votre GM..
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ça m'étonnerais qu'il sorte sur PS2..... Comme ont la déjà dit, GTA IV est un jeu Next-Gen, alors que la PS2 est une vieille console quand même par rapport au nouveaux jeux qui sortent. PS : Joris-89, fait gaffe au sms....